Takmer Dokonalý Sprievodca Falloutom 2


Version 1.2
Napísal a naprogramoval Per Jorner

Do slovenčiny preložil Warlord

Dovoľ mi objasniť ti to zelenáč. Fallout 2 je cool, pretože je nelineárna, nezaložená na classoch, zadok nakopávajúca postnukleárna počítačová role-playing hra s vysokou znovuhrateľnosťou. Fallout 2 ti dovoľuje hrať za svoju postavu spôsobom, akým sám chceš. Ak chceš hrať dobráka od kosti, tak môžeš. Ak chceš hrať zlého bastarda, tak môžeš. (Áno, naozaj môžeš udrieť dieťa do rozkroku kováčskym kladivom). Ak chceš hrať tupca, ktorý ledva dokáže rozprávať, pre svoju nízku inteligenciu, môžeš.
--Shadowman


Obsah

  1. Úvod
  2. Prípravy
  3. Tvorba Postavy
  4. Návody na Miesta
    1. Temple of Trials (Chrám Skúšok)
    2. Arroyo
    3. Klamath
    4. Toxic Caves (Jedovaté Jaskyne)
    5. The Den
    6. Modoc
    7. Ghost Farm (Farma Duchov)
    8. Vault City
    9. Gecko
    10. Raiders (Nájazdníci)
    11. Broken Hills
    12. Redding
    13. New Reno
    14. Golgotha
    15. The Stables (Stajne)
    16. Sierra Army Depot (Armádny Sklad Sierra)
    17. New California Republic
    18. Vault 15
    19. Vault 13
    20. Military Base (Vojenská základňa)
    21. San Francisco
    22. Navarro
    23. The Enclave
  5. Konce
  6. Stretnutia
  7. NPCčka
  8. Auto
  9. Hlupák
  10. Boj
  11. Veci
  12. Prídavky

Úvod

"Hej, cudzinče! Potrebuješ sprievodcu?"
--Prostitútka z New Reno
Vitaj v mojom sprievodcovi/návode k Falloutu 2. Tento sprievodca existuje, pretože som si uvedomil, že ak chcem kompletný návod na Fallout 2, ktorý som v duchu videl, znamenalo to, že si ho musím napísať sám. To sa ukázalo, ako dosť náročné, ale na druhej strane, čo sa mňa týka, Fallout 2 je najlepšia počítačová hra, ktorá bola kedy urobená.

Tento sprievodca je pokusom poskytnúť dôkladnú ukážku vecí, ktoré môžete robiť vo Falloute 2: úlohy na splnenie, miesta na navštívenie, ľudia na zjedenie. Na druhej strane, nie je to pokus zhrnúť množstvo herných údajov ako dokumentácia každého bodíku karmy, pretože to by nebola veľká zábava. Pre herné mechanizmy, detailné vlastnosti predmetov si pozrite manuál a/alebo informácie dostupné v hre. Základný predpoklad je, že hráči chcú vyžmýkať toľko z ich hry, koľko je len možné - čo je ďalšou vecou, čo stojí za to pri písaní tohto sprievodcu, pretože Fallout 2 je hra ktorá proste stále dáva. Sú tu detaily a aspekty, ktoré si nevšimnete, až kým si ju nezahráte druhý, tretí, alebo štvrtý krát, za postavy s rôznymi zameraniami. Alebo každopádne, kým si neprečítate tohoto sprievodcu.

Hral som verziu UK, patch na verziu 1.02e plus "children patch". Pokiaľ viem, nie je ani jeden značnejší rozdiel medzi UK a US verziou, až na tú vec s deťmi. Taktiež som používal Falche2 Character Editor 2.10 a Inventory Editor 1.01 dosť často, aby som vyskúšal situácie a možnosti; ďalej som používal Fallout 2 DAT explorer v1.42 na rozbalenie herných súborov, Fallout Items Mode Editer 1.1 na skontrolovanie niektorých detailov o predmetoch, a úžasný dekompiler skriptov od TeamX rovnako ako skripty ktoré prišli s Fallout 2 Mapperom, aby som skontroloval kopu vecí. Keďže trainery, utility a mody nie sú súčasťou hry, nebudem sa nimi obzvlášť zaoberať. Neodporúčam cheatovanie na iné, ako momentálne dôvody, keď chcete skúsiť veci, ktoré by ste normálne nevideli, alebo krajné prípady pokusu o záchranu postáv, kde nemáte šancu prežiť.

V podstate každý kúsok informácie, alebo rady, ktoré tu uvádzam, pochádza z osobnej skúsenosti, aj keď som to samozrejme konzultoval množstvo existujúcich návodov a boardov pre kúsky informácií ktoré som potom vyskúšal. Bohužiaľ, množstvo sprievodcov je úboho napísané ("klammth to mjesto smrďý radši splaším dáqe questy!!! treba xpy!!!!!"), podávajú zahanbujúco zlé rady ("Preto stále tagujem Throwing, First Aid a Barter"), obsahujú od podlahy nesprávne informácie ("Ak si ponecháte Pipe Rifle v jednom z vašich aktívnych slotov, dá vám Agility +3, ale nefunguje to pre všetky postavy"), alebo sú očividne nekompletné ("Počul som, že vraj je v hre aj miesto nazvané New Reno, ale nikdy som ho nenašiel"). Dúfam, že tento sprievodca sa takýmto chybám oblúkom vyhne.

Z ostatných dokumentov o Falloute 2 by som odporučil tie od Whitechocobo666, autora Endings FAQ, Perks FAQ, Weapon/armour FAQ a Evil Walk-through; Steve Metzler, ktorého Steve's Guide to Fallout 2 bola moja pôvodná inšpirácia; Chris Avellone, co-designér hry a tvorca Fallout Bible; a taktiež Cristianovi Golumbovicimu. Hlavná zásluha ide ľuďom z message boardu No Mutants Allowed. špeciálna vďaka ide Sébastienovi Caissemu a.k.a. Red! pre kontrolovanie scriptov a vecí.

Prosím uvedomte si, že si môžete pokaziť hru. Ak hráte takúto hru prvýkrát, nemali by ste vôbec používať žiadny návod alebo podobne. Ak vám nezáleží na tom neopakovateľnom zážitku objavovania a robenia vecí na vlastnú päsť, aby ste si to nepokazili, máte asi lepšie veci na práci ako vôbec hrať takúto hru. Takže iba pre prípad, že toto je prvýkrát, čo to hráte, nečítajte ďalej ako po Prípravy.

Ak máte niečo, čím by ste chceli prispieť, alebo sa sťažovať, že moje závery sú spochybniteľné, prosím pošlite mi mail. Ak máte herné, alebo technické otázky, ktoré nemajú nič spoločné so samotným sprievodcom (ibaže by to poukazovalo na nedostatok v ňom), prosím obráťte sa na message board; na nete ich je zopár. Je mi to ľúto, ale musíte pochopiť, že nie som linka pomoci. Aspoň prehľadajte sprievodcu, aby ste sa uistili, že odpoveď nie je v sprievodcovi.

Komentáre a prídavné informácie boli farebne označené nasledovným spôsobom:
zelená hviezda Zelená hviezda označuje jednoznačné, spoľahlivé informácie alebo rady.
žltá hviezda Žltá hviezda poukazuje na nejasnosť, alebo špekuláciu, ale informácie môžu byť považované za správne v širšom význame.
červená hviezda Červená hviezda je použitá pre vysoko špekulatívne informácie, rovnako ako pre veľmi okrajové, alebo nepodstatné poznámky.
modrá hviezda Modrá hviezda je použitá pre všeobecné poznámky zobrazujúce sa v sekcii Návody na Miesta, ktoré majú širšie uplatnenie ako v konkrétnom obsahu, kde sú spomenuté, ako tvorba postavy, stratégia boja, alebo všeobecné herné správanie.


Prípravy

"Dostanem ťa počas môjho ďalšieho sejvu."
--Vyvolený
Najprv by ste mali zistiť, či potrebujete patchovať hru. Pôvodne hra existovala v piatich rôznych verziách: verzia US, dve verzie UK (normálna a s obmedzeným násilím), a dve lokalizované edície v nemčine a francúzštine. Pred hraním by ste mali vyhľadať, stiahnuť a nainštalovať
patch (v1.02) pre vašu verziu, pretože toto drasticky zlepší výkon a hru oproti nepatchovanej verzii hry. Toto je všetko v súbore readme, mimochodom. Tie vždy čítajte. V návode, poznámky, ktoré sú podstatné pre nepatchovanú verziu hry budú označené červenými hviezdami, t.j. ako výrazne nezaujímavé. Ak máte akýkoľvek druh budgetového znovuvydania, myslím, že nebude potrebné patchovať hru, ale pre vlastné dobro by ste to mali urobiť, aby ste si boli istí.
zelená hviezda Nainštalujte patch predtým ako začnete hrať, pretože sejvy urobené v nepatchovanej verzii hry budú znehodnotené. Existuje neoficiálny converter sejvov, ale myslím, že funguje len na US sejvoch a nie na európskych verziách.
červená hviezda Nie je žiadny oficiálny patch pre anglickú verziu s obmedzeným násilím (Low Violence - označená ELV na CD), ale bolo hlásené, že použitie buď US alebo UK patchov funguje v poriadku, aj napriek tomu, že readme hovorí, že "použite patchu z akejkoľvek inej verzie ťažko poškodí hru". Ja by som bral ten UK patch, už len preto, že to znie logicky. (Vlastne to čo by som naozaj odporučil je vôbec sa nezaoberať týmto produktom v prvom rade.)
červená hviezda Je známych pár čisto textových odlišností medzi US a UK verziou, ktorá zahrňuje "citlivé" slová: "drug" (droga) sa stala "chem" (chemikália), a "addiction" (závislosť) sa stala "reliance" (náchylnosť) (ale pole "Addict" v hlavnom okne je nezmenené). Dôvod prečo, si môžete domyslieť, ale ak ste sa čudovali, odkiaľ mám to slovo "chem", tak už to viete.
Taktiež silne doporučujem, ak máte akúkoľvek inú verziu ako US, aby ste si stiahli takzvaný "children patch" (detský patch). Táto skupina súborov, ktorá vlastne technicky ani nie je patch, pridá do hry deti, ktoré boli z týchto verzií odstránené (pre nejaké divné právne dôvody, ktoré sa vôbec nevzťahovali na Baldur's Gate, kde môžete piecť deti Fireballmi, koľko sa vám páči). Nepotrebujete žiaden prídavný kód, je to už všetko tam. Ak nemáte detské súbory, vynecháte pár questov, budete vystavení neviditeľným zlodejíčkom, a budete mätení hlasmi bez tela, čo je dosť zlé. Boli ste varovaní.
červená hviezda Zdalo by sa, že obsah "detského patchu" sú jednoducho súbory s grafikou detí, ktoré boli natvrdo skopírované z cdčka US verzie, a že UK cd bolo len ochudobnené o tieto súbory. Zaujímavé je, že ak sa opýtate podpory Interplayu, všetko to poprú, ale predpokladám, že to musí byť podľa ich oficiálneho vyjadrenia.
Načítavacie doby v nepatchovanej verzii môžu byť dlhé minútu, alebo viac. Existujú aspoň tri spôsoby, ako to zlepšiť na prijateľných 3-10 sekúnd:
červená hviezda Taktiež som zistil na vlastnom počítači, že nestabilita Windows z času na čas zapríčinila značný nárast načítavacej doby a že reštartovanie počítača to vyrieši. Váš systém môže mať svoje osobitosti. Na rýchlych počítačoch načítavacie doby nemusia byť problémom, ale stále tu budú ďalšie problémy, ktoré to spolu vyrovnajú.
Sejvujte často! Ideálne by ste mali quicksejvovať po každej bitke a pred každým rozhovorom. Opakovanie hoci len pár minút strieľania a kradnutia, pretože ste zvolili nesprávnu možnosť v rozhovore môže byť nepríjemné. (Samozrejme môže sa taktiež stať, že si až neskôr uvedomíte, že ste niečo urobili zle a že by ste boli radšej, keby ste nesejvovali...) Taktiež by som odporúčal nechať si uloženú pozíciu vždy, keď vstúpite do novej väčšej lokácie (mesto atď.). Takýmto spôsobom ak to nejako pokazíte a zistíte to až potom ako sejvnete (môže sa to stať), musíte "iba" opakovať ten úsek. Tieto sejvy sa tiež môžu zísť, ak neskôr budete chcieť vidieť, čo by sa stalo, ak by ste sa zachovali inak v konkrétnom queste.
zelená hviezda Malé varovanie ohľadne quicksejvov: ako pravdepodobne viete, funkcia quicksave sa "reštartuje", keď použijete klasické príkazy save a load. Avšak nereštartuje sa ak opustíte normálnu hru a začnete za novú postavu.
zelená hviezda Keď naplníte maximálny počet sejvov, môžete použiť akéhokoľvek správcu súborov, aby ste vytvorili priestor pre nové. Iba premenujte meno zložky so sejvami (tie s menami "Slot01" až "Slot10"), ktoré momentálne nepotrebujete tak, aby ste vedeli, čo obsahujú. (napr. "Slot02 - Klamath"), a ten slot bude opäť voľný. Kedykoľvek budete chcieť otvoriť archivovanú pozíciu, premenujte súbor späť na pôvodné meno. Môžete použiť rovnaký trik na prepínanie medzi celými katalógmi sejvov premenovaním zložky "Savegame" na "SavegameX", alebo niečo podobné. Týmto spôsobom môžete prepínať medzi rôznymi hrami za rôzne postavy.
zelená hviezda "Realistickejší" prístup k hre zahrňuje používanie iba jednej pozície na sejv a načítavanie iba ak zomriete, alebo to pokazíte iba vďaka omylu. (ale nie, ak sa vám niečo nepodarí, alebo si to neskôr rozmyslíte). Vôbec sa neodporúča pre začiatočníkov. Taktiež používajte aspoň jeden slot ako zálohu pre každý prípad, keby sa vaše sejvy poškodili. Ešte realistickejší štýl hry je tzv. "iron man", keď nesejvujete vôbec, až na prípady, keď musíte hru prerušiť; ak zomriete, musíte začať úplne odznovu! (Aj keď pochybujem, že takto hru vydržalo veľa ľudí do trpkého konca, napríklad keď zomriete v NCR len pre to, že ste zabudli schovať zbraň, alebo v nešťastnom náhodnom stretnutí so super mutantmi.)
Keď vstúpite na obrazovku nastavení (kam sa môžete taktiež dostať z hry, samozrejme, že zmeny ktoré urobíte, sa prenesú do nových hier, ale nemajú efekt na momentálne, zatiaľ čo zmeny urobené v uloženej hre sa prenesú na túto obrazovku.), zmenil by som nasledujúce: rýchlosť boja (combat speed) na najrýchlejšiu (zaškrtnite to okienko), target highlight zapnúť (pomáha vidieť, čo sa deje s tvormi za stenami), a behanie (running) na "vždy" (always). Ak ste už párkrát hrali, mali by ste zvážiť nastavenie úrovní obtiažnosti na hard/rough.
červená hviezda Ak podržíte Shift a stlačíte tlačítko Credits na úvodnej obrazovke, budete si môcť prečítať citáty od autorov. Dobré na zasmiatie sa!
červená hviezda Môžete vstúpiť do nejakého nahrávacieho módu, ak stlačíte Ctrl-R na úvodnej obrazovke. Budete si môcť vybrať mapu a potom na nej pobiehať (s Nargom), ale nebudete môcť s nikým rozprávať (ibaže by ste spustili skript) alebo manipulovať s objektmi okrem otvárania dverí. Taktiež vytvorí "samospúšťaciu" knižnicu v adresári hry, kde budú tie nahrávky uložené. Ak toho budete mať dosť, stlačte zas Ctrl-R a vrátite sa do úvodného menu. Ak teraz chvíľku počkáte, niektorá z vašich nahrávok sa začne prehrávať viac, či menej presne. Najzaujímavejšie na tom je, že to ukazuje pár neimplementovaných, alebo nedosiahnuteľných miest, menovite stretnutie kde je Holy Hand Grenade (pozrite Prídavky pre viac informácií o tomto), tretiu časť Denu (so Smittym a Annou), a vnútro vesmírnej lode (ktoré nemá správnu grafiku). Pozrite na sekciu Návody na Miesta, aby ste zistili, ako to využiť počas hry.
Je tu jeden bug, o ktorom vám chcem hneď povedať, bug "príliš veľa vecí", pretože ak sa objaví, nebudete asi vedieť, čo ho spôsobilo (ak si ovšem neprečítate toto). V krátkosti, ak nazbierate veľa vecí (napr. aj zbierate každý questový predmet do kufra auta), toto poškodí sejvy a zhodí hru. Normálne sa nemusíte obávať, ale ak uvidíte zčernať tlačítko skilldex počas hry, ste v ohrození. Pozrite Prídavky pre viac informácií, ako vyriešiť tento bug, ak sa pritrafí najhoršie.


Tvorba Postáv

"Možno si myslíte, že na svete existuje iba desať druhov ľudí. Ja to vidím tak, že v minulosti bolo nejaké klonovacie nešťastie."
--Mason
ŠPECIÁLNY systém použitý vo Falloute 2 pre tvorbu postáv je tak flexibilný, že celkový výčet možných typov nie je možný, ani potrebný. Upriamim túto diskusiu na typ postavy, ktorá u mňa fungovala veľmi dobre a skúsim stručne obhájiť, prečo. Ak máme štyri extrémy tvorby postavy známe ako diplomat, zlodej, sniper and bitkár, moja je niečo ako všeobecná postava s malými zbraňami, ktorá je schopná vynikať vo všetkom. Je pomerne rovnaká ako postava známa pod menom "diplosniper", aj keď niektoré detaily ako moja náklonnosť k Fast Shot môžu ísť proti tejto definícii. V každom prípade získate viac xp ako vo Falloute, pre čo nie je potrebné vybrať si špecifickú cestu.
zelená hviezda Preddefinované sa všeobecne považujú za cucákov (napr. Narg má Throwing, Mingan má Skilled a Chitsa má Barter). Jedna z najkrajších vecí na väčšine počítačových RPG je tvorba vlastnej postavy, alebo postáv; aj keby som chcel postavu Mingana, radšej by som si jedného urobil namiesto toho, aby som vzal Mingana.
Pohlavie hrá zanedbateľnú rolu v hre. Obchodovanie je iba ovplyvnené tým, či máte črtu Sex Appeal. Jediné zmeny stojace za zmienku sú, že mužské postavy môžu darovať genetický materiál vo Vault City a randiť s Phyllis, zatiaľ čo ženské postavy môžu spať s Metzgerom, Little Jesusom a T-Rayom za peniaze a môže ich najať Miss Kitty aby šli do Stables. Je tu aj pár postáv, ktoré budú spať s postavou špecifického pohlavia (napr. Angela Bishop, Slim Picket, Fannie Mae), ale z toho nie je veľký úžitok. Hlúpe postavy môžu boxovať, iba ak sú muži.
zelená hviezda Vek nie je kontrolovaný v žiadnom skripte. Pekný detail je, že vaša postava bude starnúť, ako plynie herný čas (vlastne opak by bol divný, ale aj tak je to pekné, nie?).

Vlastnosti

Keď prideľujete charakterové body, mali by ste dbať na pár vecí:
zelená hviezda Vlastnosti nikdy nemôžu byť efektívne zvýšené nad 10. Z týchto zvýšení vlastností spomenutých vyššie sa "weird alignment" ktorý vám dáva IN +1 a LK +1 a ten druhý, ktorý dáva LK +2, navzájom vylučujú. Taktiež zlé postavy normálne stratia pri operácii bonus IN +1.
zelená hviezda EN, CH a AG všetky fungujú tak, že nepárne číslo vám nedá žiadne značné výhody v porovnaní s párnym číslom nižšie, napr. AG 6, alebo 7 obe dávajú 8 Akčných Bodov. Dbajte na to, ale taktiež myslite na možnosti neskoršieho vylepšenia vlastností; s nepárnou počiatočnou AG, sa perk Gain Agility stane v podstate extra perkom Action Boy, čo by inak nebolo.
zelená hviezda Ako je to zapísané v poznámkach k patchu, správne množstvo extra HP za level je EN/2+2 (zaokrúhlené nadol).
zelená hviezda Ak nastavíte IN na menej ako 4, vaša postava bude (zvyčajne) schopná rozprávať iba pazvukmi, neschopná viesť akýkoľvek zmysluplný dialóg. Netreba hovoriť, že toto podstatne zníži vaše schopnosti brať a riešiť questy, ale môžete použiť Mentaty "naopak" počas normálnej hry - vezmite jedny alebo dvoje a počkajte hodinu aby vaše vlastnosti padli pod normál - ak chcete využiť možnosti IN<4. Psycho je dokonca ešte efektívnejšie.) Pre viac podrobností, pozrite časť Hlupák.
zelená hviezda Môžete zjesť Mentaty a najať členov skupiny, zatiaľ čo je vaša CH vysoká; nestratíte ich, keď sa vaša CH vráti do normálu(až na vzácne prípady CH 1 a Lennyho). Avšak všimnite si, že toto vám umožní zvýšiť vašu CH o 2, čo zodpovedá jednému extra NPC(ibaže by ste použili save/load trik - pozrite sekciu Veci). Hoci sú spôsoby, ako si zlepšiť vašu CH, podľa mňa najlepšie NPC aj tak nájdete v skorých častiach hry.
zelená hviezda Sila 5 je dosť na to, aby ste mohli zaobchádzať v podstate so všetkými zbraňami na začiatku a zároveň s veľa zbraňami neskôr (HK P90c, Gaussova Pištoľ, Pulzná Puška). ST 6 je potrebná pre niektoré zo zbraní uprostred, alebo ku koncu hry ako Gaussova Puška a Bozar, a ST 7 pre všetky typy minigunov, čo znamená, že akonáhle získate Power Armor, môžete brať a voliť všetko. Ak používate Bozar so ST 5, dostanete "iba" -20% postih, ktorý môže byť vyrovnaný skill bodmi, a stat body môžu byť využité lepšie.

Črty

Odporúčané črty:
zelená hviezda Geoffrey Bateman oponuje u Small Frame (ktorý som pôvodne ohodnotil ako úbohú črtu): "Stratíte trochu Nosnosti, ale čoskoro získate Sulika a potom možno pár ďalších nosičov, potom auto a Power Armor... Small Frame robí hru trošku ťažšou na krátku chvíľku, a na oplátku dostanete bod charakteru (ktorý by mohol byť použitý povedzme na extra bod do IN a 2 skill body za level)."
zelená hviezda Ak zvýšite vlastnosť črtami Bruiser, Small Frame, alebo Gifted, môžete prerozdeliť extra bod(y) ručne, takže ich berte ako extra char body, hoci technicky toto nie je úplne tak (čo sa prejaví faktom, že nemôžete znížiť zvýšené vlastnosti pod určité hodnoty, ale toto by nikdy nemal byť problém).
Potenciálne užitočné, ale nie príliš hodnotné črty:
zelená hviezda Sex Appeal je hlavne pre ženské postavy, keďže sa v hernom svete budete baviť hlavne s mužmi. Aj tak to ale nebude dôležitý faktor. Ak máte malú CH bude to mať povšimnuteľný efekt na obchodovanie (takmer všetci obchodníci sú muži). Nemá žiadny pozitívny efekt ak máte CH 10, a žiadny negatívny efekt ak vaša CH je 1.
Črty, ktorým sa treba vyhnúť:
zelená hviezda Jon Lynch zaujímavo argumentuje: "Črta Skilled nie je až taká zlá, ako sa zdá. Každých 12 levelov, niekto s touto črtou bude zaostávať presne o 1 perk. Avšak taktiež nazbiera o 60 skill bodov viac za tento čas. Keďže väčšina perkov, ktoré dávajú skill body, ich dáva 20-40, dostanete ich približne dvakrát toľko a môžete ich umiestniť do ktorejkoľvek schopnosti, zatiaľ čo perk to robí za vás. Avšak toto predpokladá, že si vezmete perk na skill body, ktoré zväčša nie sú vašou hlavnou prioritou. Na 24. leveli by som oveľa radšej mal 2 extra perky ako 120 extra skill bodov.

Schopnosti

Odporúčané schopnosti, ktoré si tagovať: Jednoducho nie je žiadna schopnosť, ktorá by sa by sa vzdialene približovala užitočnosti týchto troch, aspoň keď hráte hru tak ako ja. Tagnite ich a vytiahnite ich tak na 100% čo najskôr (okrem Small Guns, ak chcete lepšie využiť časopisy Guns and Bullets), oplatí sa to. Potom môžete začať dvíhať sekundárne schopnosti: Schopnosti ktoré budete používať, ale nepotrebujete do nich dávať body: Pomerne nepotrebné schopnosti:
zelená hviezda Počet bodov, ktoré máte k dispozícii je obmedzený na 99, keď levelujete. Môžete mať uložených viac ako 99 (e.g. potom ako dostanete perk na skill body), ale iba kým nedostanete ďalší level.
zelená hviezda "Cheat": keď vezmete nie-bojovú vlastnosť, ktorá je mierne nad 100%, zvýšte obtiažnosť na hard (za predpokladu, že normálne hráte na normal). Vaša schopnosť padne pod 100%, takže potrebujete použiť len jeden bod za úroveň schopnosti. Potom vráťte obtiažnosť na normal, alebo čokoľvek iné. Toto tiež funguje, keď čítate knihy; pozrite sekciu Veci pre viac poznámok o tomto.
zelená hviezda Podobne môžete nastaviť obtiažnosť na easy, aby ste zvýšili vaše schopnosti dočasne pre konkrétnu akciu (opäť za predpokladu, že hráte na normal, alebo hard).
zelená hviezda Niektorí hráči si obľúbili schopnosť Sneak, keďže v niektorých situáciách vám dovolí zabiť ľudí bez toho, aby si to niekto všimol, čo je dôležité pri vraždách. Môže byť taktiež užitočný pre HtH postavy, aby sa dostali tak blízko k nepriateľovi, ako je len možné, pred tým ako začnú boj. Nepomôže ale veľmi pri kradnutí, pretože takmer v každom obchode sa tovar uchováva v mieste mimo obrazovky, kde skript neberie zakrádanie sa do úvahy.
zelená hviezda Dám sem pár poznámok ku Steal, pretože nikam inde nepasujú. Dostanete bonus (alebo menší postih), keď kradnete zozadu, alebo z boku, ale schopnosť Sneak nerobí nič. Veľkosť predmetu (čo nie je to isté, ako váha) je faktor, ak nemáte perk Pickpocket. Nezávisle na úrovni vašej schopnosti, môžete používať Steal, aby ste videli, čo nesú humanoidné tvory, hoci neuvidíte veci, ktoré vytvoria počas priebehu questu.
zelená hviezda Ak sa vám podarí ukradnúť a/alebo podstrčiť predmet dva, alebo viackrát po sebe, dostanete stúpajúce množstvo xp za každý úspešný pokus: 10, 20, 30 a tak ďalej, takže celkovo to bude 10, 30, 60 atď. Avšak, celkové množstvo je zhora obmedzené na 300 mínus výška vašej schopnosti Steal, a ak vás chytia, nedostanete vôbec nič. Nízko-úrovňový zlodeji môžu ťažiť z tohoto tým, že budú kradnúť po jednej minci od potenciálnych obetí (alebo meniť veci tam a späť). Osobne by som skúsil vymyslieť niečo zmysluplnejšie.
zelená hviezda V niektorých obchodoch môžete použiť Steal na obchodníkov, aby ste brali veci a/alebo peniaze; v ostatných nemôžete, pretože tovar je uskladnený v miestach mimo obrazovky, keď sa nerozprávate s obchodníkom, alebo pretože skript tomu bráni. V niektorých prípadoch sa tovar objaví na tele obchodníka, keď ho zabijete, a možno ani potom nie.
zelená hviezda Starseeker dodáva toto ku Steal: "Zistil som, že ak máte slabú schopnosť Lockpick, môžete skúsiť kradnúť veci zo zamknutých zásuviek, alebo stolov, ale nemusí to stále fungovať z niektorých dôvodov." Experimentácia ukazuje, že to funguje na lavice a pracovné stoly, ale nie na rôzne skrinky.
zelená hviezda Môžete podstrčiť veci ľuďom ak použijete Steal. Jediné využitie tejto vymoženosti o ktorom viem, okrem dávania vecí NPC je odistiť výbušninu, dať ju niekomu, nevinne si pískať a trošku poodísť. Ale nesejvujte hru pred tým, ako vybuchne. Bolo hlásené, že to môže úplne poškodiť váš sejv!
Ako pravidlo, neoplatí sa dvíhať väčšinu schopností nad 101%. Bojové schopnosti môžu byť zlepšované aj za túto hranicu, ak si ich chcete vypilovať, až kým nedosiahnete bod, kedy dosiahnete maximálnu šancu zásahu 95% proti všetkým nepriateľom na každú rozumnú vzdialenosť (čo trvá trošku dlhšie, ak používate umenie mierených striel, alebo úderov). Unarmed je výnimka, ak používate perk HtH Evade, hoci na vyšších úrovniach budete musieť použiť pomerne veľa skill bodov za každý bod AC. Science má iba pár využití nad 101%; väčšina je veľmi okrajová, ale berte to, ak nemáte čo iného robiť s bodmi. Najčastejšie môžete proste skúsiť zas, ak sa vám nepodarí prejsť kontrolou schopnosti, dokonca aj v dialógoch. Sneak, Steal a Outdoorsman môžu vyzerať ako výnimky, pretože nezdar v týchto prípadoch má okamžitý efekt, ale množstvo vašich úspechov aj tak nerastie lineárne s úrovňou schopnosti; je dosť pravdepodobné, že šanca úspechu pre Steal a Sneak je obmedzená na 95% ešte pred tým, ako sú započítané bonusy/postihy, podobne ako u Outdoorsman.

Perky

Tri najlepšie perky, zhora nadol:
zelená hviezda V prípade, že potrebujete zvýšiť vlastnosť perkom, aby ste mohli dostať ďalší perk, uistite sa, že toto spravíte načas. Ideálne by ste mali mať prehľad keď začnete hrať, ktoré perky budete brať na ktorých leveloch. Ak nemáte vlastnosti potrebné na perk, v niektorých prípadoch môžete použiť drogy, aby ste si ich dočasne zdvihli, ale toto napríklad nefunguje s perkami, ktoré vyžadujú Luck. Prezrite si drogy v sekcii Veci pre detaily. Taktiež pamätajte na to, že musíte vziať perk skôr, než dostanete nový.
Odporúčané perky (počet úrovní perku v zátvorkách):
zelená hviezda Michal Burger poznamenal: "Perk Bonus Move je oveľa lepší pre HtH postavy, ako Action Boy/Girl, čo ste vy tvrdili, pretože nepriatelia sa zvyknú šmýkať 2-8 polí potom, čo ich zasiahnete, takže takmer vždy využijete všetky Akčné Body predurčené iba na pohyb, aj keď máte dve úrovne tohoto perku. Ďalšia výhoda je, že môžete dostať Bonus Move na 6. leveli, v porovnaní s 12. u Action Boy. Nikdy nemôžem nájsť žiadne dobré perky na počiatočných leveloch, takže väčšinou beriem Toughness a Bonus Move. A nejaké extra AP na pohyb môžu byť stále užitočné, dokonca aj pri boji na diaľku - pre skrývanie sa za prekážky." Tento argument sa vzťahuje na Fallout, kde Super Sledge je najlepšia chladná zbraň, ale má výhody aj bez uhla odhodenia.
Teoreticky užitočné, ale nie kľúčové perky:
zelená hviezda Tvrdí sa, že HtH Evade a Jinxed robí efektívnu kombináciu... ale hej, to nie je ten najinšpiratívnejší spôsob, ako hrať túto hru, no nie?
zelená hviezda Hoci to nie je jasné z popisu, Lifegiver vám dáva +4 HP keď ho vezmete; mohli by ste povedať, že funguje spätne za level, keď ho dostanete.
zelená hviezda Ak máte CH 8, alebo 9 a ešte nemáte Mirrored Shades a/alebo Blue Memory Module, mohli by ste preskočiť perk Magnetic Personality, keďže aj tak nemôžete mať normálne viac ako 5 členov skupiny.
zelená hviezda Ak máte iba jednu črtu, keď si vezmete perk Mutate!, musíte si zmeniť tú črtu za inú, t.j. nemôžete si vziať druhú črtu a ponechať si tú prvú.
zelená hviezda Krum Stanoev dodal: "Ešte je ďalší, nie veľmi zrejmý spôsob, ako zmeniť vaše základné vlastnosti počas hry s perkom Mutate! . Môžete začať s Agilitou 6 a aj tak dostať perk Sniper: zvolíte Finesse, potom vezmete Gain Agility, aby bola 7, potom Mutate!, aby ste zmenili Finesse za Small Frame a získali AG 8 hneď pred tým ako dostanete level 24." (Alebo si môžete dať dávku Psycho.)
červená hviezda Malá odbočka u Mutate!: Niekto by mohol namietať takto: "Ak použijete Mutate!, aby ste zmenili akúkoľvek menej výhodnú črtu na Gifted, prakticky dostanete sedem perkov Gain Foo (Vlastnosť) naraz. To musí byť úplne najlepší perk." Problém je v tom, že to je za predpokladu nevziať Gifted od začiatku aj napriek tomu, že ste mohli. Krása výmeny Finesse a Fast Shot je v tom, že výhoda Finesse a nevýhoda Fast Shot zaniknú naraz, menovite keď si vezmete Sniper.
zelená hviezda Je možné urobiť viac ako jedno dvojité poškodenie s perkom Silent Death v prvom kole boja, za predpokladu, že sa môžete umiestniť za dvoch, alebo viac nepriateľov bez opustenia módu zakrádania sa (čo je ťažké, ak musíte prejsť priamo popred nich).
Perky o ktorých užitočnosti skôr pochybujem:
zelená hviezda Môžete urobiť malý trik s perkom Tag!. Keď ho použijete na tagovanie schopnosti, zvýši schopnosť o rovnakú hodnotu, o akú ste ju už zvýšili, vrátane bonusov získaných počas hry (ale nie začiatočný 20% bonus). Trik spočíva v tom, znížiť schopnosť na predošlú hodnotu pred opustením obrazovky postavy (získate tak ešte viac skill bodov, ak schopnosť presiahla 101%), a potom použiť body inde. V skutočnosti vám tento perk môže dať aspoň rovnaké a možno oveľa väčšie množstvo použiteľných skill bodov, ako najvyššie množstvo, ktoré ste získali v netagovanej schopnosti, čo ho nadradzuje nad všetky ostatné schopnostné perky. Nič moc, keďže ja sa aj tak veľmi nezaoberám skill bodmi ku koncu hry. Tento prerozdeľujúci trik taktiež funguje v menšej mierke, keď si vezmete perk, ktorý zlepšuje vlastnosť.
zelená hviezda Keď si zvolíte perk na skill body (iný ako Tag!), môžete prerozdeliť body iba do hranice, pokiaľ ste predtým zvýšili schopnosť investovaním bodov, čítaním kníh a získavaním jednorázových bonusov. Taktiež si všimnite, že perky na skill body zvyšujú schopnosti o pevnú hodnotu, nezáleží na tom, či sú tagované (v tom prípade strácate), alebo vyššie ako 101% (v tom prípade získavate).
Zbytočné perky, ktoré by ste si mali vyberať, iba ak nemáte inú možnosť (alebo ak naozaj chcete):
zelená hviezda Perk Here and Now je dostupný na leveli 3 namiesto levelu 9 ako tvrdí manuál (toto vlastne nie je bug, ale bolo to vynechané z readme pre záverečný patch). Nezáleží na tom, pretože ho aj tak nechcete. Taktiež Heave Ho! a Survivalist majú len jeden stupeň namiesto troch, ktoré uvádza manuál. Niekoľko ďalších perkov bolo zmenených (napríklad HtH Evade a všetky perky na skill body), ale ich správny popis je v hre (aj nepatchovanej verzii).
červená hviezda Bug verzie 1.0, mierne upravenými slovami Elliota: "Ak si vezmete perk Here and Now na vyššej úrovni, dostanete level za každé 3 levely, ktoré už máte. Takže ak ho dostanete na leveli 15, dostanete zadarmo 5, alebo 6 levelov zadarmo (a pravdepodobne viac ako 99 skill bodov). Avšak by ste prišli o všetky perky za tieto úrovne." Alebo aspoň všetky okrem jedného.
zelená hviezda Light Step je jeden z tých udivujúco hlúpych perkov. Nie len, že schopnosť vyhnúť sa nášľapným platniam používaná málo a nie len, že potrebujete prejsť náročnou kontrolou AG pre každú mínu, aby fungoval, ale ani si nerobili starosť s nastavením tohoto perku pre každú pascu v hre. Vlastne jediné miesta, kde sa Light Step dá použiť sú Redding a pred (ale nie vnútri)SAD.
zelená hviezda Naproti tomu, čo vraví manuál, perk Master Trader nerobí vaše veci drahšími, ale dáva vám zľavu na tovar, ktorý kupujete (manuál Falloutu to má správne). Veľkosť tejto zľavy záleží od obchodu: 20%, 25% a 50% boli zaznamenané (možno preto, že modifikátory obchodu sa uplatňujú naraz a nie postupne).
zelená hviezda Perk Pathfinder vyzerá byť mierne zabugovaný: prvý stupeň skráti cestovný čas o 20% (nie 25%), zatiaľ čo druhý stupeň neurobí vôbec nič. Vo Falloute tento perk fungoval tak, ako má.
zelená hviezda Sharpshooter je zabugovaný a nerobí to, čo manuál vraví; má zvyšovať PE pre účely snipovania, pritom ale často zvyšuje vaše šance o menej, a nikdy nie viac, ako zvýšením vašej PE o 1. Michal Burger zistil, že toto je preto, lebo perk počíta s tým, že modifikátory dostrelu sa počítajú pomocou PE zatiaľ čo to je pomocou PE*2 a tak zvyšuje vaše šance iba o polovicu oproti tomu, ako by mal. Aspoň že dáva bonus aj keď je vaša PE už 10.
zelená hviezda Swift Learner jednoznačne vyhráva boj o titul najklamlivejšieho všivavého perku. Určite vyzerá, ako dobrá investícia, keď sa naňho pozriete prvýkrát, ale keďže potreba xp pre každý nový level stúpa lineárne, aj keď si vezmete všetky tri stupne Swift Learnera, vždy ostanete len pár levelov pred niekým, kto si neničí skorú hru tým, že plytvá perkami na zbytočnosti. Pre začiatočníkov, musíte čakať po level 17, kým ste čo len o jeden celý level pred "pomalým" študentom a keď sa nakoniec dostanete po level 30, čo by aj tak nemalo byť až po koniec hry, stále budete len o dva levely vopred. Takže to máme nakoniec pár HP a skill bodov za tri perky... Jednoducho povedané, neberte tento perk, aj keby sa vám vyhrážal rádioaktívnou palicou.
červená hviezda Je zaradených aj zopár perkov, ktoré nemôžete dostať, menovite Animal Friend, Flower Child, Mental Block a Scrounger. Boli v pôvodnom Falloute. Reči, že môžete niektoré z nich dostať v Falloute 2 sú úplne nepravdivé.

Navrhované postavy

Najprv, žiadne nezmysly s "tematickými postavami", ako tagovanie Science a Repair a vyberanie "technických perkov" ako Educated a Mr. Fixit, alebo tagovanie Sneak a Steal a potom výber "ninja perkov" ako Ghost, Pickpocket a Silent Death, alebo dokonca tagovanie Speech a Barter a výber "diplomatických perkov" ako Presence, Empathy a Cult of Personality. Vlastne by ste to mohli urobiť (a pravdepodobne aj dokončiť hru), ale v tom prípade by bolo nezmyselné vám hovoriť, čo máte robiť. Taktiež si myslím, že by ste z hry nevyžmýkali toľko, ako pri hre za všeobecného. Po prvé, tieto možnosti vám budú aj tak viac-menej prístupné keď ich budete potrebovať. Po ďalšie, je veľmi málo výhod (buď ohľadom poriadneho natrénovania, alebo verného stvárnenia, ktoré získate, ak ste "vedec expert", alebo "zlodej expert". Naozaj. Pri tom, ako úžasne všestranný je systém SPECIAL, niektoré postavy lepšie ako ostatné.

Čo naozaj potrebujete, je dobrá IN (pre rozhovory a skill body), dobrá Speech a aspoň jeden spôsob, ako účinne robiť poškodenie. Máte potom v podstate na výber, medzi bojom na blízko, alebo na diaľku, pretože postup perkami je odlišný a ďalšie rozhodnutie medzi hrou sólo, alebo so spoločníkmi. Alebo môžete byť hlupák, čo je to isté, ako stavenia proti sebe.

"Vyvinuté" vlastnosti nižší predpokladajú nasledovné:

Taktiež predpokladajú perky na získanie vlastností, ak sú tieto uvedené v perkovom postupe. Pôvodne sa CH nemení, pretože bonus +2 (Mirrored Shades, pamäťový modul) je vynulovaný vylepšenými bojovými implantátmi.

Teamový pištoľník: Chytrá a spoločenská postava, ktorá si so sebou môže vziať troch kamarátov. Môžete brať všetky questy a rozdávať rany. Talentovaný pištoľník: Vylepšená verzia horného. Sniper samotár: Postava, ktorá môže robiť takmer všetko v hre a spolieha sa najmä na ďalekonosné (a smrtiace) ostreľovanie, aby čelil nepriateľom. Kúsok ťažšie hrať ho v začiatkoch hry. Teamový bitkár: Postava zameraná na Unarmed a Melee Weapons. Bitkár samotár: Rovnako ako vyššie, ale s nižšou CH. Nie je to vlastne vylepšenie, keďže stratíte niektoré questy a namiesto toho zlepšujete Šťastie (teoreticky by ste mohli zlepšovať namiesto toho EN, ale ja by som to nerobil). Hlupák: Princípy hry za hlupáka je popísaný detailnejšie v časti Hlupák. neodporúčal by som hrať za hlúpu HtH postavu, ak tak je to dosť ťažké tak ako to je.

Špeciálne perky

Rýchly list špeciálnych perkov, ktoré môžete získať, rozpísané sú neskôr v návode:

Reputácie

Počas hry nazbierate charakteristiky, ktoré nie sú ani perky, ani črty, ale sú zobrazené popri nich. Často sa nazývajú "karmické črty", alebo dokonca "perky", ale manuál ich nazýva "Špeciálne Reputácie". Neovplyvňujú vaše vlastnosti (okrem Prizefighter, čo by kľudne mohol byť špeciálny perk), iba to, ako na vás reagujú ľudia vo svete.
zelená hviezda Ľudia vo svete Falloutu si osvojili filozofiu "Einmal ist Keinmal" keď ide o zabíjanie detí. To znamená, že aj keď dostanete nápis Childkiller v karte vašej postavy za zabitie jedného dieťaťa, skript stále kontroluje, či ste zabili dve, alebo viac detí (vrátane lovcov odmien na mape sveta). Nebudem to v návode zakaždým prízvukovať, takže v návode "Childkiller" by sa mal čítať ako "zabil dve, alebo viac detí".
zelená hviezda Ak ktokoľvek z vašich NPC zabije dieťa, nedostanete povesť Childkiller.
Vaša momentálna úroveň karmy bude popísaná pomocou používania karmických titulov od "najlepšieho" po "najhoršieho": Savior of the Damned, Guardian of the Wastes, Shield of Hope, Defender, Wanderer, Betrayer, Sword of Despair, Scourge of the Wastes and Demon Spawn (Spasiteľ Zatratených, Strážca Pustatiny, Štít Nádeje, Ochranca, Tulák, Zradca, Meč Zúfalstva, Postrach Pustatiny, Plod Démona). Každých 250 karmy v oboch smeroch od 0 vám zarobí nový titul. Zisťujem, že byť nehanebným oportunistom vám ku koncu prinesie vysokú kladnú karmu - čo môže znamenať, že designéri majú zvláštny názor na morálku, ale skôr to odráža fakt, že je v hre viac dobrých vecí, čo môžete urobiť, ako zlých.

Reputácie v konkrétnych mestách sú zobrazené titulmi: Idolized, Liked, Accepted, Neutral, Antipathy, Hated and Vilified (Oslavovaný, Obľúbený, Prijatý, Neutrálny, Neobľúbený, Nenávidený, Zatracovaný). Ako vaša karma, aj toto je reprezentáciou číselnej hodnoty, ibaže táto je skrytá. Stále začínate ako Neutrálny, keď prídete do mesta, okrem Klamathu, kde ste Accepted, ak vaša CH je 6 a viac a Vault City kde začínate s Antipathy. V Arroyu ste, samozrejme, Idolized. Bohužiaľ, nie je možné dosiahnuť Idolized vo všetkých usadlostiach, ak to chcete dosiahnuť. Na Ghost Farm, napríklad, nemôžete ísť za Neutral, aj keď zachránite každému z nich jeho úbohý zadok.

Malo by byť poznamenané, že karma a reputácia majú oveľa menší dopad na hru, ako by si jeden mohol myslieť. Robia rozdiel u tvorov, ktoré pozerajú priamo na konkrétne reputácie, alebo okrajové hodnoty karmy, alebo mestskej reputácie, ale základný systém reakcií počíta so všetkým naraz sa používa veľmi málo a ani nefunguje správne. Je úplne jedno, či máte karmu 500, alebo 1500.

Radiácia

A teraz nejaké veci o radiácii, ktorá zohráva malú úlohu v svete Falloutu. Zdroje radiácie sú Fruit, zlatý geckovia a mimozemšťania a kentauri v náhodných stretnutiach. Kedykoľvek získate veľkú dávku radiácie naraz, objaví sa v okne správ "You have received a large dose of radiation." V poznámkach k patchu je vysvetlené, že sa to objaví, keď presiahnete dávku 66 remov.

Pokiaľ viem, poškodenie radiáciou funguje takto: po nejakom čase, ako prijmete dávku radiácie, dostanete jednu zo správ uvedených nižšie a môžete dočasne stratiť body vlastností, Healing Rate a momentálne Hit Pointy. Závažnosť "útoku" závisí od vášho celkového počtu remov, ale taktiež na veľkosti poslednej dávky, ktorá túto správu privolala. Po pár dňoch sa vaše vlastnosti vrátia do normálu. Trošku zmätočne, toto signalizuje ďalšia správa, rovnaká ako tá predtým. Ak medzitým prijmete ďalšiu dávku žiarenia, váš momentálny postih môže byť zamenený za výraznejší.

Tu je zoznam postihov, ktoré môžete dostať. Hodnoty remov sú hrubé odhady.

Rem Správa HR CHP ST PE EN CH IN AG Iné
>0"very nauseous"(veľká nevoľnosť)Bez účinku
>150"slightly fatigued"(mierne unavený)-1
>300"vomiting does not stop"(zvracanie neprestáva)-3-1-1
>450"hair is falling out"(vypadávajú vlasy)-5-5-2-1-2
>600"skin is falling off"-10-15-4-3-3-3-1-5
>1000"intense agony"(silná agónia)-10-20-6-5-5-5-3-6
>2000Možná okamžitá smrť

V podstate môžete žiť s oveľa väčším počtom remov (15,000, alebo dokonca viac) a stále byť bez akéhokoľvek postihu. V bežnej hre nie je radiácia značným faktorom; vlastne na to, aby ste dosiahli čo len 300 remov, musíte obehnúť niekoľko kôl dookola reaktoru v Gecku, alebo sa naschvál zdržovať na skládke jedovatých odpadov. Pokiaľ viem, radiácia nemá za následok žiadne trvalé poškodenie.


Návody na Miesta

"Vyzerám ako kartograf? Ak pre nich chceš prečesávať púšť tak kľudne choď."
--Myron
Každý návod je zhruba podľa rovnakého vzoru: najprv všeobecný prehľad dôležitých ľudí s ktorými sa treba rozprávať a vecí ktoré treba urobiť a nie sú v podstate questy, potom očíslovaný zoznam questov tak ako sú zobrazené v Pipboyovi (vrátane preklepov!). Riešenia niektorých questov sú roztrúsené po viacerých miestach. Toto nie je prísny návod v zmysle "urob toto, potom hento", ale je tu dosť informácií a všeobecných rád, čo by ste mali robiť, na to, aby ste zistili ako robiť veci a mali tak pri tom viac zábavy.

Miesta na mape sveta sú označené krúžkami troch veľkostí. Tie s veľkým zeleným kruhom (veľkosť mesta) môžete nájsť vždy, aj keď neviete, že tam sú, zatiaľ čo tie ostatné dve (veľkosti jaskyne, farmy, alebo základne) sa normálne nezobrazujú, kým vám niekto neprezradí ich umiestnenie. Sú tu dve výnimky: Vault 15 a miesto Raiders sú strednej veľkosti, ale sú tam aj tak od začiatku (pozrite časť Raiders pre niektoré špekulácie ohľadne tejto anomálie). Taktiež si všimnite, že Military Base je veľkosti mesta, aj keď to nie je prirodzené. Rozdiel medzi malými a strednými miestami je taký, že malé nemajú mestské mapy.
zelená hviezda Malo by sa poznamenať, že nie všetky možnosti v rozhovoroch popísané v tomto návode budú prístupné postave s pokrivkávajúcou zručnosťou, hodnotou schopnosti (väčšinou IN, alebo Speech). Kľúčové pravidlo je, že "múdre" možnosti v rozhovoroch vyžadujú IN 6, alebo 7, zatiaľ čo "supermúdre" chcú IN 8, alebo 9. (V hre je aj pár riadkov, ktoré chcú IN 10 ale všetky sú nepodstatné - majú ich Karl, Laddie a Gregory. Ten Karlov je dokonca preklep v scripte.) Stále môžete skúsiť požuť nejaké Mentaty ak ich máte.
zelená hviezda Je pár nepekných trikov, ktoré môžete využiť v skorých častiach hry, ak viete, kde nájsť niektoré miesta a veci, napríklad ísť do San Francisca z Arroya, potom do Navarra a hneď získať Advanced Power Armor, Pulse Rifle a okolo 25,000 xp. Toto podľa mňa pokazí celú hru, takže to urobím v poradí, ako bežne navštevujem miesta.
zelená hviezda Hra skončí po 13 rokoch herného času (čo pripadá na Júl 25 2254). Táto udalosť bude sprevádzaná mierne animovanou obrazovkou, na ktorej stojí "the end". Aj keď hráte štýlom "ísť všade, urobiť všetko", mali by ste najviac vyčerpať len 3-4 roky a aj keď chcete chodiť dookola po púšti a donekonečna levelovať z bezduchých náhodných stretnutí, malo by vás to prejsť skôr, než prejde 13 rokov.
zelená hviezda Už keď hovoríme o nekonečnom levelovaní, nemôžete postúpiť za level 99. (Divné je, že keď dosiahnete 4,753,000 xp potrebných na level 98, dostanete dva levely naraz, takže preskočíte priamo na level 99.) Toto by ale aj tak nemal byť problém. Vo Falloute bola hranica 21...
červená hviezda Kedykoľvek si máte vybrať váš cieľ na mape mesta, môžete stlačiť číslo na klávesnici namiesto klikania na zelený trojuholník. Takto skončíte na mieste v meste, ktoré zodpovedá číslu, čo ste stlačili, aj keď ste k nemu nemali pred tým prístup. Toto môže byť použité rôznymi spôsobmi na pohodlnosť, alebo podvádzanie (Alex del Río poznamenal, že môžete vstúpiť do elektrárne v Gecku po tom, ako ju vyhodíte do vzduchu, ak stlačíte 2 na mape mesta a dostanete ďalších 2500 xp keď odtiaľ odídete), ale netreba hovoriť, že by to mohlo fungovať divne u questov a pri rozhovoroch a dokonca sa môžete zaseknúť v stene, takže to nerobte v normálnej hre.
červená hviezda Ďalší všeobecný cheat/bug... stlačením 0 (nuly) v akomkoľvek rozhovore ho okamžite ukončí. Napríklad, ak niekto povie, že vás zabije a vy stlačíte 0, nemusia zaútočiť, alebo keď sa ocitnete v situácii, keď dialóg nutne vedie k nežiadanému koncu, môžete ho celkom opustiť. (Napr. môžete sa takto vyhnúť boju s Darionom vo Vaulte 15 a potom ho zabiť so Super Stimpakmi, ak sa z nejakého dôvodu necítite na to, bojovať s jeho gangom.) Používanie tohoto triku ale môže viesť k neočakávaným rozhovorom a tak spôsobiť, že sa questy znovu reštartujú, alebo ukončia - boli ste varovaní.
zelená hviezda Sean Meskill objavil spôsob, ako odpočívať kdekoľvek: "Keď máte dostatok položiek v časti status (mená lokácií) tak, že sa začnú fyzicky objavovať v mieste, kde sa objavujú položky z budíka, tak môžete urobiť tento trik. choďte niekam, kde nemôžete odpočívať. Otvorte Pipboy. Stlačte status. Stlačte budík, potom čo povie, že tu nemôžete odpočívať kliknite na položku statusu, ktorá fyzicky odpovedá položke budíka. Potom sa to prepne do menu odpočívania a použitá bude tá možnosť, ktorá je na rovnakom mieste, ako položka menu status. Väčšinou takto nemôžete odpočívať dlho, ale môžete to robiť tak dlho, ako len chcete. Veľmi užitočné." Keď sa objavia možnosti odpočinku, musíte kliknúť medzi nich. Potrebujete aspoň questy z štyroch lokácií, aby ste mali prístupnú možnosť "Rest for ten minutes", a nikdy nebudete mat prístupnú možnosť "Rest until party is healed".
červená hviezda Michal Zalewski našiel ďalší trik: "Ak ste na sklonku stretnutia, ktoré nemôžete vyhrať, a nemáte inú možnosť (povedzme, že ste na druhom poschodí jedného z kasín v New Rene a máte pod sebou veľa nepriateľských strážcov a iba jeden východ), môžete sejvnuť vašu hru, choďte na hlavnú obrazovku a stlačte Ctrl-R a loadnite ľubovoľnú mapu, potom loadnite vašu hru, prejdite okolo bojovníkov (nevšimnú si vašu blízkosť) a dôjdite do bezpečia, sejvnite zas, stlačte Ctrl-R a loadnite hru v normálnom móde. Hoci je to cheating, je to občas lepšie, ako opakovať niekoľko hodín hry. Ak sa cítite obzvlášť zlý. môžete k ostatným tvorom uložiť výbušniny, alebo ich zabiť so Super Stimpakmi. Toto taktiež funguje, ak sa chcete vyhnúť určitým scriptom. Metóda ale nebude fungovať, ak ste už začali bojový mód. Ako poznámka na okraj, vstúpenie do bojového módu ak ste v Ctrl-R má zopár zaujímavých dôsledkov - najmä je možné byť zabitý a odkráčať so zápornými HP. Ale nanešťastie stále ostanete označení ako mŕtvi, takže ak uložíte hru a potom loadnete v normálnom móde, hra okamžite skončí aj keď vaše HP sú kladné. V niektorých prípadoch sa hra môže pokaziť v móde Ctrl-R (je možné ju zhodiť, alebo ostať trčať v nekonečnom bojovom móde), ale zdá sa, že to je vzácna porucha; keď sa už dostanete cez Ctrl-R a loadnete sejv, nie sú žiadne známe vedľajšie efekty pokiaľ ja viem." Niektoré skripty budú stále aktívne v Ctrl-R móde, napr. stráž vám môže zabrániť v otvorení dverí aj keď nezaútočí. Experimentujte na vlastné riziko...

Temple of Trials (Chrám Skúšok)

"Toto je mierumilovná dedina. Až na rastliny posadnuté zlými duchmi... a samozrejme chrám skúšok plný tých smrtiacich pascí s kopijami a ľudožravých veľkých mravcov."
--The Chosen One
Po ukážke s dedinskou starejšou začínate pred vchodom do chrámu, hrdo nesúc Spear. Neútočte na vášho súkmeňovca, nič z toho nemáte a oľutovali by ste to oveľa neskôr. Vstúpte do chrámu a ocitnete sa v chodbe. Zabite mravcov a postupujte vpred, prehľadávajte bočné miestnosti a chodby. Otvorte druhé dvere za použitia akejkoľvek úbohej schopnosti Lockpick, akú máte. Zabite všetko (tu sú to dobré xp), vyberte truhlice, hrnce a kosti. Tiež by ste mohli so sebou zobrať toľko Scorpion Tails, koľko unesiete.

Na druhej mape pravdepodobne začne vaša postava nachádzať nášľapné pasce. Ak sa tak nestane, môžete chodiť vpred a vzad, nech sa tak stane, ibaže by ste mali veľmi úbohú PE. Ak by ste mali tú trpezlivosť, odstráňte všetky pasce po 25 xp za každú. Ak nebudete opatrní a spustíte pascu, môžete zodvihnúť Sharpened Pole, ktorá sa vám takmer zapichla do hrude (alebo možno sa aj zapichla). Aby ste sa vyhli všetkým pascám naraz, držte sa pri pravej stene.
modrá hviezda V chráme by ste si mohli osvojiť zvyk veľa sejvovať. Možno to nebudete potrebovať, ale neublíži to. Sejvujte, než si podáte skupinku škorpiónov. Sejvujte, než odstránite sadu pascí. Sejvujte, než uložíte výbušniny, alebo pred rozhovorom s Cameronom. Sejvujte, než pôjdete tým skrytým výťahom k tajnej skrýši energetických zbraní. Žartujem.
modrá hviezda Existuje užitočný trik na boj nablízko, ktorý by ste mali používať v chráme a kedykoľvek to bude potrebné. Zaútočte na nepriateľa len raz, potom použite zvyšné AP na útek preč. Budú vás nasledovať, ale nemusia mať dostatok AP na úder, čo veci zjednoduší. Môžete ich obiehať aj v kruhoch, ak odmietnu zomrieť rýchlo.
modrá hviezda Od teraz toto nebudem komentovať, ibaže by boli nejaké povšimnutiahodné veci, ktoré by ste mali zobrať, ale mali by ste prehľadávať všetky knižnice, poličky, knihovničky, prádelníky, lavice, skrinky, truhlice, chladničky, ľadničky, kosti, hrnce, stoly, veci, pracovné lavice, nástrojové dosky, nástenné sejfy, podlahové sejfy, bedničky s nábojmi, úbohé krabice, biliardové stoly, ťažobné stroje, stojany s iguanami, krabice a iné prehľadávateľné nádoby v hre. Po chvíľke sa naučíte rozoznať prehľadávateľné objekty na pohľad. Hard-core hráči prehľadajú všetky a vezmú všetko. :) Je ale pár miest, ktoré budú oplývať prázdnymi nádobami, menovite Broken Hills a San Francisco.
modrá hviezda "You see a raised plate", je to univerzálna hláška hry, že vaša postava zbadala nášľapnú pascu, takže dávajte pozor a naučte sa ich rozpoznávať. Nášľapné pasce sa málokedy vyskytujú samostatne. (Očividne, aj v hi-tech vojenských zariadeniach sa na spúšťanie pascí používajú diabolsky nenápadné nášľapné plošiny. Človek by si myslel, že by mohli použiť, čo ja viem, senzory na IR, alebo pohyb.) Ak kriticky zlyháte pri odstraňovaní nášľapnej pasce, napíše to, že ste omylom spustili pascu; toto nie je vždy pravda, pretože pasca sa často nespustí, ale už sa nemôžete pokúšať o jej odstránenie.
modrá hviezda V tejto hre sa veci na zemi a mŕtvolách nestrácajú, takže sa po nich môžete vrátiť a zobrať ich neskôr, ibaže by boli na mape, kam sa nemôžete vrátiť (čo bude nakoniec pravda pre Arroyo a Temple of Trials). Avšak, aby ste zodvihli vec, musíte na ňu môcť kliknúť, takže ak je vec na zemi, alebo mŕtvola skrytá za nepriehľadným okolím, bude stratená!
Na jednom mieste budete musieť uložiť výbušnú nálož (ktorú nájdete vo vysokom hrnci neďaleko, čo by nemalo byť veľmi ťažké). Pozor na pascu na prahu dverí.
modrá hviezda Môžete nastaviť časovač na výbušnine vo vašom inventári a potom ju pustiť, alebo druhý spôsob je taký, že ju dáte do aktívneho slotu, opustíte okno inventára a použijete ju odtiaľ; potom ju pustíte automaticky. Aj s maličkou schopnosťou Traps môžete nastaviť časovač na minimálnych 10 sekúnd a utiecť do bezpečia, kým bomba vybuchne, či už dostanete správu "explosive detonates prematurely", alebo nie.
modrá hviezda Môžete otvárať veľa dverí a silových polí v hre pomocou výbušnín, granátov, alebo rakiet, a tiež aj odomykať nádoby, ale nemali by ste si na to zvykať. Niektoré slabé dvere môžu byť vykopnuté, alebo vyrazené akoukoľvek zbraňou, ale tie aj tak nikdy nie sú zamknuté. Normálne dvere môžu byť zničené iba výbuchom, takže rany Bozarom a Super Sledgeom sú mimo. Tvrdé dvere potrebujú tri výbuchy, takže by som sa neobťažoval a veľa hi-tech dverí bude takémuto útoku odolávať donekonečna. Na niektorých mapách môžete použiť Crowbar z inventára, aby ste odomykali nádoby dokonca aj so skromnou ST, ale na ostatné to nebude fungovať.
Pri vstupe do vnútornej svätyne nájdete Camerona, ktorý predstavuje vašu poslednú skúšku. Sú aspoň tri spôsoby ako ho prekonať: Pozor na to, že aj keď vraví, že to nebude boj na život a na smrť, tak je - pre vás! Rád uštedrí smrtiacu ranu, aj keď budete na jednom Hit Pointe; vy, na druhej strane z neho potrebujete vytrieskať 20 HP a vtedy ukončí boj. V nepravdepodobnom prípade, že ho zabijete, budete musieť vziať kľúč a odomknúť dvere (stále 300 xp), ale dedinčania vás nebudú viniť. Ak s ním budete bojovať, potom sa budete musieť vrátiť do predchádzajúcej miestnosti, kde boli vaše veci uskladnené do truhlice. Potom choďte do únikovej mriežky na vrchu. Poplach - ukážka!
zelená hviezda Hráči sú často znechutení chrámom, ak začínali veľa hier, ktoré sa nedostali veľmi ďaleko zaňho. Vlastne to veľmi neovplyvní vašu hru, keď ho prebehnete tak rýchlo, ako sa len dá k východu. Budete asi musieť bojovať s šiestimi až siedmimi mravcami po ceste, ale to je všetko. Ak nebudete musieť bojovať s Cameronom, celá vec bude za vami za pár minút. Osobne si myslím, že Temple of Trials je taká istá súčasť hry, ako každá iná - a taktiež slúži ako ukážka obrovského rozsahu herných zážitkov, ktoré môže herný engine ponúknuť.

Arroyo

"Som zvedavý, ako sa darí mojim bratrancom v Arroyu. Dúfam, že prekvitajú."
"Samozrejme! Ak ich všetkých nepovraždil nejaký potkaní bastard."
--Seymour a Typhon
Zdá sa, že ste naokolo jediný so zmyslom pre módu a teraz máte taktiež aj prístup k Pipboyovi. Hneď ako prvé sa choďte porozprávať so Starejšou (Elder), aby ste vybavili veci okolo vášho questu, dostali Vic's Water Flask a nejakú hotovosť ($152, aby sme boli presní, ale nedostanete nič, ak je vaša Inteligencia pod 4). Klamath už bude na mape sveta.
modrá hviezda Príležitosť ako každá iná na trénovanie slušnosti. Ako som povedal v úvode, predpokladám, že chcete robiť čo najviac z toho, čo sa vám ponúka a to znamená, že nebudete môcť hrať krajne šľachetnú, ani totálne sarkastickú postavu. To prvé preto, je pár questov, v ktorých budete musieť urobiť niečo "zlé" na začiatok, než urobíte to dobré, taktiež aj niektoré vyslovene zlé questy sú proste príliš dobré na to, aby ste ich vynechali. To druhé preto, lebo je dobre známy fakt, že v počítačových RPGčkach, kde môžete hrať za "zlú", alebo mrzutú postavu, za to budete nakoniec potrestaní, pretože ak každému poviete, aký je škaredý, nebudú vám dávať questy, alebo bonusy. Taký je život. Stále môžete predstierať, že hráte psychopata, ktorý sa navonok chová milo, pretože vie, že mu to hrá do karát, zatiaľ čo celý čas vymýšľa nové spôsoby, ako ľudí škrtiť ich vnútornosťami.
zelená hviezda Ak zaútočíte na Klinta, alebo Camerona v časti Temple of Trials, každý bude nepriateľský, keď sem prídete. Môžete utiecť k východu z dediny kým vás zabijú, ale potom hra skončí. Hra taktiež skončí, ak sa vám podarí opustiť boj (napríklad útekom do inej mapy) a počkáte do polnoci. To isté sa stane, ak kedykoľvek zaútočíte na kohokoľvek z Arroya (alebo ich hoci odpravíte so Super Stimpakmi), takže tak nerobte.
zelená hviezda Použitie schopnosti Steal na ktoréhokoľvek neozbrojeného dedinčana a prekonanie Steal kontroly vám zníži karmu, aj keď nič nevezmete (nemajú nič). Toto môže pokaziť vaše jednanie s Hakuninom, takže pozor na to.
červená hviezda Na špeciálne dátumy bude Pipboy vypisovať veci ako "Happy New Year!" a "Happy Valentine's Day!". No nie je to milé. Taktiež má svoj vlastný šetrič obrazovky na ktorom sú padajúce bomby.
Pošahaný starý šaman Hakunin vás bude liečiť zadarmo na plné HP a kedykoľvek odstráni jed zadarmo v prípade, že vaša karma nie je záporná. Porozprávajte sa s nie-tak-chytrým Feargusom u studne, potom ju opravte (Repair) za 100 xp. Toto sa dá urobiť nech je vaša schopnosť Repair akokoľvek malá. Každý to píše v svojom návode, takže by som asi mal aj ja: v chate tety Morlis je $100, ktoré by ste si mali ísť vyzdvihnúť, aj keď nechcete prehľadávať všetky nádoby naokolo... ale vy chcete, však?
červená hviezda Už ste sa niekedy pozastavovali nad tým, že prečo je vo Falloute 2, Baldur's Gate, Baldur's Gate II a Planescape: Torment vždy aspoň jeden Fergus, alebo Feargus? Možno to má niečo s riaditeľom Black Isle Feargusom Urquhartom. Mená ostatných vývojárov sú tiež naokolo, ale žiadne z nich tak nevytŕča. "Smitty" je tiež ďalšie všadeprítomné meno - v dvoch Falloutoch sú celkom štyria a mal byť aj piaty...
Ak máte AG 6, porozprávajte sa s Lucasom u kamennej hlavy a on vás vytrénuje na 40% Unarmed, ak je u vás táto schopnosť nižšie, inak na 55%, ak už nie ste tak dobrí (dobrý dôvod na to, aby ste netagovali túto schopnosť). Má vrecko Healing Powderu, takže mu ho vezmite a nechajte mu namiesto toho pár nepotrebných Scorpion Tailov, keďže ich aj tak asi nebudete môcť všetky vziať do púšte. Ak chcete obchodovať, urobte tak pred tréningom. Porozprávajte sa s Jordanom v stane severovýchodne odtiaľ pre +10% k vašej schopnosti Melee Weapons, ak je vaša momentálna úroveň schopnosti 36%, alebo viac (ak nespĺňate požiadavku, môžete sa vrátiť neskôr v hre a dostať tréning). Cameron na vrchu mapy vám dá +10% Unarmed a +10% Melee Weapons, ale iba ak je vaša AG 6, alebo menej a nemáte tagovanú žiadnu zo šiestich bojových schopností (ak ste zručný s Big Guns, očividne si myslí, že ste pripravený čeliť nástrahám pustatiny). V závislosti od vašej počiatočnej schopnosti by ste mohli chcieť najprv radšej bonus od Lucasa. V prípade, že ste zabudli svoje veci v chráme, alebo túžite po tom rozdrviť nejakých tých bezmocných, zabudnutých škorpiónov, môžete znovu vstúpiť do chrámu, keď pôjdete severnou únikovou mriežkou k prednému vchodu, alebo vstúpte do jaskyne u Camerona.
modrá hviezda Zvýšenia schopností obdržané z tréningu, alebo iných aktivít môžu byť ovplyvnené tým, či máte tú schopnosť tagovanú, alebo nie a tým, či je nad 101%. Takže hodnoty uvedené v návode nemusia vždy zodpovedať tomu, čo nakoniec dostanete.
Počas hry uvidíte Hakunininove snové ukážky, ktoré vás postretnú na 23. Okt 2241, 21. Jan 2242, 21. Apr 2242 a 20. Júl 2242. Keď opustíte Vault 13 potom, ako dostanete xp za jeho nájdenie (nezáleží na tom, či máte G.E.C.K., alebo či ste sa rozprávali s deathclawmi), alebo opustíte San Francisco po pripravení tankera na cestu, stále preskočíte na štvrtú ukážku ("the village dies"). Ako čas plynie, záhrada a polia sa vyprázdnia a ľudia sa stanú celkovo zúfalými. Po 90 dňoch, čo zodpovedá prvej Hakuninovej snovej ukážke, nebudete môcť dostať (alebo dokončiť, ak ich už máte) questy 1, 3 a 4 a Hakunin vás viac nebude liečiť, ani vám neurobí Healing Powder. Po 91 dňoch nebudete môcť dostať Water Flask a peniaze od Starejšej.

Ak sa vrátite do Arroya potom, ako uvidíte štvrtú snovú ukážku, most bude zničený a dedina neprístupná. Zomierajúci Hakunin vás privíta príbehom o tom, ako boli dedinčania odvlečení na juh vo vertibirdoch a Navarro sa objaví na mape sveta. Nemusíte sa sem vracať a to, či tak urobíte nemá vplyv na zvyšok hry.
zelená hviezda Ak nájdete Vault 13, ale nevstúpite doňho, Arroyo sa nezmení, ale Hakuninov popis a rozhovor s nim áno! Toto by mal byť ojedinelý jav, ale raz sa mi to stalo. Hakunin vlastne nezomrie, keď sa s nim porozprávate a na mape sveta sa neobjaví Navarro. Ďalšia veselá vec je, že keď budete v Arroyu keď dostanete štvrtú víziu a porozprávate sa s Nagorom, povie vám, že Morlis upiekla Smokea... keď ste ešte nezachránili Smokea, môžete ísť a urobiť tak (hoci ako je napísané vyššie, nedostanete za to žiadne xp a Nagorov dialóg sa nezmení).
zelená hviezda Miesto s mostom Arroya sa zmení na úplne inú mapu, takže ak tam máte zaparkované auto v tomto čase, bude navždy stratené, spolu s akýmikoľvek NPC, ktoré necháte na tejto, alebo ktorejkoľvek inej mape Arroya.
  1. Rescue Nagor's dog, Smoke, from the wilds.
    (Zachráň Nagorovho psa, Smokea, z divočiny).

    Nagor je na východ od Hakuninovej záhrady, pes je v lovištiach na západ. Choďte tam, zabite všetkých nepriateľských geckov (alebo poza nich ticho prejdite - Sneak), vezmite všetky Broc Flowers a Xander Roots, ktoré nájdete a vyhnite sa stúpaniu po zelenom slize. Keď sa dostanete ku psovi vľavo hore, bude vás nasledovať späť a pomôže vám so zabíjaním geckov po ceste. Rastliny a geckovia sa znovu objavia každý deň, ak odídete z mapy a vrátite sa. Môže sa zdať ako dobrý nápad ostať tu a levelovať so zabíjania geckov, ale v skutočnosti je to viac námahy, ako sa oplatí, takže to robte, len ak ste blízko levelovania a nechcete čakať (alebo pozrite na poznámku nižšie). Dostanete 100 xp, ak vrátite psa živého. Ak poviete Nagorovi, že pes zomrel, potrebujete nejaký Speech, aby ste ho odradili od bežania po psa na vlastnú päsť, to isté urobí, aj keď odmietnete quest. Ak ho potom budete nasledovať do lovíšť, bude ležať mŕtvy pri mŕtvom geckovi, pes bude preč a nebudete si môcť odškrtnúť tento quest zo zoznamu questov. Ale môžete si vziať Spear z Nagorovho chladného tela.
    modrá hviezda Toto je len prvý z mnohých questov, u ktorého rozhovory a podrobnosti nebudú dostupné, ak vaša Inteligencia je menšia ako 4. Nebudem vám to viac opakovať, ale poznamenám, ak budú nejaké špeciálne výhody, alebo divné udalosti, ktoré môžete získať , ak budete hlúpy.
    zelená hviezda Zugerova patentovaná levelovacia technika: "Najjednoduchší spôsob, ako získať xp je kradnúť od nadrogovaných geckov v Arroyu. Iba im dávajte a kradnite od nich dookola Broc Flowers. Najjednoduchší spôsob ako levelovať v skorých častiach hry. Po chvíľke je to ale nudné. So Steal tak 10% sa mi podarilo kradnúť a podstrkovať Broc Flowers aspoň 5-krát." Uistite sa, že nablízku nie sú žiadni nepriateľskí geckovia ak to robíte, pretože tí mierumilovní sa stanú taktiež nepriateľmi ak začnete boj.
  2. Find Vic the Trader.
    Nájdite obchodníka Vica

    Toto sa ešte chvíľku nestane, ak ste zvedaví tak sa pozrite na Den, quest 8.

  3. Obtain flint to have Mynoc sharpen your spear.
    Získajte kresadlo, aby vám Mynoc naostril kopiju.

    Porozprávajte sa so strážcom u mosta na okraji dedinky. Ak máte PE aspoň 6, môžete sa ho opýtať na jeho kopiju a on vás pošle za vašou mrzutou tetou, aby ste doniesli Flint. Môžete:


    Ak ste ho dostali obchodovaním, kradnutím, alebo vás prichytila, môžete stále dostať xp za použitie Speech, alebo dokonca ďalší kúsok, ak ho vymeníte za Healing Powder, ale netreba vám dva. Keď sa vrátite k Mynocovi, zmení jednu vašu kopiju na Sharpened Spear, čo je dobré. Ešte lepšie, pustite všetky vaše kopije na zem a on vám dá novú. Domorodci sú nejakí hlúpi.
    zelená hviezda Po tom, ako ste boli v Klamath, alebo Dene, Mynocov dialóg sa zmení, takže nemôžete tento quest dostať, alebo dokončiť.
    modrá hviezda Geoffrey Bateman hlási cheat s ďalekosiahlym uplatnením: "Keď sa budete rozprávať s tetou Morlis a skúsite od nej dostať Flint, choďte na obrazovku, kde máte niečo v zmysle 'Jasné, mám 3 Healing Powders priamo tu', potom choďte na obrazovku obchodovania, pusťte všetky vaše Healing Powders na zem, choďte naspäť na obrazovku rozhovoru a zvoľte tú možnosť rozhovoru. Dostanete Flint bez toho, aby ste niečo stratili (hra kontroluje inventár iba pred tým, ako zobrazí možnosť rozhovoru, ale nie potom, ako ju zvolíte), potom si proste pozbierajte Powders. Taktiež to funguje s upgradovaním zbraní. Proste choďte na obrazovku, kde volíte konkrétnu zbraň, ktorú chcete zlepšiť, potom prepnite na obchod a položte tú zbraň pred tým, ako zvolíte, že ju chcete upgradovať; dostanete od tej osoby upgradovanú zbraň (samozrejme plnú nábojov), potom si môžete zdvihnúť vašu neupgradovanú zbraň. Nanešťastie, toto nefunguje s Algernonom, ktorý nemôže obchodovať, takže za upgrade budete musieť zaplatiť, aby to fungovalo. Tento trik môže byť taktiež užitočný v situáciách, keď niekomu platíte cez výber v dialógu, napríklad Metzgerovi za Vica: položte všetky vaše peniaze, potom mu 'zaplaťte', zoberte svoje peniaze..." Takto môžete získať všetky štyri bojové implantáty v Reddingu zadarmo, až na jednu vec, že musíte so sebou mať $30,000 a jeden kus Combat Armoru. Sebastian Cassten, ktorý mi povedal o tomto triku taktiež dodal, že takto si môžete ponechať aj questové veci (napríklad ako vyššie spomínaný Flint), ak keď toto sa týka jedine zberačom vecí.
  4. Kill the evil plants that infest Hakunin's garden.
    Zabite zlé rastliny, ktoré zaplienili Hakuninovu záhradu.

    Porozprávajte sa s Hakuninom a dohodnite sa na tom, že zabijete rastliny, alebo proste choďte a zabite ich. Nemali by byť veľký problém. Dostanete za nich 100 xp. Hláste sa späť Hakuninovi za 2 Healing Powdery a odteraz bude schopný pripraviť Healing Powder, ak mu dáte Broc Flower a Xander Root. Keďže je možné, že sa sem už nevrátite, prehľadávajte lovištia, kým nebudete mať rovnaký počet koreňov a kvetov a potom ich všetky premeňte na prášok. Nechávajte si ale korene a kvety, ktoré nájdete v budúcnosti, pretože ešte dostanete šancu ich využiť (a kým nedostanete prvú snovú ukážku, stále sa môžete vrátiť a využiť Hakuninove schopnosti zas).
    zelená hviezda Útok rastlín na diaľku je podstatne menej nebezpečný, ako útok ich hryzenie (a tŕne im dôjdu dosť rýchlo), takže dobrá záhradkárska technika je udrieť raz, potom odbehnúť dve políčka a ukončiť ťah, potom sa priblížiť a opakovať odznova.
    zelená hviezda Ak máte zápornú karmu, alebo ak urazíte Hakunina, ponúkne vám tento quest ako spôsob uzmierenia. V prvom prípade si budete musieť aj tak karmu vylepšiť na 0, alebo vyššiu, aby vám dal odmenu. V druhom prípade ho urážajte tak dlho, kým úroveň jeho reakcie neklesne tak nízko, až zabudne, že je na vás nahnevaný (bug). Potom bude ponúkať normálny rozhovor, aj keď jeho hlava nebude vyzerať veľmi šťastne.
  5. Retrieve the GECK for Arroyo.
    Dones GECK pre Arroyo.

    Toto sa nestane ešte dlhú chvíľu (ibaže by ste používali hlúpe skracovacie techniky). Dostanete 4000 xp, keď sa vám prvýkrát dostane G.E.C.K. do rúk

Klamath

"Väčšina ľudí má zlých duchov. Ty? Ty máš hlúpych duchov. Navštív šamana, daj si urobiť dieru do hlavy..."
--Sulik
Klamath je tiché mestečko od ruky, ale pre niekoho, kto bol zvyknutý na chaty a stany, môže vyzerať ako metropola. Prečítajte si vývesnú tabuľu, aby ste dostali pocit ako to tu chodí. Môžete sa taktiež pozhovárať s miestnym vítačom, ale chce peniaze a je to plytvanie, ibaže by to bola vaša prvá hra... a ona nie je, však? :) Z nejakých dôvodov nesie Molotov Cocktail, ktorý môžete ukradnúť a zo srandy po ňom hodiť. Alebo aj nie.

V Klamathe nájdete svoje prvé obchody, jeden u Golden Gecko a jeden v Bucknerovcov, obidva dostávajú nový tovar každé 2 dni. The Gecko je drsné miesto, kde sa zdržujú trapperi (potrebujete nízku, alebo pokrivkávajúcu reputáciu, aby ste sa tu pobili), zatiaľ čo Buckner House je kúsok priateľskejší. Medzi veci, ktoré by ste mali kúpiť, patria všetky 10mm AP náboje, možno nejaké Healing Powdery, ak ich ešte nemáte tak 10 a Leather Armor, ak si ho môžete dovoliť (hlavne ak hráte bojovníka na blízko, keďže ešte peknú chvíľu nebude do čoho investovať). Stimpaky ešte pri všetkej dobrej vôli nestoja za tú cenu. Sajag u Golden Gecko vám dá zľavu, ak ste dostatočne šarmantný, alebo ak ho proste budete stále otravovať. Ak si prenajmete izbu v ktoromkoľvek podniku, platíte vlastne $25, aby ste si mohli odpočívať 8 hodín a obnoviť HP rovné štvornásobku vášho Healing Rate, zatiaľ čo NPC sa neliečia vôbec. Radšej by som si namiesto toho precvičil svoje liečiace schopnosti.
modrá hviezda Obchody sa zväčša dopĺňajú každé 2-4 dni, vybrané náhodne (výnimky budú spomenuté v návode). Nestane sa to, kým budete na rovnakej mape (aj keď niekedy, keď budete opakovane rozprávať s predavačom, môže ukázať zbraň, ktorú si schovával pre osobné použitie) a taktiež sa veci nebudú hromadiť donekonečna. Počet vecí, ktoré si obchodník necháva v pravidelnej zásobe sa bude meniť (a vybrané veci sa nemusia objaviť vôbec), ale všetko ostatné, čo im predáte ostane. Zväčša keď zabijete predavača, ich inventár sa objaví na ich mŕtvole, aj keď ste ich predtým nemohli okradnúť, ale nie vždy. Samozrejme, ak zabijete Maidu Buckner, alebo Sajaga, budete musieť bojovať aj so zvyškom Klamathu.
červená hviezda Niektoré obchody sa dopĺňali podstatne menej často vo v1.0. Patch spomína, iba že častejšie dostávajú peniaze, ale to isté platí aj pre zvyšok inventára.
modrá hviezda Nikdy nestratíte nič ak premeníte nechcené veci na hotovosť, takže by ste mali využiť každú príležitosť na to. To je preto, že sa vaše veci predávajú stále za tú istú cenu; Úroveň Barteru, zľavy a tak ďalej ovplyvňujú len ceny tovaru druhej strany. Ale jeden ich dolár sa predá stále za výbavu v hodnote jedného dolára. Toto je taktiež užitočné vedieť, keď niekedy kupujete niečo drahé a nemôžete uniesť všetko to smetie, za ktoré by ste to chceli kúpiť; zaplaťte proste v hotovosti a potom predajte čo sa vám páči za hotovosť. Všimnite si ale, že väčšina obchodníkov si dopĺňa peniaze spolu s ich ostatným tovarom a pritom všetka hotovosť nad obnos, ktorý bežne majú, zmizne.
modrá hviezda Toto vás ešte nejaký ten čas trápiť nebude, ale váš inventár nemôže zobraziť viac, ako $99999 v hotovosti. Neplašte sa ale, všetko je to tam; obrazovka rozhovoru ukazuje do sedem číslic a samotná premenná môže ísť niekde po 2 miliardy. Ak vám to vadí, môžete si nechať $99999 vo vašom inventári, $99999 v kufri auta, $99999 u Sulika, $99999 u Cassidyho, $99999 vo vašej obľúbenej knižnici, $99999 v kostre v jaskyniach radškorpiónov pod skrýšou nájazdníkov... máte ten veľký celkový obrázok.
V dome Bucknerovcov postáva domorodo vyzerajúca postava menom Sulik. Ukáže sa, že hľadal svoju sestru (ktorá bola odvedená otrokármi), ale opil sa v Klamathe, zničil to tu a odpracúva si svoj dlh. Ak sa porozprávate s Maidou Buckner, môžete sa ponúknuť, že zaplatíte $350, ktoré Sulik dlží, a on sa potom pridá k vašej skupine, ak chcete. Urobte to ale v rozhovore so Sulikom, pretože nedostanete 500 xp, ak tie peniaze dáte priamo Maide. Je ešte lepší spôsob, ako oslobodiť Sulika: pozrite na questy 2 a 6 nižšie. Je to dobrý nápad urobiť to tak skoro, ako je len možné keď prídete do Klamathu, takže sa Sulik bude môcť obšmietať naokolo. Toto nie je jedna z tých hlúpych hier, kde sa skúsenosť delí medzi členov skupiny! Prvá vec, ktorú by ste mali urobiť je, že si vezmete Sulikovu Leather Jacket a oblečiete si ju, aby ste vyzerali frajersky.
zelená hviezda IN<4: Ak chcete, aby sa k vám Sulik pridal, musíte sa ponúknuť, že zaplatíte jeho dlh prvý krát, ako s ním budete rozprávať. Vždy zvoľte druhý riadok v rozhovore a nakoniec dostanete 500 xp a Sulika, ak ho chcete (a za predpokladu, že vaša CH samozrejme nie je 1). Keďže hlúpe postavy nemôžu robiť questy 2, alebo 6, toto je vaša jediná šanca ho dostať!
červená hviezda Vo v1.0 nedostanete žiadne xp, ak dáte Sulikovi peniaze.
Porozprávajte sa s Johnom Sullivanom v Golden Gecko (použite cestu rozhovoru s "magic" a dostanete pivo zadarmo) a môžete ho presvedčiť, nech vás trénuje v pugilizme za +10% Unarmed, +10% Melee Weapons a 150 xp!

Naokolo sa pohybuje pes. Porozprávajte sa s ním a ak ho nakŕmite s Meat Jerky, dostanete Trapper Town Key a pes vás bude nasledovať po mape. Zvláštna vec pre psa na žutie, vážne. Nerozprávajte sa ale s psom, kým nebudete mať niečo, čím ho nakŕmite, lebo s ním možno budete musieť bojovať (útek z mapy ho ukľudní; ak ho zabijete, nedostanete kľúč).

Navštívte starú Vicovu chatrč v severovýchodnej časti mapy a vezmite (spolu s ostatnými vecami) jeho Radio. Zíde sa neskôr. Vo vašej prvej hre sa vám môže zdať používanie Pipe Rifle ako štýlový nápad, ale nie je veľmi efektívna, takže šetrite náboje, kým nebudete mať 10mm Pistol. Alebo ak je Small Guns vaša jediná dobrá bojová schopnosť, mohli by ste ísť postrieľať potkany v Trapper Town, kým nenájdete 10mm Pistol. Dobrá, krutá zábava.

Môžete spať so ženami v kúpeľoch, ak zaplatíte ovšem. Jedno z dievčat, Jenny, je priateľkou Vica. Porozprávajte sa s ňou (nemusíte s ňou predtým spať) a dá vám na mapu Den. Maida Buckner, Sajag a Whiskey Bob to môžu všetci urobiť tiež.
zelená hviezda IN<4: Ak ste hlúpi, rozhovor s jednoduchým Torrom dostáva veľmi zaujímavú povahu. Môže vám dať na mapu Den, ak sa ho spýtate na Vica predtým, než prijmete quest 3. Taktiež vám ponúkne ubytovanie zdarma (rovnaký efekt, aký je popísaný vyššie), ale nie, kým neprijmete, alebo neodmietnete quest, a keďže Torr sa nevráti do mesta, keď správne ukončíte quest 3, hlúpa postava by tú možnosť normálne aj tak nedostala.
Zákerní bratia Duntonovi žijú v dome severne od námestia. V noci idú do Golden Gecka, čo znamená, že môžete vykradnúť ich dom. Taktiež odomknite dvere. Keď budete rozprávať s ľuďmi a robiť niektoré z questov nižšie, zistíte, že Duntonovci sú naozaj hnusáci. Môžete na nich vybehnúť ohľadne kradnutého dobytka, ale, nanešťastie nie je spôsob, ako ich udať, a keď rozhovor prerastie do bitky, celé mesto vrátane Bucknerovcov sa pridá na ich stranu. Útok a zabitie Duntonovcov ale nezmení všetkých na nepriateľov nastálo, takže ak zamknete dvere pred tým, ako na nich zaútočíte, budete môcť potom zrušiť súboj a nikto nebude mať nič proti (útek na únikovú mriežku bude mať rovnaký účinok).
zelená hviezda U oboch Duntonovcov sa objaví Spiked Knuckles v prvom kole boja, ak jeden už nemajú. Môžete urobiť, nech sa tak stane, ak vstúpite do boja, kliknete na ďalšie kolo, potom použijete Steal, aby ste ich vzali a opakujete.
zelená hviezda Prvý Dunton, ktorého zabijete ponesie inventár ich "obchodu" (ktorý je dosť slabý a dopĺňa sa iba každé 3 týždne), ak tak ale neurobíte na mape s brahminími pastvinami. Ak zabijete jedného z Duntonovcov, ten druhý zmizne, keď opustíte mapu a vrátite sa. Napríklad, ak zavraždíte jedného, potom sa hneď porozprávate s druhým a vezmete prácu s kradnutím dobytka, ani jeden z nich sa neobjaví na mape pastvín, čo znamená, že tento quest nebudete môcť dokončiť.
modrá hviezda Ak skúsite prehľadávať knižnicu keď budú v dome, alebo ak vás uvidia v bočnej miestnosti, Duntonovci zaútočia okamžite. Väčšinou vám ale skúpe tvory udelia jedno varovanie, že by ste sa mali držať preč od istých nádob, dverí, alebo východov. Aby to urobili, musia vás vidieť, takže môžete skúsiť Sneaking, alebo sa postaviť mimo ich uhol pohľadu. Ak máte so sebou NPCčka, môžete ich použiť ako krytie, pretože sa zdá, že dokážu pre tento účel úplne zakryť výhľad. Ale neobviňujte ma, ak si to tieto tvory potom rozmyslia a pôjdu po vás neskôr!
modrá hviezda V skorých častiach hry by ste si mohli sejvovať hru než sa pokúsite odomykať nejaké dôležité dvere, ak vaša schopnosť Lockpick nie je príliš vysoká. Kritická chyba zasekne zámok a ten sa potom nedá otvoriť až do ďalšieho dňa, resp. kým hodiny nedosiahnu 00.00 (aj keď môžete použiť zámočnícke náradie na zaseknuté dvere). Aspoň sa nemusíte báť, že sa Lockpicky zlomia. Ak by ste niekedy boli sklamaní, že odomknuté dvere vám nedajú žiadne xp, môžete ich namiesto toho zamknúť za 25 xp. Dobrá zábava, čo?
červená hviezda Ak hráte bez detí, tu v Klamathe budete počuť prvé hlasy bez tiel. Keď sa mi to prvý krát stalo, myslel som, že sa moja postava rozpráva s psom!
Trapper Town je západná časť Klamathu. Choďte priechodom medzi dvomi veľkými budovami, potom cez dvere vpravo a nájdete Slima Picketa, ktorý vás bude trénovať, ak je vaša schopnosť Outdoorsman 28%, alebo menej (ak ukradnete Scout Handbook od dieťaťa neďaleko, ešte ju nečítajte). Ak povie niečo o tom, že váš kmeň sú "prevažne farmári", proste skúste zas. Toto pridá počet percent rovný dvojnásobku vašej Inteligencie (ale nie menej ako 7). Bude chcieť buď $50, alebo $100, ale kvôli chybe peniaze dostanete, namiesto toho, aby ste o nich prišli.
červená hviezda Pred patchom by vám Picket peniaze nedal, ale ani by si ich nevzal. Momentálna situácia je výsledkom "opravy", spomenutej v poznámkach ku patchu.
Zistíte, že Slim uzavrel cestu do severnej oblasti kvôli zamoreniu potkanmi. Aby ste prešli cez zamknuté dvere môžete:
zelená hviezda Ak ste žena a poviete, že by ste "dali všetko", aby ste dostali kľúč, riadky v dialógu sú poprehadzované. Robia toto, v rovnakom poradí: súhlasiť s jeho ponukou, späť o jeden krok a opustiť rozhovor. Ak by ste zvolili omylom prvú možnosť, môžete sa uspokojiť s tým, že script nikdy nezavolá procedúru sexu, takže to čo sa odohrá bude vlastne len stmavnutie obrazovky...
Toľko k bezpečnosti. Choďte komplexom na sever (berte čižmy a náboje zo skriniek), kým nenájdete dieru v podlahe a zošplhajte sa nadol. Teraz sa ocitnete na začiatku troch podlaží plných potkanov, cez ktorých sa vám treba prebojovať. Niekoľko menších vecí je ukrytých na zemi vrátane Sledgehammera, je tam aj 10mm Pistol (pravdepodobne prvá z vašich takmer slušných zbraní) u mŕtvoly trappera a Combat Knife v hniezde potkanov a u rozbitej mŕtvoly robota v jednom rohu môžete nájsť Tool. Neďaleko juhozápadného rohu druhého (najnižšieho) podlažia je zrútená časť; pohýbte myšou po veľkej kôpke kostí a nájdete nejaké tie 10mm JHP náboje.

Za zamknutými dverami (použite Dynamite na poličke, ak váš Lockpick na to nestačí, 70% by malo byť dosť) nájdete rebrík nahor, ktorý vedie do časti Trapper Town, ktorá bola predtým neprístupná. Vezmite Nuka-Colu zo zeme a vyberte chladničku na severovýchode, ale najdôležitejšie je, aby ste podišli s autu a vybrali z neho Fuel Cell Regulator, ktorý je za 200 "neviditeľných" xp.
modrá hviezda Neďaleko auta je fungujúci automat na Nuka-Colu. Použite naňho mincu a dostanete Nuka-Colu a možno vás za 1-2 body zraní tvrdo vyhodená fľaša. Týchto automatov je v hre veľa (fungujúce a pokazené majú rôzne popisy) a z každého môžete dostať tak 15-30 fliaš, než im dôjdu zásoby. Nuka-Cola sa predáva za viac ako $1... ale je pravidlom, že budete asi radšej premieňať veci na peniaze, než naopak. Avšak Nuka-Cola je prísadou na výrobu Super Stimpakov neskôr, takže by ste to možno mali mať na mysli, no pravdepodobne ich budete mať oveľa viac ako ich kedy budete potrebovať. Divné je, že tieto automaty sa dopĺňajú každých 1-7 týždňov.
červená hviezda Na zemi prvého podlažia sú Rocks (skaly). Skaly, človeče, skaly! Tu je jedna výzva so skalami: koľko ich nazbierate počas hry bez toho, aby ste sa museli uchyľovať k rôznym náhodným stretnutiam? Budem vás priebežne informovať o situácii so skalami...
  1. Refuel the still.
    Doplňte palivo destilátoru

    Porozprávajte sa s Whiskey Bobom u Buckner House a on vás požiada, aby ste doplnili palivo jeho destilátoru v lesíku (budete mu najskôr musieť kúpiť pitie za $5, ale ak máte IN 7, môžete si nahradiť svoje straty tým, že ho prijmete, aby vám dal 2 Booze, ktoré má so sebou). Ponúkne $50; ak budete chcieť viac, tak vám povie $65, ak prejdete kontrolou Barteru, ale dá vám len $55, keď to urobíte (chyba v skripte). Choďte na juhovýchodnú únikovú mriežku do oblasti so stromami a geckami. Prepracujte sa nadol ku chatke juhozápadne, vezmite jednu z kôpok Firewoodu a použite ho na destilátor za 100 xp. Keď sa vrátite k Bobovi, dá vám dohodnutú peňažnú odmenu. Pretože zlatí geckovia môžu byť poriadne nepríjemní a pre záležitosť s kožami, to možno nebudete chcieť urobiť, až kým nebudete mať aj Sulika aj perk Gecko Skinning (pozrite nižšie). Ak sa na to cítite, môžete prezradiť umiestnenie pálenice Sajagovi za $50 a Beer (a 100 xp, aj keď to nepíše v okne so správami), po čom vás Whiskey Bob nebude mať veľmi v láske. Musíte to urobiť, než si vyzdvihnete odmenu od Boba, takže si budete musieť vybrať, na ktorú stranu sa pridáte. Môžete požiadať Sajaga, nech vám povie o svojich rumových spojkách v Dene, ale nič to neurobí, keď tam už budete.
    zelená hviezda Toto je jeden z niekoľko časovaných questov v hre. Ako vraví ten človek, potrebujete doplniť destilátor do jedného dňa, lebo inak za to nedostanete žiadne xp, ale môžete ísť za Sajagom potom, ako vám to vytmaví Bob.
    modrá hviezda Tu môžete stretnúť prvých zlatých geckov, ktorý vás ožiaria, keď vás udrú. Navrhoval by som, aby ste nepoužívali RadAway pred tým, než opustíte Klamath a Toxic Caves spolu, pretože sa nebavíme o veľkých dávkach radiácie. Pozrite sa na časť Character Design pre podrobnejšie informácie o radiácii. Za väčšiny okolností by ste mali byť v dokonalom bezpečí aj bez brania RadAwayu kým sa dostanete k doktorovi vo Vault City (alebo úplne vždy, až na nejaké extrémne udalosti ako opakovaný pobyt v Toxic waste dump).
  2. Rescue Smiley the Trapper.
    Zachráňte trappera Smileyho

    Manžel Ardin Buckner sa stratil. Dá na vašu mapu svete Toxic Caves a poprosí vás, aby ste šli Smileyho pohľadať. Urobte tak (pozrite časť Toxic Caves), a ona vás odmení buď Sulikovou slobodou (dostanete vcelku 500 xp, aj keď sa to neukáže v okne so správami), alebo $100. Potom sa porozprávajte so Smileym a dá vám perk Gecko Skinning a ak sa s nim porozprávate ešte raz o love geckov, dostanete náhodné zvýšenie Outdoorsman od +1% do +6% (sejvujte a loadujte ak ste nenásytný). Ak povie, že už viete o love geckov viac, ako on, trvajte na svojom a bonus dostanete aj tak. Ak máte perk Gecko Skinning, každý gecko, ktorého zabijete (okrem ohnivej varianty) bude mať so sebou kožu, ktorú môžete vziať a predať. Ak Smiley zahynie, Ardin sa s vami viac nebude baviť, ak jej to poviete.
    zelená hviezda IN<4: Ak sa vrátite neskôr v hre, aby ste dostali na mapu Toxic Caves za použitia Mentatov a zachránite Smileyho, dostanete perk Gecko Skinning, ale nie z zvýšenie pre Outdoorsman, alebo akúkoľvek odmenu od Ardin.
    zelená hviezda Sebastian Cassten dodáva: "Môžete dostať až 1000 xp za záchranu Sulika. Najprv urobte jeden z questov pre Ardin a nepýtajte si buď žiadnu odmenu, alebo chcite slobodu pre Sulika aby ste dostali 500 xp. Teraz než pôjdete za Maidou, porozprávajte sa so Sulikom. Všimnite si, že ešte nie je mŕtvy ('pretože ste sa ešte nerozprávali s Maidou). Ak teraz chcete, môžete zaplatiť ďalších 350 dolárov." Toto ale nefunguje vo v1.0.
    červená hviezda Vo v1.0 ste mohli dostávať nekonečný tréning od Smileyho.
  3. Guard the brahmin.
    Postrážte brahminy.

    Torr, ktorý nie je veľmi múdry, chce pomoc pri strážení jeho stáda brahminov od "chrobačích ľudí", ktorí prichádzajú v noci. Nerozprávajte sa s nim, až kým nebudete pripravení ísť, pretože vás požiada iba raz (ale pozrite na quest 4 pre ďalší spôsob, ako získať tento quest). Súhlaste s tým, že mu pomôžete a budete teleportovaní do zalesnenej oblasti, kde sa nachádzajú brahminy. Objaví sa radškorpión, ktorého by ste mali ľahko zneškodniť. Je toto pravda o chrobačích hmyzákoch o ktorých rozprával Torr? Som zvedavý. Neďaleko je ešte pár ďalších, ak zabijete každého jedného, dokončíte tak tento quest za 250 xp, ale ak budete radšej chcieť prejsť na quest 4, ešte ich nezabíjajte.

    Ešte je jeden, menej zjavný spôsob, ako dokončiť tento quest. Dve tmavé postavy postávajú na západ od Torrovho tábora, menovite bratia Duntonovi. Priblížte sa k nim a oni vás požiadajú o pomoc pri kradnutí dobytka (toto spustí quest 4). Súhlaste a potom sa porozprávajte s Duntonovcami, aby ste odvolali ten plán (potrebujete prejsť kontrolou Speech), potom utečú. Toto vám dá tých istých 250 xp a +50 karma ako hore, aj keď okno so správami nepovie nič. Ak chcete, zabite aj škorpiónov pre xp za boj.

    V chatke na juhozápad môžete nájsť pár Radscorpion Limbsov, ktoré používali Duntonovci na maskovanie za hmyzákov, aby dostali Torrov dobytok. Nanešťastie nie je žiadny spôsob, ako ich preto usvedčiť (takýto rozhovor existuje, ale nie je použitý), takže Limbs sú bezcenné. Pozor, pretože keď raz opustíte túto mapu, už sa do nej nebudete môcť vrátiť, takže tu nič nenechajte a zoberte so sebou všetky škorpiónie chvosty, ktoré unesiete.
    zelená hviezda Sebastian Cassten poznamenal, že môžete odplašiť Duntonovcov a potom povedať Torrovi, nech tiež utečie (pozrite na quest 4). Toto vám dovolí dostať quest 6, čo sa má stať, len ak dokončíte quest 4 namiesto toho. Má to tiež aj estetický efekt, že sa vám prečiarknu oba brahminie questy v Pipboyovi, aj keď nikdy nedostanete odmenu za quest 4.
    zelená hviezda Je taktiež možné dostať xp za tento quest dvakrát. Potom, ako odplašíte Duntonovcov, môžete ísť za Torrom a povedať mu, že mu pomôžete postrážiť brahminy, čo opäť reaktivuje quest. Teraz pobite škorpióny a dostanete ďalších 250 xp. Takto ale nedostanete quest 6.
    zelená hviezda Ak zabijete kravu, alebo si znepriatelíte Torra, tento quest bude neúspešný.
  4. Rustle the brahmin.
    Ukradnite brahminy.

    Namiesto toho, aby ste odplašili Duntonovcov preč, môžete sa vrátiť k Torrovi a povedať mu, aby šiel preč (vravia, aby ste ho omráčili, ale toto nahnevá brahminy a aj keď sa vám podarí ho omráčiť, nenechá vás to ukončiť quest), potom choďte naspäť k Duntonovcom pre 150 xp, $50 a 5 Meat Jerky, alebo môžete odmietnuť odmenu pre trochu menší pokles karmy(ale karma nie je až taký problém). Môžete potom ešte dočistiť škorpiónov, ale nedostanete za to žiadne questové xp. Toto by sa zdalo ako lepší nápad vzhľadom na quest 6 nižšie, ale keďže ten môžete dostať aj tak, tak je to dobré najmä pre zlé postavy.

    Môžete taktiež dostať tento quest, ak sa porozprávate s Duntonovcami v meste namiesto Torra, za predpokladu, že ste si nešli robiť dobrú mestskú reputáciu. Dostanete iba jednu šancu u každého z bratov opýtať si prácu a ak sa opýtate a odmietnete, nedostanete už šancu u toho druhého - a neoslovujte ich menami, pretože to môže opustiť ten rozhovor ohľadne práce (to, že s ktorou z dvojičiek sa bavíte, sa stále určí na základe náhody). Keď prídete na pastviny, môžete sa porozprávať s Torrom a sľúbiť, že mu pomôžete strážiť stádo brahminov, aby ste aktivovali quest 3 a potom si zvolíte, ktorý chcete dokončiť. Pamätajte, že keď poviete Torrovi, nech sa stiahne, nemôžete dokončiť quest 3 tým, že pozabíjate škorpióny a ak ich pozabíjate, Duntonovci odídu, aj keď ste si ešte nevyzdvihli ich odmenu. Ak opustíte pastviny bez toho, aby ste dokončili quest 3, alebo 4, nedostanete quest 6, ani žiadne xp, takže to je nanič.
    zelená hviezda Ak je vaša Charizma 10, keď vstúpite do Klamathu prvýkrát, mestská reputácia stúpne do bodu, kde už vám Duntonovci neponúknu prácu s kradnutím dobytka. Ak sa s nimi budete raz pretláčať, než sa opýtate na prácu, tak sa to spraví.
    zelená hviezda Ak zabijete Torra, alebo ktoréhokoľvek z brahminov, quest sa zmení na nepodarený a Duntonovci utečú preč. Ak poviete Torrovi, aby utiekol a potom zaútočíte na brahminov, uvidíte nápis nad neviditeľným Torrom potom, ako skončí boj, ale nestane sa nepriateľom.
  5. Kill the rat god.
    Zabite potkanieho boha.

    Slim v Trapper Town vám povie o tomto. Keeng Ra'ata spoznáte, keď ho uvidíte na druhom poschodí potkanieho bludiska. Možno by s vami vtedy mal byť Sulik. Dostanete 300 questových xp za zabitie toho kráľovského hlodavca. Keď zabijete potkana, nebudete sa už môcť baviť so Slimom ohľadne tréningu, ak ste tak ešte neurobili.

  6. Rescue Torr.
    Zachráňte Torra.

    Ak ste predtým povedali Torrovi, aby zanechal brahminov tak, teraz je čas, aby ste to odčinili! Choďte za Ardin Buckner a zistíte, že Torr sa stratil, pretože šiel hľadať svoje brahminy. Zvaľte to na Duntonovcov a ponúknite svoju pomoc. Potom choďte do oblasti kaňonov na severovýchod. Torr postáva neďaleko šialeného robota. Zabite robota pomocou taktiky udri a bež, prehľadajte okolie (lákavé!), porozprávajte sa s Torrom a potom sa vráťte do mesta (200 xp) a znova sa porozprávajte s Ardin. Ako odmenu požiadajte Sulikovu slobodu (ktorá stojí inak $350, plus dostanete 500 xp; taktiež sa pozrite na poznámky ku questu 2). Ak si popýtate peniaze, alebo ak už bude Sulik voľný, dostanete slabých $100 a podstatne menej karmy.
    zelená hviezda Ak odbehnete preč z mapy potom, ako robot zaútočí, nebude nepriateľský, keď sa vrátite. Môžete potom použiť Repair, aby ste opravili jeho pokazený pohybový aparát.
    červená hviezda V tejto hre nie je žiadne známe použitie pre Yellow Reactor Keycard, napriek početných dohadoch, rečiach a nedorozumeniach. Toto môže byť začiatok jedného questu, ktorý nebol v plnej miere zaradený, alebo, možno to mala byť len Yellow Pass Key, aby zdôraznil spojenie s Poseidon Oil. Zaujímavé je, že tam tá karta nie je v nepatchovanej hre.

Toxic Caves (Jedovaté Jaskyne)

"Pariaci horúci koláč z geckov, už to bude."
--Mom
Podľa ich mena, tieto tunely obsahujú zelené bahno, ktoré vás zraní, ak doňho stúpite. Aby ste boli v bezpečí, musí mať každý z vašej skupiny v inventári pár Rubber Bootsov. Aj potom sa niekedy čižmy náhodne roztopia a vy ostanete bez ochrany (1% za každý krok, platí to aj pre členov vašej skupiny) a v tomto prípade by ste mali uvažovať o loade, keďže dostanete 2 body poškodenia za každý krok, ktorý urobíte, ak nemáte na sebe Metal Armor, alebo čokoľvek iné, čo pohlcuje plazmové poškodenie. Ale len tak pre srandu by ste mohli nejaké to stúpanie po slize podstúpiť. Ak budete na sliz stúpať opakovane bez ochrany, čoskoro dostanete správu, že vaše nohy začínajú svrbieť. Nakoniec (po 15 krokoch, aby sme boli presní) to napíše: "Vaše nohy chvíľku pálili, ale potom sa to zlepšilo." Mesiac potom vám narastú dva ďalšie palce na nohách, ktoré si potom môžete dať amputovať vo Vault City... a nájsť pre nich zákerne "použitie" ešte ďalej. A áno, toto je jediný spôsob, ako palce získať (prehľadal som skripty).
zelená hviezda Ak ste sem prišli autom, bude na okraji obrazovky a nebudete mať prístup ku kufru, kým tu budete.
zelená hviezda Power Armor chráni proti slizu, ako keby ste mali obuté čižmy. Hardened a Advanced Power Armor tak nerobia (takže dostanete palce, ak ich ešte nemáte), ale odstraňujú poškodenie. Čižmy nemajú žiaden efekt na zlý sliz na iných miestach ako je toto.
Zabite toľko geckov, koľko potrebujete, aby ste sa dostali ďalej a určite prejdite skrinky pre čižmy a iné veci. Choďte dole rebríkom a prepracujte sa na severovýchod (vyhnite sa prostrednému tunelu, má najviac geckov). Tam nájdete výťah, pokazený generátor a trappera. Ak je toto vaša prvá návšteva, asi toho nebudete môcť veľa urobiť s prvými dvoma, takže sa porozprávajte s tretím (potom ako vyberiete skrinku na stene, typ nádoby, ktorý sa dá ľahko prehliadnuť). Keď ho privediete ku vchodu do jaskyne, pôjde po vlastných a vy dostanete 1000 xp. Potom keď pôjdete do Klamathu a dostanete perk Gecko Skinning, môžete sa sem vrátiť, aby ste odpravili akýchkoľvek zostávajúcich geckov.
zelená hviezda Smiley sa k vám pridá, keď budete bojovať s geckami aj pred tým, ako sa s nim porozprávate, ak budete hneď pred miestom, kde stojí. Ale nie je príliš účinný.
Keď sa sem vrátite s vypracovanou schopnosťou Repair (alebo Vicom), budete schopní opraviť generátor (odporúča sa 50-60%, Tool neposkytne žiaden bonus). Ďalej budete musieť použiť Electronic Lockpick na výťahové dvere, lebo sa inak neotvoria. Choďte nadol, zabite raketového robota, potom berte, berte a berte, koľko vaše hrdlo ráči: medzi iným sú tu dobré náboje, Bozar a Combat Armor Mark II. (Aj keď prvýkrát čo som sem prišiel, som čakal, že tu nájdem základňu v plnej veľkosti.)
zelená hviezda Toto je jediné miesto v celej hre, kde potrebujete akýkoľvek zámočnícky nástroj (ibaže by bola vaša schopnosť Lockpick príšerne zlá).
červená hviezda V nepatchovanej verzii tu bolo podstatne menej vecí: žiaden Combat Armor Mark II, žiaden Bozar, žiadna Plasma Pistol, menej nábojov. Taktiež ste nemohli použiť Electronic Lockpick MKII, aby ste otvorili výťah.
modrá hviezda Mali by ste zabiť robota, než po vás veľakrát vystrelí a tu sa zíde jeden užitočný trik. Ak stlačíte tlačidlo A, keď sa načítava nová oblasť (napríklad keď sa dostanete do náhodného stretnutia na mape sveta), vstúpite do boja a budete mať prvé kolo skôr, ako stihne ktokoľvek reagovať. Taký polo-cheat, ktorý využíva herný engine. Inokedy to môžete použiť pri rozhovoroch, keď vravíte veci ako "Žer hrozno a zdochni, hňupe". Druhá strana vždy začína súboj, ak nedržíte tlačítko A, keď opúšťate rozhovor. V tomto konkrétnom prípade môžete použiť tento trik na to, aby ste prebehli popri robotovi, než stihne reagovať; ak sa dostanete ku dverám, ste v bezpečí, aj keď v robotovom zornom uhle ostanú NPC.

The Den

"Nenájdeš väčší úľ hnusu a zákernosti. No kde som to len počul?"
--Whiskey Bob
Den nie je o veľa väčší, ako Klamath (vlastne keď hovoríme o mapách, tak je menší), ale kúsok bližší krutej realite politiky pustatiny (alebo jej nedostatku). Den je rozdelený na dve územia, východné a západné. Obe sú plné hmlistých závislákov, ktorí na vás môžu niekedy bezdôvodne zaútočiť. Ak ich zraníte, utečú, takže ich nebudete musieť zabiť, alebo môžete utiecť vy a ukončiť potom súboj. Vlastne ich môžete zabiť bez postihu na karmu, alebo iných dôsledkov, ale nezvykajte si na to.
červená hviezda Môžete vôjsť do nezaradeného územia v Dene, ak stlačíte 3, keď si budete vyberať váš cieľ na mape mesta. Môžete sejmuť Anninu dvojníčku, dostať Shovel z chatrče zlého dvojčaťa Smithyho a ak ste zvedaví, tak tu všetkých môžete zabiť a každému z Denu to bude jedno.
Jedna vec, na ktorú by ste mali dbať od začiatku je, že deti postávajúce pri vchodoch pred Becky's, Tubby's, Flick's a Frankie's sa od vás budú snažiť kradnúť, keď budete prechádzať okolo (ich schopnosť je tak 65%). Dve deti pred domom Ananiasa sú jediné výnimky. Prebehnúť okolo nich nemá cenu, keďže tá činnosť je okamžitá, aj keď uvidíte ich animáciu kradnutia, až keď budete za nimi (a keď neprejdete skúškou PE, tak tú animáciu ani neuvidíte). Možno by ste popri nich mohli prejsť za pomoci Sneaku, alebo ďalší trik je, vstúpiť do bojového módu, prejsť okolo nich a ukončiť boj. Našťastie nekradnú od členov vašej skupiny. Ak sa nechcete obťažovať s bojovým módom, proste prijdite k deťom, okolo ktorých chcete prejsť, nechajte ich pokúsiť sa o krádež a potom použite na oboch postupne vašu schopnosť Steal, aby ste sa pozreli, či niečo majú. Ak áno, použite na nich opakovane Steal, nech to dostanete naspäť; neodbehnú, aby to predali, až kým neodídete a ak vás chytia, nič sa nestane. Budete mať potom od týchto konkrétnych zlodejov pokoj na 1-5 minút (zväčša dosť času na to, aby ste boli vnútri a potom opustili budovu). Ak nedostanete tú vec naspäť, dieťa vbehne dnu do podniku (tí pred Becky's prejdú cez ulicu k Tubbymu) a odovzdá predmet predavačovi a v tomto prípade budete musieť obchodovať, ak ho chcete naspäť.
zelená hviezda Ak je obchodník, ktorému chce dieťa odovzdať predmet, mŕtvy, dieťa tam bude proste stáť a zbierať veci pre seba. (Môže to vyzerať trošku bizardne, keď sa pozriete na ich inventár. Dieťa, ktoré unesie niekoľko Bozarov by si malo urobiť živnosť z niečoho iného, nie?) Ak opustíte mapu a vrátite sa, dieťa, alebo deti pred takýmto podnikom zmiznú a so sebou zoberú všetky vaše veci, ktoré prípadne mali so sebou. Toto znamená, že deti pred kasínom sú jediné, ktoré môžu zbierať veci donekonečna (ak zabijete Tubbyho, nie Rebeccu).
zelená hviezda Vždy, keď sa vy snažíte niečo ukradnúť a zlyháte, ľudia sa stanú nepriateľskými a zaútočia, však? Takže prečo nemôžete vybuchnúť a zabíjať ľudí, keď sa niekomu nepodarí okradnúť vás? Nuž tak... Ak zabijete jedno z detí nebude reagovať priamo, až na ostatné siroty, ale byť Childkiller je veľmi zlé. Alebo môžete zaútočiť na dieťa s Plant Spikeom, alebo niečím takým a nechať členov svojej skupiny, nech zabíjajú a v tomto prípade sa nestanete Childkillerom. Ešte zábavnejší a nákladnejší spôsob je niesť iba zväzok zapáleného Dynamitu a nevinne sa obšmietať okolo detí, dúfajúc, že si ho vezmú z vašich rúk. Avšak ak budú mať čas, aby ho predali, vybuchne v obchodníkovom inventári mimo obrazovky.
zelená hviezda Ak nemáte v hre viditeľné deti, stále od vás budú kradnúť, ak budú mať na to príležitosť, ale očividne nemôžete kradnúť vy od nich. V tomto prípade si budete musieť počkať, kým sa dôležitá vec objaví v obchode, keď a ak si všimnete, že chýba. Toto ale môže byť krajne frustrujúce, hlavne ak nemáte o tých deťoch šajnu, čo je pravda u mnohých Európskych hráčov (ako mňa). Spôsob, ako Interplay opravil tento "problém" s deťmi ich síce nestál veľa úsilia, ale nie je veľmi štýlový.
Tubby a Flick predávajú nejaké zaujímavé zbrane, ako Hunting Riflesy, .44 Magnum Revolvery a 10mm SMGčka (všetky veci sa nemusia objaviť v ich inventári hneď). Mali by ste uvažovať o tej puške pre Vica, o SMG pre Sulika a o .44 Magnume pre seba, ale pravdepodobne by to vyžadovalo rozlúčiť sa s veľa peniazmi spolu s ostatnými vecami, ktoré by ste predávali. Ak nie ste na zbrane, nenájdete toho bohužiaľ veľa, do čoho by ste mohli investovať. Môžete zabiť aj Tubbyho aj Flicka bez toho, aby ste naštvali niekoho iného (okrem Tubbyho strážcov). Pretože dostanete za Flicka karmu, niektorý ľudia z toho vyvádzajú, že to je "dobré", s niečím takým ale nemôžem súhlasiť. Prinajmenšom ich skoré zabitie (dokonca aj s vynechaním Klamathu) je pekne hlúpa skracovacia technika pre tých, čo majú radi tento typ hry. Tubby doplňuje každých 1-2 dní, Flick pravidelne za 2-4 dni. Ak sa opýtate Tubbyho na chemikálie, môžete mu zaplatiť $100, alebo ponúknuť $50 a prejsť kontrolou Speechu, alebo sa mu vyhrážať, ak máte ST 8, alebo perk Presence. Toto dá na vašu mapu sveta Redding, aj keď to miesto nespomenie.
zelená hviezda IN<4: Flick s vami ani nebude hovoriť, takže s ním nemôžete obchodovať. No čo... tak mu to potom oslaďte.
V kasíne Becky môžete kupovať pitie a samozrejme hazardovať; jedna zaujímavá vec je, že kocky neobsahujú žiaden odkaz na schopnosť Gambling, takže by mali fungovať ako každá iná hra v kocky. Ľudia vymýšľajú rôzne stratégie, ako zbohatnúť u stola s kockami, ale nemôžete po mne chcieť, aby som ich sem dával. Pozrite na časť o Reddingu pre menej komplikovaný spôsob, ako zarobiť peniaze v kasíne. Ja osobne v hre nikdy nehazardujem. Popočúvajte si Leanne ako bude rozprávať o Masterovi za 350 xp. Budete jej musieť kúpiť Nuka-Colu za $5, ale lacné xp nemôžu byť zlé.
zelená hviezda Ak zavraždíte Rebeccu, odídete z mapy a vrátite sa naspäť, väčšina zo strážcov a návštevníkov kasína bude preč. Divné je, že stále budete môcť hazardovať.
zelená hviezda Rebecca sa s vami nebude baviť, ak ste Childkiller. Ak si kúpite od nej whisky, skúsi k vám pribehnúť a použiť na vás Booze. Ak poodídete, nedostanete nič na pitie, ale stále si vezme vaše peniaze!
zelená hviezda Ak hráte za ženskú postavu menom Buffy a máte oblečený ktorýkoľvek zo štyroch typov kožených zbrojí, Rebecca pre vás bude mať niekoľko "drobností": $1000, 5 Stimpakov, Metal Armor, 10mm SMG, 120 10mm JHP, Plasma Grenade a Flower. Nie je to to, čomu sa hovorí uprednostňovanie?
červená hviezda Vojnový príbeh: hráčovi (level 2) sa podarilo naštvať Joeyho v rozhovore, dobehol do Becky's naháňaný ozbrojencami a ukryl sa za Rebeccu. Joey vystrelil na hráča a trafil Rebeccu, strážca kasína vystrelil na Joeyho a trafil gamblera. O chvíľu gambleri bojovali navzájom s mešťanmi a strážcami a strážcovia strieľali na gamblerov a ozbrojencov a Joeyho zastrelila Rebecca, zatiaľ čo sa stále snažil zastreliť hráča. Potom strážca netrafil a zabil sirotu vonku, dve siroty zaútočili na kasíno a dokonca uštedrili kritický zásah, než ich strážcovia rozstrieľali. Medzitým strážca trafil nechtiac druhého strážcu a tí začali strieľať po sebe, a keď jeden strážca vybehol von, celá bitka sa presunula na ulicu! Tam ešte zabili zopár ľudí. Bitka skončila a jeden zo strážcov, čo prežili, vošiel do kasína, zatiaľ čo päť, alebo šesť strážcov a návštevníkov kasína ostali vonku, väčšina z nich ťažko ranená. Jeden gambler stojací na ulici poznamenal: "Sakra, Becky's bolo jediné miesto, kde sa tu naokolo dalo hrať!"
Joey, jeden z ozbrojencov južne od Becky's, vám skúsi predať Jet po $500 za kus($350 so slušným Barterom). Nikdy! Potom, čo dostanete quest 3, dá Joey na vašu mapu sveta New Reno. Ženské postavy s ním môžu spať bez zisku. Ak tak urobíte, posunie sa kúsok na miesto východne od Beckinho kasína a potom ako opustíte mapu, zmizne úplne z hry (toto je vlastne bug, ktorý priniesol patch). Takže s nim proste nespite.

Ten chlapík pred budovou Bratstva je proste sakra otravný. Počas mojej prvej hry som myslel, že jeho rozhovor (alebo jeho nedostatok) je bug. Rozhovor s ním vám dá väčší zmysel, ak budete mať level 4, alebo menej, čo pravdepodobne znamená, že hráte za hlúpu postavu. Ak sa sem vrátite neskôr, keď budete mať prístup k tomuto typu budov, bude prázdna.

Kupovanie potkanieho jedla u Mom's vám doplní 2-8 HP za $10 (alebo $5, ak ste hlúpy), čo je lacnejšie liečenie ako Stimpaky, ktoré Mom doplňuje každých 1-5 dní. Môžete si popočúvať príbeh Stacy o jej mačke za 200 xp, ak jej kúpite pitie za $10. Je to príšerný príbeh, ale lacné xp nemôžu byť zlé.

Je dôležité, aby ste sa porozprávali s Karlom u Mom's. Nedávajte mu peniaze, ani rum, ak nemusíte, lebo inak odpadne na pár hodín. Iba mu povedzte, nech vám porozpráva svoj príbeh. Keď dokončíte quest s Ghost Farm v mierumilovnom duchu, vráťte sa sem a povedzte Karlovi, že sa môže vrátiť domov za 500 xp.
zelená hviezda Ak zaútočíte na Mom, niektorým ľuďom v Dene sa to nebude páčiť. Frankie a Smitty sa s vami nebudú baviť a uzavrú tak všetky questové možnosti, ktoré ešte ostali. Joey bude nahnevaný, ale môžete ho zastrašiť a získať tak prívesok, ak ste tak ešte neurobili. Tubby vás nechá obchodovať s ťažkým postihom, ibaže by ste boli hlúpy, potom môžete obchodovať normálne.
zelená hviezda Ak dáte Karlovi $1000 a potom sa ho okamžite opýtate na G.E.C.K, ponúkne vám $1000, ak sa s ním vyspíte, ak máte CH 8. Ako si to len môže dovoliť? (Tiež si môžete peniaze ukradnúť naspäť keď zaspí. Ak sa vám to nepodarí, utečie preč, keď sa zobudí, ale môžete ukončiť boj a nebude nepriateľský.)
zelená hviezda IN<4: Pre hlúpe postavy nie je až tak dôležité rozprávať s Karlom; vždy od vás zoberie len polovicu peňazí!
U Hole je prostitútka, s ktorou môžu mužské postavy spať (so skupinou, alebo bez nej) za náhodné obnosy peňazí. Ak je vaša IN pod 4, bude vám účtovať $500, alebo $1000 a stále bude hovoriť, že nie je dobre platená! Ženské postavy môžu spať s mužským zákazníkom a účtovať mu $50, alebo $200, ak prekonáte kontrolu Speechu. Ak ste muž a máte so sebou Miriu, môžete mu ju dať za $50 po prvýkrát, potom za $200.

Ak sa vám páči byť Grave Digger, môžete použiť Shovel na hroby na cintoríne (vaša karma utrpí úder). Korisť, ktorú môžete mať, zahŕňa:
modrá hviezda Za každý hrob, ktorý znesvätíte, stratíte 5 karmy, ale byť Grave Digger nemá samo o sebe žiaden dopad na hru.
červená hviezda Nevymenúvam veľa z početných odkazov v hre, ale "R.E. Danforth's Non-Explosive Burning Fluid" je z klasickej zbierky básní nazvanej Spoon River Anthology od Edgara Lee Mastersa. (Je taktiež na náhrobnom kameni v Nashkel v Baldur's Gate.) Možno nenájdete tento konkrétny kameň v Dene, keďže správy sa náhodne rozdeľujú medzi náhrobky v Dene, Reddingu a na Golgothe, keď vstúpite na príslušnú mapu, aj keď sú také, ktoré sú vždy na tom istom mieste, ako napríklad hroby Winslowovcov, Richarda Wrighta a tak ďalej.
U Metzgera môžete predať vašich spoločníkov do otroctva (akéhokoľvek človeka okrem Vica). Najsmiešnejšie na celej veci je, že zvyšku skupiny je to úplne jedno. Metzger je jediný otrokár v hre, u ktorého sa ceny otrokov odvíjajú od vašej schopnosti Barter, ale je zabugovaný, takže dostanete tým viac peňazí, čím je váš Barter nižší. Základná cena, ktorú dostanete, ak je váš Barter tak okolo 90%, je 1100 za Miriu, 900 za Davina, 800 za Myrona, 1200 za Sulika a 1300 za Cassidyho; s Barterom na 40% dostanete asi tak o 30% viac. Metzger má nejaké drobné veci, ktoré sa mu dopĺňajú každých 1-5 dní a všetky veci, ktoré mali predané NPC, pôjdu do inventára tohoto obchodu a ostanú tam, pokiaľ si najbližšie nedoplní veci (vtedy zmiznú).

Ak chcete, môžete sa taktiež stať Otrokárom. Toto s vás urobí nenávideného pre veľa ľudí, ktorých stretnete v priebehu hry (Sulik, Cassidy a Keith Wright sú z najdôležitejších) a jediný skutočný prospech je, že budete chodiť na otrokárske záťahy, ktoré organizuje Metzger. V týchto záťahoch budete teleportovaní na mapu, kde budete musieť zabiť niekoľko "neposlušných" kandidátov na otrokov a potom sa hlásiť Metzgerovi pre odmenu: $100 za každého žijúceho otroka (väčšinou sumy tak do asi$1000). Taktiež dostanete 500 xp za prvý záťah na otrokov. Metzger vám bude dávať prácu, kým celkový počet zajatých otrokov nebude 30, alebo viac. Toto znamená, že zabíjaním otrokov pri záťahu to môžete donekonečna opakovať a rýchlo sa tak stanete Berserker a dostanete dosť zlej karmy, aby vám vydržala do konca života. Hej hou. Možno je dôležitejšie, že ak niektorý z vašich kolegov otrokárov zomrie (môžete ich sami zabiť a Metzger to nebude vedieť), zníži sa celkový "počet otrokov" o 7, takže budete môcť otrokáriť naďalej. Iba dávajte pozor, aby sa počet otrokov neznížil pod nulu, lebo Metzger prehodnotí vaše služby. Ak opustíte otrokársky záťah bez toho, aby ste zabili všetkých ozbrojených otrokov, Metzger vás zastrelí, keď sa vrátite (no aspoň sa o to pokúsi).
zelená hviezda Na mape otrokárskeho záťahu so stanmi je hnedá truhlica, ktorú nebudete môcť otvoriť, ak nemáte dobrú schopnosť Steal a ak sa vám to podarí, tak dostanete správu o tom, že kradnete zo šamanových vecí. Toto je vlastne script, ktorý mal byť pôvodne použitý pre Hakuninovu truhlicu.
Keď budete mať slušnú skupinu, povedzme Sulik, Vic a Cassidy ozbrojení Combat Shotgunmi, alebo podobne (čo by mal byť prípad, keď sa vrátite po auto), by ste mali toto miesto vyčistiť. Toto bude pravdepodobne trošku ťažšie pre postavu, čo bojuje na blízko, ale je možné to vyhrať aj na leveli 9 so Sulikom a Cassidym ozbrojenými so Spearami. Ak nechcete brať všetkých otrokárov naraz, skúste ich zamknúť dnu. Dostanete 1500 questových xp za zabitie Metzgera a 1250 xp, ak poviete otrokom, že je mŕtvy. Rebecca vám taktiež dá $1000 ako odmenu za zabitie Metzgera, ale iba ak zariadite, že pochopí, že ste to boli vy, kto ho zabil (zvoľte riadok s "bola to dobrá bitka", máte iba jednu šancu).
modrá hviezda Všeobecne, vždy, keď odmietnete peňažnú odmenu, dostanete namiesto toho body karmy. Taktiež v niektorých prípadoch dostanete iné odmeny (v týchto prípadoch to samozrejme spomeniem v návode).
zelená hviezda Ak ste urobili quest 6, tak nech ste bojovali pre kohokoľvek - Marca and Tylera, alebo Laru a jej troch gangsterov - bude mať zelenú obrubu a bude bojovať na vašej strane, ak zatiahnete boj ku kostolu. Taxi Driver dodal: "Tyler je zobrazovaný s jednou s 'hráčových' animácií, čo znamená, že môže používať ktorúkoľvek zbraň v hre. Pridajte nejaké to korenie k bitke s otrokármi tak, že mu dáte Bozar, alebo Vindicator Minigun! Nemusí s tým byť dobrý, ale myslím, že je to štýlový spôsob, ako vyčistiť East Den. Marc môže používať len niekoľko zbraní, ale môže používať ťažké kladivá, čo znamená, že by ste sa mohli trošku zabaviť, keď mu dáte Super Sledge. Môžete ich taktiež nasypať Super Stimpakmi, alebo drogami na zlepšenie výkonu (alebo použite drogy na seba pred tým, ako začnete súboj)." Zdá sa, že Tyler uprednostňuje malé zbrane, takže ak mu dáte Bozar, tak môže ostať pri svojom Desert Eagle. Taktiež som ho vôbec nemohol primeť k tomu, nech používa Gauss Rifle; vzal si ju do rúk, ale neútočil s ňou. Ale s Gauss Pistol mu to šlo dobre. Taktiež by to malo fungovať s Larou, ale musíte jej dať veci až po bitke v kostole, pretože jej inventár sa vyprázdni pred útokom.
zelená hviezda Kit pridal stratégiu pre túto bitku: "Môžete ľahko zabiť Metzgera a jeho skupinu otrokárov na leveli 3. Párkrát som to urobil. Urobte to, že pôjdete s Lariným gangom, nech bojuje so strážami u kostola. Keď už budete v bojovom móde, presuňte sa k Mom's Diner. V reštaurácii je miestnosť s okienkom, ktoré smeruje na Slaver's Guild. Ja som urobil to, že som strieľal po otrokároch cez okienko a kryl som sa za stenou, takže otrokári nemohli strieľať naspäť. Larin gang nakoniec pomôže, ale sú príliš slabí." Kým máte palebnú silu a muníciu, nepotrebujete do toho zapájať gang (taktiež v tom čase bude tma pracovať proti vám); otrokári sa budú hlavne zbierať okolo vašej prvej obete a nebudú obiehať reštauráciu.
červená hviezda Nanešťastie, Metzger nebude reagovať, keď mu vtrhnete do domu blýskajúc naokolo Ranger Pinom vo vašom aktívnom slote, alebo ak mu ho budete pchať pod nos. Taktiež sa quest s Rangerskou mapou v NCR (o "bezpečných miestach na severe") nijak netýka Metzgera.
  1. Collect money from Fred.
    Vyzbierajte peniaze od Freda.

    Porozprávajte sa s Becky, popýtajte si prácu a ponúknite sa, že pre ňu dlh vymôžete. Freda môžete nájsť kdekoľvek naokolo, zväčša vo Flickovom dome. Vyzerá ako ostatní feťáci (ale identifikuje sa ako "občan Denu"). Mali by ste od neho vymôcť $200 (mali by ste to zvládnuť aj so strednými IN a/alebo Speech, ak budete trpezlivo sledovať rozhovor) a keď sa vám to podarí, môžete mu dovoliť, nech si nechá $100, alebo $150 a vráťte sa k Rebecce pre $100 a 200 xp. Ak dovolíte Fredovi, nech si nechá peniaze, vráťte sa po nejakom čase (buď 3, 4, 5, alebo 6 mesiacov, rozhoduje náhoda); použije vaše peniaze na to, aby zbohatol v Beckynom kasíne, a odmení vás s $2000, 200 Small Energy Cell, 250 Micro Fusion Cell a Plasma Grenadeom.
    zelená hviezda Mali ste dostať rôzne odmeny od Freda - $500, $1000, alebo plných $2000 plus veci - na základe toho, koľko peňazí ste mu nechali a čo ste mu povedali. Avšak chyba v skripte zaistila, že stále dostanete plnú odmenu (premenná, na ktorej záleží, sa neprenesie na "nového" Freda). Takže nezáleží na tom, či mu necháte len $100 (čo znamená, že keď sa vrátite za Becky, budete mať vyrovnaný stav).
    zelená hviezda Môžete dať Rebecce $200, bez ohľadu na to, ako šli veci s Fredom, ak ste aspoň vstúpili do rozhovoru s ním potom, ako ste dostali quest. Samozrejme, nedostanete Fredovu odmenu, ak nebude vedieť o tom, že ste zaňho zaplatili dlh. Ak Fred zomrie skôr, ako sa s ním pozhovárate, nebudete môcť dostať quest 2.
  2. Get book from Derek.
    Dostaňte knihu od Deraka.

    Tento quest dostanete ako ďalší od Rebeccy. Knihu nájdete na zemi vo východnej časti mesta na jednom zo štyroch možných umiestnení:


    Vráťte ju Becky za $80 a 300 xp. Derek je ten chlapík, čo stojí priamo pred Mom's, je taktiež "občanom Denu". Nedáva veľmi zmysel a ani nemusíte vedieť, že existuje, pre quest to nie je podstatné.

  3. Lara wants to know what is guarded in the church.
    Lara chce vedieť, čo je strážené v kostole.

    Lara je hlavou punkáčov na západnej strane. Aby ste dokončili tento quest, musíte si prekecať cestu cez stráže za 500 xp (700 xp, ak to urobíte skôr, ako sa porozprávate s Larou, 300 xp, ak ste otrokár), potom prehľadať bedničky (500 xp) a hlásiť sa naspäť za $200. Ak sa vám nepodarí prejsť kontrolou Speechu, môžete si preraziť cestu dovnútra so ST 8. Ak všetko ostatné zlyhá, odpočiňte si na jednu hodinu a porozprávajte sa s Tylerom ešte raz, aby ste sa dostali dovnútra, ale nedostanete žiadne xp za vstup do kostola. Zakrádanie sa do kostola nepomôže, pretože Marc vás vždy zbadá. Ak zabijete Tylera, alebo Metzgera, nedostanete za tento quest žiadnu odmenu a zruší sa táto šnúra questov; to isté platí aj pre ďalšie tri questy.

  4. Get permission from Metzger for gang war.
    Dostaňte od Metzgera povolenie na vojnu gangov.

    Lara vás pošle za Metzgerom ako poslíčka (alebo poslíčku). Pekne na rovinu, dostanete 200 xp a môžete sa vrátiť za Larou pre $50.

  5. Find weakness in Tyler's gang guarding the church.
    Nájdite slabinu v Tylerovom gangu strážiacom kostol.

    Jednoducho choďte ku kostolu a porozprávajte sa s Tylerom, aby ste zistili, že jeho gang robí party, za 200 xp. Ak je vaša CH nízka, stále skúšajte. Dajte túto informáciu Lare, ale ešte vám nedá žiadnu hotovosť.

  6. Help Lara attack Tyler's gang.
    Pomôžte Lare zaútočiť na Tylerov gang.

    Ak súhlasíte s tým, že pôjdete spolu s nimi do boja, nájdete sa pred kostolom. Lara vám zaplatí $400 za pomoc, či už sa boja zúčastníte, alebo nie. (Ak na konci boja nebude nažive, môžete získať hotovosť z jej mŕtvoly.) Nezaškodí sa pridať a skúsiť urvať toľko zabití (a tým aj xp), koľko sa len dá. Potrebujete len zabiť stráže vonku, aby ste dokončili quest, ale choďte aj do kostola, aby ste pokračovali v bitke tam.

    Ešte je jeden spôsob, ako dokončiť tento quest. Povedzte Lare, že sa potrebujete pripraviť (máte čas do 6 a.m.), choďte k Tylerovi a povedzte mu o pláne. On vás požiada, aby ste sundali Laru, keď príde čas. Vráťte sa k Lare pre útok, ale obráťte sa proti nej, keď útok začne, zoberte si $400 z jej mŕtvoly a zarobte $100 a 1000 xp od Tylera (za "pomoc Larinmu gangu vyhrať bitku"). Som zvedavý, prečo dostanete zlú karmu za zabitie Lary namiesto Tylera; Myslím tým, nie sú obaja len obyčajní grázli? Čo, zrada je zlá? Tak hej.

    Oh a ešte dva trošku nelogické spôsoby, ako dokončiť quest. Jeden je spojiť sa s Larou, ale potom pobiť celý jej gang skôr, než zabijú Marca. Toto vám zarobí 1000 xp (opäť za "pomoc Lare") a potom $400 z Larinej mŕtvoly, ale žiadnu odmenu od Tylera (keďže tu už nebude). Štvrtý je, že sa porozprávate s Tylerom tak, ako sa spomína vyššie a dostaňte sa do bojovej časti, potom vyraďte Marca a Tylera, aj napriek tomu, že budú orámovaní na zeleno a Larin gang je orámovaný na červeno. Potom dostanete 1100 xp za "úspešné prepadnutie Larinho gangu" (fuuf). Všimnite si, že ak je Lara nažive v tomto bode, tak vás neodmení a tých $400 nebude v jej inventári (ale ak zomrela počas boja, tak budú tam ako vždy). Zdá sa byť bezpečné, ak predpokladáme, že ste mali dostať tie xp za spojenie sa s Larou taktiež aj normálnym spôsobom, ale na to ste potrebovali zabiť Tylera, aby sa to spustilo a to nemôžete.
    zelená hviezda Nech sa pridáte na ktorúkoľvek stranu, môžete utiecť z mapy, hneď ako vás to teleportuje na východnú stranu, potom sa vráťte, aby ste pozbierali vašu odmenu (peniaze od jedného z vodcov gangu a 1000 xp, ak ste sa spojili s Tylerom). Nebudú tu ale žiadne telá, ktoré by ste mohli okradnúť (takže žiadnych $400 od Lary, ak sa spojíte s Tylerom).
    modrá hviezda Možno si všimnete, že Marc a Tyler stoja na pozadí nazvanom "Floor", ktoré sa nie dobre znáša s oberaním. Ak skúsite kliknúť na časť tela, ktorá leží na dlážke, nedostanete ikonku ruky. Stále budete môcť telo obrať, ak ostane časť, ktorá vytŕča preč z tej podlahy. Tiež by ste sa mali môcť vrátiť, keď sa telá rozložia a pobrať si veci (pre niektoré veci ako pištole budete musieť počkať, kým nezmizne taktiež aj krv). Takéto podlahy sa okrem iného vyskytujú aj v kasíne v New Rene a pri dverách do Vaultu 15 vault door, taktiež koberce a seno môže skomplikovať oberanie.
  7. Deliver a meal to Smitty for Mom.
    Doručte jedlo pre Smittyho od Mom.

    Mom vás o to požiada. Smitty vám dá Stimpak, ak doručíte jedlo do 24 hodín, každopádne dostanete 150 xp a Mom vám dá jedlo zdarma s peknou porciou potkanov v sebe, ktoré doplní 5-20 HP. Keď už tam budete, popýtajte sa Mom na vaulty a ona dá na vašu mapu sveta Vault City.

  8. Free Vic from his debt by getting his radio from his house in Klamath and paying Metzger.
    Osloboďte Vica od jeho dlhu tak, že dostanete jeho rádio z jeho domu v Klamathe a zaplatíte Metzgerovi.

    Je pekne jasné, o čom to je. Porozprávajte sa s Metzgerom, aby ste dostali povolenie rozprávať sa s Vicom, potom sa porozprávajte so strážcom pred dverami. Môžete strážcovi zaplatiť $300, aby ste sa mohli porozprávať s Vicom bez Metzgerovho povolenia, alebo ak je vaša IN menšia ako 4, tak vás strážca pustí dovnútra, ak sa ho opýtate, inak sa budete musieť opýtať pekne a prejsť kontrolou Speechu. Dajte Vicovi jeho rádio (obyčajné to nespraví). Vráťte sa k Metzgerovi a ten bude chcieť $1000 za Vicovu slobodu. Ak ste žena s CH 6, môžete sa s Metzgerom vyspať, aby ste ubrali $500 z ceny, ale no. Určite by ste mali urobiť túto investíciu, ibaže by ste šli sami (alebo chcete celú skupinu na boj zblízka). Môžete tiež oslobodiť Vica tak, že proste zabijete Metzgera. Keď bude voľný, Vic dá na vašu mapu sveta Vault City a dostanete 200 xp za rozprávanie sa s ním ohľadne toho, že je obchodník. Potom mu povedzte, nech sa pridá do vašej skupiny.

  9. Sabotage Becky's still.
    Poškoďte Beckynu pálenicu

    Choďte k Rebecce a požiadajte ju o pitie, aby ste vedeli, koľko jej drinky stoja. Choďte za Frankiem v Hole a opýtajte sa, prečo jeho pitie stojí viac. On vás požiada, aby ste šli zistiť, prečo je Beckyne pitie tak lacné. Vráťte sa k Becky a počkajte, kým strážca u dverí k schodom nepodíde ku stolu s ruletou, aby sa porozprával so ženskou krupiérkou. (2-3 minúty a budete sa musieť držať od neho ďalej). Odomknite dvere, choďte dole schodmi a nájdete pálenicu. Vráťte sa k Frankiemu za $100 a 400 xp a on vám dá tento quest. Môžete mu povedať, nech kupuje svoje pitie od Rebeccy za 900 xp, alebo môžete chytiť blízky Crowbar a vziať ho k pálenici (môžete si vlastne ušetriť niekoľko ciest, ak to urobíte skôr, ako dostanete svoju prvú úlohu), vráťte sa pre $500 a 700 xp a potom mu povedzte, aby kupoval whisky od Rebeccy za 900 xp (ale budete to musieť urobiť v rovnakom rozhovore). Ak zničíte pálenicu, Becky sa s vami viac nebude baviť (a nenechá vás hazardovať), takže to nerobte, až kým vás neodmení za zabitie Metzgera.
    zelená hviezda Môžete taktiež použiť Dynamite, aby ste vyhodili pálenicu do vzduchu. Neviem ale, prečo by ste to mali robiť, keďže nie je žiadne obmedzenie na minimálnu ST potrebnú na použitie Crowbaru. Alebo Toolu. Alebo Wrenchu.
    zelená hviezda 3-7 dní po tom, ako zničíte pálenicu, ju Becky dá opraviť (ale budete musieť opustiť mapu a vôjsť do nej zas, na to, aby sa spustil čas, a ešte raz, aby sa pálenica opravila (a tretíkrát, aby vyzerala celá, ale to je vedľajšie)). Toto veľa nezmení, ibaže sa nemôžete hlásiť Frankiemu, ak ju nezničíte zas. Malý detail je, že ak poviete Frankiemu, aby kupoval whisky od Rebeccy, jeho ceny klesnú z $20 na $6 potom, čo bude pálenica opravená a ak bude Rebecca nažive.
    červená hviezda Bug vo v1.0 objavil Deep Black: ak poviete Frankiemu o pálenici a potom uzavriete quest tým, že mu poviete, nech kupuje alkohol od Rebeccy, alebo poviete, že pálenicu nezničíte, Rebecca vás aj tak obviní z toho, že ste tak urobili, aj keď to nebude pravda.
  10. Get car part for Smitty.
    Doneste súčiastku do auta pre Smittyho

    Smitty na smetisku má auto, ktoré by vám predal, ibaže nefunguje. Doneste mu Fuel Cell Controller (ktorý môžete získať neskôr) a on ho nainštaluje a dá vám auto len za $2000. Ak máte Fuel Cell Regulator z Klamathu, Nainštaluje ho tiež za $750 a auto bude potrebovať o 50% menej paliva. Keď už nainštalujete Controller, budete možno chcieť kúpiť Smittyho Micro Fusion Cells (pravdepodobne v tomto bode budete mať záložné zbrane), ktoré si dopĺňa každých 3-5 dní.
    zelená hviezda Môžete vlastne dostať auto bez toho, aby ste zaplatili Smittymu! Celá vec je v tom, že ho najprv musíte zabiť. Potom použite Fuel Cell Controller na auto. Ak je vaša schopnosť Repair dostatočne vysoká (110% to spraví, skúšajte, kým sa to nepodarí), nainštalujete ho úspešne. Nanešťastie nemôžete sami nainštalovať Fuel Cell Regulator, takže toto je dosť zúfalé riešenie.
    zelená hviezda Môžete použiť kufor auta ako skladisko, aj keď ste auto ešte nekúpili.
    zelená hviezda Ak použijete akúkoľvek vec na auto skôr, ako ho kúpite, Smitty vybehne zo svojej chatrče, mávajúc rukami a opýta sa, že čo do pekla si myslíte, že robíte. Ak to urobíte ešte raz, tak sa z neho stane nepriateľ! Netreba hovoriť, že to dosť zasiahne vašu hru (aj keď sa k nemu môžete stále prikradnúť a kúpiť to auto aj tak). V mojej úplne prvej hre sa mi podarilo urobiť to so Smithym v chatrči, takže som si to vôbec nevšimol a pretože som mal iba jednu pozíciu na sejvovanie, musel som zopakovať celú hru až potiaľ. Takže kľúčové pravidlo: nedotýkajte sa áut ostatných ľudí.
    modrá hviezda Kedykoľvek kúpite nejakú vec, alebo láskavosť od niekoho za peniaze, pozrite sa, či nie je možné ich naspäť vyobchodovať, alebo (ak ste taký človek) ukradnúť, za predpokladu, že nesiete veci, ktoré naozaj nepotrebujete. Niekedy tie peniaze ale proste zmiznú.
    červená hviezda Vo v1.0 ste mohli dostať auto bez toho, aby ste mali tú súčiastku, ale museli ste aj tak zaplatiť $2000. Iba sa proste opýtajte Smittyho na to, čo robí, potom ešte raz na auto a dostanete možnosť ho kúpiť.
  11. Return Anna's locket.
    Vráťte Annin prívesok

    Tak tento je naozaj divný. Great Ananias v južnej budove v západnej časti vám povie o duchovi vo vedľajšej izbe. Choďte tam medzi polnocou a 4 ráno a všimnete si trblietajúcu sa postavu. Prineste Scooby snacks! "Porozprávajte sa" s duchom a naisto si zistite, že hľadá svoj stratený prívesok. Choďte do Mom's pre stopy a ona vás nasmeruje na Joeyho. Pritlačte ho a buď ho postrašte pomstou Anny (potrebná IN 6), zaplaťte mu ($50, alebo $20 s dobrým Barterom), vyhrážajte sa mu (ST 5 a kontrola Speechu potrebná, ak sa vám to nepodarí, tak zaútočí), alebo ho zabite a dostanete prívesok. Vráťte sa za Annou a dajte jej prívesok za 250 xp. Je to tak krásne... Pozrite, ako sa zhmotnila po celom koberci. Vezmite kosti, prineste si Shovel (zhodou náhod sú len v tejto miestnosti dve) a nasmerujte si to na cintorín, kde nájdete Annin hrob. vykopte ho (ak ste sa rozprávali s Annou, neurobí to z vás Grave Diggera), dajte kosti dnu a použite lopatu ešte raz, aby ste ho zakopali za ďalších 1200 xp (okno so správami povie, že 600).
    zelená hviezda Jörgen Thuresson dodal: "Môžete zabiť ducha v Dene. Potrebujete len spôsobiť masívny kritický zásah nad určitú hranicu. Podarilo sa mi to raz, keď som blbol s mojim .44 Magnum. Bolo to ohromné! Anna urobila tú animáciu, keď dostane veľké poškodenie a jej telo tam ostalo. Tak som sa smial, že som sa za brucho chytal. Môj prívesok! Môj!" Tie masívne kritické zásahy majú vlastnosť, že prerážajú pancier; ďalšie pátrania ukázali, že Anna nemá odolnosť proti plazmovému poškodeniu. Jej zabitie nemá žiaden špeciálny účinok, až na to, že spustí malý bug, ktorý odstráni zopár neužitočných možností v rozhovoroch, v ktorých sa pýtate ľudí na Vica.
    červená hviezda Všimnite si, že môže byť ešte jeden hrob s menom Anna ("na smrť poslaná banánom"). Toto nie je hrob Anny Winslow.
    červená hviezda Môžete vziať prívesok aj duchovi v nepoužitej časti Denu a dostanete taktiež Anna's Bones... ale potom tu bude "skutočná" Anna navždy. Alebo môžete dať prívesok jednému z duchov, rýchlo ho ukradnúť naspäť a dať ho druhému a budete mať dve vrecká s Anna's Bones, ktoré potom môžete obe pochovať za spolu 2900 xp... Toto je ovšem podvádzanie.
    červená hviezda Duch je tak nejako výnimočné zjavenie vo svete Falloutu. V prvej hre boli duševné sily, ale takéto veci sú podľa mnohých prípustné vo vedeckej fikcii. Dajme nabok divné vedy, v týchto hrách nie je veľa príkladov jednoznačne nadprirodzených vecí (ak nepočítate tie zvláštne stretnutia, ktoré sú myslené ako očividné vtipy). Napadá ma rozprávajúca rastlina Seymour, alebo snové ukážky s Hakuninom.

Modoc

"Uniesli Jonnyho mimozemšťania?"
"Hav?"
"Dobre, dobre... Tak žeby bol niekde inde?"
--Vyvolený a Laddie
Modoc je taká priemerné farmárske spoločenstvo. Aj keď vám ho na mapu sveta môže dať len Ed vo Vault City, väčšinou naňho narazíte po ceste na tom miesto. Jo má pekne bezvýznamný obchodík, ktorý sa dopĺňa každé 2-3 dni (dostane ešte nejaké veci navyše, ak spustíte ktorýkoľvek z koncov so Slagmi). Ak ste skúpi, môžete použiť Sneak a obchod vybieliť. Veci sa budú stále objavovať v knižnici ak zabijete Joa.

Grisham, ktorý vlastní mäsiareň vás požiada, aby ste postrážili jeho brahminy pred svorkou psov (urobí to, keď s ním ukončíte rozhovor). Ak budete súhlasiť, budete prenesení na pastviny. Desať psov sa objaví na severe a vyberú si kravu na ktorú zaútočia. Potrebujete zabiť všetky psy, aby ste tento quest zavŕšili. Grisham vám zaplatí $1000 mínus $100 za každého zabitého brahmina a navrch dostanete 250 xp. Aj keď budete so sebou mať Sulika a Vica, bude ťažké udržať všetky brahminy nažive; väčšinou zabijú jedného, alebo dva brahminy a potom sa obrátia proti vám, alebo nejakému NPC z vašej skupiny. Keďže psy budú mať pravdepodobne väčší Sequence ako vy, pomáha trochu pobehnúť dopredu a potom vstúpiť do bojového módu tak skoro, ako sa len dá, takže psy budú musieť využiť ich "dvojitý ťah " na beh. Ale v skutočnosti na tom nezáleží, pretože sa blížite k bodu, kde peniaze prestávajú byť problémom.
zelená hviezda Ak sa vám nepodarí zachrániť ani jedného brahmina (čo sa stane, ak opustíte mapu bez toho, aby ste pozabíjali psov), veci začnú byť trošku zabugované. Vždy keď sa potom budete rozprávať s Grishamom, bude od vás chcieť $1500. Ak máte IN 6, môžete mu povedať, že takú cenu nemali a môže to spustiť ďalší bug, ktorý vás odošle naspäť na pastviny a platenie nemá v žiadnom prípade nijaký účinok.
Južne od mäsiarne nájdete zraneného brahmina menom Bess. Použite na ňu Doctor (skúšajte, kým sa to nepodarí, ak vaša schopnosť nie je pod 25%) za 200 xp. Bude vás potom nasledovať po mape, kým nevstúpite do jedného z dvoch podzemných miest, alebo nevstúpite do mapy mimo Modocu. Ak pôjdete za Grishamom, môžete ju dať na... mäsiarske ošetrenie (karma -5). Bess sa presunie do ohrady pre dobytok na sever od mäsiarne. Môžete buď ísť za ňou, rozmyslieť si to a otvoriť bránku a vypustiť tak dobytok von (karma +10, ale vaša povesť v meste), alebo sa vráťte do Modocu o niečo neskôr pre 100 Meat Jerky, ktoré budú uskladnené v bedničke v mäsiarni. Je to na vás.
zelená hviezda V ohrade môžu byť ešte ďalšie brahminy; ak áno, tak keď sa ich pokúsite vypustiť, pravdepodobne sa zaseknú v bránke, keďže sú to 2-políčka veľké tvory. Ak umiestnite seba, alebo niekoho z vašej skupiny na jednu stranu bránky, pomôže im to pri manévrovaní. Potom, ako vypustíte brahminy vás v divočine naokolo Modocu čaká zvláštne náhodné stretnutie...
zelená hviezda Ak opustíte mapu potom, ako Bess odíde von z ohrady, ale predtým, ako odíde preč z mapy, zmizne a vy nedostanete zvýšenie karmy, ani zníženie reputácie a ja nevidím, aký zmysel by to malo.
Nezáležiac na vašom pohlaví, sa môžete vyspať buď s Miriou, alebo s Davinom v Grishamovom dome, ak máte aspoň Charismu 8 (CH 7 ak máte dobrú povesť v ). Grisham na vás nabehne a bude sa čudovať, čo sa to deje. Ak máte slušnú schopnosť Speech a spali ste s osobou opačného pohlavia, môžete mu povedať bájku o lekárskej prehliadke a on to zhltne, lebo inak príde malá svadba s brokovnicou. Gratulujem, práve ste si vyslúžili reputáciu Married a NPC, ktorej sa nemôžete zbaviť (aspoň nie normálnym spôsobom). V každom prípade budete musieť pozbierať všetky vaše veci z podlahy, čo môže byť sakra otravné, ak máte tak 200 Stimpakov, takže dobrý nápad by mohol byť, aby ste si dali veci k nejakému NPC, alebo do knižnice, než pôjdete klopať na niektoré dvere. Miria a Davin sú obaja úplne nanič ako NPC a nemôžu levelovať, takže by ste si ich nemali brať ak nieste zlý a neplánujete ich predať do otroctva. Ale mali by ste si to sejvnuť a vyskúšať to aspoň raz, len aby ste videli brokovnicovú svadbu... ohromné!
zelená hviezda Je tu nepekný bug, na ktorý by ste si mali dať pozor: ak budete spať s Miriou, alebo Davinom a nebudete potom pokračovať so svadbou, členovia vašej skupiny vás prestanú nasledovať; pôjdu s vami z mapy do mapy, ale tam ostanú prirastení k zemi, až na bojový mód. Toto sa dá opraviť jedným z nasledujúcich: 1) Zosobášiť sa. 2) Vypočuť si rozhovor Val/Vic vo Vault City. 3) Pozrieť si video nahrávku vo Vaulte 13. 4) Pozrieť si video Brotherhoodu v SF. Všimnite si, že aj keď momentálne nebudete mať so sebou žiadnych členov skupiny, stále sa účinok tohoto bugu prejaví, ak si nejakého vezmete so sebou.
zelená hviezda Zopár nesúvisiacich bugov: Ak zabijete Grishama skôr, ako sa vyspíte s Miriou, alebo Davinom, hra zamrzne, keď na vás mal nabehnúť. Ak zabijete Joa, hra zamrzne keď sa bude snažiť zariadiť svadobný obrad.
zelená hviezda Môžete aj jednoducho utiecť od Grishama namiesto toho, aby ste sa s ním rozprávali, alebo aby ste čakali na obrad, ale potom sa celý Modoc stane nepriateľským (a dostanete ten bug so skupinou).
zelená hviezda Ak si zvolíte Miriu, nevoľte možnosť "vieš, že to chceš" pri rozhovore - aj keď to nie je zjavné z vyjadrenia, tak ju znásilníte a poštvete proti sebe všetkých mešťanov! Ešte divnejšie je, že to môžu urobiť aj ženské postavy.
zelená hviezda Svojho nového partnera dostanete za NPC, aj keď už budete mať najviac NPC ako môžete mať, ale pamätajte, že ak niekoho potom vyhodíte, nebudete ho potom môcť vziať naspäť, kým nevyhodíte niekoho ďalšieho namiesto neho (a nemôžete odstrániť svoju polovičku). Miria dostane 2 Antidoty a 4 Stimpaky keď si ju vezmete, Davin 1 Tool a 2 Stimpaky.
zelená hviezda Ak sa stanete Separated (Oddelený) so svojou polovičkou a potom sa vrátite ku Grishamovi a poviete, že myslíte, že on, alebo ona je mŕtva, dostane infarkt a zomrie. Niesom si istý, či to niekomu prospeje.
U Bed & Breakfast v severnej časti mesta si môžete objednať nejaké zaujímavé jedlá. Môžete prekonať rekord v jedení fritovaného brahminieho a stať sa tak mierne otráveným. Ak si objednáte pohár vody za $1000 (môžete si svoje peniaze ukradnúť naspäť), dostanete s ním Cookie. Ak zjete Wasteland Omelet za $25, vaše HP sa doplní na plný stav a vylieči sa vaša otrava. Ak Cornelius zomrie, Rose sa s vami už nebude rozprávať.
zelená hviezda IN<4: Môžete dostať omeletu zadarmo zakaždým, keď sa porozprávate s Rose (ale nič viac).
Budete počuť klebety o záhadnej sliepke, ktorú chovajú za krčmou... obohnaná drôteným plotom a strážená psami? Toto si žiada prieskum. Odomknite dvere a zabite psy keď zaútočia; niekedy sa pridajú aj neďalekí obchodníci, takže buďte opatrní. Ak nechcete bojovať s psami, môžete otvoriť dvere a opustiť mapu; budú preč, keď sa vrátite. Taktiež ak spustíte výbuch záchodu, dvere v plote sa môžu zaseknúť a psy zmiznú. Ak máte ST 8, môžete odvaliť skaly pred dverami za 100 xp (predpokladám, že Rose to robí vždy, keď ide pre vajcia), inak budete musieť položiť nejaké výbušniny. To je ale sliepka. Keď ste sa tak snažili, aby ste sa dostali dnu, tak ju zabite pre xp za boj (ak môžete), ale potom ako zomrie, už nebudú žiadne omelety, prirodzene.
zelená hviezda Ak otvoríte dvere na kurníku, ale odídete z mapy bez toho, aby ste zabili... ee, sliepku, zabije každého na mape, vrátane nečinných NPCčiek! A keď sa niekedy vrátite, pôjde po vás... Divné je, že toto neovplyvní vašu mestskú povesť.
  1. Farrel has a rodent problem in his garden. Remove the infestation.
    Farrel ma vo svojej záhrade problém s hlodavcami. Odstráňte tú pliagu.

    Farrel žije na juhovýchod od B & B. Bude po vás chcieť, aby ste preňho zabili nejaké tie potkany za 300 xp a žiadnu hotovosť. Tieto konkrétne potkany sú nebezpečnejšie ako väčšina, pretože niektorí z nich vás otrávia a ožiaria, ak vás trafia... takže tam pošlite vaše NPC, ktoré sú proti týmto veciam odolné a sami použite zbrane na diaľku. Pozrite, Rope zdarma, ktoré môžete použiť u mestskej studne.
    a žltá hviezda Ak sa zdá, že ste zabili všetky potkany, ale nespustil sa koniec questu, pohľadajte ďalších potkanov v lese hneď napravo od okraja mapy. Viac než raz sa mi ale stalo, že som tento quest nemohol dokončiť, pretože potkan sa proste neukázal. Malo by tam byť šesť veľkých a päť malých. Sejvnite si to ale pre istotu pred tým, než tento quest vezmete.
    zelená hviezda IN<4: Dostanete za odmenu Cookie!
    zelená hviezda Ak obviníte Farrela, že je zlodej v queste 2 a/alebo 3, nedá vám tento quest, ak ste ho ešte nedostali.
    červená hviezda Na záhrade sú Rocks. Niektoré z nich bude možno ťažké zbadať. Treba ich dostať všetky!
  2. Cornelius has lost his gold pocket watch. Find it and return it to him.
    Cornelius stratil svoje zlaté vreckové hodinky. Nájdite ich a vráťte mu ich.

    Cornelius a Farrel už nie sú priatelia, pretože Cornelius obvinil Farrela, že mu ukradol jeho hodinky. Cornelius je už trošičku senilný, ale dá vám tento quest, keď poviete, že "potrebuje vážnu pomoc". Na nutkanie choďte ku záchodu, otvorte ho a zošplhajte sa nadol. Dostanete sa tak do jaskyne plnej fekálu, ktorá je na severe zahataná kamením. Položte sem nejaký Dynamite (nastavte ho na 3 minúty, v skutočnosti na tom nezáleží) pred kamenie a použite rebrík. Áno, toto je ten bájny "výbuch záchodu". Heh! Práve ste prezdobili polovicu Modocu veľmi tvorivým spôsobom a dostali ste pritom 500 xp. Choďte dole rebríkom, potom na sever, bojujte s potkanom a prehľadajte jeho hniezdo... pre Cornelius' Gold Watch, a taktiež Shovel (to a hrable musia byť stratené nástroje o ktorých hovoril Farrel), Fruit a užitočný Bag! Teraz choďte naspäť za Farrelom, alebo Corneliom, dajte jednému z nich hodinky a povedzte, že ich mal potkan a dostanete 1500 xp.
    zelená hviezda Ak zavraždíte Farrela, Cornelius nebude hovoriť o ničom inom (takže nebudete môcť dostať, alebo dokončiť tento quest, ak ste tak ešte neurobili) a ak poviete, že ste to urobili vy, tak sa celý Modoc stane nepriateľským.
    zelená hviezda Umiestnenie Dynamitu rozhodne o tom, či schytáte poškodenie, alebo nie a taktiež o tom, či budú odstránené skaly. Najprv, aby ste spustili ten výbuch správne, musí sa výbuch dynamitu "dotknúť" kopy kameňov (musí byť na 2 kroky, alebo tak nejako). Po druhé, vy a vaši NPC dostanete poškodenie, ak budete v okruhu výbuchu, ak sa budete šplhať po rebríku (hra vždy odpáli výbušniny, keď opustíte mapu, preto ten časovač nebol dôležitý). Ak ste sami, tak sa jednoducho môžete vyhnúť poškodeniu ak položíte Dynamite tak blízko ku kameňom, ako je len možné a ak bude stáť nejaký člen skupiny príliš blízko, posuňte ho preč skôr, ako použijete rebrík. Sejvovanie je samozrejme odporúčané v každom prípade. Je vlastne možné (aj keď nepravdepodobné), aby ste prežili výbuch, ak ostanete dole v diere a prilepíte sa k rohu, keď Dynamite vybuchne, ale budete mať problémy s členmi skupiny, ktorí budú trvať na tom, že budú v strede miestnosti ("Vic dostal ranu za 6772 bodov a bol zabitý." Fiii). Ak to urobíte, budete aj tak musieť opustiť záchod a vrátiť sa naspäť, ak chcete, aby kamene zmizli, takže tým nič nezískate.
    zelená hviezda Po výbuchu záchodu sa mapa Bed & Breakfast zmení na úplne inú, čo znamená, že všetky veci, ktoré dáte na zem, alebo do nádob (iných ako krabice strát a nálezov), budú stratené. Zanechané NPCčka tú zmenu ale zvládnu. Toto tiež znamená, že na zemi bude dvanásť nových skál, Spear u kopy smetia a nová Shovel, ležiaca u stajní. Ak budete mať tú možnosť, tak choďte skontrolovať krabicu strát a nálezov. Taktiež si všimnite, že skaly sú aj dole v záchode a v jaskyni krtieho potkana. Pozbierajte tie skaly.
    zelená hviezda Ak máte problém s nájdením Bagu, pozrite sa na nižší cíp výčnelku tvoreného potkaním hniezdom. Bag má rovnaký vzhľad, ako vrecko peňazí a tá malá hnedá "zástavka" je tesne viditeľná nad kôpkou smetia.
    červená hviezda Na stenách záchodu môžete nájsť štyri počítačové terminály a monitory pokryté tou hmotou. Toto nie je nič iné ako pozadie. Kúsok hlbšie v jaskyni môžete nájsť "nástenné maľby" na stene.
  3. Farrel wants you to find Cornelius' gold pocket watch. Find it and return it to Farrel.
    Farrel chce, aby ste našli Corneliove zlaté vreckové hodinky. Nájdite ich a vráťte ich Farrelovi.

    Ak sa porozprávate s Farrelom, požiada vás taktiež, aby ste našli hodinky a keď tak urobíte, tak sa vám odškrtnú oba questy. Použijem toto miesto, aby som popísal dva "zlé" spôsoby, ako dokončiť quest. Po prvé, môžete si všimnúť čiastočne skrytý "sejf" (skrinku) vo Farrelovom dome. Ak ho skúsite otvoriť, povie vám, aby ste vypadli. (Ak to skúsite zas, tak sa zmení na nepriateľa, ale je prázdny, takže sa neobťažujte.) Choďte za Corneliom a povedzte mu, že Farrel schováva jeho zlaté hodinky v svojom sejfe; pobijú sa a vy dokončíte tento quest bez xp a s pekným poklesom povesti. Nanič. Druhý spôsob je, že dostanete hodinky, vrátite ich Corneliovi a poviete, že ich ukradol Farrel. Toto je za 500 xp.
    červená hviezda Ak využívate trik s obchodovaním (pozrite Arroyo quest 3), alebo bug s Bagom, aby ste si mohli nechať hodinky, môžete dostať xp za oba questy, ak ich najprv "dáte" Farrelovi, potom pôjdete za Corneliom, aby ste znovu spustili quest a dáte ich aj jemu. Potom ale sranda končí.
  4. Jonny is missing. Find him and bring him home to Balthas.
    Jonny sa stratil. Nájdite ho a priveďte ho domov k Balthasovi.

    Kožiarovi Balthasovi sa stratilo dieťa. Aby ste to zistili, potrebujete PE 6, aby ste mohli ponúknuť pomoc, potrebujete IN 6, a aby vám Balthas dal tento quest musí byť vaša povesť v Modocu Neutral, alebo lepšia. Jonnyho nenájdete v Modocu (pozrite na Ghost Farm), ale je tu malá zákernosť. Choďte k mestskej studni, odstráňte dosky a použite na studňu Rope. Zlezte dole. Na zemi je niekoľko mincí (za každú zaplatíte 1 karmou... ani na karme, ani na zlate nezáleží, takže by som ich zobral už len preto, že môžem) a na severnom konci je BB Gun. Teraz sa môžete vrátiť k Balthasovi a povedať, že ste našli Jonnyho zbraň v studni a potom uverí tomu, že Jonny je mŕtvy (a vezme si zbraň, ktorá doplna nabitá stojí $300, takže toto asi nie je dobrý nápad).

    Ak ste v Modocu Accepted, alebo lepšie, keď dostanete quest, Balthas vám povie, aby ste si so sebou vzali Jonnyho psa Laddie (pridá sa, aj keď budete mať maximum NPC). Nasledujte Laddie k mestskej studni a porozprávajte sa ním pre super rozhovor. Laddie s vami ostane, až kým sa Jonny nenájde... a je to tak trochu vyrovnanie, že s vami ostane, aj keď dáte Balthasovi BB gun. :)
    zelená hviezda Ak máte problém s tým, aby ste prijmeli Laddie, nech vás nasleduje, skúste robiť questy v Modocu v inom poradí. Konkrétnejšie, nezačínajte s tým, že oslobodíte Bess, keďže potom je ťažké sa pozbierať z veľkého poklesu povesti. Ak budete robiť zo začiatku jednoduché questy ako strážiť Grishamove brahminy, alebo zabíjať Farrelove hlodavce vás zo začiatku urobia dosť obľúbeným.
    zelená hviezda Laddie pôjde do módu sústavného brechania, ak prinesiete Jonnyho BB Gun na hlavnú ulicu, ak tam Laddie bude (či už je s vami, alebo tam len postáva). To znamená, že s ním nebudete môcť rozprávať, aby ste ho tam nechali (ak je vo vašej skupine), alebo ho najať (ak nebol, ale stále sa k vám pridá, ak ste to urobili skôr, ako ste dostali quest). Taktiež bude štekať, kedykoľvek s ním budete chcieť hovoriť a budete mať v inventári BB Gun. Z nejakého dôvodu, ak chcete Laddie ako stáleho NPC, nevšímajte si BB Gun, alebo odstavte Laddie na mape s B & B, zatiaľ čo vy zoberiete pušku a predáte ju Balthasovi, alebo ju dáte jednému z vašich nosičov.
    červená hviezda Nech je to hlúpe ako chce, ale toto je jediný krát v hre, kedy použijete Rope. Neuvedomujú si títo ľudia, že laná sú základné predmety v CRPGčkách? Vo Wasteland ste ich používali tony.
  5. Jonny's in the Slag caves. Find a way to get Jonny back home to Balthas.
    Jonny je v jaskyni Slagov. Nájdite spôsob, ako priviesť Jonnyho späť domov k Balthasovi.

    To sa objaví, keď sa porozprávate s Jonnym ak ste dostali quest 4. Vegeir Jonnyho nepustí, kým nedokončíte questy 7-8, ale potom vám ešte poskytne aj sprievod do Modocu a potom sa môžete s Balthasom porozprávať za Combat Leather Jacket a 2500 xp.
    zelená hviezda Ak ste nechali Laddie na inej mape ako Modoc Main Street, stále sa nepridá k vašej skupine potom, ako zachránite Jonnyho. Jediný spôsob, ako si ho nechať (ak z nejakého dôvodu chcete) je nepriviesť Laddie k Jonnymu a nepriviesť Jonnyho do Modocu.
  6. Something strange is happening at the farm northeast of Modoc. Investigate and report back to Jo.
    Niečo divné sa deje na farme severovýchodne od Modocu. Prešetrite to a hláste sa Joovi

    Porozprávajte sa s Joom a opýtajte sa na G.E.C.K. a on vám dá tento quest a na vašu mapu sveta Ghost Farm. Ak mu poviete, aby si na spečatenie dohody odťal prst, tak sa nič nestane, iba sa vám zníži karma. Ďalej sa vydajte na farmu. Jeden spôsob, ako dokončiť tento quest je pozabíjať Slagov a potom sa vrátiť za Joom pre 500 xp. Nebude ale veľmi šťastný, keď mu poviete, že to neboli duchovia, ale normálni ľudia. Lepší spôsob je porozprávať sa so Slagmi a dostať quest 7; pozrite na časť Ghost Farm pre podrobnosti.
    zelená hviezda Ak nahlásite, že ste pobili Slagov, potom opustíte mapu a vrátite sa, nebudete už môcť kupovať veci od Balthasa, alebo Joa. To isté sa stane, ak mešťania zaútočia na farmu počas questov 7-8. Budete ale môcť dostavať omelety od Rose zadarmo (pozrite nižšie).
  7. Deliver Slag message to Jo in Modoc.
    Doručte správu od Slagov Joovi v Modocu.

    To znamená len priniesť správu od Slagov Joovi v Modocu a potom prejsť ku questu 8, ibaže by ste chceli okamžite Joovi povedať, že sa už viac nechcete podieľať na tom, čo sa deje a v tom prípade dostanete 700 xp. Ľudia sa potom budú chovať kúsok divne: obchodníci a mešťania sa budú rozprávať, ako keby sa chystala dohoda so Slagmi, Slagovia budú hovoriť, ako keby na to čakali a Jo sa s vami ďalej nebude baviť. Po 31 dňoch Modoc zaútočí na Ghost Farm; pozrite na ďalší quest pre podrobnosti.
    zelená hviezda Nech sa rozhodnete riešiť záležitosť so Slagmi ktorýmkoľvek spôsobom, od tohto bodu vám Rose dovolí sa prehrabovať v krabici strát a nálezov a bude vám dávať omelety zadarmo, kedykoľvek ich budete chcieť, ale nebudete si už od nej môcť objednávať nič iné. Krabica strát a nálezov je občas prázdna, niekedy obsahuje rôzne náhodné veci: Knives, Throwing Knives, Stimpaks, 10mm JHP, Leather Jacket, alebo 10mm Pistol. Veľmi zriedkavo (šanca 1 z 200, vždy keď vstúpite do mapy) tam môžete dostať aj 10mm SMG. Ak ste netrpezlivý, môžete si na tejto krabici trénovať schopnosť Steal.
    zelená hviezda IN<4: Hlúpe postavy dostanú 2000 xp potom, ako doručia správu a spustia šťastný koniec pre Modoc, ale nedostanú quest 8. Taktiež dostanete u Joa zľavu na jeho veci, ale iba kým neopustíte rozhovor.
  8. Jo is suspecious of the Slags. Find out about the dead bodies at the Ghost Farm and find out what happened to Karl.
    Jo je podozrievavý ohľadne Slagov. Zistite, čo je s mŕtvymi telami na Ghost Farm a zistite, čo sa stalo Karlovi.

    Keďže sa cíti "podozrievavo" (narážka autora textu na preklep v originálnom názve questu - pozn. preklad), Jo vám dá mesiac (31 dní, aby sme boli presní, akurát dosť času, aby ste pešky došli do Denu a naspäť), aby ste dokázali, že Slagovia nie sú nebezpeční. Ak ste dávali pozor, nemali by ste to potrebovať; povedzte mu o falošných telách (tiež sa na nich môžete spýtať Vegeira) a Karlovi, ktorý je v Dene a vydláždite tak cestu pre spojenectvo, medzi Modocom a Slagmi za 3500 xp, plus teraz môžete povedať Karlovi, nech sa vráti domov. Jo vám povie o Gecku, ale nedá vám ho na mapu a taktiež dostanete zľavu dosť veľkú na to, aby ste nakúpili všetky jeho veci, ak budete chvíľku kšeftovať tam a späť.

    Ak z nejakého dôvodu nemôžete, alebo nechcete zistiť to s telami, alebo o Karlovi, môžete povedať Joovi, že chcete z toho von (rovnakých 700 xp ako predtým), alebo mu povedzte, nech zaútočia na Slagov. To druhé vás prenesie na farmu, kde sú mešťania schopnejšou bojovou silou, ako by sa možno zdalo. V podstate potrebujete zabiť niekoľko strážcov a duchov a hra potom bude predpokladať, že všetci ostatní na farme boli pobití tiež (ak zídete dolu dierou, Vegeir tam bude sám pre vás, nech sa s ním vysporiadate). Nedostanete za to veľa questových xp a zničí to vaše šance na záchranu Jonnyho. Ak sa vám nepodarí do 31 dní informovať Joa o Karlovi a telách, mešťania zaútočia v podstate s tým istým výsledkom (ak pôjdete na Ghost Farm potom, môžete tu nájsť nejaké náboje a veci ležiace na zemi na farme).
    zelená hviezda Ak nedáte Joovi požadované informácie hneď, budete mu musieť povedať o Karlovi skôr, ako mu poviete o telách, lebo inak nebudete môcť povedať Karlovi, nech sa vráti do Modocu.
    zelená hviezda Ak utečiete z mapy počas útoku na Slagov, ochrancovia a Slagovia budú mŕtvi, keď sa vrátite a ľudia Modocu sa vrátia živí domov.

Ghost Farm (Farma Duchov)

"Oh nie! Nevieš predsa, že Rose dáva do svojich jedál psy!? Laddie je už pravdepodobne burgerom."
--Jonny
Keď prídete, zistíte, že sú tu na zemi škvrny od krvi a telá ponapichované na koloch. Ak prehliadnete telá s dobrou PE, alebo niekoľko krát, všimnete si, že sú všetky falošné. V noci medzi kukuričnými klasmi premávajú biele, duchovné postavy, ale keď sa k nim priblížite, neznejú v skutočnosti ako duchovia.

Sú dva spôsoby, ako sa dostať do kontaktu s vodcom Slagov. Jeden je, že podídete k budove a postavíte sa na ten koberec v prostriedku miestnosti po čom spadnete 15 stôp hlboko do jaskyne, kde vás privítajú ozbrojené stráže. Ten druhý je, že počkáte do polnoci a pred farmou sa objaví hliadka. Porozprávajte sa s nimi, vzdajte sa a oni vás vezmú za Vegeirom. Ak by ste odmietli ísť s nimi, museli by ste bojovať s každým, čo je tu.
zelená hviezda Kvôli povahe a rozdelení rôznych Slagovských tvorov, nemusíte zabiť každého nad a pod zemou, aby "Počet Slagov" dosiahol nulu a aby ste sa mohli ísť hlásiť Joovi (ale predpokladám, že ak ste zlý, tak by ste to chceli urobiť aj tak). Jonny a ochrancovia zmiznú, keď opustíte mapu, ak hra uváži, že Slagov ste pobili vy, zatiaľ čo ostatní tam ostanú, kým sa nevrátite do Modocu.
Vegeir chce uzavrieť s Modocom dohodu a požiada vás, aby ste doručili správu. Ak nebudete súhlasiť, budete si musieť cestu von prestrieľať. Ale či už budete súhlasiť, alebo nie, môžete si prejsť jaskyne, takže ako obyčajne by ste mali vziať všetko, čo nie je priklincované. ("Tvooooj power armour? Nevidím na ňom tvoje meeeenoooo.") V miestnosti, kam dopadnete je rad Shovelsov, ktoré je dosť ťažko zbadať.

Na sever je malá mapa s deťmi. Jeden z nich je Jonny, syn Balthasa. (Ak máte so sebou Laddie, opustí vašu skupinu a dobehne k Jonnymu hneď, ako sem prídete, za predpokladu, že ste Jonnyho nezabili.) Porozprávajte sa s ním (nevoľte riadok so "sladkosťami", lebo sa s vami už nebude rozprávať!) a určite jeho otca ako Balthasa. Potom, ako dokončíte quest so Slagmi, môžete sa porozprávať s Vegeirom, aby ste Jonnyho bezpečne odviedli do Modocu.
zelená hviezda Ak hráte bez detí, žiadne tu prirodzene nebude. Takže nemôžete nájsť a zachrániť Jonnyho. Laddie dobehne k neviditeľnému Jonnymu a tam ostane. Blbé, nie?
Keď doručíte správu Joovi a prekonáte jeho podozrenia, vráťte sa k Vegeirovi a povedzte mu, že mešťania sú pripravení spolupracovať a on vám dá Assault Rifle a 50 5mm JHP. Toto je tak všetko, čo sa tu dá urobiť.
zelená hviezda IN<4: Vegeir nebude vedieť, že ste doručili správu, takže nedostanete žiadnu odmenu.

Vault City

"PING! Vravím!"
--Lekársky terminál vo Vault City
Vault City je oddelené mesto s mizerným Courtyardom a čistým vnútorným mestom. Nie je to v skutočnosti ale pekné miesto, ale to nie je dôvod, aby ste tu začali strieľať ľudí. Dvaja ľudia v Greeting Office sú mimochodom absolútne nanič. Taktiež tu nájdete Bena Wadea, ktorý vedie karavánu lekárskych zásob do Reddingu na 1. každého mesiaca a zaplatí vám $1000, ak ho budete sprevádzať. V skrinke nájdete asi váš prvý Geiger Counter; tieto konkrétne nádoby môžete vybrať v čistom dennom svetle.
zelená hviezda Vault City je dobrý príklad miesta, kde vám ľudia budú hovoriť, nech sa držíte preč od ich skríň, políc atď. Ale nezaškodí vyskúšať aspoň raz!
zelená hviezda Vault City je jedno z dvoch miest v hre (kým to druhé je New Reno), kde budú ľudia hovoriť nové veci, keď dokončíte hru. Budete mať prístup do vnútornej časti mesta a vaultu, aj keď ste predtým nemali. Toto taktiež uzavrie obchod Randal's Amenities, ale môžete od neho kľudne kradnúť veci, ak naozaj niečo musíte mať: len na neho klikajte, kým neprestane hovoriť a potom ho vykradnite dočista (toto je ten istý bug, ktorý postihuje Salvatorea v New Rene).
modrá hviezda Keď sa dostanete do tejto časti mapy sveta (ak nie skôr), peniaze a obchodovanie sa stane menej vyváženým ako predtým. Doteraz ste nemohli kúpiť všetky veci, ktoré ste chceli, však? Tak onedlho by mali byť vaše problémy preč. Proste sa poflakujte naokolo, kým nedostanete náhodné stretnutie ako "skupinka obchodníkov odháňajúca nájazdníkov", "nájazdníci odháňajúci nájazdníkov", "nájazdníci masakrovaní modlivkami", alebo podobne. Keď sa bitka začne, držte sa preč z cesty, kým neostane málo ľudí, ktorých treba zabiť a potom pobite ich zvyšky, ak sa vám nepáčia. Oberte mŕtvoly o veci ako Combat Shotguny, H&K CAWSy, alebo Assault Riflesy a od toho momentu by ste mali byť schopní kúpiť čokoľvek, čo len chcete v obchode, aj keď máte Barter na 30%, alebo menej. Samozrejme, môžete si taktiež zvoliť útek z takýchto stretnutí z opačného dôvodu a to že ešte nechcete narušiť rovnováhu.
V dome u brahminej ohrady nájdete Vicovho starého kamaráta Eda. Ak ste sa o tom rozprávali s Vicom a ukážete Edovi fľašku z Vaultu 13, dá vám na mapu sveta Den, Modoc, Broken Hills, Redding a New Reno, aj keď teraz by pre vás mali byť naozaj nové len Broken Hills a Redding. Dostanete za to 500 xp.

červená hviezda Keď sa bude Ed rozprávať sám so sebou, spomenie brahmina, ktorý robí: "Múú, vravím." Toto je odkaz na zvláštne náhodné stretnutie s "hovoriacim brahminom" vo Falloute. Múú.
Harry má obchod v Courtyarde, ktorý sa doplňuje každé 3 dni. Južne od baru môžete nájsť Curtisa, ktorý stratil jeho bábku. Bábku môžete nájsť za múrom na sever. Keď sa vrátite ku Curtisovi, môžete ju buď roztrhať, alebo vrátiť (100 xp v oboch prípadoch), ale keď ju vrátite, môžete si vypočuť jeho "rozhovor" a ísť vykopať Wrench z kôpky kameňov trošku vyššie. Toto sa zíde pomerne skoro.

Cassidy je vlastníkom baru. Porozprávajte sa s ním o živote vo Vault City a pridá sa k vám. Dostanete za to 300 xp spolu s čertovsky dobrým strelcom z pušky. Taktiež si to sejvnite a použite naňho Buffout, ktorý pravdepodobne budete mať, ale potom to loadnite. Ak sa sem vrátite neskôr, bude tu tabuľka "Mimo prevádzky".

Charlie leží bezmocne v stane na západ od baru. Použite naňho vašu schopnosť Doctor za 100 xp, aby ste zistili, že trpí na otravu radiáciou. Použite naňho balíček RadAwayu za ďalších 100 xp. Nakoniec ešte dostanete ďalších 100 xp, keď sa postaví a poďakuje vám.

Neďaleko je doktor, ktorý vás dá do poriadku za peniaze, ale pochybujem, že niekomu sa budú zdať jeho ceny rozumné: medzi $225 a $500 za HP a poškodené končatiny, okrem poškodenia oka, liečenie jedného NPC (rovnako ako Dr Troy nižšie, okrem Brain Bota) stojí medzi $150 a $500 v závislosti od toho, ako veľmi je zranená hlavná postava, ak máte viac, ako jedného NPC, táto suma je strojnásobená, nezávisiac od toho, koľko z nich je zranených, s CH 6, alebo 75% môžete odobrať $100 z ceny, alebo $300 za viacerých NPC. Autodoc nefunguje veľmi dobre, čo znamená, že sa pokazí v 50% prípadov, keď zaplatíte za liečenie, čo znamená, že stratíte peniaze za nič. Ak použijete na autodoca Repair, tak ho opravíte za 100 xp a toto skončí a vlastne by ste tak aj mali urobiť, lebo by sa mohli vyskytnúť problémy neskôr, ale taktiež by ste ho ešte chvíľku mohli nechať tak, ako je. Andrew môže taktiež vykonávať ešte nejaké služby. Ak máte palce navyše zo slizu v Toxic Caves, tu si ich môžete nechať odstrániť za $500 ($300 so zľavou) a vo vašom inventári sa objaví Mutated Toe, ktorý môžete "použiť" na konci hry. Viac bude nasledovať...
zelená hviezda Bug: ak máte iba jedného NPC a máte auto, nebudete môcť požiadať o liečenie pre tohoto NPC.
zelená hviezda Ak ste ešte neopravili autodoca, palce vám o 30 dní dorastú naspäť. Toto sa taktiež stane, ak sa vrátite do Toxic Caves a stúpite na sliz potom, ako si necháte palce odstrániť. Toto sa dá opakovať donekonečna a vždy dostanete nový Mutated Toe. Nepoužívajte ten palec ale na seba, alebo kohokoľvek z vašej skupiny, pretože znižuje na nejaký čas Maximum Hit Points, hoci je to len dočasné.
zelená hviezda IN<4: Autodoc sa nikdy nepokazí u hlúpej postavy. Taktiež tu môžete dostať dva špeciálne perky. Potom, ako si kúpite liečenie dostanete možnosť na "ďalšiu jazdu"; vyberte si toto a dostanete perk Autodoc Raised hit points, ktorý vám dá +2 ku maximálnym HP. Ale zakaždým, keď si dáte ďalšiu "jazdu na autodocovi" potom, dostanete level perku Autodoc Lowered hit points, ktorý vám namiesto toho dá -2 HP. Taktiež si dajte pozor na to, že tieto veci sú zabugované; ak kliknete na kartu vašej postavy, hra okamžite spadne. Sébastien Caisse dodal: "Čo je naozaj hlúpe je, že script, ktorý vám dá ten bonus, kontroluje vašu IN a ak máte IN 10, tak dostanete +4 namiesto +2... ale, hmm... potrebujete IN 3, alebo menej, aby ste dostali možnosť na 'ďalšiu jazdu..." Takže predpokladám, že perk Autodoc Raised hit points II nebude.
Keď sa dozviete o bojových implantátoch z lekárskej databázy vo vaulte, môžete sa sem vrátiť a opýtať sa na nich "Doktora" Andrewa. Oba druhy kožných implantátov dodávajú po 5% k vašej odolnosti proti normálnemu a výbušnému poškodeniu. Dva druhy implantátov phoenix zvyšujú odolnosť proti plazmovým, laserovým a ohnivým zbraniam po 5% za každý. Každé vylepšenie druhého stupňa (ktoré vyžaduje, aby ste mali základný implantát tohoto typu) taktiež navždy zníži vašu CH o 1, o čom si myslím, že sa neoplatí až do neskorých častí hry (a sú aj naozaj drahé). Tu je, koľko vás každý implantát bude stáť (zľavy sú s CH 6, alebo Barterom 75%): Každý z týchto perkov taktiež vyžaduje, aby ste sa rozlúčili s kusom normálneho Combat Armoru; Combat Armor Mark II, alebo Brotherhood Armor nemôžu byť použité na tento účel (to platí aj pre získanie týchto implantátov v Reddingu, alebo San Franciscu).
zelená hviezda Ak ste neopravili autodoca, než ste si dali urobiť implantát, zomriete. Smiešne, čo?
zelená hviezda Premenná pre CH môže vlastne klesnúť nižšie, ako 1, aj keď sa to nikdy nebude správať, ako keby to bolo menej než 1. Všimnete si tento "dlh", ak si neskôr zvýšite vašu CH Mentatmi, perkom Gain Charisma, alebo podobne. To isté platí, aj keď stratíte ucho v New Rene.
Wallace u Customs Office vám dá na vašu mapu sveta Den, Broken Hills a Redding. Je niekoľko spôsobov, ako vstúpiť do vnútorných častí Vault City:
zelená hviezda Dôvod, prečo Wallace uvidí váš vaultový oblek pod Bridgekeeper's Robes je jednoducho preto, že hra zabúda kontrolovať, či ho nemáte, keď zisťuje, či je postava "nahá". Tento bug mierne ovplyvňuje aj niektoré rozhovory - Lynette a President, ak mám nejakých vymenovať - ale jediný skutočný vplyv to má na Wallacea a Dogmeata.
S Day Passom môžete vstúpiť do tohoto zariadenia iba počas dňa (prehľadajú vás pre drogy (Buffout, Psycho, Mentats, alebo Jet) a alkohol (všetkých 5 druhov)), ale nebudete môcť vstupovať do vaultu, alebo používať najväčší obchod. Taktiež vás niektorí ľudia vyhodia, ak vás tu nájdu po 6 p.m. S False Citizenship Papers môžete vstupovať bez toho, aby ste boli prehľadaný a používať obchody, ale nemôžete vstúpiť do vaultu. Ak dostanete Day Pass od Wallaca (legálnym spôsobom), môžete dostať nové po $50 za každý, ak by ste ich potrebovali, ale nedokážem prísť na to, prečo by ste to kedy robili. Mimochodom, keď budete vstupovať s False Citizenship Papers, neurobte tú chybu, že nazvete First Citizen "on", alebo spomeniete "všetky vaulty".
zelená hviezda Marcus a/alebo Lenny nebudú môcť vstúpiť do vnútorného mesta, ak nebudete Captain of the Guard. Nechtiac sú strážcove námietky pomiešané. Ak si niekoho z nich aj tak privediete dovnútra, ľudia sa stanú nepriateľskými, čo je zlé. Goris dnu zapadne bez problému, čo môže byť očividne pripísané jeho nenápadnému plášťu.
zelená hviezda IN<4: V meste je veľa ľudí, ktorí vás môžu vykázať z mesta, ak sa s nimi budete rozprávať a počkáte, kým zavolajú stráže, ako napríklad Lydia, Dr Troy, Lynette (aj keď máte na sebe vaultový oblek, aj keď ten rozhovor bude trochu iný) a McClure. "Pokorná" možnosť by vás mala stále bezpečne dostať z rozhovoru, aj keď niekedy si môžete vybrať iba medzi odporom, alebo vyhodením.
Choďte do Information Center a oplakávajte smrť kníh pre jednu knihu Deans Electronics a jednu Big Book of Science (potrebujete IN 7, alebo Comprehension). Randal vedie veľmi dobrý obchod so Stimpakmi za asi $200, niekoľko kníh a Combat Shotgun za asi $3000, keď to môžeme porovnať s asi $7000 v NCR (no ak máte slušnú CH). Leather Armor Mark II je tu za asi $1200 tiež nie je zlé. Randal dopĺňa každé 3 dni, kým obchod Sub-amenities doplňuje každé 2-3 dni.
zelená hviezda Ak stlačíte tlačítko Barter, namiesto toho, aby ste požiadali Randala o to, aby s vami obchodoval, budete musieť platiť väčšie ceny, pretože nedostanete zľavu za schopnosť Barter (je jeden z pár obchodníkov v hre, ktorí takto fungujú). Ak tu zabijete ktoréhokoľvek z troch obchodníkov, nedostanete ich tovar. Taktiež nemôžete použiť tlačítko Barter na to, aby ste obchodovali s Randalom skôr, než na to dostanete povolenie. Vraví sa, že vo v1.0 ste mohli kradnúť so Sneakom z obchodov Sub-amenities.
zelená hviezda Obchody Sub-amenities vám ponúknu nižšie ceny, ak nie ste občan. To je preto, lebo človek, ktorý naprogramoval Vault City a New Reno si očividne myslel, že modifikátor Barteru fungoval opačne (čo taktiež znamená, že Randalove veci v skutočnosti nemali byť také lacné).
V Servant Allocation Center môžete predať niektorých členov vašej skupiny do otroctva (Miriu za $250, Davina za $200, Sulika za $100, Vica za $100, všetko za zdvojnásobí, ak prejdete kontrolou Barteru; Barkus najprv povie, že za Davina ponúka $250, ale to je preklep). Všimnite si, že stále vám ponúkne peniaze iba za jedného člena skupiny, v poradí vyššie, takže ak ste zosobášení, musíte predať vašu polovičku, kým budete môcť predať Sulika, alebo Vica. Všetka výbava predaného NPC ide do skrinky v ďalšej izbe, ktorý si môžete pohodlne vybrať.
zelená hviezda IN<4: Rozhovor s Barkusom v Servant Allocation Center vás dostane do vaultu. Môžete ho opustiť, kedykoľvek budete chcieť a tiež sa kedykoľvek znovu porozprávať s Barkusom, aby ste sa dostali dnu.
červená hviezda S PE 9 a IN 9 môžete nájsť "skrytú" možnosť rozhovoru, ak sa opýtate Barkusa, odkiaľ pochádzajú všetci sluhovia... fíí, alebo tak.
V Corrections Center nájdete Citizen Sergeant Starka, ktorý je naozaj blbec, aj keď nie najväčší v celom Vault City (aj keď asi chce byť). Nemávajte mu pred tvárou False Citizenship Papersmi, lebo vás dá vykázať z Vault City navždy. Taktiež neriešte tú záležitosť s obťažovaním Cassidyho... zatiaľ. Povie vám o nájazdníkoch a keď ich pred ním spomeniete, budete sa musieť ponúknuť, že ich pôjdete pohľadať, lebo vás obviní, že ste jedným z nich a zaútočí! Stark vám tiež dá questy 9 a 10. Ak chcete jeden Metal Armor zdarma, otvorte druhú skrinku zhora, keď sa postavíte za ňu z pohľadu neďalekého strážcu.
zelená hviezda Ak sa stanete Captain of the Guard, porozprávajte sa so Starkom, ak budete mať vo svojej skupine Cassidyho a môžete mu rozkázať, nech sa ospravedlní Cassidymu a zaplatí mu odškodné. Dostanete $500 a slabých 500 xp. Ak ste zvedaví, ako sa stať Captainom, je to popísané v časti NCR, quest 3.
zelená hviezda Potom, ako sa stanete Captainom, môžete tiež vybrať niektoré z nádob, ktoré ste predtým nemohli. Štyri budovy, kde to môžete urobiť sú Corrections Center, malá budova naproti, malá budova najbližšie k únikovej mriežke v oblasti mestskej rady a Customs Office. Môžete si všimnúť, že tieto nádoby sú všetky sledované úradníkmi, alebo strážcami v kovovom pancieri; bežní ľudia vám nedovolí brať si ich veci.
zelená hviezda Existuje cheat, ktorý môžete použiť, aby ste vstúpili do vaultu bez občianstva. Choďte blízko k otvoru, vstúpte do bojového módu a vbehnite na únikovú mriežku. Ani to nenaštve stráže. "Ahoj pán Zlý Špiónsky Plieniteľ, cez nás sa teda nedostaneš, oh, ibaže by si priletel vystrájajúc ako vražedný maniak."
Ak prejdete do tretej časti územia Vault City, nájdete niekoľko nezaujímavých budov, zdanlivo nezaujímavý bar a Central Council. Sú tu aspoň traja ľudia, ktorých by ste mali navštíviť: Gregory, McClure a Lynette. Gregory vám udelí šialene ťažký test občianstva. Je možné ho urobiť a stať sa občanom okamžite, ale potrebujete zvyšovať tie správne vlastnosti (PE 9, IN 9 a LK 9). Telesná prehliadka vás vyradí, ak vám narástli ďalšie palce v Toxic Caves a ešte ste si ich nedali odstrániť. Ak prejdete testom, dostanete 1000 xp.

McClure v západnej miestnosti je rozumný človek v tomto obleku. Vždy, keď budete niečo potrebovať, choďte za ním. Tí odvážni sa môžu otočiť na druhú stranu a ísť rovno po chodbe... Gratulujem, práve ste stretli Prvú Svinčianku Lynette, ktorú všeobecne nenávidia všetci hráči Falloutu 2. Ak ju kedykoľvek naštvete, je náchylná vás kedykoľvek vyhodiť z Vault City navždy (napríklad ak jej ukážete False Citizenship Papers; sľúbi vám Day Pass, ak jej poviete, kto vám tie papiere dal, ale klame). Nech je, ako je, mali by ste od nej dostať quest 4. McClure a Lynette môžu obaja dať na vašu mapu sveta Gecko.

Keď sa dozviete o probléme s Jetom v Reddingu, môžete o tom informovať McClura za 250 xp. Veľa ľudí v New Rene a Reddingu vám o tom môžu povedať, ale tí, ktorí vám umožnia hlásiť to McClurovi sú Dr Johnson, Ascorti, Myron, Reed, Renesco, Little Jesus a Father Tully. Potom, ako donesiete Jet Antidote Docovi Johnsonovi, povedzte o tom McClurovi pre ďalších 2500 xp. Nepýtajte si ale od neho odmenu, lebo nedostanete xp, iba $500.

Ak máte výnimočné Luck, choďte do baru Parlour Room, objednajte si nejaký alcohol-Z a opakujte to (zaťaženie tých dvoch tlačítok pomôže). Potom, ako si ich kúpite 100 (stojí to celkom $2000; každý z nich tiež vylieči 3 HP, zatiaľ čo ak si objednáte vodu, vylieči len 1 HP) dostanete špeciálny perk, ktorý takto zmení vaše maximálne Hit Points (ďakujem Geoffrey Batemanovi a Sébastienovi Caissemu za túto informáciu): Vstúpte do vaultu, na 1. poschodí môžete nájsť lekárske zariadenia. Budete potrebovať Doctora 75%, aby ste tu mohli robiť všetko. Najprv, ak máte tú úroveň schopnosti, môžete sa lekársky pobaviť s doktorom a dá vám perk Vault City Training, ktorý vám dá +5% ku Doctor a +5% ku First Aid (pozrite sa ale najprv na quest 3). Potom, ako dostanete Vault City Training, môžete sem chodiť, aby vám liečili otravu, alebo ožiarenie, tiež budete môcť požiadať o perk Vault City Inoculations, ktorý vám pridá +10% k Poison Resistance a +10% k Radiation Resistance. Nie, že by sa preto dalo vykrikovať, ale každá troška pomôže. Dr Troy vám ponúkne liečenie zadarmo (HP, jed, ožiarenie a poškodené končatiny, až na poškodenie oka) a ak ste Captain, môžete mu tiež povedať, nech vylieči NPCčka okrem Dogmeata, K-9, Pariah Doga, alebo pekelného Brain Bota.
zelená hviezda Ak sa stanete Captain of the Guard, môžete sem priviesť Lennyho a Marcusa bez toho, aby Dr Troy začal boj. Ak ho necháte liečiť Marcusa, dostanete nejaké náboje navyše: 20 7.62mm, 50 5mm JHP, 20 9mm ball, 24 10mm JHP, 10 .45 caliber, 40 .44 Magnum JHP, 40 .44 magnum FMJ a 50 .233 FMJ! Buďte ale opatrní a nerozprávajte sa s Lynette, ak máte niekoho z nich vo vašej skupine... vyhodila by vás z Vault City nadobro.
Keď budete rozprávať so sestričkou Phyllis, môžete urobiť veľa ľudí: S Doctor 75% môžete dostať informácie o bojových implantátoch z lekárskej databázy za 500 xp, ak ju dokážete spustiť pomocou Science. Prehľadajte databázu ešte 22 krát. Dostanete novú správu. Prehľadajte databázu ešte 30 krát. Dostanete novú správu. Prehľadajte ju ešte 2 krát a dostanete "tajnú" správu. Doktor, ktorý tu je, vám nenaoperuje implantáty, ale sú ešte ďalší, čo sú menej uvedomelí.
modrá hviezda Obyčajne budete potrebovať istú úroveň schopnosti Science (tu je to 51%, aj keď Doctor 76% bude stačiť), aby ste mohli používať počítače. Taktiež ak nemáte aspoň IN 4, väčšinou ich nebudete môcť používať vôbec, nezávisle od vašej schopnosti Science. Počítače, ktoré sa dajú na niečo použiť, sa takmer vždy volajú inak ako "computer", keď na nich ukážete myšou, napríklad v tomto prípade "Vault City medical terminal", ale sú aj výnimky.
zelená hviezda Ak máte tip od Magic 8-Ball (pozrite na New Reno), použite počítač, ktorý je najbližšie k vchodu a dostanete 2 Stimpaky a 1 Super Stimpak.
Na 2. poschodí vaultu len odomknite dvere, ak treba (Lockpick 80% by to mal spraviť) a vyberte skrinky. Určite vezmite Computer Voice Module. Bedničky obsahujú len Water Chipsy - ktoré sú, náhodou, výnimkou z pravidla "berte všetko". Možno budete jeden chcieť pre srandu, ale nie je dôvod, aby ste sa s nimi obťažovali. Dvoje dvere sa dajú otvoriť, iba ak máte ST 8, alebo viac (7, ak použijete Crowbar), čo je tak trochu irónia, pretože za jednými z nich je Red Memory Module, ktorý vám(oveľa) neskôr dovolí si zvýšiť ST. Vezmite si zopár Buffoutov, ale určite sa nestaňte závislými. Alebo sa sem proste vráťte, keď budete mať Power Armor, ale sú tu nejaké dobré náboje, takže sa to za tie drogy oplatí.

Opravte (Repair) rinčiacu ventiláciu za 100 xp a 50 Micro Fusion Cell. Budete potrebovať PE 6, aby ste si všimli, že rinčí, alebo môžete ísť na 3. poschodie ak ju nemáte a počkať si, kým hlavný počítať nepovie, že našiel prekážku vo ventilačnom systéme a potom sa vráťte na 2. poschodie.

Na 3. poschodí vyberte aj miestnosť so skrinkami, aj zbrojnicu pre nejaké tie šťavnaté veci. Choďte k najnižšiemu počítaču v miestnosti najviac vľavo a použite naňho Science pre 350 xp. Pamätáte sa, že ten druhý počítač v tej miestnosti sa dal na rovnaký účel dať použiť vo Falloute? No tak v tomto vaulte sa to nedá. Ale keď si prečítate tajnú správu v lekárskej databáze, tak toto je to miesto, kam prídete potom, ako pristúpite k hlavnému počítaču, keď dokončíte hru. Potom budete môcť zakaždým používať tento terminál za 20,000 xp. Hmm, nemá to cenu, ak sa opýtate mňa.

Na tomto poschodí môžete nájsť Martina (ale bude na 2. poschodí, keď vojdete do vaultu medzi 2.00 a 7.00 ráno a.m.), ktorý si spieva "Maybe". Je to dobrá pesnička, takže mu nehovorte, nech prestane. Inak tu môžete dostať nekonečnú karmu (+1 zakaždým), keď mu budete hovoriť, že spieva dobre.
zelená hviezda Ak ste vstúpili do vaultu nedovolene, alebo ak ste hlúpy, tak by ste sa mali držať preč od zbrojnice, pretože je tam bug, ktorý vás tam môže navždy uväzniť. To sú tie dvere, na ktoré dáva Martin pozor, takže ak to skúsite, tak vás Martin zastaví tak, že spustí bojový mód. (Nezaútočí na vás, ale vaše NPC môžu zaútočiť naňho!) Ak chcete do tej miestnosti aj tak vstúpiť, tak zapnite mód Sneak, odomknite dvere a otvorte ich, ale zvláštne je, že sa rovnakým spôsobom nemôžete dostať von. Nemôžete ich otvoriť ani pomocou členov skupiny - tí cez nich prejdú ako duchovia. Ak Martina zabijete, alebo odplašíte, tak to nepomôže, pretože bug je v tom, že dvere sledujú či vás môžu vidieť ony a nie Martin. Sú dva spôsoby, ako sa tomu vyhnúť. Jeden je taký, že proste budete občanom (ktorým normálne budete, ak ste vo vnútri vaultu) a v tomto prípade vás Martin nebude zastavovať, ak otvoríte dvere. Taktiež ak bude na 2. poschodí, tak bude všetko v poriadku. Zbrojnica obsahuje nejaké zbrane (10mm SMG zadarmo), granáty a náboje, ale nič dôležitého.
Hlavný počítač je ten hovoriaci v miestnosti napravo. Ak ho použijete, tak dostanete na mapu sveta Vault 15 a ak máte PE 7, tak tam je aj záhadný otvor, kam môžete vložiť svojho Pipboya (všimnete si to, ak sa odpojíte od počítača). Ak tak urobíte, tak dostanete do svojho Pipboya "Vault City Travel Log" a na mapu sveta New Reno, Redding, Broken Hills, NCR a Vault 15, ak tam ešte neboli. Musíte si všimnúť tento otvor, ak chcete dostať "poznámky dizajnérov" a používať počítač na xp potom, ako dokončíte hru.
zelená hviezda IN<4: Ak siahnete na počítač, dostanete elektrický šok a poškodenie, ktoré záleží na vašich momentálnych Hit Pointsoch (nikdy vás nezabije, aj keď máte 1 HP). Očividne to malo zvýšiť vašu odolnosť proti elektrickému poškodeniu, ale myslím, že je to zabugované a aj tak neexistuje spôsob, ako by sa to dalo overiť. Ak otvoríte počítač (nemusí vás kopnúť), dostanete cestovný záznam bez toho, aby ste potrebovali PE.
  1. Deliver Moore's briefcase to Mr. Bishop in New Reno.
    Doručte Moorov kufrík Bishopovi v New Rene.

    Thomas Moore stojí vo vnútornej časti mesta a káže. Ak s ním budete súhlasiť a Bishop nie je mŕtvy, Moore vám dá kufrík, ktorý máte doručiť do New Rena (ktoré sa ukáže na mape). Ak sa vám ho počas rozhovoru podarí naštvať, stále ho môžete obmäkčiť, ak nie ste Slaver. Len od neho nepýtajte peniaze, alebo sa mu nevyhrážajte, že ho udáte, lebo do kufríka pridá lístok, kde bude napísané, nech vás Bishop zabije, keď mu dáte kufrík... a to je zlé. Dostanete 500 xp a $250 za úspešné doručenie. Dodám, že tento quest musíte vziať, ak chcete neskôr pracovať pre Bishopa.
    zelená hviezda Potom, keď doručíte kufrík a zistíte, že Moore je agent NCR, môžete ho udať Lynette za 500 xp. Nevidím v tom problém, keďže Moore je fanatik, nestratíte karmu a Bishopovi to je jedno.
    zelená hviezda Z Fallout Bible: "Dva Super Stimpaky by sa mali objaviť v inventári Bishopa potom, ako doručíte správny kufrík.." A je to tak!
    zelená hviezda Otrokári môžu tento quest dostať tiež, ak majú CH 9, alebo 96%.
  2. Get a plow for Mr. Smith.
    Zožeňte pluh pre pána Smitha.

    Smith žije v stane v severnej časti Courtyardu. Potrebuje pluh, ktorý predáva Harry. Jednoducho ho kúpte pre Smitha ($800, $600 s Barterom 51%) a on sa vám odvďačí s and 250 xp, Desert Eaglom .44 a 20 .44 Magnum JHP. Môžete ho požiadať o $150 vopred, ale potom nedostanete tú druhú odmenu, takže si domyslíte, že je to nanič.

  3. Deliver a sample of jet to Dr. Troy.
    Doručte Dr. Troyovi vzorku Jetu.

    Dostať tento quest je trošku záludné. Najprv musíte mať Doctor 75%, aby ste mohli dostali lekársku obhliadku. Potom tu sú dve nie tak zrejmé rozhovorové postupy, ktoré vedú k tomuto questu. Povedzte mu, že vy ste tiež niečo také, ako doktor, a keď vám ponúkne obhliadku, tak opusťte rozhovor, alebo ju zoberte, ale opusťte rozhovor hneď potom. (Vždy ju môžete zobrať neskôr, ale nie je dôvod, aby ste tak robili hneď teraz.) V oboch prípadoch vás zastaví a opýta sa vás, či by ste mu ako človek zvonku nemohli urobiť zvláštnu službu, konkrétne prepašovať do vaultu nejaký Jet (pozrite na podrobnosti ku questu 7, aby ste zistili, ako to urobiť). Dajte mu ho za $1000, ale žiadne. Ak budete mať Jet v svojom inventári, keď dostanete quest, budete môcť požiadať o $1200, ak máte Barter 75%, alebo $1500 s Barterom 95%; ak tak urobíte, dostanete aj ďalšiu (nepodstatnú) možnosť v rozhovore, ak ste Chem Reliant, alebo závislý na Jete. Nech je, ako je, ak sa sem vrátite o tri mesiace neskôr, pripraví pre vás dve dávky Jet Antidote, ktoré by ste mali vziať Docovi Johnsonovi v Reddingu; pozrite na tú časť pre zvyšok.

    Čas, ktorý doktor potrebuje, aby pripravil protilátku môže byť skrátený na jeden mesiac, ak sa porozprávate s Myronom o výrobe Jetu; keď mu budete Jet predávať, začnite vetvu rozhovoru, ktorá začína "nechcite vdýchnuť to svinstvo". Ak v tomto bode so sebou máte Myrona, obaja si porovnajú zápisky, ale nie je to potrebné. Za toto dostanete 750 xp. Ale nemôžete tieto xp dostať, keď budete mať aktívny quest z New Rena, takže by ste najprv mali urobiť toto a potom sa porozprávať s Myronom, aby ste dostali quest z New Rena skôr, ako Dr Troy urobí protilátku a vy dostanete najviac xp.
    zelená hviezda Ak poviete Dr Troyovi, že ste Captain of the Guard, rozumne vás nepožiada, aby ste preňho pašovali Jet.
    zelená hviezda Je ešte nie zrejmý spôsob, ako dostať len 500 xp a skrátiť čas, potrebný na výrobu protilátky na dva mesiace. Preto sa budete musieť porozprávať s Myronom o Jete predtým, ako sa k vám pridá a potom opustiť dialóg, keď povie "A to je všetko, čo sa kedy naučíš" (potrebujete nejakú tú IN a Science, aby ste sa tam dostali). Potom choďte za Troyom a dajte mu Jet bez toho, aby ste mali Myrona v skupine.
    Namiesto toho, aby ste ten quest zobrali, môžete Troya každý mesiac vydierať za $500 ($1000 s Barter 75%, ak ho pritlačíte o viac, zavolá stráže). Ak tak urobíte, nikdy od neho nepýtajte lekárske ošetrenie, lebo dostanete ranu asi za 6999 Hit Pointov... ale dostanete aj celkom vtipný rozhovor. :) Ak ho naozaj nemáte radi, môžete ho udať Lynette a bude vykázaný z Vault City. Ak to urobíte, nebudete sa môcť rozprávať s Phyllis.
    zelená hviezda Nedostanete tento quest, ak ste mu už povedali o endorfínových blokátoroch potom, ako ste sa rozprávali s Myronom, takže to celé urobte v dobrom poradí, áno? Ak si nieste istí, aké to poradie je, tak sa pozrite na quest 7 v New Rene.
    červená hviezda Vo v1.0 ste tento quest dostali vždy potom, ako ste prvýkrát opustili rozhovor s Dr. Troyom. Takto to malo fungovať aj v updatovanom scripte, ale vkradol sa tam malý bug. (vzdych).
    zelená hviezda Jet Antidote je mierne zabugovaný. Najprv, ak ste závislí na Jete a použijete ju, nestratíte dávku. Po druhé, môžete ju použiť, aby ste natrvalo zvýšili svoje vlastnosti, aj keď toto je nezmyselné podvádzanie. Každopádne tu je jeden spôsob, ako sa to dá urobiť. Potrebujete zásobu Jetu a jeden Jet Antidote. Krok 1: použite 2, alebo viac Jetov a uistite sa, že sa stanete závislým, potom 1 Jet Antidote. Krok 2: odpočiňte si na 24 hodín (hra opustí Pipboya automaticky). Krok 3: opakujte krok 1. Krok 4: pospite si niekoľko dní a potom si pozrite vaše vlastnosti. Pre každé zopakovanie tohoto cyklu po prvom, by sa mali vaše ST a PE zvýšiť o 1 a vaša AP o 1, alebo 2. Zábavné čo?
  4. Solve the Gecko powerplant problem.
    Vyriešte problém s elektrárňou v Gecku.

    Porozprávajte sa s Lynette o tom, že sa chcete stať občanom, kým nespomenie, že by ste sa mohli stať občanom, ak by ste urobili Vault City zvláštnu láskavosť. Pokračovanie je v časti Gecko, pozrite si quest 1. Ak sa vrátite a poviete Lynette, že ste zničili elektráreň, nebude šťastná; ak sa zmienite o odmene, tak vás dokonca vykáže z VC navždy (robí to rada). Ak jej poviete, že ste elektráreň opravili, tiež nebude spokojná a zas vás vyhodí, ak jej budete odvrávať. Ak jej poviete, že ste sa o problém postarali, ale nespomeniete, že ste elektráreň opravili, bude spokojná, ale nedostanete žiadnu odmenu. Porozprávajte sa namiesto toho s McClureom keď elektráreň opravíte a on vás urobí občanom Vault City. Teraz môžete ísť a štvať Lynette. :)
    zelená hviezda Nezáleží na tom, či si zvolíte ten riadok o tom, že Lynette pozastaví vaše občianstvo, alebo nie, než pôjdete po Hy-Mag. McClure vás vždy urobí stálym občanom, keď opravíte reaktor.
  5. Deliver Lynette's holodisk to Westin in NCR.
    Doručte holodisk od Lynette Westinovi v NCR.

    Ak ste pozabíjali nájazdníkov a doniesli Lynette Bishop's Holodisk z New Rena, dostanete 2500 xp a tento quest. NCR sa objaví na mape, ak tam ešte nebola. Pekne na rovinu; pozrite na NCR pre podrobnosti o tom, ako sa dostanete k Westinovi. Ak mu dáte holodisk, získate 2000 xp. Ak sa vrátite bez Westinovho holodisku, dostanete $1000, inak "iba" odmenu za quest, ale žiadne peniaze.
    zelená hviezda Ak je Westin mŕtvy, keď doručíte Bishop's Holodisk, logicky tento quest nedostanete, ale dostanete tých 2500 xp, spolu s $500, ak nepožiadate o odmenu.
  6. Rescue Amanda's husband, Joshua.
    Zachráňte Amadninho manžela, Joshuu.

    Amanda žije vo východnom rohu Courtyardu. Joshua je v Servant Allocation Center vo vnútornom meste. Ak sa porozprávate s Barkusom, môžete zariadiť Joshuove prepustenie niekoľkými spôsobmi:


    V každom prípade dostanete 500 xp, ak ste ho oslobodili. Choďte do jeho stanu v Courtyarde a porozprávajte sa s jeho ženou za ďalšiu odmenu $32.
    zelená hviezda Potom, ako dostanete odmenu, Joshua a jeho rodina odídu, keď opustíte mapu, takže určite si najprv zoberte Wrench od Curtisa.
    zelená hviezda Ak ste muž, môžete požiadať Amandu o sex ako platbu, namiesto peňazí. Trochu kruté.
  7. Deliver beer and booze (10 each) to Lydia.
    Doručte Lydii pivo a rum (10 z každého).

    Barmanka Lydia sa sťažuje, že sa už nedá zohnať poriadny alkohol (ak túto tému otvoríte), a požiada vás, aby ste prepašovali 10 Beer a 10 Booze, čo by ste mali jednoducho zohnať (aspoň ak ste vedeli, že tento quest príde), do mesta. Toto sa dá jednoducho docieliť tým, ak a) ste občanom, b) držíte u seba False Citizenship Papers, c) položíte alkohol predtým, než vás prehľadajú a potom, keď sa brána otvorí, ich vezmete, alebo d) dáte tie veci členom vašej skupiny, keď vstúpite do mesta, pretože oni sú očividne mimo podozrenia. Tí strážcovia sú nejakí hlúpi. Vaša odmena je $300 a 250 xp. Mimochodom, Lydia môže na vašu mapu sveta dať Gecko, Broken Hills, Redding a New Reno.

  8. Deliver pliers (tools) and a wrench to Valerie.
    Doručte Valerii kliešte (tools) a maticový kľúč.

    Valerie v budove Maintenance sa bude sťažovať, že Super Tool Kit, ktorý si objednala, ešte nedošiel. Jednoducho jej dajte Tool (ak ste si jeden nedoniesli z Klamathu, alebo Denu, jeden z obchodov Amenities ich má) a Wrench z predtým za $50 a 250 xp. Počkajte jeden deň (dobré okno na to, aby ste urobili quest 9 pre Stark a prvýkrát vstúpili do Gecka) a potom sa vráťte pre vašu bonusovú odmenu, novučičký Super Tool Kit. Sranda je, že ak loadnete a nedáte jej nástroje, nástrojové sady nedorazia v rovnakom čase, ako keby dorazili, keby ste... eee, nechajte tak. Môžete od Val ukradnúť ďalšie 4 Super Tool Kity, ak ste nenažraní bastard (nezdá sa, že by jej to bránilo vo vykonávaní jej práce). Teraz vám môže vylepšiť niekoľko zbraní za peniaze a lacnejšie, ako konkurencia (pozrite tabuľku v časti Veci). Ako s Andym, dostanete zľavu, keď budete mať CH 6, alebo 75%. Dostať .44 Magnum (Rýchlo Nabíjací), alebo Super Cattle Prod nie je až tak zlé, ale v Gecku sa chystá vylepšenie zadarmo.
    zelená hviezda Ak je s vami Vic, tak bude dlhý rozhovor medzi ním a Valerie, ktorá je zhodou okolností jeho dcéra. Keď bude po všetkom, porozprávajte sa s ňou ešte raz, aby vám dala quest. Potom ako jej prineste nástroje, môžete sa s Val porozprávať o Vicovu a presvedčiť ju, nech mu dá šancu za 250 xp.
    zelená hviezda Ak hráte hru bez detí, pochopiteľne nemôžete dostať Wrench od Curtisa. V tomto prípade je tu Wrench v jednom z hlavných stanov pri bani v Reddingu, ktorý by ste mohli zobrať bez problémov, alebo je tiež jeden vo vaulte, ak tam máte prístup (alebo použite trik s bojovým módom). Ďalší spôsob je skúsiť nájsť karavánu ghoulov na obchodnej ceste Gecko-Broken Hills, pretože tí nesú Wrenche.
    zelená hviezda Ak zlepšujete Cattle Prod, nepýtajte si zľavu. Je tu bug, ktorý zapríčiní, že vám dá normálny Cattle Prod namiesto vylepšeného. Proste zaplaťte plných $750 a dostanete to, čo máte.
  9. Scout the eight sectors around Gecko and return to Stark.
    Prehľadajte osem oblastí okolo Gecka a vráťte sa ku Starkovi.

    Len obehnite kruh okolo Gecka (ktoré vám dá Stark na mapu) a vráťte sa po $300 a 350 xp.

  10. Enter NCR and return to Stark.
    Vstúpte do NCR a vráťte sa ku Starkovi.

    Ďalej bude chcieť, aby ste šli do NCR. Urobte to pri najbližšej príležitosti a naisto navštívte Hubologistov a dajte si zvýšiť šťastie, keď tam už budete. Vráťte sa pre $500, 750 xp a Motion Sensor zdarma. Šikovné. Netreba hovoriť, že tento quest na vašu mapu sveta dá NCR.

Gecko

"Jablká vládnu. Keby nebolo to spiknutie na strane výrobcov ovocia, všetci by sme mali jablká."
--Wooz
Gecko je malé mestečko obývané ghoulami a dominantným je tam atómový reaktor, ktorý z neznámych dôvodov po všetkých tých rokoch stále funguje. Aj keď ľudia vo Vault City rozprávajú o žiarení, nemusíte si vôbec brať Rad-X, kým tu budete. Taktiež ghoulovia nie sú krutými zabijakmi. V mojej prvej hre som sa trošku bál toho, keď sem prvýkrát prídem. :)
červená hviezda No bolo to trošku nebezpečnejšie vo v1.0 kvôli bugu, ktorý robil, že niektorí ghoulovia útočili bezdôvodne a tak ničili vašu šancu dokončiť questy v Gecku. Jeremy Lowe: "Sú traja (s ktorými som sa stretol), ktorí toto robia: jeden z ghoulov v prvej chatrči napravo, keď vojdete na smetisko; ghoul, ktorý striehne za barom Harp (je potom veľmi ťažké dostať sa do elektrárne); a ghoulský strážca v elektrárni - je to ten v dlhej chodbe u vchodu do reaktorového jadra."
V Harp vám Wooz dá balíček kariet "Tragic", ak ho prijmete hovoriť o tejto hre. Môžete s ním hrať, ak sa vám chce; každá hra vás stojí, alebo vám vyhrá jeden balíček kariet. Môžete vyhrať aj s pekne nízkou schopnosťou Gambling, ale v skutočnosti to nestojí za to.

Doktor Lenny (postáva spolu s Haroldom v budove označenej Manager's Office) vás vylieči zadarmo, ak ste v Gecku obľúbení a pridá sa k vám, ak sa s ním porozprávate o vašom predkovi, Vault Dwellerovi, a máte aspoň karmu 1 (aj keď by ste to mohli ešte trošku pozdržať - pozrite na poznámky ku questu 1). Ak tak urobíte, dostanete +5 karmy a stanete sa obľúbenejších v Gecku, takže to berte, aj keď ho hneď potom necháte.

V elektrárni budete potrebovať žltú a červenú kartu, aby ste prešli prvými dverami, s touto farbou, ktoré stretnete. Strážca hneď pred vami má obe, ak ich od neho chcete ukradnúť, inak si ich môžete vyzdvihnúť z rôznych nádob. Percy má vo svojom dome Yellow Pass Key, ktorý si môžete zobrať. Nájdete taktiež aj modrú, ale tá je nanič... v tomto mieste.
červená hviezda Ak chcete vidieť zopár vtipných poznámkach, tak sa skúste zakrádať popri niektorých ghouloch v elektrárni.
Percy na smetisku má obchod s veľmi férovými cenami (dopĺňa sa každé 3 dni) a tiež vám dá quest 5, ktorý je nižšie. Skeeter vám vylepší zbrane (pozrite tabuľku v časti Veci) a v miestnosti najviac vľavo v jeho dome nájdete vašu pravdepodobne prvú sadu Lockpickov. Lumpy v chatrči na severe od Skeetera dá na vašu mapu sveta Broken Hills, ak sa ho opýtate na meno a budete pokračovať v rozhovore.
zelená hviezda Ak stlačíte barter, namiesto toho, aby ste ho o obchod požiadali v rozhovore, budete musieť platiť za jeho veci "normálne" ceny.
zelená hviezda Skeeter je postihnutý rovnakým bugom, ako Eldridge v New Rene, takže ak budete mať Barter 91%, alebo viac, bude vám vylepšovať zbrane zadarmo.
  1. Solve the Gecko powerplant problem.
    Vyriešte problém s elektrárňou v Gecku.

    Porozprávajte sa s Haroldom, aby ste dostali tento quest v Gecku. (Nezáleží na tom, či ho dostanete tu, alebo vo VC, vo vašom Pipboyovi sa objaví pre obe mestá.) Ako prvé, zlý spôsob, ako dokončiť tento quest zahŕňa odpálenie elektrárne. Sú tri spôsoby, ako to urobiť a všetky vyžadujú, aby ste šli do miestnosti pri miestnosti s reaktorom:

    zelená hviezda Keď sa budete hrať s počítačom, je tu skvelá ukážka, ktorú je dosť jednoduché si nevšimnúť. Vyberte možnosť na "Spustenie hlavnej údržby" a potom skúste stiahnuť kód (potrebujete na do Science 50%). Vložte kódy, ktoré sa začínajú na písmená X, Y a Z v tomto poradí a potom vyberte "Vypísať ostatné stanice" a "Viac". Vyberte ktorúkoľvek z prvých dvoch možností a pozrime sa... hovoriaca hlava! Môžete sa výborné zabaviť, keď sa budete baviť s týmto chlapíkom, ale v skutočnosti to nie je na nič (t.j. neukážu sa žiadne bojové stroje páliace z guľometov, alebo tak).
    Potom, ako spustíte roztavenie reaktora, vy a členovia vašej skupiny (okrem Lennyho) budete zasahovaní ožiarením, kým sa budete prebojovávať smerom von (ak ste neutiekli ešte kým Hank, alebo robot šli k ventilu). Nie je žiadne časové obmedzenie; môžete tu ostať tak dlho, ako chcete, za predpokladu, že zvládnete poškodenie a ožiarenie. Dostanete ďalších 2500 xp, keď opustíte reaktor, do ktorého sa už nebudete môcť vrátiť (nieže by ste to chceli). Ghoulovia v meste na vás zaútočia, iba ak ich oslovíte a tí s menami, ako Skeeter, Harold, alebo Wooz sa nestanú nepriateľmi vôbec - ak nezaútočíte na žiadneho ghoula neďaleko. O 24 hodín neskôr sa všetci z Gecka vytratia, vrátane Lennyho, ak tam bol a nebol vo vašej skupine (a vezme so sebou všetky veci, ktoré niesol), s výnimkou Lumpyho a psov na smetisku. Blahoželám, ste zlý.
    zelená hviezda Ak opustíte mapu počas toho, ako pôjde Hank k ventilu, elektráreň bude zničená, ale nedostanete 550 xp navyše. Toto sa tiež stane, ak robotovi zadáte pokyny v poradí 2, 4, 1, 5, 3 (všimnite si, že sú v nesprávnom poradí, ale to je bug) a pošlete robota na cestu, aj keď k ventilu nikdy nedôjde.
    Ak namiesto toho chcete urobiť niečo dobré, tak si od Harolda zistite, že reaktor potrebuje hydrosferatický magnulátor, alebo také niečo. Vráťte sa do Vault City... ale nehovorte tie dobré správy Lynette, lebo vás navždy vyhostí z VC (spomínal som, že to robí rada?). Namiesto toho sa porozprávajte s McClurom a on vám povie, aby ste si šli pre hydramagolátor k Randalovi do obchodu Amenities. Ak máte Gecko Holodisk, tak ho o tomto čase budete dávať McClurovi (pozrite na quest 2 nižšie). Choďte za Randalom a prevezmite si tú súčiastku (jééj, animovaný obrázok). Keď sa dostanete do elektrárne v Gecku, sú tri spôsoby, ako nainštalovať tú súčiastku:

    zelená hviezda Tak ako je to spomenuté vyššie, môžete vložiť príkazy v nesprávnom poradí 2, 4, 1, 5, 3 a potom odíďte z elektrárne, aby ste ju opravili za 4000 xp, za predpokladu, že robot bude mať súčiastku. Nemá to ale zmysel, ale toto je takmer dokonalý sprievodca, takže tam to máte.
    zelená hviezda Ak ste sa hrali s ovládaním robota predtým, ako ste dostali Hydroelektrickú súčiastku, budete musieť zvoliť "Naspäť" a "Začať Opravu", aby sa časť preniesla k robotovi.
    zelená hviezda Všimnite si, že po všetkých útrapách, cez ktoré ste museli prejsť, aby ste elektráreň opravili, môžete stále použiť robota, alebo ručný spôsob a vypnúť chladiaci ventil za ďalších 550 xp (ak ste použili robota) a 2500 xp za to, že ste vyhodili elektráreň do vzduchu. Podobne môžete poškodiť elektráreň a potom použiť Hydroelektrickú súčiastku na to, aby ste ju opravili za 4000 xp (ručne), alebo 4500 xp (robot) pred tým, než elektráreň vybuchne.
    zelená hviezda Ak opustíte elektráreň, kým robot ešte stále ide, môže sa zaseknúť. V tomto prípade môžete ísť do reaktora a ukradnúť časť robotovi, alebo ho zabiť a dokončiť opravu sami.
    zelená hviezda Potom, ako opravíte elektráreň, choďte za Haroldom a opýtajte sa ho, či nevie viac o vašich predkoch. Dá vám 3 Super Stimpaky a 5 Stimpakov. Môžete túto vetvu začať iba raz, takže naisto ju doveďte až do konca. Tiež ak sa dostanete do Lennyho rozhovoru o G.E.C.K.u ("Vault 13 nám jeden dlží"), tak žiadne Stimpaky nedostanete, pretože tá istá premenná sa používa na zistenie, či už ste dokončili obe vetvy rozhovoru.
  2. Optimize the powerplant.
    Vylaďte elektráreň

    Toto môžete samozrejme dokončiť, ak ste nainštalovali súčiastku namiesto toho, aby ste elektráreň zničili. Potom, ako ste opravili reaktor, porozprávajte sa s Festusom a on vám dá Reactor Holodisk, ktorý vezmite k hlavnému počítaču Vault City. Keďže ste opravili elektráreň, McClure vás urobí občanom, takže budete mať prístup k vaultu. Ak sa porozprávate s McClurom o vyladení reaktora skôr, ako mu poviete, že ste ho opravili, tak pre vás tie údaje vyladí a ušetrí vám tak cestu do vaultu. Každopádne sa vráťte ku Festusovi s vyladením diskom a použite ho na počítač reaktora pre 2500 more xp.

    Je ešte jeden spôsob, ako to môžete urobiť za trochu viac xp. Choďte dolu dierou, ktorá je v chate na smetisku, naľavo od opustenej budovy reaktora a nájdete zopár prístupových tunelov, ktoré strážia ghoulovia. Pri vstupe do jaskyne stojí tvrdý ghoul menom Zomak, ktorý má nejaké dobré veci, ktoré si môžu zlodeji ukradnúť. Vzadu v jaskyni nájdete The Braina, zmutovaného potkana, ktorý plánuje ovládnuť svet. Znie to povedome? Len súhlaste so všetkým, čo povie a dá vám Talisman (ktorý nič nerobí) a povie vám, aby ste sa porozprávali s Gordonom o vyladení údajov. Toto preliezanie tunelov nie je vyložene potrebné, pretože Gordon vám dá Gecko Holodisk, aj keď sa s potkanom vôbec nebudete rozprávať, ak sa s ním porozprávate skôr, ako opravíte reaktor (alebo potom, ako ho odladíte, ale potom vám ten disk bude zbytočný).
    zelená hviezda Ak so sebou v inventári máte Cheezy Poofs, potkan sa s vami nebude rozprávať, kým ho nenecháte všetky zjesť. Ak sa s ním odmietnete rozdeliť, zaútočí. Ak ste zabili Keeng Ra'ata, The Brain utrúsi niečo v zmysle, že je "jediný zo svojho druhu", keď rozhovor prvýkrát začnete.
    Každopádne keď sa budete rozprávať s Gordonom, zahrá scénku Gordona Gekka z Wall Street a môžete súhlasiť, že vyššie spomínaný disk donesiete niekomu z Vault City. McClure je tu jasná voľba; dostanete 750 xp za to, že mu ho odovzdáte. Keď to všetko bude hotové, môžete sa vrátiť ku Brainovi, ale nepovie vám nič dôležité. Gordon vám dá druhý holodisk, keď sa porozprávate s Brainom, ak ste dostali prvý bez toho, aby ste tak urobili.
    zelená hviezda Ak sa porozprávate s McClurom o Gecko Holodisk potom, ako opravíte elektráreň, ale predtým, ako sa porozprávate s Festusom o vyladení, dopadne to tak, že disk McClureovi nedáte. Budete potom musieť doniesť Reactor Holodisk od Festusa, než sa o to budete môcť pokúsiť zas. Všimnite si, že vám ujde 750 xp, ak vyladíte reaktorové údaje skôr, ako dáte Gecko Holodisk McClureovi (za neobčana, stačí, že budete niesť Gecko Holodisk, keď mu podáte Reactor Holodisk).
    červená hviezda Ak vyladíte elektráreň, tak v podstate odsúdite ghoulov... pretože potom u Gecka uvidíte zlý koniec, keď ich VC obsadí, aby získali plnú kontrolu nad elektrárňou. Aby ste dostali "neutrálny" koniec, opravte elektráreň, ale nevylaďujte ju. Pozrite časť Konce pre podrobnosti.
  3. Get super repair kit for Skeeter.
    Získajte opravárenskú super sadu pre Skeetera.

    Opýtajte sa Skeetera na smetisku na časti auta a on s vami vymení Fuel Cell Controller (vec, ktorá je potrebná pre spojazdnenie auta v Dene) za Super Tool Kit. Normálne by ste mali mať ten, ktorý vám dala Valerie, alebo Smitty v Dene by mal mať jeden na výmenu (presnejšie 40% šanca vždy, keď si doplní veci). Ak už tú sadu máte, popýta si ju hneď. Za to je 250 xp. Ak ho zabijete, tak časť sa objaví na jeho tele a ostatným ghoulom to bude jedno.
    červená hviezda Pred patchom ste mohli Skeeterovi tú časť ukradnúť, ale taktiež ste mohli dostať auto aj bez Controllera.
  4. Get 3-step plasma transformer for Skeeter.
    Doneste Skeeterovi trojfázový plazmový menič.

    Skeeter vás o to požiada, keď mu donesiete Tool Kit. Jeremy u reaktora má požadovanú časť. Ukradnite mu ju, alebo mu dajte Part Requisition Form. To druhé môžete nájsť v Haroldovom dome a u Festusa. Ak o to požiadate Festusa, môžete si vymyslieť jednu zo štyroch výhovoriek, ak prejdete kontrolou Speechu, alebo ak vás má rád; taktiež ju od neho môžete ukradnúť, ak sa vám to páči viac... alebo ju kúpte za $14. To je jedno. Vráťte sa ku Skeeterovi a on vám dá 350 xp a vylepšenie zbrane zadarmo, čo znamená, že by ste si mali zaobstarať .44 Magnum (Speed Load). Mňam! Ak nechcete čakať, kým vám Skeeter tento quest dá, proste mu ju prineste.
    zelená hviezda Môžete tú časť ukradnúť a potom dostať ešte jednu za každú Requisition Form... a Skeeter vám za každú vylepší zbraň zadarmo. Dokonca zakaždým dostanete 350 xp. Tak prečo si nedôjsť pre Scoped Hunting Rifle? Poznamenám, že ak chcete dostať ďalšiu odmenu, tak mu budete musieť dať niečo, čo má zlepšiť.
  5. Find Woody the ghoul for Percy. Try the Den.
    Nájdite Ghoula Woodyho pre Percy. Skúste Den.

    Choďte do Denu (Percy vám ho dá na mapu, aj keď mám taký pocit, že ste tam už boli) a zaplaťte Great Ananiasovi $25, aby ste mohli vidieť tú múmiu. Vyjde najavo, že to je Woody. Zobuďte ho a sledujte, ako utečie za 1000 xp. Vráťte sa k Percy pre vašu odmenu 4 RadAwaye a 3 Rad-X. Nie, že by ste to niekde v tejto hre potrebovali...

Raiders (Nájazdníci)

"Keby som tak mal inú mapu, na ktorú by som mohol ísť."
--Žoldnier
Aj Wallace, aj Stark v NCR vás požiadajú, aby ste šli nájsť základňu nájazdníkov, ktorí trápia Vault City. Nie je to také ťažké, ako tvrdia - je to ten nápadný zelený krúžok na juho-juhozápad od Vault City. Základňa nájazdníkov má dva vchody, jeden cez jaskyňu ("Cliff") a jeden cez dieru ("Well"). Prvýkrát, keď sem prídete, sa ocitnete u diery, ak prejdete náročnou kontrolou Outdoorsmanu, alebo ak ste čítali Raiders Map, inak sa nájdete pred otvorom do jaskyne.
červená hviezda Ak dokončíte hru a čudujete sa, prečo je na mape sveta nepoužité tlačítko, tak je to preto, že to malo byť tlačítko pre Raiders. Pred patchom sa zjavilo, ale bolo nesprávne označené "Arroyo". Zdá sa, že sa im to nejako nepodarilo opraviť.
červená hviezda Všimli ste si, ako sa nachádza základňa nájazdníkov spolu s Broken Hills na spojnici medzi Vault City a NCR, približne v rovnakej vzdialenosti, ako je Modoc na spojnici medzi Denom a Vault City, Redding na spojnici medzi Denom a New Renom a Shady Sands bolo na spojnici Vaultu 13 a Vaultu 15 vo Falloute...?
Ak začnete hru u otvoru do jaskyne, choďte dovnútra. Tri z tunajších chodieb sú hojne zamínované. Použite schopnosť Traps na nášľapné plošiny po 25 xp za každú, alebo na jednu stúpte a spustíte reťazovú reakciu, ak nemáte tú trpezlivosť (taktiež ich môžete spustiť, ak tam položíte výbušniny). V tomto prípade nebudú nutne spustené všetky blízke míny. Je ich veľa, ale nespôsobujú veľa poškodenia. Pozor na strednú chodbu, pretože má mínu, ktorá sa nedá odstráni a zdá sa, že členovia vašej skupiny na ňu veľmi radi šliapu.

Taktiež si dajte pozor na neviditeľné prepadliská. S dobrou PE ich môžete zbadať, než spadnete dole (a stratíte niekoľko HP), ale narozdiel od nášľapných pascí, prepadliská vás automaticky nezastavia, keď si ich všimnete, takže ak sa nepohybujete po jednom, dvoch, políčkach, tak pravdepodobne aj tak spadnete. Dolu je ďalšia jaskyňa, ktoré ukrýva obrovských škorpiónov (tvrdších, ako priemerní radškorpióni) a veľa rôznych vecí (Hunting Rifle, Leather Armor medzi iným) rozhádzaných na podlahe medzi kosťami. Tiež je tu kôpka kostí, ako tá, z ktorej ste dostali Wrench vo Vault City, ale keď s ňou budete narábať, nič sa nestane. Použite rebrík, aby ste sa dostali späť nahor.

Na severovýchod odtiaľ nájdete skutočnú základňu a toto je tiež mapa, do ktorej vstúpite, ak pôjdete dierou. Ak prídete smerom od zamínovaných jaskýň, tak tu ešte budú dva rady mín, s ktorými sa treba vysporiadať a tiež drôtená ohrada s dvomi zamknutými dverami. Keď na túto mapu prvýkrát vkročíte, dostanete 500 xp a budete sa môcť vrátiť do Vault City ohlásiť, že ste našli tábor nájazdníkov. Wallace vám teraz dá Day Pass, ak už nie ste občanom, ale Stark vás pošle za Lynette a tá vás len požiada, aby ste šli naspäť a nájazdníkov pozabíjali.
zelená hviezda Ak zídete dolu dierou a vrátite sa naspäť, auto zmizne, ale nebojte sa. Len opusťte túto oblasť, otvorte mapu mesta a choďte k útesu a auto bude tam. Toto je jeden z niekoľko bugov o ktorých tvrdili poznámky k patchu, že sa opravili, ale nie je tomu tak.
zelená hviezda Boj s nájazdníkmi bude oveľa jednoduchší, ak k nim prídete od stude. Len sa ukážte v úzkom otvore do hlavnej miestnosti a behom si po vás prídu. Pobehnite naspäť za najbližší roh a potom niekoľko krát vynechajte ťah. Cassidy, alebo niekto iný sa tam môže postaviť a rozstrieľavať ich na kúsky z bezprostrednej vzdialenosti s Combat Shotgun, zatiaľ čo oni si ho nebudú všímať a budú sa zoskupovať v úzkej chodbe, snažiac sa dostať k vám; toto tiež funguje pre HtH skupinu. Ak prídete smerom od ohrady, tak budete mať problém, aby ste zabránili nájazdníkom v tom, aby vás všetci naraz ostreľovali s ich FN FALmi. Ale ak máte Scoped Hunting Rifle a Small Guns 150% alebo tak vy, tak ich kľudne berte zo vzdialenosti, z ktorej vás nebudú môcť dostať oni!
červená hviezda Aj keď sa povráva, že s nájazdníkmi nemusíte vždy bojovať, nie je to pravda.
zelená hviezda Keď poviete Lynette, že ste našli, alebo vyhladili nájazdníkov, môžete si za túto informáciu popýtať peniaze, ak ste občan: $100, $200, $400, alebo $500. Toto je ale dosť slabé. Po prvé, ak nie je váš Barter dosť dobrý na to, čo pýtate, tak vás Lynette vyhostí z mesta a zruší vaše občianstvo. Po druhé, nemôžete si pýtať peniaze pri oboch príležitostiach, takže z toho dostanete najviac $500. Potretie, ak to urobíte, tak vám nedá bežnú odmenu $1000 (a 1000 xp), keď zničíte nájazdníkov. Zdá sa, že toto je v CRPG bežné správanie.
Postáva tu jeden domorodec, menom Shadow-Who-Walks. Toto je ten domorodý sprievodca, ktorého spomínal Sulik. Nemusí sa bezpodmienečne zapojiť do bitky hneď od začiatku a je možné ho udržať nažive počas celého stretnutia, aj keď vám nič nepovie, ani nič neurobí. No vlastne niečo povie, keď naňho kliknete 30-50 krát pre tajnú správu.
červená hviezda Hovorí sa, že pôvodne malo byť oveľa ťažšie nájsť tábor nájazdníkov, čo by dávalo zmysel, ak berieme do úvahy to, ako Stark hovorí, že je to takmer nemožné. Podľa všetkého by ste museli nájsť buď Bishopovu mapu, alebo splniť quest, ktorý nejako zahŕňal tohoto domorodého sprievodcu. Dizajnér Chris Avelone povedal, že ste mali byť schopní prehovoriť Shadow-Who-Walks, aby vám pomohol v boji s nájazdníkmi a tak "zlomiť ich silu" (pozrite nižšie) bez toho, aby ste s nimi museli bojovať.
V severozápadnej časti mapy sú traja "vodcovia žoldákov", vyzerajú, ako keby mali na sebe Combat Armour a každý z nich stojí pred zamknutou nádobou, v ktorej je Dog Tag. Pozbierajte všetky tri a choďte k sejfu. Najprv ho prezrite kvôli pascám a ak máte slušnú schopnosť Traps (50% to spraví, ak to sejvnete a niekoľko krát skúsite) môžete odstrániť pascu a dostanete Dynamite. Ďalej použite čísla na Dog Tags (stačí mať všetky tri v inventári), aby ste otvorili sejf pre 500 xp. S Luck 9 je možné otvoriť sejf aj bez kombinácie. Okrem iných vecí tu nájdete aj Account Book, ktorú by ste si mali ponechať.
zelená hviezda IN<4: Môžete otvoriť sejf, ak mu budete opakovane "točiť nosom" (LK 9). Nebudete môcť odstrániť pascu, ale môžete ju odstrániť, ak ku nej položíte niekoľko vašich výbušnín.
Keď opustíte mapu potom, ako zabijete väčšinu nájazdníkov (nažive môžu ostať štyria, alebo menej), dostanete správu, že ste zlomili ich silu a 2000 xp. Znamená to, že odteraz na okolí nebudete stretať nájazdníkov. Teraz sa môžete vrátiť do Vault City... Wallace a Stark vám len povedia, aby ste šli za Lynette, ale ona vás odmení s 1000 xp a $1000 za to, že ste zlikvidovali nájazdníkov a ak máte Account Book, tak jej ju budete môcť ukázať za ďalších 1000 xp a $500.
zelená hviezda Ak necháte nejakých nájazdníkov nažive, keď dostanete 2000 xp, tak zomrú a nedostanete za nich žiadne xp (aj keď budete môcť olúpiť ich mŕtvoly), takže predtým, ako opustíte mapu, tak ich určite všetkých dokončite. Toto zahŕňa aj Shadow-Who-Walks. Možno sa tak nahnevajú, že ich všetkých spoločne porazí.
zelená hviezda Ak máte Bishopov holodisk, tak ho nemôžete ukázať Lynette, kým jej nedáte Account Book. Dôležité je, že ak máte aj knihu, aj disk vo vašom inventári, keď sa vrátite k Lynette, tak nedostanete odmenu za nájdenie Account Booku a preskočíte hneď na quest 5 z Vault City 5. Takže najprv pusťte Holodisk.

Broken Hills

"Niekedy sa cítim, ako kúzelná veštecká loptička. Utrúsim nejakú náhodnú hlášku a odídem."
--Obyvateľ Broken Hills
Broken Hills je jedno z dvoch baníckych miest v hre a je osobitné vzhľadom na spôsob, ako spolu žijú ľudia, mutanti a ghoulovia. Ak dáte preč svoje zbrane, môžete sa porozprávať s mestským vítačom Steveom a dozvedieť sa niekoľko vecí. Prvýkrát, keď sem prídete v aute, zrazíte chudáka Lumpyho, ktorý vám dá odkaz na špeciálne stretnutie vo Falloute.

Liz vedie zmiešaný obchod. Ak máte zápornú karmu, tak sa jej môžete opýtať, čo sa naokolo dá pozabíjať; ak ju budete otravovať a dostanete zlú odpoveď, tak sa s vami viac nebude rozprávať. Postavy s veľkým Steal sa môžu pokúsiť dočista vykradnúť jej stôl. V svojej pivnici má nejaké drobnosti (štyri nádoby so zbraňami, medzi ktorými je Combat Shotgun), ale ešte vám nedovolí ísť dole. S dobrou schopnosťou Sneak to môžete urobiť aj tak. Aby ste sa dostali do pivnice s jej dovolením, choďte do Philovho domu, kúpte nejaké veci a nechajte mu celkom $20, po čom prezradí tajomstvo skrýše so zbraňami. Vráťte sa k Liz a opýtajte sa jej na zbrane a povedzte jej, že ste o nich počuli zo spoľahlivého zdroja. Potom jej povedzte, že použijete zbrane na mutantov a ona vám dovolí si ich zobrať.
zelená hviezda Ak sa opýtate Liz na skrýšu a vyberiete si riadok "vie to celé mesto", ostanete zaseknutí v móde rozhovoru. Toto je vážny bug, ktorý sa stane, pretože script sa snaží začať boj, zatiaľ čo ste ešte stále v rozhovore. Môžete stlačiť 1 a Esc, aby ste opustili rozhovor, ale budete musieť hru úplne vypnúť, ak budete chcieť normálne hrať. Toto sa tiež stane, ak jej poviete "Teba", keď sa spýta, že čo by ste radi zabíjali, alebo ak sa vám nepodarí prejsť kontrolou Speechu potom, ako jej poviete to s tým "spoľahlivým zdrojom" (často sejvujte!).
zelená hviezda Liz doplňuje veci každé 2-4 dni, kým Bill, Jacob a Holliday všetci doplňujú veci za 3 dni. U posledných troch budú veci podstatne lacnejšie (50% v prípade Billa a doktora), ak ich požiadate o obchod v rozhovore, namiesto toho, aby ste stlačili tlačítko barter.
zelená hviezda IN<4: Vždy, keď budete obchodovať s Liz, vezme si desatinu vašich peňazí a nazve to "poplatok za služby". Čo poviete na takú dobročinnosť? Jacob si vezme len malé "sprepitné". Potrebujete IN 2, aby ste ich mohli požiadať o obchod, ale aj keď máte IN 1, môžete to jednoducho obísť tým, že stlačíte tlačítko barter, čo tiež obíde poplatok za služby. To samozrejme znamená, že budete musieť platiť vyššie ceny, ale hlúpa postava by u Jacob nižšie ceny aj tak nedostala.
Šerif mutant Marcus sa pridá k vašej skupine potom, ako dokončíte questy 1 a 2. Dostanete za to 1000 xp, plus môžete si vždy zobrať jeho Minigun a veci, aj keď ho nezoberiete so sebou.

Porozprávajte sa s Billom ak chcete pracovať ako strážca karavány medzi Vault City (21. v každom mesiaci), NCR (11.) a Geckom (1.). Práca v týchto karavánach je hnusná v porovnaní s tými v Reddingu, keďže tu dostanete len $200 za prácu, plus nie sú tu žiadne karavány naspäť, takže ostanete odrezaní. Pre všeobecné správanie karaván sa pozrite na časť Redding. Ak Chad zomrie, alebo opustíte karavánu, nedostanete peniaze a už žiadne karavány nebudú. Ak sa rozhodnete kydať brahminí hnoj, dostanete vždy $100 a potom, ako to urobíte päťkrát, dostanete zvláštny perk Expert Excrement Expeditor, ktorý vám dá +5% ku Speech a 500 xp. Bill tiež predáva veci.
zelená hviezda IN<4: Môžete kydať hnoj len raz (treba na to IN 2), takže nedostanete perk.
Porozprávajte sa s Docom Hollidayom a popočúvajte si jeho životný príbeh. Dostanete za to od neho liečenie zdarma (HP a poškodené končatiny, okrem očí, rovnaké NPC ako Dr Troy vo Vault City až na to, že namiesto Dogmeata a K-9 vylieči Laddie), a tiež sa dozviete, že v San Franciscu je istý Dr Fung, čo je užitočná informácia. Taktiež môžete dostať liečenie zdarma, ak sa opýtate, čo robí a trošku si pokecáte, ale toto môžete urobiť len raz, zatiaľ čo ho môžete prijmeť, nech rozpráva o svojom živote zas a zas. Ak z nejakého dôvodu budete platiť za liečenie, naúčtuje si medzi $50 a $300 za každú osobu. Predá vám Stimpaky a veci a bude to len za polovičnú cenu, ak ho požiadate o obchod namiesto toho, aby ste stláčali tlačítko barter.
zelená hviezda Ak máte auto, nebudete ho môcť požiadať o liečenie skupiny, ak máte jedného NPC, ale ak dostanete liečenie zadarmo, tak polieči všetkých aj tak.
zelená hviezda IN<4: Vždy, keď zaplatíte za liečenie, stojí to $100, ale nebudete vyliečení, čo je pravdepodobne bug (alebo je tento starý muž naozaj... zlý?).
zelená hviezda Iba dve nádoby na západnej mape v sebe niečo majú (okrem skrytých skriniek, pozrite nižšie): jedna knižnica v Marcusovom dome, kde je Rubber Doll a malý hrniec v dome vpravo hore, kde je Cat's Paw. (Sú očividne pre Typhona, spolu s Rotgutom z baru.) Nádoby vo východných Broken Hills sú všetky prázdne - jediná vec, ktorá sa naokolo povaľuje je Fuzzy Painting v Ericovom dome. Leniví, leniví, leniví dizajnéri!
zelená hviezda Niečo k téme "podvody s mechanizmami hry"... U únikovej mriežky, kade vojdete do mesta, umiestnite svoju postavu medzi východ a plot na severe, na políčko, ktoré je z polovičky mimo obrazovky. Potom kliknite na druhú stranu plota a dostanete sa tam. Teraz nájdete v ľavom hornom rohu mapy niekoľko skriniek, ktoré môžete vybrať, ak chcete. Obsahujú zľava doprava: nič, Jacobove veci, Hollidayove veci a Billove veci. Všetky sa opäť naplnia každé tri dni, dokonca aj Jacobov, keď ho dáte do vezenia! Ak vám bude robiť problémy úniková mriežka, choďte namiesto toho rovno na juh, potom sa prepracujte poza brahminiu ohradu a domy tak, že budete klikať na zem, ktorá je ďalej na mape. Takto sa môžete presúvať dookola mapy "vonku", kým nedosiahnete skrinky, dokonca obídete aj únikovú mriežku vpravo.
Porozprávajte sa s Typhonom vo východnej časti mesta. Dajte mu Cat's Paw a počkajte jednu hodinu. Dajte mu Rubber Doll a počkajte tri hodiny. Dajte mu fľašu Rot Gutu a dá vám tip, kde by mohol byť skrytý jeho poklad. Tiež dostanete 2000 xp. Ďalšia časť je úplne dobrovoľná. Choďte k mestskej studni a použite ju. Nájdete poklad, ale spadne dole a vy ste príliš veľký, aby ste za ním dole šli. Aké šikovné, že malý hľadač pokladov je hneď nablízku! Porozprávajte sa s Mickym a pôjde dole, aby doniesol ... 10,000 Bottle Caps (vrchnákov od fliaš). Nanič. A nie, Mickyho už nemôžete dostať nahor.

Ustráchaný manžel Dan je v dome na severovýchod od Old Ghouls' Home. Súhlaste, že jeho ženu nájdete (ak chcete, tak ho nechajte si za to zaplatiť) a potom, čo nájdete mŕtve telá v queste 2 sa vráťte k Danovi, aby ste mu tie správy oznámili, ktorýmkoľvek spôsobom chcete, za 500 xp. Ak ste zlí, môžete vziať jeho $500 a potom mu povedať, že ju aj tak nepôjdete hľadať. Toto z vás neurobí obľúbeného.

Ak sa porozprávate so šialeným Professorom v laboratórnom plášti, môžete podstúpiť testy na Agility, Perception, alebo Intelligence proti jeho umelo zmúdrenému radškorpiónovi. Najprv vezmite testy AG a PE, každý za 500 xp. Môžete škorpióna dobehnúť aj s veľmi nízkymi vlastnosťami, aj keď asi budete musieť niekoľko krát skúšať (nie je možné, aby ste na tom boli lepšie, ako on). Ukáže sa, že nemôžete vyhrať v testoch IN, pretože škorpión "podvádza" v šachu (alebo možno je naozaj múdrejší). Je čas hľadať pomoc niekde inde. Ak pôjdete na pole na sever, môžete si všimnúť hovoriacu rastlinu, ktorá sa snaží upútať vašu pozornosť. Jasnéé. Ak prinesiete Shovel, môžete jej pomôcť, ak ju presadíte ku Old Ghouls' Home za 1000 xp a rastlina vám povie, ako poraziť škorpióna v šachu za ďalších 500 xp. Škorpión na vás zaútočí, ale len odbehnite a ukončite súboj a nebudete ho musieť zabiť. Členovia vašej skupiny tak ale urobia, ak ich neodstavíte niekde inde.
zelená hviezda IN<4: Prvý krát keď prejdete skúškou Agility, Professor vám dá balenie Mentatov. Vlastne ich má tonu.
zelená hviezda Ak škorpióna nezabijete, mohli by ste si od neho ukradnúť Spectacles. Môžete dokonca ukradnúť aj jeho chvost! Ak chcete počuť, ako rozpráva, nechajte sa chytiť, keď ho budete kradnúť.
Môžete vôjsť do bane na severe, kde postáva niekoľko super mutantov. Napravo za vchodom je skupinka skál. Ukážte kurzorom hneď za múr a všimnete si, že tam môžete ísť. Dostanete 1000 xp za to, že objavíte tajnú miestnosť. Na zemi je chlapík, ktorý okamžite vstane, keď k nemu prídete. Opýtajte sa ho, kto je za ďalších 500 xp; ak vyberiete druhý riadok, alebo ak ste hlúpy, namiesto toho utečie. Zoberte zo skrinky Uranium Ore. Neďaleko vrchu jaskyne je ďalšia skrytá jaskyňa, ale je prázdna.

Ďalej doneste rudu bielemu ghoulovi v rafinérii na juh od vedenia karaván. Budete musieť zatiahnuť $1000, ale dostanete 500 xp. Potom, ako ghoul skončí (zaberie to asi deň), vám ponúkne, že od vás rudu odkúpi späť za $1500. Môžete si ju buď nechať (je nanič, Harold a Festus v Gecku sa na ňu ani nepozrú), nechať mu ju za $1500 a 300 xp, alebo mu ju nechať za $1000, 1250 xp a nejakú karmu. Vybral by som si to posledné.
zelená hviezda Je tu bug na nekonečné peniaze... Ak zoberiete tých $500 navyše, budete sa môcť s ghoulom rozprávať zas a zas, ak stále zvolíte ten istý riadok vždy za $1500. Keď už budete spokojný, tak si buď nechajte rudu, alebo mu ju dajte (ale nedostanete už ďalšie xp). Skutoční hráči Falloutu 2 takto úbohých hlúpych ghoulov nezneužívajú.
zelená hviezda Niektorí obchodníci v náhodných stretnutiach pri Broken Hills majú Uranium Ore, takže je možné rafinovať aj bez toho, aby ste našli Chucka Stodgersa v tej bani.
  1. Fix the mine's air purifier.
    Opravte čistič vzduchu v bani.

    Choďte za Zaiusom v budove pri vchode do bane, súhlaste s tým, že zoženiete časti pre čistič vzduchu. Ak si opýtate peniaze, dostanete čokoľvek od $500 po $1000 v závislosti od vašej schopnosti obchodovať; polovicu z toho dostanete hneď. Budete musieť ísť do New Rena (ktoré sa objaví na vašej mape) a zohnať Mine Parts od Renesca, čo je veľmi priamočiare (až na to, že asi budete musieť jednať so zlodejmi áut, pozrite časť New Reno, quest 2). Všimnite si ešte, že ak si od Zaiusa opýtate peniaze, tak vám nepovie heslo, s ktorým dostanete časti zadarmo!

    Keď budete mať časti, vráťte sa k bani a zamierte si to do nej - nechajte tu všetkých členov skupiny, ktorí dokážu vsiaknuť asi tak 30-50 poškodenia, kým zakrákajú. Potrebujete použiť Mine Parts na čistič na vrchu mapy, takže tam kde sa tunel vetví choďte vpravo, vľavo, zas vľavo a mali by ste byť na správnej ceste. Keď budete bežať, vy a všetci organický, nepsí členovia vašej skupiny plus Robodog občas dostanú približne 10-15 poškodenia, ale ak nie ste všetci padavky, tak by to nemal byť problém a prestane to v momente, ako použijete časti na čistič (1500 xp). Teraz môžete pozabíjať háveď a dokonca aj deathclawa, ak chcete. Vráťte sa von pre odmenu od Zaiusa; ak ste chceli peniaze, tak dostanete druhú polovicu, ak nie, tak dostanete Combat Shotgun, ktorá stojí viac.
    zelená hviezda Je spôsob, ako sa vyhnúť poškodeniu od radónového plynu v bani - ak budete mať akýkoľvek typ Power Armoru, aj keď ho v tomto bode ešte asi nebudete mať. Niekoľko ďalších druhov ochrany by vraj tiež malo fungovať, vrátane Dermal Impact Armoru, nesenie, alebo používanie Oxygen Tanku, prebiehanie baňou v bojovom móde, alebo perk Toughness. Toto nefunguje; ak ostanete v bojovom móde, tak vlastne utrpíte viac poškodenia. Keď si prečítate niekoľko návodov na Fallout 2, zvyknete si na to, že niekedy vás budú kŕmiť informáciami, ktoré proste nie sú pravdivé, špekuláciami, ktoré niekto uviedol ako fakt.
  2. Find the missing people for Marcus.
    Nájdite pre Marcusa stratených ľudí

    Porozprávajte sa s Marcusom a opýtajte sa ho, čo je nové. Radšej mu povedzte, že to urobíte zadarmo. Vo východnej časti mesta si môžete všimnúť tri vchody do podzemia (záchod za Ericovym domom, koberec o dva domy ďalej na východ od Erica a diera na poli). Choďte nadol, pobite mravce (alebo ich postrieľajte ich z diaľky, pretože vaše NPC na nich radi budú páliť dávky cenných nábojov, ak dostanú príležitosť) a vojdite do miestnosti so zohavenými telami. Za toto dostanete 500 xp. (Tieto telá sa neukážu, ak ste ešte nedostali quest.) Ak telá prehľadáte, tak zistíte, že boli zastrelené, ale je jedno, či si to všimnete, alebo nie. Vezmite správu z rozsekaného ženského tela a prečítajte si ju. Vaša postava povie, že by ste radšej o tom nemali hovoriť Marcusovi... a ani nebudete môcť. Ak sa o tom porozprávate so Zaiusom, tak vás pošle za Francisom. Ukáže sa, že tých ľudí zabil Francis... vraví, že v sebaobrane. Budete ho musieť nechať ísť, pretože ak naňho zaútočíte, tak mu príde na pomoc celé mesto. Ďalší krok je, že poviete o tých telách Marcusovi. Mali by ste to ale odložiť, až kým neurobíte questy 4 a 5, pretože Marcus dá Jacoba preč, ak tak ešte neurobil. Ak ste predtým pýtali peniaze, tak dostanete $500, inak vám podá Scoped Hunting Rifle, ktorá stojí viac.

  3. Beat Francis at arm wrestling.
    Porazte Francisa v pretláčaní.

    Francis je super mutant v bare. Aby ste mali rozumnú šancu ho poraziť, vaše ST a EN by mali zodpovedať 9/9, alebo lepšie(8/10 bude fungovať, ale budete asi musieť veľa loadovať). Ak vezmete dva Buffouty, tak by to malo stačiť. Aby ste ho len vyzvali, budete potrebovať aspoň ST 8 a musíte mať aspoň level 6, alebo vyšší. Je tu aj prvok náhody, takže si to sejvnite predtým, ako to skúsite. Ak prehráte, stanete sa nie príliš hrdým vlastníkom Ball Gagu. Ak vyhráte, Francis vám dá Power Fist a dostanete 350 xp. Určite to urobte, ak mu budete chcieť ukázať správu v queste 2.
    zelená hviezda IN<4: Potrebujete IN 2, aby ste mohli vyzvať Francisa; ostatné požiadavky sú rovnaké.
  4. Break Manson and Franc out of prison.
    Vytiahnite Mansona a Franca z vezenia.

    Porozprávajte sa s Jacobom a nehovorte mu, že máte radi mutantov (ak tak urobíte, nebudete môcť dostať tento quest). Môžete ísť za Marcusom hneď a udať Jacoba a Aileen za 2500 xp... ale to nie je potrebné. Namiesto toho choďte do väzenia. Určite nech bude deň a vy nevyťahujte zbraň, lebo inak môže strážca strieľať, hneď ako vás uvidí. Sú v podstate tri spôsoby, ako quest ukončiť:


    Keď budú dvere otvorené, budete prenesení späť k Jacobovi za 1500 xp. Ak ste bojovali so strážami, alebo ak ste dostali kľúč, nebudete sa musieť vrátiť k Jacobovi pre ďalší quest, ale nedostanete za to žiadne xp, kým sa nevrátite a neotvoríte dvere.
    zelená hviezda Porozprávajte sa s Mansonom cez Mreže predtým, ako sa porozprávate s Jacobom, opýtajte sa ho na Broken Hills a vyberte si tú dlhú odpoveď. Dostanete 300 xp za "kázanie Mansonovi o otvorenosti". Ak sa budete rozprávať s Francom skôr, ako dostanete tento quest a poviete mu, že nenávidíte mutantov, pošle vás, aby ste šli za Jacobom s odporučením.
    zelená hviezda Pozor na to, že ak vyberiete možnosť "Eee... nie, ani nie", strážca sa stane nepriateľom asi tak o minútu, čo by vás mohlo zastihnúť trochu nepripraveného.
  5. Blow up the mine's air purifier.
    Odpáľte čistič vzduchu v bani.

    Jacob vám dá túto úlohu potom, ako dokončíte quest 4. Cieľom je doniesť Explosive Switch ku čističu vzduchu v bani. Teraz je dobrá príležitosť na to, aby ste ho udali! Choďte za Marcusom a povedzte mu o zlých plánoch a dostanete 2500 xp. Jacob a jeho skupina skončia vo väzení. To isté sa stane, ak poviete Marcusovi o tom, kde nájdete trestancov, ktorí utiekli.

    Ak chcete tento plán uskutočniť, vbehnite do bane (pozrite na quest 1 pre podrobnosti) a použite prepínač na čistič. (Ak použijete prepínač potom, ako odhalíte sprisahanie, tak proste zmizne.) Dostanete 1500 xp a budete prenesení von z bane. Vráťte sa k Jacobovi a povie, že si môžete vybrať Lizinu pivnicu pre odmenu (funguje to rovnako, ako keď sa o tom dozviete od Phila). Môžete si všimnúť, že v meste neostanú žiadni mutanti okrem opilca Elma a Bill zavrie obchod a nebude viac ponúkať prácu.

  6. Divert more electrical power to Eric's home.
    Presmerujte viac elektrickej energie Ericovmu domu.

    Eric je vo východnej časti mesta. Súhlaste s tým, že mu presmerujete viac energie pre jeho klimatizáciu. Choďte do elektrárne pri vstupe do mesta a buď presvedčite Briana, aby dal Ericovi viac energie pomocou Speech (pri tejto vetve rozhovoru dostanete iba jeden pokus), alebo použite na počítač naľavo Science a dostanete 1000 xp. Ak sa vám podarí kritický úspech, tak namiesto toho dostanete 1500 xp za to, že vyladíte celú energetickú sieť. Ak kriticky zlyháte, dostanete ranu prúdom za 10-15 bodov poškodenia. Vráťte sa k Ericovi pre odmenu buď $150, jednu dávku Buffoutu (toto vám neponúkne, ak ste už porazili Francisa), alebo karmu navyše a umiestnenie NCR. ja by som bral ten Buffout.
    zelená hviezda Potrebujete viac Buffoutu, aby ste porazili Francisa v pretláčaní? Môžete ho od Erica ukradnúť oveľa viac, alebo tiež nejaké Mentaty. A $150. Možno by ste si namiesto toho mohli vziať tú karmu. :)

Redding

"Ale, ja som počul, že domorodci jedia svojich mizerných mŕtvych."
"Ako by sme potom mohli pohltiť ich podstatu?"
--Josh a Vyvolený
Redding je druhé z dvoch baníckych miest, alebo prvé, záleží na tom, ako sa na to pozeráte. Tak ako väčšina týchto miest, je veľmi blízko spojené s príbehovou líniou (aká vlastne je tá príbehová línia?); v podstate vaše činy tu určia, či to bude Vault City, New Reno, alebo NCR, ktoré bude mať zisky z tunajšieho baníctva.

Sheriff Marion si poranil nohu a potrebuje zástupcu. Potrebujete mať level 10, aby vás považoval za hodného tejto práce. Prvá úloha, na ktorú vás vyšle je vysťahovať úbohú starú vdovu. Je v budove na juh, pri studni. Ak je toto typ práce pre vás, tak jej povedzte, nech vypadne, potom zoberte 1000 xp a $100 od šerifa. Keďže Mayor Ascorti bude potešený vašim výkonom, môžete sa s ním ísť rozprávať a vždy dostanete pivo zadarmo. Ak ste dobrý, tak namiesto toho môžete dať vdove Rooneyovej $120, ktoré potrebuje a dostanete 1500 xp (vždy dostanete viac xp, ak ste dobrý!) plus vyššie spomínanú hotovosť, ale žiadne Beer. Aj keď môžete zaplatiť Rooneyovej dlh priamo starostovi, nerobte to, lebo nedostanete žiadne xp. Postúpte na quest 4, aby ste videli, čo ďalšie pre vás má šerif na mysli a nezabudnite zobrať všetko v jeho dome.
zelená hviezda Je tu bug, ktorý platí aj pre jeho ďalšie 2 questy (čísla 2 a 4 v zozname questov): kým nebudete súhlasiť s tým, že zoberiete ďalší quest, Marion vám bude dávať odmenu, ktorú ste mal dostať, vždy, keď sa s ním porozprávate.
zelená hviezda Šerif vám dá odznak, ale nič to nemení, či si ho so sebou budete brať, alebo nie. Čo sa hry týka, môžete si ho hneď namočiť do čokolády a zjesť ho. Taktiež ak ste Ranger, keď sem prídete, Marion vás za takého aj bude považovať (Nebude, ak sa s ním porozprávate až potom, ako tento quest urobíte.). Toto tiež nič nemení.
zelená hviezda Toto nie je veľmi zaujímavé, ale môžete zabiť Rooneyovú, potom použiť Sneak, aby ste sa porozprávali so šerifom (ktorý sa spolu so zvyškom mesta stane nepriateľom). Bude sa sťažovať, ale potom vám dá odmenu a bude pokračovať s vašim ďalším questom. Tiež môžete ísť za Ascortim a dostať tak veselý rozhovor. Potom loadnite poslednú hru, pretože skôr, či neskôr by ste museli bojovať so všetkými.
červená hviezda Zdá sa byť rozumné predpokladať, že táto vec sa nezapíše ako quest do Pipboya nedopatrením... tak ako záležitosť s Mayorom Ascortim a baňou.
červená hviezda Jon Lynch: "V Reddingu môžete použiť schopnosť Doctor, aby ste vyliečili šerifovu zlomenú nohu, aj keď si to neuvedomí a stále pre to bude fňukať. Treba povedať, že toto nebude fungovať na kuchára v Navarre."
Madam Modjeska na juh od salónu sa s vami bude rozprávať o politike. Je tu aj postávajúci chlapík s puškou, ktorý vás zoznámi s divnými vecami, ktoré sa dejú a predstaví vám povery o wanamingoch (nie "wannamingoch", ako to takmer každý (vrátane Chrisa Avelloneho) píše). Tiež si môžete všimnúť decko, menom Melchior Jr., ktorý rozpráva o svojom otcovi, kúzelníkovi. Neskôr stretnete Melchiora Sr., ale nie je to nič dôležité.

Mayor Ascorti je vlastníkom kasína Ascorti's Ace a mestskej radnice. Ponúkne sa, že vám predá baňu Great Wanamingo Mine za $1000 a keď ju vyčistíte od wanamingov, tak ju odkúpi naspäť za $2500. Plus za to dostanete 1000 xp. Bankár v kasíne má niekoľko tisíc dolárov, za ktoré môžete vymieňať veci (doplňujú sa každé dva týždne) a môžete tu hazardovať, za predpokladu, že máte schopnosť Gambling aspoň 25%.
zelená hviezda Môžete pozabíjať všetkých wanamingos ešte predtým, ako kúpite baňu a keď tak urobíte, Ascorti bude okamžite vedieť, že baňa je čistá a hneď ju môžete odpredať späť.
zelená hviezda Potrebujete aspoň 80% Gambling, aby ste boli vyrovnaní s automatmi, ale ak vyhráte príliš veľa, automat prestane na jeden deň fungovať. Aby ste boli vyrovnaný pri kockách, potrebujete aspoň 110% Gambling. So 120% budete vyhrávať pomaly, ale isto; iba zaťažte na chvíľku tlačítko 5. Všetko nad to vám dokáže vyhrať desiatky tisíc dolárov v krátkom čase, ale nemôžem prísť na to, prečo by niekto chcel vyhodiť skill body za Gambling pred tým, ako dosiahne stav, kde môže dostať takmer nekonečné peniaze za to, že zbiera zbrane. Všimnite si ešte, že ak chcete používať automat, tak sa k nemu musíte postaviť z jednej strany; hre je jedno, že osoba, ktorá blokuje automat, ste vy.
V salóne Malamute je jedna ženská prostitútka. Ak ste muž, môžete sa s ňou vyspať za $60 a potom vám povie smutný príbeh o tom, ako si jej priateľ zlomil nohu a tak ďalej a bude chcieť $200, aby mohla začať nový život. Je to strata peňazí a ona tak neurobí (bude potom zas pýtať ďalších $150, vždy keď sa s ňou potom budete rozprávať). Tiež si tu môžete prenajať izbu, čo funguje tak isto, ako v Klamathe.
zelená hviezda Lou, ktoré vlastní salón, sa s vami nebude rozprávať, ak budete mať v skupine nejaké neľudské NPC (Lenny, Marcus, Robodog, Goris, Laddie, alebo Brain Bot (iba s najlepším mozgom)), takže ich budete musieť nechať tak, ak s ňou budete chcieť rozprávať (čo je väčšinou iba keď budete robiť quest 2).
Potom ako si vypočujete rozhovor Painless Doc Johnsona a jeho asistenta, opýtajte sa ho na problém s Jetom v Reddingu. Tiež si od neho môžete kúpiť nejaké veci (ale nedoplňuje sa), alebo mu zaplatiť za liečenie (stojí $50 (jedna osoba), alebo $100 (dve alebo viac) HP, rovnaké NPC ako Dr Troy vo Vault City, ožiarenie a jed stoja ďalších $100). Ak mu dáte dávku Jet Antidotu, dostanete 2500 xp. Môžete od neho za to chcieť $2000 a dokonca to ani nezníži vašu karmu (aj keď dostanete 25 karmy, ak mu ju dáte zadarmo). Robí operácie bojových implantátov lacnejšie ako ktorýkoľvek doktor v hre (za predpokladu, že ste sa o tom dozvedeli vo Vault City a môžete sa za každý rozlúčiť s jedným Combat Armorom, ako obyčajne).
zelená hviezda Ak je ktokoľvek vo vašej skupine zranený, alebo ste ožiarený, úvodný rozhovor bude vyzerať trochu odlišne a nedostanete možnosť pýtať sa na implantáty, takže ho budete musieť nechať vás najprv ošetriť, alebo sa ošetrite sami.
V severnej časti mesta, kde sú vedúci baní, môžete dostať prácu ako strážca karavány, ktorá ide do Vault City (Ben Wade, $1000, na 1.), New Rena (Savinelli, $1500, na 21.), alebo NCR (Stanwell, $2000, na 11.). Dátumy a platy sú presne rovnaké, keď idete aj druhým smerom. Tu je hrubý popis toho, ako funguje karavána:
zelená hviezda Pre karavány v Reddingu, ak zomrie po ceste vodca karavány, ale podarí sa vám dojsť do cieľa, mal by sa ukázať úradník (niekedy sa tak nestane) a mal by vám vyplatiť nižšiu čiastku, alebo vám nedá nič. Môžete sa s ním rozprávať dookola a vždy dostanete $50, $100, alebo $150 (povie správne množstvo iba ak to bude $150). Každopádne na tejto trase už nebudú chodiť karavány.
zelená hviezda Ak stretnete gangstrov z New Reno, musíte ich všetkých pozabíjať, aby mohla karavána pokračovať, aj keď sa počítajú za dobré tvory a nie sú nepriateľskí. Ak stretnete karavánu z Denu, otroci nezvýšia počet "nepriateľov na mape" keď vzniknú, ale znížia ho, ak zomrú. Takže ak ich všetkých pozabíjate (a je ťažké zastaviť kolegov strážcov, aby tak neurobili), počet nepriateľov poklesne pod nulu, čo spôsobí, že vodca karavány si neuvedomí, že stretnutie sa už skončilo.
Je dosť zábavné sledovať boje krtích potkanov medzi 12.00 a 17.00. Môžete si na jedného staviť a vyhrať v asi 50% prípadov. Ak máte IN menšiu ako 4, manažér si proste vezme trochu vašich peňazí. Každému je jedno, či zabijete potkany v klietkach pre xp, ale toto môže spôsobiť, že bug zruší boje.

Ani len nemyslite na to, že vykradnete hroby, pretože sú všetky prázdne. Na juh od cintorína je morbídna reštaurácia, ktorá pravdepodobne neslúži žiadnemu účelu (okrem toho, že poukáže na to, že niečo sa deje pod zemou). Ak sa opýtate Josha na cennosti, dostanete Beer zdarma.

Teraz trochu k popisu podzemných častí Reddingu. Na mape dole mestom sú tri vchody: studňa na juh od Sheriff Marion's, diera v salóne Malamute, a diera vzadu v kasíne. Dole je tu niekoľko nádob a dvaja wanamingovia (neprehliadnite kostru). Choďte na sever a nájdete jaskyňu s rebríkmi, ktoré idú ku studni a otvorenému hrobu v baníckom tábore. Sú tu potkany a dvaja ďalší wanamingovia. Choďte na západ a dosiahnete spleť jaskýň, ktoré sú zamorené wanamingami. Ďalej choďte dolu rebríkom na hlavné poschodie bane, kde je väčšina wanamingov. Keď ich všetkých pozabíjate, dostanete správu, že ste vyčistili baňu spolu s 3500 xp. Výťah na západe vás vyvezie do zrúcanej budovy Wanamingo Mine. Samozrejme sem môžete prísť aj z druhej strany, ale môže to byť trošku ťažšie.
zelená hviezda Mali by ste akurát byť schopní pobiť wanamingov, ak ste robili všetko v tomto návode a ste na leveli 12, alebo tak nejako (s NPCčkami). Combat Shotguns to istia, tým 10mm SMG im nerobí takmer žiadne poškodenie. Ak ste skôr na ostreľovanie, tak strely do očí sú účinné na veľké vzdialenosti, zatiaľ čo ak sa dostanú blízko (a je ťažké ich zastaviť) musíte skúsiť ochromiť im nohy.
zelená hviezda Vlastne musíte zabiť všetkých wanamingov okrem jedného, aby ste vyčistili bane. Nemusíte zabíjať vajcia, ale prečo ich nechať nažive, ak sa po vás môžu vrátiť?
zelená hviezda Je tu jeden dobre skrytý Metal Armor Mark II, ktorý leží v miestnosti na severovýchod od výťahu. Pozrite sa napravo od polámanej bedničky.
zelená hviezda Ak vojdete do kasína cez dieru a potom zabijete strážcov za železnými dverami potichu (pomocou Super Stimpakov, alebo výbušnín), môžete vykradnúť chladničku pre niekoľko tisíc Mine Scrips spolu s obsahom obchodu, ale nie je toho oveľa viac. Pozor na to, že ak dopustíte, aby vás strážca videl, tak bude okamžite strieľať, keď sa vrátite, takže buďte pripravení ho odrovnať, hneď ako otvoríte kovové dvere.
  1. Kill Frog Morton.
    Zabite Žabiaka Mortona.

    Vaša štvrtá a posledná úloha pre Sheriffa Mariona. Mortonov gang sa zdržuje v starej budove Wanamingo Mine na západ a ukážu sa len ak dostanete tento quest, spolu s nejakými mínami rozsypanými medzi troskami (spolu 15). Možno by ste mohli zájsť na túto mapu predtým, aby ste mohli v kľude postrieľať potkany. Mortonov gang bude ťažko vyzbrojený, ale na leveli 10-12 by ste ich mali byť schopní strieľať, ako budú vybiehať z budovy. Taktiež sú traja v budove na juhu. Keď bude celý gang mŕtvy, dostanete 3000 xp a $1000 od šerifa. Marion vám potom oznámi, že Froggy má troch bratoch, ktorí po vás pôjdu, menovite Snake, Toad a Newt Mortonovci. Stretnete sa s nimi na mape sveta, jeden za druhým, nuž ale to je len viac zbraní a streliva pre vás.
    zelená hviezda Ak zbadá mínu bandita, tak sa automaticky odstráni, ale ak tu ešte budú potkany, tak tie ich odpália.
    zelená hviezda V tomto bode je Frogova H&K G11 pekná zbraň, problém ale je, že pre ňu nebudete mať veľa nábojov. Buster v NCR vám môže nejaké predať, a je ich kôpka aj v Toxic Caves. Ak sa vám podarí zabiť Froga skôr, ako zaútočí, tak budete mať 100 striel, ktoré môžete použiť na wanamingov.
    červená hviezda Môžete sa dostať do miesta za veľkou budovou, ak prejdete hore mimo obrazovky, hneď naľavo od únikovej mriežky a potom kliknete na zem na druhej strane plota (ak svoju postavu neumiestnite správne, mohli by ste stúpiť na únikovú mriežku pri tom, ako sa budete snažiť dostať sa tam). Nie je tam ale nič, čo by ste mohli vidieť, alebo zobrať.
  2. Find out who cut the whore.
    Zistite, kto dorezal šľapku.

    Tretia úloha pre Mariona (z nejakých dôvodov sú očíslované v opačnom poradí). Choďte do salónu Malamute a porozprávajte sa s Lou pre stopu: úpis z bane Morningstar (aj keď v skutočnosti žiaden nedostanete). Potom choďte do Morningstar Mine a vypytujte sa. Zabijak Obidiah Hakeswill sa k zločinu prizná, keď ho oslovíte a potom ho môžete zabiť ($500 od Mariona, ale žiadne xp za quest), nechať ho ísť (žiadne xp a žiadne peniaze od šerifa), alebo ho zadržať (1250 xp a $500).

  3. Find the excavator chip.
    Nájdite chip do rýpadla.

    V bani môžete nájsť dva chipy, oba sú na najnižšom poschodí, kde sú aj najsilnejší wanamingovia. Jeden dostanete z rýpadla a druhý leží na zemi na severovýchod, pri jednom z výrobných pásov. Bohužiaľ môžete predať iba jeden z nich, takže si to nasmerujte buď ku Danovi McGrewovi, alebo Marge LeBarge a predajte ho za $1000 a 2500 xp. Je jedno, ktorého z nich si vyberiete, môže to rozhodnúť iba o konci, ktorý uvidíte pre Redding..
    červená hviezda V základe Dan podporuje New Reno a Marge podporuje NCR. Zdá sa ale, že ani dizajnéri sa nevedeli rozhodnúť, keďže Jimmy Hoffa si ich pletie a ak predáte chip McGrewovi, tak LeBarge bude nadávať na "tých mizerných bastardov z NCR", s ktorými sa McGrew spojil...
  4. Break up the bar brawl.
    Skončite barovú bitku.

    Toto je druhá úloha Sheriffa Mariona. Choďte do baru a porozprávajte sa s dvoma baníkmi, ktorý sa hádajú. Ak im poviete, nech s tým prestanú, tak to urobia, ale nič sa nestane. Preto sa im budete musieť vyhrážať trochou starého ultra-násilia a dať jedného, alebo oboch do väzenia (ale neprovokujte ich do bitky, lebo sa proti vám obráti celé mesto). Až na tie poznámky, ktoré vám povedia Sheriff a McGrew je úplne jedno, čo urobíte. Vaša odmena je 1500 xp a $300 od šerifa.
    zelená hviezda Nemôžete tento quest dokončiť tak, že obe strany odhovoríte od bitky, budete musieť strčiť niekoho do väzenia. Poznámky k patchu tvrdia, že ak presvedčíte Bette, nech sa stiahne, tak quest dokončíte, ale v skutočnosti sa questová premenná nastaví na rovnakú hodnotu, ako keď vybehnete z dverí! (Ak presvedčíte Caminetta, tak sa nič nestane ani v jednej verzii.) Takže vlastne táto "oprava" dokázala len to, že teraz si veľa hráčov myslí, že sa tento quest dá dokončiť pokojne bez toho, aby ste niekoho museli dávať do väzenia, aj keď to nie je pravda. Ja ich vždy zatknem oboch, nech je to spravodlivé. Ak to náhodou musíte vedieť, tak baňa Kokoweef je tá "dobrá", ale nebudeme súdiť bitkárov, podľa ich zamestnávateľa, však?
    zelená hviezda Ak baníkov zabijete a použijete Sneak na to, aby ste sa porozprávali so šerifom, dostanete odmenu $150 a samozrejme vás tiež bude chcieť zabiť.

New Reno

"Pozor! Ružový deathclaw na tretej hodine!"
--feťák z New Reno
New Reno môže byť trošku skľučujúce, pretože je to veľké mesto a môžete tu robiť veľa vecí a musíte myslieť na veľa vecí, ako zariadiť, aby ste nenaštvali žiadneho z miestnych zločineckých bossov a kde sa stratilo to mizerné auto? (Nebojte sa, je nablízku - pozrite quest 2.) Mesto vedú rodiny Mordino, Salvatore, Bishop a Wright, z ktorých len tá posledná nie je spodina. Väčšinou ak odmietnete prácu, budete sa so šéfom rozprávať neúctivo, budete klásť veľa otázok, alebo sa k nim vrátite skôr, než dokončíte prácu, môžu vám odoprieť ďalšiu prácu, alebo, pravdepodobnejšie, zaútočia. Buďte poslušní, ak si chcete udržať svoje možnosti otvorené.

Pre každého šéfa tu je šnúra questov, ktoré keď dokončíte, tak sa stanete pre rodinu Made Man. To znamená, že dostanete zvýšenie obľúbenosti medzi ľuďmi, sex zdarma u Cat's Paw, špeciálne služby u New Reno Arms (ale zdá sa, že žiadnu zľavu na Eldrigeove, alebo Renescove normálne veci) a guľku do hlavy, ak niekedy navštívite niektorú z ostatných rodín. Ak sa vám to nezdá, tak stále môžete dokončiť posledný quest pre každú rodinu, ak nepôjdete k šéfovi pre odmenu, pretože vtedy sa stanete Made Manom. Ale keďže stratíte povesť Made Mana, keď sa obrátite proti vlastnej rodine, je možné, aby ste dokončili všetky questy v New Rene a pozbierali za nich odmeny. Je ale niekoľko vecí, na ktoré budete musieť dbať. Nestaňte sa Made Manom pre Salvatoreho, kým nedostanete quest od Mordina, aby ste Salvatoreho zabili. A ak hráte "dobrú" hru, tak sa staňte Made Manom pre Wrightovcov až nakoniec, aby ste ich mohli nechať nažive. (Pamätajte na to, že stále môžete ísť do Sierra Army Depot pre výbavu, aby ste si mohli ľahšie podať ostatné rodiny, ak sa nevrátite k Wrightovi pre odmenu.)
zelená hviezda Pre každého šéfa rodiny je spôsob, ako ho zavraždiť bez toho, aby vás za to obvinili (sú popísané nižšie). Všimnite si, že ak zabijete šéfa "potichu" (Super Stimpaky atď.; pozrite časť NCR), alebo týmito špeciálnymi spôsobmi, tak nezmizne váš stav Made Man, ale ak otvorene zaútočíte na kohokoľvek z rodiny, tak zmizne.
zelená hviezda Ak máte aktívny quest pre rodinu vtedy, keď si ju znepriatelíte, tak sa ten quest vyškrtne (nastaví na nepodarený) z vášho zoznamu questov. Ak sa vám podarí rozprávať s vašim zamestnávateľom bez toho, aby zaútočil, tak v tomto prípade môžete dostať neočakávaný rozhovor (napríklad sa to stane, ak zabijete strážcu, ktorý chodí kontrolovať Bishopov sejf a potom sa pôjdete porozprávať s Bishopom).
zelená hviezda Je možné byť na liste postavy zapísaný ako Made Man u všetkých štyroch rodín naraz, ako vysvetlil Sébastien Caisse: "Keď sa stanete Made Manom pre istú rodinu, tá rodina už na vás viac nebude útočiť. Najprv pre nich musíte urobiť všetky možné questy, nezobrať poslednú odmenu a nezavraždiť Salvatoreho (kým preňho nebudete Made Man). Trik spočíva v tom, že poza každého prejdete pomocou Sneak a vyzdvihnete si vašu poslednú odmenu tak, že sa porozprávate so šéfmi, než zaútočia." RPF a Joshua Jansen sa do toho potom pozreli podrobnejšie a zistili, že je ešte ďalšie obmedzenie: musíte sa stať Made Manom najprv pre Bishopa, pretože rozhovor s ním sa zmení na horší, ak ste už spolčený s nejakou rodinou. To znamená, že ak chcete všetky štyri, tak sa budete nakoniec musíte spolčiť buď s Wrightovcami, alebo Mordinovcami. Budete musieť používať kombináciu Sneakovania a behu v bojovom móde, aby ste sa dostali ku všetkým šéfom - odporúčam veľa sejvovať. Dostať sa cez dvere k Salvatorovi je tiež záludná časť, ale John Gaw navrhol: "Ak sa porozprávate s Masonom, kým budete na dobrej pôde, môžete prejsť do bojového módu a otvoriť dvere bez problému." Treba ešte povedať dve veci. Po prvé, napriek tomu, čo hovorí list postavy, stále budete Made Manom iba pre jednu rodinu čo sa hry týka, takže za to nie je žiadna skutočná odmena, ak to všetko urobíte. Po druhé, ak zaútočíte na rodinu, ku ktorej ste sa pridali ako k poslednej, tak zmiznú všetky popisky Made Man zo zoznamu vašich reputácií, ale ak zaútočíte na ktorúkoľvek inú rodinu, hoci aj takú, ku ktorej ste sa už pripojili, tak sa s nimi nič nestane.
zelená hviezda IN<4: Môžete rovno zabudnúť na väčšinu vecí v New Rene, pretože sa nemôžete pripojiť k žiadnej rodine (alebo robiť ktorýkoľvek iný quest). Taktiež na mapu sveta nemôžete dostať Golgothu, Stables, alebo Sierra Army Depot.
zelená hviezda Ak ste Prizefighter, Porn Star, Slaver, alebo Made Man a použijete Sneak v New Rene, môžete dostať hlášky od jeho obyvateľov, ktoré by vás mohli presvedčiť o tom, že v týchto prípadoch je ťažšie zakrádať sa; avšak nemení to nič na šanci, že vás odhalia.
Keď prídete na Virgin Street, jeden z prvých ľudí, ktorých stretnete, je Jules. Skúsi vám predať drogy (doplňuje nejaký ten Jet a Stimpaky každých 12-24 hodín), ale môže tiež predávať informácie za peniaze, medzi $25 a $100 za každú rodinu, podľa vašej schopnosti Barter. Môžete tieto informácie dostať aj lacnejšie od Fathera Tullyho, ale aspoň by ste mali Julesa nechať, nech spomenie mená rodín. Taktiež vám dá odporučenie pre New Reno Arms (ktoré nerobí nič) a Cat's Paw (ktoré vám dá zľavu). Isto sledujte vetvu rozhovoru o Jete a na mape sveta sa vám objavia Stables a Golgotha. Ak sa ho opýtate na Vault 13, dá vám na mapu sveta Vault City (toto platí aj pre Mrs Bishop, Fathera Tullyho a Mrs Wright) a rozhovor o Reddingu dá na mapu ten.

U Cat's Paw si môžete užiť, čo vám dočasne zvýši vlastnosti o +1 na jednu hodinu:
zelená hviezda Zvýšenie vlastnosti je zapríčinené vecou, ktorú Miss Kitty skúsi použiť na vás, alebo na ktorúkoľvek NPC (vtedy by to bola ST). Zjavne sa jej vo väčšine prípadov sa jej niečo dostane do cesty a bonus nedostanete, aj keď ju niekedy môžete vidieť, ako kúsok pobehne a potom sa vráti späť na svoje miesto.
zelená hviezda Prvýkrát, ako si vyberiete možnosť "talk", dostanete natrvalo +3% ku Speech, alebo +2%, ak máte túto schopnosť tagovanú.
zelená hviezda Kvôli bugu bude možnosť špeciálnej požiadavky stále stáť $703, dokonca aj keď ste Made Man, alebo ak dokončíte hru.
červená hviezda Ktorákoľvek postava, ktoré má aspoň CH 9 môže požiadať Miss Kitty o rande, ale budete musieť počkať, kým dokončíte hru a vtedy bude táto možnosť prístupná všetkým nie-hlúpym postavám.
červená hviezda Keď so sebou vezmete Marcusa na trochu "akcie" u Cat's Paw a potom sa s ním porozprávate, prezradí, že Mutanti nie sú naozaj neplodní. Tak toľko asi k Vreeovej pitevnej správe. :) (Aj keď Chris Avellone vraví, že sú aj tak neplodní, takže podľa mňa to je vyriešené.)
Na ulici sú dvaja drogoví dealeri (jeden z nich predáva Empty Hypodermic; niekoľko prostitútiek v New Rene má tiež Hypodermics, pre prípad, že ich zbierate) a jeden je vzadu za kasínom Desperado. Barman v Desperade vám predá pivo a také veci. Môžete tu hazardovať, ale všetci krupiéri tu majú Loaded Dice (falošné kocky), takže si viete predstaviť vaše šance. Pozrite časť Redding pre informácie o hazarde.
zelená hviezda Barmani v New Rene vám budú účtovať viac, ak ste Prizefighter, alebo Made Man, alebo ak ste ukončili hru a požiadate ich o obchod v rozhovore.
červená hviezda Ak podstrčíte rozdávajúcemu v kasíne viac, ako jedny kocky, všetky kocky zmiznú a rozdávajúci bez kociek vám povie, že stôl je zavretý, pretože niekto narábal s kockami. Toto je pozostatok z nezačlenenej možnosti, kedy by ste mohli zlepšiť svoje šance tým, že by ste podstrčili Loaded Dice (rozdávajúci mali pôvodne mať normálne).
Little Jesus u baru vás môže predstaviť Big Jesus Mordinovi, ak máte ST 6, alebo na sebe máte akýkoľvek typ Combat, alebo Power Armouru. Ak sa s ním budete rozprávať s Knifeom, Combat Knifeom, Ripperom, alebo Throwing Knifeom v ruke, ponúkne sa, že vás za $200 vyučí na Melee Weapons +5% (môžete to odmietnuť a vrátiť sa neskôr). Ak ste žena a máte aspoň CH 6, alebo ste Porn Star, budete sa s ním musieť namiesto toho vyspať. Fuj. Ale ak to urobíte a máte dobré hodnotenie sexu, dostanete +10% k Melee Weapons. Tiež vám môže dať na mapu sveta Redding a Stables, ak sa s ním porozprávate potom, ako sa stanete Made Man Mordinovcov.
zelená hviezda Ak dostanete správnu radu od Magic 8-Ball, použite záchod a objaví sa ikonka ruky a vy si budete môcť vziať 1 Frag Grenade, 1 Plasma Grenade a 1 Pulse Grenade.
zelená hviezda Môžete si všimnúť, že zdravie Big Jesusa nie je také, ako by malo byť. Použite naňho dávku Jetu, Psycha, Buffoutu, alebo (najlacnejšia možnosť) Nuka-Coly; dostane infarkt, vy dostanete 1000 xp a môžete odtiaľ pokojne odkráčať. Nie je to ironické? Narozdiel od Salvatora, nedostanete xp navyše, ak zabijete Big Jesusa počas súboja, takže ak sa obrátite proti rodine Mordinovcov, tak toto by mal byť váš prvý krok.
zelená hviezda Ak ste Slaver, môžete niektorých z vašich spoločníkov predať Big Jesusovi (Vica za $100, Cassidyho za $100, Miriu za $250, Davina za $200, Brain Bota (iba s najlepším mozgom) za $500, Robodoga za $500). Môžete raz zjednávať a ak prejdete úspešne kontrolou Barteru, tak sa cena zdvojnásobí, ale ešte jeden pokus a vykopne vás von. Tak ako Barkus, aj Big Jesus stále ponúka peniaze za jedného otroka, začínajúc s Miriou/Davinom. Otroci, ktorých predáte nezmiznú, iba opustia vašu skupinu a ostanú stáť tam, kde boli. Ak sa s nimi budete rozprávať, tak ich rozhovor bude taký, ako keby ste ich nikdy nenajali a veci sa môžu pekne popliesť (napr. ak skúsite spať s Miriou zas, hra sa zasekne a ostane čierna obrazovka).
Savinelli, vodca karavány pre New Reno odíde z Virgin Street smerom na Redding 21. v každom mesiaci a zaplatí vám $1500, ak sa pridáte ako strážca.

Na 2nd Street je popredným dealerom Jetu Jagged Jimmy J. Popočúvajte si príbeh o jeho jazve a ak máte CH 6, tak vám dá 2 Jety zadarmo. Môže vám na mapu dať Stables, ak sa ho opýtate, odkiaľ dostáva svoj Jet. Sú tu ešte ďalší dvaja dealeri o kúsok vyššie po ulici. Traja hudobníci toho veľa nenarobia.
zelená hviezda IN<4: Ak ste Made Man, Porn Star, Prizefighter, alebo ste dokončili hru, porozprávajte sa s Jimmym a keď vás spozná, tak zvoľte riadok s "mortal coil". Toto ochromí jeho mozog a budete si môcť vziať všetky jeho veci, ktorých nie je veľa.
Ak pôjdete do Jungle Gym a porozprávate sa s Stuart Littleom, môžete boxovať. Pôjdete proti trom postupne ťažším protivníkom: Joqqom ($50, 500 xp), Petem McKneelym ($50, 750 xp), Evanom Holyfeldom ($400, 1000 xp) a Masticatorom ($1000, 2500 xp). Toto je za predpokladu, že dostanete 50% výhry; so Speech 76% a Barter 76% môžete namiesto toho dostať 75%. Taktiež dostanete xp za tých boxérov, ktorých sa vám podarí umlátiť na smrť, čo by sa malo občas podariť (môžete vyhrať "normálnym" knockoutom, ak mu uštedríte kritický zásah, ktorý ho omráči, alebo ak sa jemu podarí kritická chyba, technickým knockoutom, ak začne utekať, alebo na body, ak sa vám nejako podarí, aby bitka trvala celých 12 kôl). Ak vyhráte štvrtý súboj, dostanete povesť Prizefightera, ktorá vám dovolí vyprázdniť skrinky v aréne, urobí vás známymi po celom New Rene a dá vám bonus +5% k vašej schopnosti Unarmed.

Ak prehráte súboj, musíte okamžite požiadať Littla o odvetu, lebo inak už nedostanete príležitosť. Potom pôjdete proti ďalšiemu boxerovi (vaša odmena klesne na 25%, ale xp sú rovnaké). Môžete Littla presvedčiť, nech vám dá len jednu šancu, čo znamená, že môžete spolu vyboxovať päť zápasov a je veľmi dobrý dôvod, prečo by ste to mali urobiť. Na začiatku každého zápasu dostanete natrvalo +3 bonus k vášmu Damage Threshold pre normálne poškodenie, -1 k vášmu DT pre plazmové a výbušné zbrane a bonus ku Damage Resistance pre každý typ poškodenia, okrem ohňa. Neviem, čo určuje bonusy do DR; raz som dostal +1% DR pre každý zo štyroch typov, najčastejšie dostanem +2% na normálne poškodenie, +5% pre laserové poškodenie a ostatné po +1%. Tieto si necháte, aj keď zápas prehráte. Preto v poslednom súboji kopnite vášho súpera, povedzte Littlovi, že chcete ešte jeden pokus, potom vyhrajte finálový zápas (Masticatorov náhradník je oveľa slabší a nekuše) a dostanete piaty bonus do tvrdosti iba za $500. Aj keď počítame s postihmi k DT, je to stále lepšie ako akýkoľvek bojový implantát!
zelená hviezda Boxovanie nie je príliš ťažké. Vlastne bez toho, aby som použil jediný bod do Unarmed (bolo na 65%) a za použitia normálnych rukavíc som poľahky zabil prvých dvoch protivníkov a potom vyhral knockoutom proti tým dvom ťažkým. Ak zistíte, že nespôsobujete žiadne poškodenie, choďte na mierené rany do hlavy. Nezabudnite vždy požiadať Littla na nejaký čas na odpočinok, aby ste si to mohli sejvnuť pred každým súbojom.
zelená hviezda Ak máte Plated Boxing Gloves vo vašom inventári, keď sa budete rozprávať so Stuartom Littlom, budete s nimi bojovať v ringu. Vždy dostanete normálny pár Boxing Gloves do vášho inventára po prvom súboji, ale ak potom začnete ďalší boj bez toho, aby ste mali v svojom inventári nejaké rukavice, skončíte v ringu bez nich!
zelená hviezda Toto nie je kickbox. Ak prepnete na kopy, alebo si dáte dole rukavice, tak vás diskvalifikujú. (Ako si vlastne môžete dať dole rukavice v ringu? Zubami?)
zelená hviezda Ak prehráte knockoutom, môže sa vyskytnúť bug, kvôli ktorému prehráte odvetu ešte skôr, ako začnete bojovať. To je preto, lebo ak boj skončí hneď potom, ako zasadíte kriticky neúspešnú ranu, ktoré spôsobí, že stratíte váš ďalší ťah, hra si zapamätá, že ste stratili ťah, ktorý má teraz prísť a ak ten bude na začiatku ďalšieho boja, prehráte zas. Stačí len začať bojový mód medzi bitkami, aby ste sa zbavili tohoto "dlhu" a vec by mala byť vyriešená (za predpokladu, že po takejto nešťastnej udalosti by ste to radšej neloadli).
zelená hviezda Ak máte tak okolo 115 HP, alebo menej a Masticator vás zasiahne, môžete dostať správu "V zápale boja vám Masticator utrhol ucho." Ak sa teraz pozriete do inventára, tak tam budete mať predmet nazvaný Player's Ear... a vaša CH natrvalo klesne o 1. To nie je veľmi dobré, asi by ste mali urobiť to, čo navrhuje hra a loadnuť. Ak ale budete bojovať ďalej a máte Unarmed na asi 160%, alebo viac, môžete skončiť tiež s Masticator's Ear - pomsta je sladká! Obávam sa ale, že nemá žiaden úžitok, ale stojí $750. V nepatchovanej verzii vám strata ucha mohla dať bonus k vašej CH, pretože príkaz na zmenu vlastností bol použitý nesprávne.
zelená hviezda Na začiatku každého kola začínajúceho sekundou, kedy sa objaví ringové dievča a druhý boxer k vám bude bežať, je malé okno, kedy môžete stlačiť A, aby ste vstúpili do bojového módu. Môžete použiť toto kolo navyše, aby ste zaútočili na protivníka, alebo ho môžete použiť na to, aby ste zabili ringové dievča. To druhé nič nezmení, až na to, že dievča bude ležať v kaluži krvi namiesto toho, aby kráčala dookola a vravela "3. Kolo!" alebo také niečo. Ale aj tak si myslím, že je to podarené. Ak sa vám podarí zabiť protivníka v tomto kole, ostanete navždy uväznený v ringu potom, ako sa na chvíľku objaví hlásateľ.
zelená hviezda Hlúpe postavy môžu boxovať, ak sú mužmi a majú ST 6. Okrem toho, že nedostávajú plat, ani odvetu, fungujú veci rovnako.
V Golden Globes môžete pracovať ako "nabíjač" za $5, čo vás taktiež otrávi. Ak ste zosobášený, môžete namiesto toho nechať svoju polovičku, nech to urobí za $3. Ak máte CH 9, alebo ste známy v New Rene (čo znamená, že ste Made Man, alebo Prizefighter) môžete sa uchádzať o miesto pornohviezdy. Aby ste uspeli, potrebujete EN 8, AG 8 a "skúsenosti", čo znamená rôzne hodnotené perky a vlastnosti. Ak prejdete kamerovou skúškou, môžete každý mesiac natočiť film za $500 (ak máte IN 8, CH 8, alebo Speech 75%), alebo $200 a dostanete reputáciu Porn Star, ktorá vám dovolí vyprázdniť nádoby v Golden Globes a budete známy v New Rene (zvláštne je, že vaša polovička na to nič nepovie). Prvýkrát tiež dostanete 1500 xp.
zelená hviezda IN<4: Môžete sa stať Porn Star, ale nedostanete žiaden plat.
zelená hviezda Corsican Brother sa s vami zozačiatku nebude rozprávať, ak ste Slaver, ale bude, ak sa stanete Prizefighter, alebo Made Man. Štetky okamžite zaútočia, ak sa dotknete knižnice.
zelená hviezda Po prvom pokuse sa nebudete môcť točiť film, ak ste závislý na Jete. Ak budete trvať na tom, že chcete točiť, Corsican Brother sa s vami nebudú rozprávať (ale ponecháte si stav Porn Star).
zelená hviezda Potom, ako porazíte Enclave, môžete sem prísť a točiť špeciálny film za $2000, aj keď ste nikdy neboli Porn Star. Hlúpe postavy tiež dostanú peniaze. Ale potom už nebudete môcť robiť žiadne filmy.
V Shark Clube môžete hazardovať, alebo kupovať pitie. Občas tu postáva jeden bradatý chlapík s Hunting Rifle a môžete sa naňho opýtať barmana. Nerobí nič, okrem toho, že ak budete bojovať s Bishopovými mužmi, tak s k ním pridá (existuje rozhovor s ním, ale nikde v hre nie je použitý). V pivnici nájdete Masticatora a boxérsky ring, ktorý nebol nikdy použitý (legenda vraví, že posledný boxérsky súboj sa mal konať tu, pred publikom), ale vezmite si Plated Boxing Gloves, ktoré využijete pri boxérskych zápasoch.
červená hviezda Bavič v tomto klube je jedna z ozajstných lahôdok tejto hry. Určite si popočúvajte všetky jeho scénky. Je ich osem obyčajných a je ešte jedna špeciálna, ak so sebou privediete Myrona. Potom, ako porazíte Enclave bude mať ešte jednu novú s vami. Mala byť ešte jedenásta, ak sa vám podarí oplodniť Angelu, alebo Leslie Anne Bishopovú ("Tak počuli ste už o tej hlúpej Bishopovej dcére, ktorá sa nechala nabúchať?"); kvôli bugu to nepovie, ale na radosť prizerajúcich vybuchne.
zelená hviezda Nezabíjajte Masticatora v pivnici, ak plánujete boxovať, pretože potom Stuart Little zmizne.
Na prvom pochodí povedzte strážcom u schodov, že ste priniesli Moorov kufrík (musíte ho mať so sebou), lebo vás nenechajú prejsť. Keď dostanete od nich povolenie ísť nahor, môžete schody kedykoľvek použiť, aj keď povedia nie, ak sa ich opýtate. Neďaleko na biliardovom stole je Magic 8-Ball! S LK aspoň 8 ju môžete použiť a prečítať si niekoľko rád a vtipných poznámok, medzi ktoré patria: Mužské postavy môžu spať s Angelou Bishop, ale ak ju budete nasledovať do jej izby a potom ju odmietnete, vykríkne, že ju chcete znásilniť a Bishopove stráže zaútočia, čo je zlé. Ženské postavy ju môžu pekne vystrašiť, ale nič to neurobí.

Postavy akéhokoľvek pohlavia môžu spať s Mrs Bishop koľkokrát chcú, ak spĺňajú jej požiadavky, ktoré sú buď ST 6, alebo CH 6; požiada vás, aby ste sa k nej pridali na pohárik, keď opustíte rozhovor. Ak odmietnete, musíte jej povedať, že sa ešte vrátite, lebo inak sa s vami nebude rozprávať. Ak za ňou pôjdete hore a potom odmietnete sa s ňou vyspať, budete musieť použiť Speech, aby ste jej povedali, že máte stretnutie s Julesom, lebo zavolá stráže. Potom, čo sa s ňou vyspíte a opustíte rozhovor, "hovorte" s ňou, kým nezamumle kombináciu k sejfu. Potom ho odomknite (Lockpick), aby ste dostali veci v ňom. Ak máte IN 9, môžete tu dostať ďalšiu dobrotu. Najprv sa jej dole budete musieť opýtať, či vie niečo o G.E.C.K.u, alebo Vaulte 13 (čo znamená, že ste ich nesmeli zatiaľ nájsť) a prijmeť ju, nech spomenie Vault City. V rozhovore potom, ako sa s ňou vyspíte sa jej potom budete môcť opýtať, či je z Vault City a nakoniec vám dovolí zobrať si jej Pip Boy Lingual Enhancer, ktorý je skrytý v sejfe (250 xp) a potom ho môžete použiť pre +10% natrvalo k Speech a 500 xp. Pekne! Niektoré ďalšie posteľové reči:
zelená hviezda Ak máte naozaj slabé vlastnosti (napríklad vaše ST, EN a AG boli všetky znížené na 1 v škaredej nehode s tvorbou postavy), Mrs Bishop zaspí počas milovania, takže sa jej na nič nebudete môcť pýtať. Aj tak ešte zamrmle kombináciu k trezoru.
zelená hviezda Ak sa vyspíte s Ms, alebo Mrs Bishop s mužskou postavou, môže tak vzniknúť nový koniec pre New Reno v závislosti od toho, čo iné tu ešte urobíte. Ak máte v svojom inventári Condom, tak sa použije a zabráni sa tomu.
zelená hviezda Je tu bug, ktorý by vás trošku mohol zaskočiť. Keď budete spať s Mrs Bishop, celá vaša skupina môže zmiznúť, keď sa vrátite na prvé poschodie. Aby ste to dali do poriadku, vyspite sa s Mrs Bishop ešte raz (vráti sa dolu, keď sa mapa načíta odznovu, môžete ísť dole do pivnice kasína, aby sa to stalo) a oni by sa mali vrátiť. Alebo by ste ich jednoducho mohli vyhodiť zo skupiny, než sa porozprávate s Mrs Bishop. Tiež v tejto situácii možno zažijete príznaky zmiznutia kufra, ale keď odídete s autom na mapu, mal by sa vrátiť.
zelená hviezda IN<4: Môžete ísť aj s Ms aj s Mrs Bishop, ak spĺňate ich požiadavky a môžete takto otvoriť sejf Mrs Bishop, ale nemôžete sa s ňou rozprávať po sexe.
zelená hviezda Neodporúča sa, aby ste kradli od Mrs Bishop; ak sa vám to nepodarí, tak by mal pribehnúť strážca, ale mne vtedy hra zmrzne. Ale zdá sa, že pre Ms Bishop to funguje: utečie a pribehne útočiaci strážca.
Môžete sa vlúpať aj do sejfu Angely Bishop (ak ste ju nasledovali do izby, tak už bude otvorený). V sejfe Mr Bishopa je pasca, takže pred tým, ako ho odomknete, naňho použite Traps. Ak vaše schopnosti v lúskaní sejfov nie sú také, ako by mali byť, môžete pred neho dať nejaký Dynamite, aby ste odpálili pascu a otvorili ho. Ak spustíte pascu akýmkoľvek spôsobom, mali by ste si to namieriť do rohu obrazovky oproti, pretože do miestnosti vbehne Bishopov strážca, aby to krátko skontroloval (ak s ním budete bojovať, ostatní sa stanú nepriateľmi, aj keď to nemusí byť hneď viditeľné). Sejf obsahuje Raiders Map, ktorá vám na mapu sveta dá základňu nájazdníkov, ak ste ju ešte nenašli a Bishop's Holodisk, ktorý by ste mali vziať Lynette vo Vault City. Ak opustíte mapu a vrátite sa, na sejfe bude zas pasca a bude zamknutý.
zelená hviezda Tiež môžete otvoriť z Dynamite ďalšie dva sejfy a pribehne opäť strážca. Ak chcete otvoriť sejf a nepodarí sa vám prejsť kontrolou Lockpicku, je malá šanca, ktorá zodpovedá vášmu LK, že otvoríte sejf, ak náhodne zatočíte ciferníkom. Toto funguje aj pre sejf Mrs Bishopovej, aj keď ho nemôžete otvoriť násilím.
zelená hviezda Ak ste vyhladili nájazdníkov a potom odmietnete prácu, ktorú vám Bishop ponúkne, bude vedieť, že ste to boli vy a povie, že musíte prácu zobrať (bez platu), aby ste to odčinili. (Môže povedať, že so sebou máte Skyneta, aj keď ste toho čudného robota zatiaľ nestretli - v skutočnosti má na mysli Sulika, ale premenné sú pomiešané.) Ak ste nepobili nájazdníkov, ale spali ste s Ms a/alebo Mrs Bishop, použije to ako zámienku s rovnakým výsledkom. Ak to stále neurobíte, tak zaútočí. Celkovo ak sa dostanete do tohoto rozhovoru, tak je to zlé, ako môžete vidieť podľa konca questu 10. Ak sa stanete Made Manom a potom sa porozprávate s Bishopom, tak začne tento rozhovor zas (za predpokladu, že ho niečím urazíte) a nebudete mať inú možnosť, ako s ním bojovať.
zelená hviezda Spôsob, ako zabiť Mr Bishopa nie je veľmi zrejmý. Najprv sa budete musieť vyspať s Mrs Bishop. V posteli sa jej opýtajte na jej manžela a opýtajte sa jej, či sa navzájom ľúbia, potom sa opýtajte na "iné ciele" Mr Bishopa. Teraz dostanete možnosť opýtať sa jej, či chce, aby ste ho zabili. S Traps 76% môžete navrhnúť "nehodu" a Mrs Bishop vám povie o pasci na sejfe Mr Bishopa. Použite Repair (opäť potrebujete 76%) na sejf, aby ste zmenili kombináciu. Choďte dolu schodmi a počkajte 10 minúť s Pipboyom a budete počuť výbuch zhora, ktorý môže zabiť Mr Bishopa - v ostatných prípadoch som videl, ako mu sejf spôsobil len 1 bod poškodenia. Nedostanete ale za to žiadne xp. Ak ste už odstránili pascu, tak vám hra povie, aby ste ju dali naspäť skôr, ako budete môcť zmeniť kombináciu. Keď sa o to ale pokúsite, tak hra spadne. Riešenie je také, že pôjdete na prízemie (zmena máp), vrátite sa a vtedy bude pasca opäť nastražená.
zelená hviezda Nie je dobrý nápad "teleportovať sa" na druhé poschodie tak, že sa vyspíte s Ms, alebo Mrs Bishop skôr, ako dostanete povolenie od strážcov, aby ste šli za Mr Bishopom, lebo ak vás uvidí na ceste von, tak zaútočí (držte sa pri múre, skúste popri ňom prebehnúť v bojovom móde, alebo použite Sneak, ak musíte). Neskôr na tom nebude tak záležať, pretože sa zdá že Mr Bishopovi veľmi nevadí, že spíte s jeho ženou, ak preňho budete pracovať, ale ako vždy, ak sa so šéfom budete rozprávať veľa krát skôr, než dokončíte prácu, môžete sa ocitnúť v situácii, že budete pozerať na možnosti rozhovoru, ktoré vedú k boju. Aby ste boli v bezpečí, nasledujte dámy nahor iba vtedy, keď sa aj tak potrebujete s Bishopom rozprávať.
V Salvatoreovom bare si môžete kupovať pitie a je tam chlapík menom Bill, ktorý nerobí nič.
zelená hviezda Aby ste zabili Bossa Salvatoreho, jednoducho mu ukradnite jeho Oxygen Tank. Aby ste ho skutočne zavraždili a dostali tak 2000 xp, musia byť splnené tri podmienky: 1) Salvatore nesmie u seba mať Oxygen Tank, 2) vy musíte mať Poison Tank z pivnice Desperada (chyba v skripte), a 3) Salvatore nesmie byť nepriateľ. Taktiež dostanete 500 xp, ak "sejmete" Salvatora menej jemne, alebo ak nemáte Poison Tank. V tomto prípade sa Mason zmení na nepriateľa, ale aj tak sa môžete odtiaľ dostať bez boja, ak to miesto opustíte počas toho, ako budete čakať, kým to Salvatore schytá. Treba dodať, že ak ukradnete Oxygen Tank, počkáte, kým to na Salvatoreho príde a potom mu nádrž vrátite, zavolá stráže.
V Commercial Districte z nejakého dôvodu feťáci hromadia počas hry Jet, videl som ich mať u seba aj 15-25 kusov. Renesco the Rocketman predáva veci (doplňuje každých 2-5 dní), a môže vám povedať o probléme s Jetom v Reddingu (dá vám to na mapu Redding), alebo vám dať na mapu NCR a Vault City, ak sa ho opýtate na G.E.C.K. Ak ho budete štvať s príbehom o Arroyu, alebo akýmkoľvek iným spôsobom, tak to nebude mať žiaden trvalý efekt. Ak použijete riadok "zuby ako náhrdelník", jeho tovar bude drahší, ale iba do konca rozhovoru. Ak ste tu pre súčiastky do bane v Broken Hills, povedzte mu heslo, ktoré vám dal Zaius, alebo mu za nich budete musieť zaplatiť $100 ($200 sk skúsite zjednávať). To druhé zapríčiní to, že v okne so správami sa objaví debugovacia správa "GIVE_RENESCO_CAPS 100" (alebo "200"). Čudné. Ak ho zabijete, tak na jeho tele sa objavia Mine Parts, ak vám ich ešte nedal.

Toto je miesto, kde môžete získať jednu z najmenej známych vecí v celej hre: Pip Boy Medical Enhancer! Môžete mu dať Spectacles (z Broken Hills), aby ste ho mohli požiadať o láskavosť, alebo zľavu, ale nepýtajte si zľavu - nemá to žiaden vplyv a takto nedostanete Enhancer. Namiesto toho si vyberte ktorýkoľvek z ostatných dvoch riadkov a potom keď sa Renescom budete zas rozprávať, dostanete možnosť sa opýtať, aké sú tie okuliare. Urobte to 20 krát a bude tak rozčúlený, že vám dá Enhancer, ktorý vám dá po použití 500 xp a natrvalo Doctor +10%!

Eldridge u New Reno Arms vám bude predávať veci (doplňuje každé 1-3 dni), zlepšuje zbrane a predá vám Computer Voice Module za $3000 (môžete zjednať na $2500, ak sa vám podarí kontrola Barteru, alebo $1500, ak máte CH 9, alebo budete mať kritický úspech pri kontrole Barteru) v prípade, že ste si nedoniesli ten z Vault City. Nechoďte za ohradu, lebo Eldridge zaútočí. Ale nič vám nebráni, aby ste tam vstúpili zozadu a celé mu to vykradli. Nerobte to ale v noci, keď bude Eldridge vzadu, lebo psy zaútočia. Hľadajte schodisko za kovovými poličkami. Keď budete v pivnici, hľadajte Small Energy Cells na zemi spolu so "skrytými" nádobami. Nájdete tu asi váš prvý Electronic Lockpick, čo znamená, že teraz sa môžete vrátiť do Toxic Caves. Algernon je chlapík, ktorý pre Eldridgea obstaráva všetko opravovanie a vám zlepší akúkoľvek zbraň zadarmo, ak mu ju dáte; ak používate jeho služby, tak sa uistite, že je deň, skôr než zas vyjdete hore. Ak zabijete Algernona a opýtate sa Eldridgea, či vylepšuje zbrane, tak povie, že sa stala nehoda a že už to nerobia. :)
zelená hviezda Ak ste Made Man pre ktorúkoľvek rodinu, budete mať prístup k Eldridgeovému špeciálnemu tovaru, ktorý zahŕňa Bozar a Super Sledge. To, že ktoré konkrétne veci momentálne bude mať je mierne náhodné. Ak nedostanete to, čo chcete, skúste zatvoriť a znovu otvoriť okno s obchodom; ak to nebude fungovať, vráťte sa neskôr (2-4 dni). Ak zabijete Eldridga, veci sa objavia na jeho mŕtvol spolu s jeho bežnou výbavou, aj keď ste nikdy neboli Made Man.
zelená hviezda Na Eldridgeove ceny vylepšovania zbraní mal mať vplyv Barter, ale jediný vplyv je v tom, že ak máte Barter 91%, alebo viac, všetky vylepšenia budú zadarmo. Inak sa pozrite na časť Veci.
zelená hviezda IN<4: Nemôžete si dať vylepšiť zbraň ani tu, ani nikde inde v hre. A naviac ak sa porozprávate s Algernonom a "zastrelíte" ho... zomrie!
červená hviezda Kúsok naľavo od rozbitého matraca v úplne pravom rohu pivnice môžete nájsť čiastočne zakrytý hrniec. V ňom nájdete Easter Egg. Oh super.
zelená hviezda Potom čo sa vrátite z Enclavy, Eldridge sa stane trošku zabugovaným. Ak od neho kúpite veci, povie, že dostanete zľavu, ale bude vám účtovať strašne veľa (toto je ten istý bug s obráteným modifikátorom Barteru ako vo Vault City a s barmanmi v kasínach) a ak sa ho opýtate na vylepšovanie zbraní, tak vždy zaútočí (pretože skript ukazuje na nesprávny uzol).
Ak leží Father Tully opitý vzadu v kostole, pospite si dve hodiny a bude hore, pripravený odpovedať na otázky, ak mu dáte akýkoľvek alkohol (museli ste aspoň počuť o nejakej rodine, ak sa na ňu chcete pýtať). Mali by ste ho presvedčiť, nech vám povie aspoň o Salvatorovcoch a ich laserových zbraniach, všetko ostatné nie je podstatné. Ak ste zosobášený, tak za fľašku alkoholu vás môže Tully rozviesť. Vaša polovička sklamane utečie a už ju nikdy neuvidíte a odteraz budete Separated (rozvedený). Dajte si pozor, nech u seba nemajú žiadne vaše vzácne veci (ich výbava zmizne, hneď ako sa obrad skončí, pretože osoba, ktorá utečie je technicky už iný tvor).
zelená hviezda Môžete vybrať krabicu chudobných za -3 karmu. Lepší pomer peňazí ku karme, ako v Modocu. Ak požiadate otca Tullyho o peniaze na to, aby ste kúpili pálenku, vyberie krabicu za vás, ale stále dostanete pokles karmy. Tiež môžete darovať aspoň jednu mincu, aby ste dostali 3 karmu. Naviac aj zisk, aj strata sa stanú iba raz, takže môžete vziať späť svoj dar a vrátiť sa pre ďalšie peniaze každý týždeň. Vzadu za kostolom je malá záhradka s 2 Broc Flowers a 3 Xander Roots. Pekná drobnosť, ľahko si ju nevšimnúť.
červená hviezda Vo v1.0 môžete s Father Tullyom rozprávať o toľko témach, koľko len chcete, ak mu dáte niečo na pitie a neopustíte rozhovor.
zelená hviezda Ak sa vrátite k Father Tullyovi potom, ako dokončíte hru, dá vám Fallout 2 Hintbook, ktorá vám dá 10,000 xp zakaždým, keď ju prečítate a zdvihne všetky vaše schopnosti na 300% (možno len 299%, ak je tagovaná). Už keď sme pritom, New Reno je jedno z dvoch miest (Vault City je druhé), kde budú mať ľudia nové rozhovory, alebo text poletujúce nad hlavou, ak dokončíte hru. Tiež je tu riadok o tom, ak použijete Mutated Toe na Horrigana.
Ak vojdete na East Side počas dňa, budú pred sídlom Wrightovcov pobehovať deti; ak tam nebudú, tak počkajte do obeda, opusťte mapu a opäť sa vráťte. (Vezmite 5 skál!) Ak sa s nimi porozprávate, dozviete sa, že sa hrajú na "kovových hmyzákov". Nevyhrážajte sa im, že ich zabijete, lebo si znepriatelíte Wrightovcov. Ak náhodou u seba máte pištoľ, budete ju musieť dať deťom skôr, ako vás vezmú do púšte, aby ste sa stali svedkom tajnej transakcie (pozrite na quest 6). Dostanete 1500 xp, ak ostanete skrytý počas celej transakcie. Aby ste opustili obrazovku bez toho, aby vás videli, odíďte rovno nadol. Ak ste deťom dali zbraň (stačí, že ste im ju len podstrčili), keď sa vrátite na East Side, tak tu nájdete tie pobiehajúce deti, ako sa postrieľali. Môžete si ale vziať späť svoju zbraň.
zelená hviezda Ak ste Slaver, alebo Made Man pre inú rodinu, nemôžete na začiatok rozprávať s deťmi. Ak na sebe máte akýkoľvek typ Power Armoru, musíte si ho dať dole skôr, ako sa s nimi budete môcť zhovárať. Náhodou budú mať ľudia v New Rene iné lietajúce hlášky, ak na sebe budete mať Power Armor.
zelená hviezda Ak ste už urobili quest 6 nedostanete 1500 xp, ale ak na to máte, tak za boj s nimi dostanete viac xp. Mali by ste bojovať, iba ak ste už skončili prácu pre Salvatora, pretože nejako sa o tom dozvie a stane sa nepriateľom.
zelená hviezda Aby ste zabili Bossa Wrighta, dajte dieťaťu zbraň a povedzte mu, nech ňou bude mávať pred tvárou ockovi a potom nech potiahne kohútik. Stále môžete dostať tú púštnu transakciu, ak sa zas porozprávate s deťmi. Môžete im zabrániť v tom, aby sa postrieľali, alebo aby zastrelili Orvilla, ak im ukradnete zbraň skôr, ako odídete z mapy.
zelená hviezda Použite Traps na Orvillov sejf a aj keď dostanete správu, že sa vám to podarilo úspešne, tak neprestávajte, kým nedostanete 100 xp (Dynamite zdarma!). Môžete ho potom odomknúť a vziať si veci, ktoré sú dnu. Ak opustíte mapu a potom sa vrátite, na sejfe bude opäť pasca a bude zamknutý (viac Dynamitu zdarma!). V izbe Orvilla, izbe Ethyl, a tej izbe naľavo dole si z poličiek môžete vziať veľa vecí a nikto sa nebude sťažovať.
zelená hviezda IN<4: Ak sa porozprávate s Mrs Wright, dá vám Flower, Nuka-Cola a $3. Konečne bohatý!
  1. Find a way into the Sierra Army Base.
    Zistite spôsob, ako sa dostať do Sierra Army Base.

    Pozrite na časť SAD a dočítate sa, ako to urobiť. Potom, ako navštívite vnútro sa vráťte k Orvilovi a stanete sa Made Manom (1000 xp). Navyše k normálnym výhodám tohoto perku môžete ísť aj na stanicu a z políc si vziať nejaké tie Booze a Beer zdarma bez toho, aby to niekoho štvalo.
    zelená hviezda Ak zamoríte základňu vírom pred tým, než sa ohlásite, nedostanete odmenu. Nie, že by ste si nejakú zaslúžili.
  2. Recover your stolen car.
    Získajte naspäť vaše ukradnuté auto.

    Keď prvýkrát zanecháte vaše auto na Virgin Street, nebude tam, keď sa vrátite (auto, nie ulica). Nebojte sa, nie je to bug s autom (ako si veľa ľudí oprávnene myslelo). Ak pôjdete na to miesto, kde auto stálo, dostanete možnosť nasledovať jeho stopy. Ak sa na to opýtate Julesa, bude veľmi vyhýbavý, ale ak sa mu budete vyhrážať, ukáže vám, kam zobrali vaše auto. Najlepšia možnosť je porozprávať sa s Codym, chlapcom pred Cat's Paw a povedať mu, nech vás dovedie k autu za 500 xp. Môžete sa ho aj opýtať, kto ho ukradol (naznačí, že v tom bol zapletený Jules), ale potom budete musieť povedať Julesovi, že ho zabijete, ak sa Codymu niečo stane skôr, ako odídete z mapy, lebo inak, no, proste sa Codymu niečo stane. Ak náhodou dopustíte, že sa Codymu niečo stane, môžete preto vybehnúť na Julesa a v tom prípade utečie.
    zelená hviezda Ak sa priblížite ku Codymu v akomkoľvek type Power Armoru, alebo ak mu ponúknete drogy, alebo jedlo, alebo ak ste Slaver, alebo Childkiller, alebo ak máte v skupine Lennyho, alebo Marcus, alebo ak je vaša karma -101, alebo menej, alebo ak máte IN<4 a poviete mu čokoľvek iné, ako to, že vaše auto niekto ukradol, utečie. Ak počkáte minútu bez toho, aby ste odišli z domu, tak sa ukľudní a budete to môcť skúsiť zas, inak utečie a už s ním nikdy nebudete môcť rozprávať.
    Každopádne, keď budete v obchode s náhradnými dielami, choďte do garáže a vyhľadajte T-Raya. Je niekoľko spôsobov, ako získať vaše auto naspäť:


    Dostanete 750 xp, ak túto situáciu vyriešite ktorýmkoľvek z prvých piatich spôsobov; ak odídete s autom, tak sa budete musieť vrátiť, aby ste dostali xp. Ak necháte T-Raya nažive, tak mu budete môcť zaplatiť $500 ($300 s dobrým Barterom), za celkové vylepšenie auta: zvýšený obsah kufra (čo je požehnanie) a lepší výkon motora. Je dôležité, aby ste toto vylepšenie urobili hneď, pretože ak odídete s autom z mapy a vrátite sa, tak kvôli sckriptovej chybe stratíte všetky možnosti rozhovoru (stratégia "odídenia" sa preto veľmi neodporúča). Samozrejme môžete každého odstreliť potom, ako sa obchod skončí, pre xp za boj a veci v ich skrinkách.
    zelená hviezda Vec s Made Manom je zabugovaná vo viacerých veciach, ako len jednej (vlastne celý T-Ray je určite najviac zabugovaná postava v hre). Po prvé, $2700 sa zoberie z vášho inventára v momente, ako T-Ray spomenie platbu (za predpokladu, že ho necháte) a ak mu potom ponúknete $1500, alebo $900, stratíte ešte aj túto sumu spolu s tými $2700. Všetko to končí v inventári T-Raya, takže by to nemusel byť problém. Ak opustíte rozhovor, keď prídete o $2700, tak bude auto vaše, ale nedostanete xp za oklamanie T-Raya, alebo tie batérie.
    zelená hviezda Ku kufru máte prístup, aj keď auto ešte nie je "vaše".
    zelená hviezda IN<4: Môžete sa dostať do obchodu so súčiastkami, ak budete nasledovať stopy auta, alebo ak pôjdete za Codym. Naspäť sa ale môžete dostať, iba ak odídete aj s autom, alebo ak každého zabijete, takže pre vás nebudú žiadne vylepšenia.
    zelená hviezda Ak ste už vyhrali hru, keď budete získavať auto naspäť, porozprávajte sa s T-Rayom ešte raz a dá vám zadarmo "grav-plates", ktoré umožnia autu poletovať po mape a znížia spotrebu auta takmer na nulu. Kvôli bugu s T-Rayovým rozhovorom nebudete môcť opustiť mapu s autom do konca hry, ak chcete grav-plates, lebo inak na vás bude iba tupo civieť, keď ho prídete navštíviť. (Napriek všeobecným dohadom, môžete si ho nechať dať ukradnúť a dokonca ho potom aj odkúpiť späť - kým ho necháte v obchode!) Hra bez auta ale nie je zábavná, takže ak chcete dostať pláty, tak to znamená, že nikdy nesmiete auto nechať bez dozoru na Virgin Street. Jeden spôsob, ako to docieliť je, že keď prídete do New Rena prvýkrát, tak sa porozprávajte s Julesom, aby ste na mapu sveta dostali Golgothu, potom nechajte auto tam, vráťte sa do New Rena pešo a choďte na 2nd Street. Teraz sa vráťte pre auto a do konca hry ho môžete parkovať na ktorejkoľvek inej ulici v New Rene. (Rýchlejší, aj keď nie 100% čistý spôsob, ako to dokončiť je, stlačiť na mape mesta v New Rene číslo od 2 do 4 namiesto toho, aby ste podnikali okružnú jazdu.) Ibaže by ste naozaj chceli vidieť účinok grav-plates, povedal by som, že oveľa radšej mať lepšie auto počas hry, ako ešte lepšie auto po hre.
    zelená hviezda T-Ray vraví, že od neho môžete kupovať batérie (a ak ste Made Man pre Bishopa, tak by ste ich mali dostať zadarmo), ale nikdy žiadne nemá. Môžete stlačiť tlačítko Barter v prípade, že chcete vymeniť hotovosť, ktorú od vás dostal, za nejaký odpad. Je tu dokonca ešte jeden bug v skripte, ktorý kontroluje váš inventár pre Small Energy Cell, alebo Micro Fusion Cell, takže ak máte niektoré z nich, tak povie, že má nejaké batérie na predaj - ibaže nemá.
    zelená hviezda Ženské postavy sa tiež s T-Rayom môžu milovať za vylepšenie a/alebo batérie. Toto je ťažko zabugované a ani jedno z toho nedostanete, aj keď okno so správami povie, že sa tak stalo. Milujte sa s ním ďalej a T-Ray vybuchne, ale toto mi spôsobí, že hra spadne (počujem zvuk "výbuchu", ale moja obrazovka ostane čierna). Raz sa mi ale podarilo spať s ním opakovane bez toho, aby som za svoju snahu dostal auto a po chvíľke vybuchol bez toho, aby hra spadla.
  3. Find out who was responsible for Richard Wright's overdose.
    Zistite, kto je zodpovedný za predávkovanie Richarda Wrighta.

    Choďte za Keith Wright a požiadajte ju o prácu. Nepustí vás dnu, ak ste Berserker, alebo Childkiller, alebo máte -101, alebo horšiu karmu a musíte tiež prejsť kontrolou Speechu (Slaveri ju majú ťažšiu). Dostanete sa dnu s odporučením Chrisa Wrighta na železničnej stanici, ale ten má rovnaké podmienky, iba je prísnejší ohľadne tej veci so Slaverom. Každopádne sa porozprávajte s Orvillom Wrightom. Ak budete trvať na tom, že Richard mohol brať Jet z vlastnej vôle, Orville zaútočí, takže to nerobte (Chris je tiež trošku háklivý v tejto veci). Keith Wright vám vymenuje zvyčajných podozrivých: Jules, Jimmy J, Little Jesus a Renesco; s IN 7 sa jej tiež môžete opýtať na to, ktorá izba bola Richardova. Choďte tam a prehľadajte knižnicu vnútri... Nájdete za ňou nádobku s Jetom a 500 xp. Ak budete chodiť dookola a pýtať sa dealerov, budú na seba navzájom ukazovať prstami. Ale ak ukážete prázdnu nádobku Jagged Jimmy J, povie vám, že bola otrávená (500 xp), a ak to spomeniete Renescovi, tak zistíte, že si Salvatorovci si od neho objednali otrávenú nádobku (1000 xp). Ďalší spôsob, ako to urobiť je ten, že vykopete Richardov hrob na Golgothe (ktorú vám dá na mapu Renesco, ak sa ho opýtate na Richarda) a prezriete ho, aby ste zistili, že bol otrávený a potom to spomeniete Renescovi, za rovnaký počet xp (ale takto budete Grave Digger, čo vás môže, ale nemusí trápiť). Potom môžete ísť za Salvatorovcami a obviniť ich, ale to vedie len k bitke.

    Vráťte sa k Orvillovi. Ak ste otvorili hrob, tak mu to nepovedzte. Teraz môžete označiť ktoréhokoľvek zo štyroch dealerov za 500 xp, $250, 2 Booze a 20 Shotgun Shells, ak ste sa s nimi rozprávali, alebo ak ste počuli, že ich niekto podozrieva. Ak je dotyčná osoba už mŕtva, tak na vás Orville zaútočí. Inak obvinená osoba zmizne a to je všetko. Ale ak poviete Orvillovi o účasti Salvatorovcov dostanete $350, 2 Booze a 40 Shotgun Shells, a ak sa vám podarí odhaliť ich motív (potrebná IN 7, plus musíte vedieť o všetkých rodinách), taktiež dostanete 2000 xp. Nezáleží na tom, či je Salvatore mŕtvy, alebo nie.
    zelená hviezda Môžete dostať aj 500 xp za "ukázanie na podozrivého", aj 2000 xp za rozlúsknutie prípadu, ak najprv poviete, že Richard bol otrávený, potom spomeniete Renescove meno, potom Orvillovi poviete, kto bol skutočne zodpovedný za vraždu a nakoniec odhalíte Salvatorov motív. Takto sa Renescovi nič nestane. Treba dodať, že to nemôžete urobiť v inom poradí, t.j. že najprv označíte Renesca a potom poviete, že za ním boli Salvatorovci.
    zelená hviezda Ak označíte Little Jesusa, znepriatelíte si rodinu Mordinovcov.
    zelená hviezda Ak hráte zlú postavu, jeden spôsob, ako dokončiť Wrightov quest je porozprávať sa s Chrisom, alebo Keith Wright, kým ešte nebudete príliš a dostať povolenie rozprávať sa s Mr Wrightom. Ďalší, chytrejší spôsob je dať nasilu Keithovi nejaký alkohol, aby ste znížili jeho Vnímanie, vstúpiť do Sneak módu, otvoriť dvere a porozprávať sa s Mr Wrightom. Zoberte jeho prvý quest, označte podozrivého, ktorého nemáte radi (alebo ak chcete tak dokončite quest správne), potom vezmite druhý quest, aby ste na mapu sveta dostali SAD. Treba dodať, že celý čas budete musieť celý čas Sneakovať keď sa budete rozprávať s Orvillom, lebo zaútočí, ak vás uvidí potom, ako ste otvorili dvere bez dovolenia.
    červená hviezda Ak si znepriatelíte rodinu Wrightovcov, tak sa tento quest stane neúspešným, aj keď ste ho už dokončili, alebo ho nikdy nedostali (v tom prípade sa vo vašom Pipboyovi zobrazí ako preškrtnutý). Toto nemá na hru vplyv, ale môže to zmeniť koniec tohoto questu, rovnako ako (v ojedinelých prípadoch) koniec pre New Reno.
  4. Track down Pretty Boy Lloyd, recover the stolen money, and make an... example of him.
    Vystopujte Pretty Boy Lloyda, vyzdvihnite ukradnuté peniaze a urobte z neho... odstrašujúci príklad.

    Pravidlo číslo jedna: Mason je nafúkaný kretén. Pokušenie zabiť ho je veľké, ale teraz ho potrebujete živého. Povedzte mu, že máte informácie, alebo že chcete prácu, aby ste dostali schôdzku so Salvatore. Salvatoreho môžete naštvať veľa spôsobmi, snažte sa to neurobiť. Skôr ako odídete, mohli by ste si vyzdvihnúť Laser Pistol zo skrinky u Eldridga. Aby ste našli Lloyda potrebujete ísť do pivnice v kasíne Desperado. Tam dole sú nejaké potkany, veci na podlahe... plus jeden ľudský potkan za zamknutými dverami, Mr Lloyd osobne. Pravidlo číslo dva: Nemôžete dostať Lloyda živého, lebo Salvatore sa to dozvie a zaútočí na vás, keď sa vrátite. Môžete Lloyda presvedčiť, nech vám povie, kde na Golgothe sú tie peniaze zakopané(tá sa vám objaví na mape) a zabiť ho hneď, alebo ho zobrať so sebou (čo je najlepšie, treba IN 6).

    Ak ste sem prišli sami, choďte ku tretiemu hrobu zľava vo vrchnej časti. (Lloydove smerovanie nedáva zmysel a hrob nie je označený "Arch Stanton".) Použite naňho Traps a dostanete Plastic Explosive. Potom použite Shovel (nestanete sa Grave Diggerom) a vojdite do otvoreného hrobu, aby ste vstúpili do atómového krytu a vyzdvihli si $1000. Mimochodom nemôžete vôjsť do hrobu, ak sem prídete predtým, ako ste sa o tom rozprávali s Lloydom.

    Ak ste prišli s Lloydom, môžete mu buď povedať, nech kope, alebo skontrolovať hrob pre pasce a v oboch prípadoch dostanete Plastic Explosive. (Ak budete kopať sám, tak vám bomba vybuchne do tváre a Lloyd zaútočí.) Ďalej si môžete vybrať, či necháte Lloyda, nech ide dnu ako prvý (zaútočí, keď pôjdete za ním), pôjdete dolu ako prvý vy (zaútočí, keď sa vrátite, prečo len neutiekol, blbec jeden?), alebo mu povedzte, nech ide dolu a potom za ním hoďte mínu, čo je sranda ("Všetko za jeden deň práce"), ale stojí vás to Plastic Explosive. Ak ho necháte, nech ide dole a počkáte, kým sa vráti, tak nejako utečie, preto to nerobte.
    zelená hviezda Ak ste už navštívili Golgothu a použili na hrob Traps, aby ste dostali Plastic Explosives, bude tam ďalšia, keď sa porozprávate s Lloydom (a hrob bude zakrytý, ak ste ho vykopali).
    zelená hviezda Ak zabijete Lloyda, stratíte 10 karmy, bez ohľadu na to, či zaútočí skôr. Ale ak zasadí posledný úder člen vašej skupiny, nestratíte žiadnu karmu. Ešte divnejšie je, že ak na Lloyda hodíte mínu, tak vás to bude stáť len 5 karmy.
    Ak máte Sneak 76%, alebo je tagovaný, môžete povedať Lloydovi, že môže ísť a potom ho budete nasledovať z New Rena na Golgothu. Ak prejdete buď kontrolou Sneaku, alebo Outdoorsmana, nájdete Lloyda, ako si vyzdvihol hotovosť (ale nie Plastic Explosives) a ide dolu mapou; okamžite keď vás zbadá, začne bojovať. Ak neprejdete ani jednou z kontrol schopností, nájdete prázdny kryt bez Lloyda.

    Keď sa vrátite k Mr Salvatoremu, je ako vždy milión vecí, ktoré môžete povedať, aby ste naštvali jeho, alebo Masona. Ak ste zabili Lloyda a dáte mu správne množstvo peňazí, dostanete 500 xp, $500, a ďalší quest (ak je Renesco mŕtvy, nebude pre vás mať žiadnu ďalšiu prácu).
    zelená hviezda Ak sa porozprávate s Lloydom skôr, ako dostanete tento quest, budete mať trochu iný rozhovor (môžete mu povedať, že mu povedať, nech vám dá peniaze, čo je $57, ale aj tak ich dostanete neskôr), ale môžete dostať ten istý výsledok, ak ho budete nasledovať na Golgothu a spĺňate požiadavku IN 6. Keď potom dostanete quest, môžete Masonovi povedať, že o Lloyda ste sa už postarali.
    zelená hviezda Keď sa rozprávate so Salvatoreom, vždy sú dve možnosti, jedna úctivá, ktorú dostanete, ak máte CH 6, alebo IN 8 a tá spôsobí, že vás bude mať radšej a hrubá, ktorá to neurobí. Ak chcete dostať quest 6 a stať sa neskôr Made Manom, voľte čo najviac tých úctivých.
  5. Go visit Renesco the Rocketman and collect Mr. Salvatore's tribute of $1000.
    Choďte navštíviť Renesca the Rocketmana a vyzdvihnite $1000 ako daň pre Mr. Salvatoreho.

    Uistite sa, že v inventári máte veľa miesta. Choďte za Renescom a opýtajte od neho daň, stále opakujte, že vás poslal Salvatore. Ani nepomýšľajte na to, že sa vrátite si to skontrolovať za Salvatorem, Mason by nebol potešený. Tiež sa nevyhrážajte násilím, lebo Renesco sa s vami viac nebude baviť. Keď povie, že je na dne, tak navrhnite, že vám dá zľavu, ak zaňho daň zaplatíte (potrebná IN 7), a potom mu povedzte, že chcete hneď vidieť jeho veci (nedostanete ďalšiu šancu). Teraz si môžete vziať všetky jeho veci za pesničku. Keď sa vrátite za Salvatoreom a dáte mu $1000, dostanete naspäť $250 ($100, ak sa mu nepáčia vaše spôsoby) a 750 xp, takže v podstate dostanete výbavu hodnú niekoľko tisícov za $751. Oh a skôr, ako sa vrátite k Salvatoremu pre ďalší quest sa uistite, že ste počuli od Fathera Tullyho, alebo Julesa o "svetlonosičoch" (lightbringers).
    zelená hviezda Keď vstúpite na obrazovku obchodu potom, ako dostanete zľavu, Renescove veci (okrem peňazí) stoja $0. Tiež sa môže stať, že cena je znížená len o určitý faktor. V mojom prípade bol tento faktor najprv 5; ale potom, ako som opustil obrazovku obchodu a znovu do nej vstúpil tak, že som mu povedal, že chcem urobiť "nákupy", ceny boli namiesto toho znížené o faktor 100 (to je preto, lebo zmena zľavy sa uplatní vždy, ako vstúpite do tejto časti rozhovoru). Ak budete veci vymieňať tam a späť, môžete ľahko dostať všetky Renescove veci len za $1 (vrátane jeho peňazí - vymeňte ich za niečo a potom to môžete dostať naspäť zadarmo).
    červená hviezda Aj keď dáte Renescovi $1000 na daň, tak stále bude hovoriť, že si to nemôže dovoliť. To je kretén.
    zelená hviezda Narozdiel od questu, kde musíte dostať peniaze Corsican Brothers pre Mordino, alebo Beckine peniaze v Dene, môžete jednoducho dať Salvatoremu $1000 bez toho, aby ste čo len navštívili Renesca. Keďže prachy sú prachy, tak to dáva nejaký zmysel.
  6. Help guard a secret transaction taking place in the desert.
    Pomôžte strážiť tajnú transakciu, ktorá sa koná v púšti.

    Túto prácu vám ponúknu, len ak vás Salvatore má rád a ak ste nezničili Enclave (ale ešte asi nie). Ak viete o laserových zbraniach, dostanete príležitosť o jednu požiadať, ktorú vám Salvatore dá, ibaže by vám tesne dôveroval len na to, aby vám dal tento quest. Keď sa porozprávate s Masonom (dá vám 24 hodín na prípravu a zaútočí, ak prídete neskoro), povedzte mu, že Salvatore mu odkazuje, nech vám dá svetlonosič a požiadajte ho o tréning. Dostanete Laser Pistol a vaša schopnosť Energy Weapons stúpne o 5%. Ďalej budete prenesení na miesto stretnutia v púšti. Ďalšie náznaky... vertibird čerstvejší ako ten v Klamathe a tí chlapíci vyzerajú ako ten jeden na monitore v elektrárni v Gecku. Nepohnite sa ani o krok, kým vám nepovedia, že môžete ísť, lebo na vás každý začne strieľať. Keď sa transakcia skončí, ste voľný a môžete ísť, kam sa vám páči, ale veľa sa tu toho nedá robiť. Odíďte z obrazovky a vráťte sa k Salvatoremu pre 1000 xp. Ak odmietnete jeho ponuku byť Made Man, zaútočí. Ak prijmete, dostanete ďalších 1000 xp a vždy naňho môžete zaútočiť, takže čo môžete stratiť? Potom si choďte vyzdvihnúť vašu "náruč" plnú zbraní u Masona. Ak vás majú radi Mason a Salvatore, dostanete $300, 80 Small Energy Cell a Metal Armor Mark II. Ak vás má rád Salvatore, ale nie Mason, dostanete $150 a Metal Armor. Nakoniec ak vás nemá rád nikto z nich, dostanete mizerných $50. Každopádne dostanete Laser Pistol, ak ste jednu nedostali pred questom.
    zelená hviezda Vyhrať Masonove uznanie je jednoduché: proste znášajte jeho poznámky a nebuďte uštipačný. Dostať meter Salvatoreho uznania dostatočne vysoko je trošku záludnejšie, keďže nestačí len sledovať rozhovor a vyberať vždy slušnú možnosť. Trik je v tom, že si ho môžete zdvihnúť, keď ho prvýkrát stretnete, ak mu poviete, že máte preňho informáciu a použijete jeho meno a potom vzápätí opustíte rozhovor tak, že poviete, že ste v nesprávnej izbe. Potrebujete to urobiť len raz, ak potom budete stále nasledovať najlepší možný rozhovor, ale nezaškodí si to párkrát zopakovať.
    zelená hviezda Môžete urobiť tento quest a dostať 1500 xp za nasledovanie Wrightových detí, aby ste videli transakciu, ak pôjdete najprv s Wrightovcami. Avšak ak dostanete tento quest a poviete Masonovi, že potrebujete viac času a potom pôjdete za Wrightovými deťmi a pôjdete s nimi, skončíte medzi Salvatorevcami a nedostanete 1500 xp. Uh, takže to nerobte.
    zelená hviezda Podať si tie ženy v Power Armoure nie je až také nemožné (sú ozbrojené Pancor Jackhammermi), ale potom budú Salvatorovci nepriateľskí, keď sa vrátite do New Rena. Ak s nimi chcete bojovať, urobte najprv tento quest a neskôr sem príďte s Wrightovými deťmi.
    zelená hviezda Okan S. Tezcan dodal: "Keď dokončíte prácu s tajnou transakciou, ktorú vám dal Salvatore, choďte sa s ním porozprávať s Inteligenciou 3, alebo nižšou. Keď vás požiada, nech sa pridáte k rodine, dialóg sa ukončí, pretože ste hlúpy. Nepridáte sa k rodine a dostanete xp za prácu, plus môžete to opakovať. Vždy, keď sa s ním porozprávate, stane sa to, ako keby ste vykonali prácu zas a dostanete 1000 xp zadarmo."
    zelená hviezda Lon Giese pridal: "Niekedy potom, ako sa stanem Made Manom pre Salvatorovcov, Boss Salvatore so mnou prestane rozprávať, alebo reagovať na čokoľvek, kým nezaútočím naňho, alebo na jeho ľudí a potom sa bude snažiť utiecť. Aj keď ukradnem jeho Oxygen Tank a/alebo podstrčím Poison Tank, tak sa úplne nič nedeje. Jediné, čo robí je, že tam postáva a občas kývne rukami. Keď dostanete tento bug, tak Boss Mordino bude tvrdiť, že Salvatore je stále nažive, aj keď ho zabijete v boji." Bug sa spúšťa, keď kliknete na Salvatoreho potom, ako sa stanete Made Manom; v tomto bode skript zamrzne, pretože sa mu nepodarí nastaviť správnu premennú, ak ho zabijete a preto je vražda nemožná (môžete si to overiť tak, že naňho raz vystrelíte a potom si skontrolujete svoju kartu postavy - ak ste stále Made Man, bug je aktívny). Ak ale sejvnete a loadnete hru, mal by byť opäť "v poriadku", kým naňho opäť nekliknete, takže ak tento bug spustíte, tak všetko nie je stratené.
  7. Find some endorphin blockers to make a cure for Jet.
    Nájdite nejaké blokátory endorfínu, aby ste vyrobili liek na Jet.

    Porozprávajte sa s Myronom (pozrite časť Stables) a opýtajte sa ho na liek na závislosť od Jetu. S IN 7 a Science 81% (alebo IN 9 a Science 76%) ho môžete presvedčiť, že by mohol byť liek a dostanete tento quest, 2000 xp a radu, že by ste ďalej mali ísť do Vault City (objaví sa na vašej mape). (Tiež spomenie "základne spred holokaustu", čo je odkaz na nezaradené miesto.) Choďte tam a porozprávajte sa s Dr Troyom pre ďalších 2000 xp a dostanete 2 Jet Antidotes (toto vyčiarkne quest 3 z Vault City, aj keď ste ho nikdy nemali). Pozrite časť Redding pre informácie, čo robiť ďalej.
    zelená hviezda Ak ste si už od Dr Troya vyzdvihli protilátku, alebo ak ste ho úspešne vydierali, nemôžete sa opýtať Myrona, ani Troya na liek. Preto dostaňte quest s doručením Jetu vo VC, zoberte Myrona a porozprávajte sa s ním o Jete, doručte vzorku a predstavte doktorovi Myrona, potom sa okamžite porozprávajte s Myronom o lieku a povedzte doktorovi o blokátoroch endorfínu a tak dostanete všetky xp za tieto questy.
    červená hviezda Tento quest nikdy nebude vyškrtnutý na vašom zozname questov.
  8. Bust up Wright's still beneath the train station.
    Zničte Wrightovu pálenicu pod vlakovou stanicou.

    Sejvnite si to skôr, ako sa pôjdete porozprávať s Mrs Wright, pretože je veľa rozhovorových ciest, ktoré končia tak, že sa s vami už nebude rozprávať. Tiež sa uistite, že ste počuli o rodine Wrightových (nemusíte vedieť to o páleniciach) napríklad od Julesa, alebo Chrisa Wrighta na vlakovej stanici. Opýtajte sa jej na manžela a povedzte, že jeho alkoholový biznis robí z New Rena horšie miesto; povie vám, aby ste sa na ďalšie ráno stretli u kostola. Choďte za Father Tullym a počkajte do 6 a.m. Keď sa objaví Mrs Wright, ponúknite sa, že zničíte pálenicu a choďte na prízemie, kde sa nachádza. (Keď tam budete tak neprehliadnite chladničku medzi sudmi, ktorá obsahuje okrem iného Cat's Paw Magazine.) Postavte sa do výklenku pri ktoromkoľvek z prvých troch destilátorov z prava a potom naňho použite Science, alebo Repair, alebo Crowbar, Tool, alebo Wrench, aby ste ich zničili všetky za 500 xp. Tiež môžete použiť Dynamite, ale to zburcuje Wrightovcov (môžete utiecť z budovy skôr, ako Dynamite vybuchne a nestanú sa hneď nepriateľskými, ale neskôr pravdepodobne áno). Keď sa vrátite k Mrs Wright, žiadajte si odmenu v hotovosti a dostanete $237 a Louisville Slugger, jedinečnú zbraň v hre. Tento quest neovplyvní vaše ostatné záležitosti s Wrightovcami.
    zelená hviezda Tiež môžete povedať Mrs Wright, že by mala zničiť pálenicu sama... a urobí tak. Tak dostanete 500 xp hneď a okno so správami povie "*Vzdych*". Čo do šľaka? Nedostanete takto ale žiadnu ďalšiu odmenu.
    zelená hviezda Mrs Wright sa s vami nebude rozprávať, ak ste Porn Star, alebo Slaver.
    zelená hviezda Skôr, než zničíte pálenicu, môžete na nich použiť Scorpion Tail, ak chcete. Čo sa stane? No, Orville Wright to spomenie, ak sa stanete Made Manom Wrightovcov a opýtate sa ho, čo sa deje. Tiež feťáci a závisláci budú postupne padať mŕtvi... vrátane Fathera Tullyho!
    zelená hviezda Ak zničíte pálenicu medzi tým, ako dostanete quest a stretnete Mrs Wright u kostola, nedostanete žiadne xp (ibaže by ste jej povedali, nech pálenicu zničí ona), aj keď dostanete pálku a peniaze.
  9. Assassinate Westin in NCR without making it look like a murder.
    Zavraždite Westina v NCR bez toho, aby to vyzeralo ako vražda.

    Túto prácu vám ponúknu potom, ako doručíte Mooreov kufrík. (Ak ste už zabili Westina, dá vám namiesto toho ďalší quest.) Bishop vám ponúkne $500, ale môžete ho presvedčiť, nech vám namiesto toho dá $750 (Barter), alebo $1000 (Barter, alebo IN 8). Kvôli bugu dostanete $1000, ak požiadate o $750, ale kvôli ďalšiemu bugu je ľahšie urobiť kontrolu Barteru za $1000 (prečo asi). Najprv určite spravte všetky questy v NCR a Vault City, ktoré zahŕňajú Westina, potom si to nasmerujte do NCR (ktoré sa objaví na vašej mape) a na Westinov ranch. Použite na Westina Poison z domu Doca Jubileeho, alebo dávku Jetu, Buffoutu, alebo Psycha a dostane infarkt. Ak ho zabijete tak, že položíte výbušniny, tak to funguje tiež (jasné, prirodzená smrť), ale Sneak-kill nefunguje. Vráťte sa k Bishopovi pre vašu peňažnú odmenu, 2000 xp a ďalší quest (ibaže by ste zabili Westina normálne a v tom prípade Bishop nebude šťastný).
    zelená hviezda Ak sa porozprávate s Bishopom potom, ako doručíte kufrík bez toho, aby ste boli Made Man, alebo mali aktívny quest, tak vás obviní, že ste zbabrali vraždu Westina (či už ste to urobili, alebo nie) a bude nasledovať násilie. Väčšinou sa to stáva preto, že ste zabili Westina a/alebo Carlsona, keď ste nemali.
    zelená hviezda Ak použijete na Westina Super Stimpak, dosiahnete obrovskú ranu za 10,000 bodov poškodenia! Toto dokonca spĺňa podmienku "bez toho, aby to vyzeralo ako vražda".
  10. Murder Carlson in NCR.
    Zabite Carlsona v NCR.

    Urobte to (pozrite na časť NCR). Potom, ako sa vrátite dostanete 2500 xp za sejmutie Carlsona a 1000 xp za to, že sa stanete Made Manom rodiny Bishopovcov. Ale ak sa kedykoľvek dostanete do rozhovoru o nájazdníkoch, alebo o spaní s jeho ženou/dcérou, kde vás bude nútiť, aby ste preňho pracovali tak vám očividne nedôveruje dosť na to, aby z vás urobil Made Mana, takže namiesto toho zaútočí. Tiež zaútočí, ak jeho ponuku odmietnete. Ak ste už Carlsona zabili, tak vám Bishop tento quest nedá.
    zelená hviezda Ak ste pre Bishopa nesplnili aj quest 9, nebudete sa môcť stať Made Manom, ak si od neho opýtate viac práce, ale stanete sa, ak zvolíte riadok "tešilo ma spolupracovať". Naviac ak sa uspokojíte s $500, ktoré vám Bishop ponúkne, tak kvôli bugu nedostanete nič. Ale s IN 8 si môžete opýtať $1000 a aj ich dostanete.
  11. Deliver ten Cat's Paw magazines to Miss Kitty.
    Doneste Miss Kitty desať časopisov Cat's Paw.

    Choďte do Cat's Paw s časopisom a opýtajte sa Miss Kitty na to, čo to je a ona vás požiada, nech jej prinesiete desať. Vráťte sa, keď ich toľko budete mať. Ponúkne vám $500... môžete si popýtať $750, ale nerobte to! Namiesto toho si vyberte riadok o tom, že číslo päť je nejaké lepkavé. Dostanete druhé vydanie, ktoré vám zvýši Energy Weapons o 10%, keď ho "spotrebujete"! Každopádne za doručenie časopisov dostanete 1000 xp.
    zelená hviezda Doteraz by ste mali nájsť 8-10 Cat's Paw Magazines, ak ste pozerali všade a ešte viac, ak ste cvičili schopnosť Steal, ale ak máte problém ich všetky nájsť, môžete ďalšie dostať od Flicka v Dene.
  12. Deliver a laser pistol to Eldridge.
    Doneste Eldridgeovi laserovú pištoľ.

    Potom, ako ste počuli o svetlonosičoch od Julesa, alebo Fathera Tullyho, môžete sa Eldridgea na nich opýtať. Ponúknite sa, že mu jeden prinesiete a on vám zaplatí $1500 a dostanete 500 xp. Nič viac na tom nie je.
    zelená hviezda Neprijme Magneto-Laser Pistol, takže nebudete môcť nechať Algernona, aby vám vylepšil zbraň pre náboje skôr, ako sa s ňou rozlúčite.
  13. Deliver Big Jesus's package to Ramirez at the Stables.
    Doručte balíček od Big Jesusa Ramirezovi v Stables.

    Choďte za Big Jesusom na prvom poschodí Desperada a popýtajte si prácu. Ak vás nepredstavil Little Jesus, budete musieť prejsť kontrolou Speechu, ale môžete to skúšať toľkokrát, koľko len chcete, ak nezačnete prosíkať. Ďalej vás vezme, ak ste muž a máte ST 6, alebo ak na sebe máte akýkoľvek typ Combat, alebo Power Armouru; ak nie, budete musieť prejsť ďalšou kontrolou Speechu (tá je ľahšia, ak máte CH 6). Každopádne keď prijmete tento quest, tak budete prenesený do Stables, kde by ste mali vôjsť cez najbližšie dvere. Dajte krabicu Ramirezovi za 500 xp. Kým tu budete, môžete sa tu aj trošku poobzerať. Mordino vám dá $100 a ďalší quest, keď sa k nemu vrátite. Keď už dostanete prácu, nezáleží na tom, či si budete vyberať riadky so "Senorom", alebo nie.
    zelená hviezda Môžete otvoriť krabicu a nájdete 5 Jetov... ale keď dáte otvorenú krabicu Ramirezovi (stále 500 xp), tak zaútočí a celá rodina Mordinovcov vás bude chcieť zabiť, čo je v tomto bode zlé.
    červená hviezda Keď som bral tento quest, zažil som bug s autom tak, ako je to opísané v časti Prídavky. Bežne by sa to nemalo stávať; ak bude auto na Virgin Street, keď začnete cestu, malo by byť ukradnuté, ak predtým ešte nebolo, inak by tam malo ostať. Ak si chcete byť istý, tak si to sejvnite skôr, ako podstúpite tento quest.
  14. Collect tribute from the Corsican Brothers.
    Vyberte daň od Corsican Brothers.

    Choďte za Corsican Brotherom v Golden Globes. Hneď vám dá $250 a dostanete šancu uchádzať sa o film (rovnaké podmienky ako vždy). S hotovosťou sa vráťte k Mordinovi a budete si môcť nechať $125 plus dostanete 500 xp a ďalší quest.
    červená hviezda Ak dostanete všetkých pätnásť questov z New Rena, tak okno v Pipboyovi nebude schopné zobraziť tento a ďalší. Pohýbte kurzorom myši pod oknom a uvidíte ich.
  15. Assassinate Boss Salvatore for Big Jesus Mordino.
    Zavraždite Bossa Salvatoreho pre Big Jesusa Mordina.

    Dostanete 750 xp a $500, keď sa vrátite potom, ako ste zabili Salvatoreho (1000 xp, ak sa vám podarila čistá vražda). S CH 6, alebo viac tiež dostanete Leather Armor Mark II a "Grease Gun". Ak dostanete pancier a pekne mu poďakujete, alebo máte CH 9, tak vás požiada, aby ste sa stali Made Manom pre Mordinovcov. Prijmite to a dostanete 1000 xp, odmietnite to a zaútočia na vás. Ak ste už zabili Salvatoreho, tak nedostanete tento quest.

Golgotha

"Nie je nič nudnejšie, ako byť mesiac v truhle."
--Coffin Willie
Očividne sa môžete dobre zabaviť, keď tie hroby budete vykopávať. Ak chcete vybrať iba tie výhodné, bez toho, aby vám zbytočne klesala karma za vykopávanie každého jedného, budete sa musieť rozhodnúť, ktoré sú tie výhodné. Sejvnite, kopte, loadujte a kopte len tam, kde chcete. Ak ich vykopete všetky, nájdete: Ak ste rozprávali s Myronom o skrýši Mordinovcov, choďte k tretiemu hrobu z vrchu v južnej časti. Hrob, ktorý bol predtým prázdny, teraz obsahuje: Dodám, že budete Grave Digger, ak si túto skrýšu vyberiete. Myron by ten hrob mal označiť, keď sa k nemu priblížite, ale je to veľmi, veľmi ťažké dosiahnuť. Videl som to len raz a to som dokonca stál bližšie k inému hrobu, ako je ten správny.
zelená hviezda Vykopte hrob vľavo hore v spodnej časti a odkryjete ghoula, ktorý odíde nadávajúc preč. Ak je s vami Lenny, tak zistíte, že to je jeho otec, ale nič sa nestane a ak Coffin Willieho zabijete, tak Lennymu je to jedno. Ak to urobíte, tak sa z vás nestane Grave Digger.
zelená hviezda V pravej časti je osamotený kríž označený "Trash", na ktorom sa objaví ikona ruky, keď naňho ukážete myšou. Ak dostanete tip od Magic 8-Ball, tak s ním manipulujte pre $374. Teraz ste oficiálne bohatý. Poznámka: kvôli bugu musíte mať tiež aj tip o granátoch v záchode, ale to by nemal byť problém.

The Stables (Stajne)

"Mal by si byť rád, že som s tebou, aby som mohol vypichnúť všetky tvoje hlúpe chyby."
--Myron
Napriek tomu, ako Jules a JJJ tárajú o zabezpečení, toto miesto je ementál; môžete tu divoko pobehovať, otvárať dvere a rozprávať so strážcami, kým sa nebudete snažiť vybrať pred nimi. Žiaden zo stolov s vecami na sebe nič nemá. Ak máte Science 76%, môžete sa porozprávať s Marjorie Reed o Jete a Reddingu a dostanete Stables ID Badge za 500 xp. Mužské postavy ju môžu očariť s rovnakým výsledkom, ak majú CH 6 a jedno z nasledujúceho: Smooth Talker, CH 7, alebo Speech 66%. Tiež jej odznak môžete ukradnúť.
zelená hviezda Tu je jeden takmer úplne nezmyselný a strašne nenápadný spôsob, ako sa dostať do Stables. Potrebujete IN 7, CH 6 a Science 76% a musíte byť žena, aby ste to mohli urobiť a nesmeli ste zatiaľ najať Myrona. Najprv sa musíte porozprávať s Marjorie Reed o výskume, kým nespomenie, že Myron dostáva veľa ženských prostitútiek. Potom sa vráťte do New Rena a porozprávajte sa s Jagged Jimmym J o Myronovi, kým vám nepovie, ako sa tieto prostitútky vyberajú (Jules ponúka rovnaký rozhovor, ale neposkytne vám tie dôležité informácie). Toto vám dovolí, aby ste šli za Miss Kitty a opýtali sa jej, či sa môžete uchádzať o to, že pôjdete za Myronom. Vysadia vás pred priestorom Stables bez ďalších pokynov. Jediná vec je to, že aby sa to mohlo stať, tak ste sa museli rozprávať s Reed a to znamená, že ste tu už boli, takže jediná vec, ktorú dostanete za svoju snahu je 500 xp.
V ohrade pre dobytok hľadajte brahmina, ktorý má iný popis a krochká. Použite naňho Doctor pre odmenu 100 xp a 50 Micro Fusion Cell. Ak sa vám nepodarí prejsť kontrolou schopnosti trikrát, krava zaútočí; v tomto prípade nedostanete články, ak keď utečiete a vrátite sa neskôr, alebo zabijete kravu a počkáte, kým sa jej mŕtvola rozloží. Ohromný fakt: môžete odstrániť brahminie výkaly, ak na nich použijete Shovel..

Choďte dolu cez jednu z dvoch dier. Aby ste sa dostali cez stráže do Myronovej izby, môžete pred nimi zamávať identifikačnou kartou, povedať im, že s ním máte schôdzku, ak ste žena (potrebujete CH 6, alebo byť Porn Star), alebo necháte jedného z vašich NPC, nech prejde cez dvere, aby sa otvorili a môžete prejsť bez toho, aby ste sa museli rozprávať so strážcami. Porozprávajte sa s Myronom o veciach s Jetom a presvedčite ho, aby sa k vám pridal za 750 xp (môžete sa cez to dostať, ak budete opakovane stláčať 1, ak ste to už predtým urobili), aj keď ho asi budete hneď chcieť vyhodiť. Určite si od neho vezmite New Reno quest 7. Ak ho neplánujete zobrať so sebou, stále ho môžete donútiť, nech vám dá všetky svoje veci, ak ste zabili strážcov.
zelená hviezda Skript, ktorý sa stará o Myronovu reakciu, keď budete prehľadávať jeho stôl je stále aktívny, aj keď ho vezmete, ale stane sa len to, že vstúpi do bojového módu a bude jedno kolo utekať (aj keď si môže zmyslieť, že použije Jet, ak ho stále má so sebou). Úsmevné je, keď Myrona najmete, môžete ho zabiť priamo pred strážami a oni ani nemrknú.
zelená hviezda IN<4: Nemôžete presvedčiť Myrona, nech sa k vám pridá, ale môžete ho donútiť, nech vám dá všetko v jeho inventári. Ak ste žena s CH 6, alebo viac, je tento rozhovor iný. Ak sa najprv predstavíte a potom sa pokúsite ukončiť rozhovor, Myron vám ponúkne drogu na spanie. Ak máte EN 7, alebo Chem Resistant, ale nie Chem Reliant, odoláte účinku a môžete od Myrona dostať všetky jeho veci, ak zvolíte riadky 1, 2 a 2. Ak droge podľahnete, tak si s vami Myron urobí to, čo chce (Všetci: Fuuj!) a skúsi na vás použiť Booze.
zelená hviezda Myronovi sa objavia nejaké veci, keď ho prvýkrát najmete, alebo keď mu poviete, aby vám dal všetky svoje veci: 3 Super Stimpaky, 3 Stimpaky, 2 Jety a 1 Red Condom. Nie je to veľký rozdiel, až na to, ak by ste ho chceli okradnúť bez toho, aby ste sa s ním rozprávali, alebo ak by ste ho chceli vyhodiť do vzduchu.
zelená hviezda Ak máte Myrona, keď sa budete rozprávať s Big Jesusom, tak zaútočí. Myslím Big Jesusa.
Keď pozabíjate Mordinovcov v meste, môžete sa sem vrátiť, aby ste to tu vyčistili. Nemôžete ale oslobodiť otrokov, niektorí budú dokonca bojovať na strane strážcov. Ak si znepriatelíte strážcov, nepriateľmi sa stanú aj Mordinovci v meste a opačne, ale môžete bojovať s tými dvoma pred Myronovou izbou bez toho, aby si to niekto všimol.


Sierra Army Depot (Armádny Sklad Sierra)

"Je to SKUTOČNÝ robot?"
"Hej, ale neotravuj ho. Myslím, že chce zničiť ľudskú rasu."
--Wrightovo dieťa a Vyvolený
Nie je žiaden spôsob, ako dostať na mapu SAD okrem toho, že dostanete quest od Wrightovcov, aby ste sa dostali dovnútra. Keď sem prídete, tak tu bude poriadny neporiadok, všade ležia kopy tiel. Dobrý nápad je, nechať členov svojej skupiny u únikovej mriežky, vziať si Scoped Hunting Rifle, alebo také niečo a postrieľať vežičky spoza ich dostrelu. Okrem vecí na telách by ste mali nájsť: Na severozápade je bunker s tromi pascami pred ním, pascou na dverách a pascou na jednej z krabíc s nábojmi vnútri (tej zamknutej). Zoberte Howitzer Shell a použite ju na húfnicu v budove napravo (ktorá má pred dverami tri míny, jednu v medzere u náklaďáku a jednu pri sudoch a pneumatikách). Potom použite húfnicu, aby ste do vstupnej brány do skladu vystrelili dieru. Ak z nejakého zvráteného dôvodu dáte k dverám NPC, tak utŕžia poškodenie.
červená hviezda Nie, nemôžete zobrať Howitzer Shell späť do New Reno Arms a použiť ju na húfnicu v pivnici. Bolo by to super. Pamätám sa ešte na Needles...
Ak vstúpite do oploteného územia v severovýchodnom rohu, budete dostávať elektrické poškodenie. Dolu v diere je malá miestnosť, kde môžete prepnúť spínač a nahodiť tak záložný zdroj energie pre základňu a má to taký účinok, že žlté nepreniknuteľné polia v základni sa zmenia na červené, ktoré vás porania, keď prejdete (ale tiež poškodzujú roboty). Toto nie je dobrý nápad, pretože ak použijete na žlté Repair, môžete nimi prejsť bezbolestne. Tiež potom bude dnu väčšia tma a to je nudné.

Keď sa dostanete dnu, môžete to ísť ohlásiť Orvillovi Wrightovi. Zoberte Password Paper zo stola a Evacuation Holodisk, ak chcete. (Všetky tunajšie holodisky sú len čisto pre dokreslenie dojmu.) Žlté polia môžete vypnúť, ak na nich vy, alebo niekto iný použije Repair. Ak vstúpite na počítač potom, ako si prečítate papierik, môžete tam vpísať správne heslo a vypnúť tak všetky polia na tomto poschodí. Ak trochu ovládate Science, namiesto toho zadajte nesprávne heslo a potom hacknite počítač za 200 xp. Ak na samotné pole použijete Lockpick, Science, alebo Repair, dostanete ranu a nejaké to poškodenie.
zelená hviezda Ak v sklade pustíte ku žiariču poľa Dynamit, tak sa pole zmení na červené, alebo sa zničí úplne, závisí to od toho, či prejdete kontrolou Traps, ale tiež to spustí alarm. Ak poškodíte žiarič, ale nezničíte pole a hneď položíte ďalšiu nálož, môže to spôsobiť, že hra spadne.
Prehľadajte miestnosti na pravo pre Yellow Memory Module, Dixon's Eye a Bio Med Gel a neprehliadnite skrinky na stene. Vezmite Combat Armor a veci so skriniek v kasárňach (barracks). Ak použijete boxérske vrece v telocvični, tak sa zvýši vaša schopnosť Unarmed o 5% za každé vrece (4%, ak je tagovaná). Myslite na to, že možno by ste to radšej mohli odložiť, kým dostanete tréning v San Franciscu.
červená hviezda Vezmite Dixon's Eye Masonovi v New Rene a povedzte mu niečo chytré o tom riadku s Mason-Dixon. Nie, počkať, to sa nedá. Sááákra.
Výťah napravo sa otvorí, ak použijete Dixon's Eye na snímač sietnice a potom vás vezme na podlažia 2, alebo 3. Alebo by ste proste mohli odomknúť (Lockpick) dvere na výťahu naľavo a ten vás môže zobrať na ktorékoľvek podlažie skladu. Je tu ešte jeden počítač, ktorý vám dá 250 xp, ak sa doňho "hacknete" tak, že zvolíte možnosť diagnostiky a potom zvolíte nespustiť test. Ak spustíte alarm, tak sa nevypustia roboty a spustenie diagnostického testu uzavrie terminál.
zelená hviezda Na každom poschodí môžete spustiť alarm, ak sa vám niektoré pole nepodarí vyradiť viac, ako dvakrát, alebo ak použijete vlastné oko na snímač sietnice. Každé poschodie má svoj osobitný režim poplachu. Niekoľko počítačov sa uzavrie, ak nastane poplach (takže by ste mali urobiť všetko, čo je s nimi spojené, skôr, ako začnete rozbíjať veci), ale nie tie dôležité, ako konzola na získanie mozgov. 4 podlažie je odlišné preto, lebo roboty sa nestanú nepriateľmi, ale budú sa brániť, ak na nich zaútočíte.
zelená hviezda Na podlaží 1 môžete tiež spustiť poplach tak, že zadáte dve nesprávne heslá do prvého počítača. Spoza vysúvacích panelov vyjde kôpka robotov a zaútočí. Od každého z riflebotov môžete dostať Robot Motivator a ten sa vám neskôr naozaj zíde. Všeobecná rada pre boj s robotmi a vežičkami: ak vyradíte ich senzory mierenou ranou, tak im to výrazne zníži schopnosť bojovať.
zelená hviezda Dôvod, prečo poplach spustený terminálom nevypustí robotov je taký, že terminál je zabugovaný a nastaví nesprávnu premennú, takže namiesto toho skončíte s niečím, čo vyzerá ako trvalá závislosť na RadAwayi vo vašej karte postavy. Aj keď to môže byť krajne nepríjemné (vaša Radiation Resistance je neovplyvnená), zdá sa, že vás to chráni proti "skutočnej" závislosti na RadAwayi.
zelená hviezda Je možné sa tu natrvalo zaseknúť, ako povedal David Lönn: "Dvere k výťahu na prvom podlaží sú otvorené, pretože som ich otvoril skôr, ale nepoužíval som ich, takže som nepotreboval oko a to som pustil niekde na podlahu. Vstúpil som do výťahu a šiel som nim na tretie podlažie. Dvere sa za mnou zavreli, takže som sa tu kvalitne zasekol. Nemám ani Dixonove, ani Cliftonove oko, takže nemôžem použiť ani jeden z výťahov. Nemám u seba žiadne výbušniny a zdá sa, že moja úbohá schopnosť Repair nie je dostatočná na to, aby som mohol vypnúť polia, nech sa snažím, koľko chcem." Schopnosť Repair na úrovni 41% je potrebná, aby ste mali nejakú šancu, že vypnete polia (pomôže Tool, ale nie Super Tool Kit). Ďalší spôsob, ako sa zaseknúť je, že necháte Vica, aby vás dostal medzi polia a potom počkáte, kým sa opäť zapnú. Potom zastreľte Vica.
Na podlaží 2 nájdete pri ľavom výťahu počítač, kde môžete zapnúť automatický opravný systém za 200 xp (PE 7 a LK 8 nahradia kontrolu Science). Kritické zlyhanie vyradí terminál. Choďte do miestnosti vedľa na juh (Na dvere sa odporúča Lockpick 100%) a vyberte všetky bedničky s nábojmi pre nejaké ťažké panciere a výzbroj, ako Plasma Rifle a 2 Combat Armory. Nevynechajte rad malých bedničiek za múrom.
zelená hviezda Roboty v tejto miestnosti, až na jednu výnimku, nebudú s vami bojovať, ak na nich zaútočíte a ani to neprebudí ostatných robotov na tomto podlaží. Dohromady za nich dostanete 8250 xp, čo nie je tak zlé, keď sem prídete po prvýkrát. Výnimkou je rocketbot, ktorý je najbližšie k žltému poľu. Aj keď vaše NPC nebudú strieľať na aktívneho robota, môžu ho trafiť, keď budú strieľať dávkou na niečo za ním, takže by ste si to mali najprv sejvnuť. Alebo to odložte dovtedy, kým základňu nebudete čistiť pre zábavu a skúsenosti.
zelená hviezda Ak chcete nejaké xp, môžete chodiť naokolo a používať na každého spiaceho robota Repair, alebo Tool. Dostanete buď 200 xp (ak uspejete a dostanete správu "Zdá sa, že ste robota vyradili"), alebo 75 xp (ak zlyháte a dostanete správu "Zdá sa, že ste robota úplne opravili", čo tiež robota vylieči, ak bol poškodený). To platí pre všetkých robotov na podlažiach 2-4, až na tých nečinných v opravárenskom výklenku. Zdá sa, že niekedy to môže vyprodukovať chybné správy z iných častí hry. "Vyradení" roboty s vami budú aj tak bojovať, ak na to príde.
červená hviezda Opravný systém v podstate nič nerobí, ak ho necháte zapnutý (je spojený s nezaradenou vymoženosťou s opravnými robotmi).
Hliadkoví roboty na vás nebudú útočiť, ak nespustíte poplach, alebo na nich nezaútočíte vy. V priechodoch po oboch stranách napnutého drôtu sú rady pascí, ale samotný drôt nerobí nič. Pri vrchu podlažia nájdete "skrytú" prehľadateľnú bedničku, ktorá obsahuje rakety a granáty. V miestnosti v strede nájdete Cookie, vzácnu vec (toho typu, ktorý nikdy nepoužijete). Počítač obsluhujúci poplach v strede podlažia funguje väčšinou ako ten na podlaží 1, ibaže môžete spustiť samo-diagnostický program (ale nič to nezmení). Ak spustíte poplach, môžete ho dvakrát vypnúť (pomocou možností "hack" a "attempt to turn off") a dostanete 500 xp a 550 xp v tomto poradí. Mali by ste mať 80-90% Science, ak sa o to chcete pokúsiť a sejvnite si to pred tým (ale so Science 106% automaticky uspejete).

Počítač vpravo dole je kúsok záludnejší, pretože sa zdá, že je mierne zabugovaný. Čítanie pošty nerobí nič, až na to, že ak prečítate "penpal greetings", počítač bude napadnutý vírom a stane sa nefunkčným. Môžete hacknúť polia a v tomto prípade dostanete 200 xp a vypnú sa elektrické platničky, ale polia ostanú tak, ako boli (ako som vravel, zabugované). Ak hacknete elektrické platničky, tak sa stane to isté (ale nemôžete za to dostať xp dvakrát; taktiež ak vypnete elektrické platničky a potom skúsite zas a zlyháte, tak sa opäť zapnú). S 90% Science prejdete kontrolou Science; ak kriticky zlyháte, tak sa terminál vyradí z činnosti. Heslo k poliam môžete aj uhádnuť a v tom prípade sa vypnú (žiadne xp). Nakoniec môžete hádať aj heslo k elektrickým platničkám, ale to sa vám očividne nepodarí ani s LK 10.

Vpred na podlažie 3. Aby ste mohli použiť nový výťah, musíte naňho namiesto toho použiť Clifton's Eye (ktoré vám tiež umožní prístup k druhému výťahu), a to sa nachádza v skrinke ďaleko v miestnosti na severovýchod. Keď použijete poplachový počítač na tomto podlaží, nebude sa správať ako tie ostatné, kvôli tomu, že je obídený. Nehovorte mu, že ste Dixon, lebo sa roboty na podlažiach stanú nepriateľmi a štyri poplachové počítače plus počítač s heslom na 1. podlaží vám dajú ranu prúdom za asi 10 poškodenia, ak ich skúsite opäť použiť. Ak mu poviete svoje meno, alebo to, že ste priateľ, vypne poplach na tomto podlaží.

V ľavej vetve križovatky v tvare T sú dve pasce, na ktoré si dajte pozor. Porozprávajte sa s umelou inteligenciou Skynetom tak, že pristúpite na terminál u veľkého počítača. Požiada vás, aby ste mu pomohli "utiecť" zo skladu. Môžete ho požiadať o to, aby reštartoval bezpečnostné systémy, čo znamená, že všetky nepriateľské roboty v sklade sa opäť zmenia na nečinné, ale nič viac, pokiaľ viem. Ak poviete "Je pekné chcieť", tak sa stane to isté, ako keby ste povedali, že ste Dixon (ale ak máte Speech 76%, môžete sa ospravedlniť a zabrániť tomu).
zelená hviezda Nahnevanie Skynetu je jediný spôsob, ako vypustiť štyroch rocketbotov za múrom na podlaží 3. Roboty za múrom na podlaží 4 sa nevypustia nikdy; nie sú tam ani skripty pre tajné dvere. V nepatchovanej verzii bola podmienka pre otvorenie pohyblivých panelov na podlaží 3 taká, že v sklade musel byť spustený celkový poplach, ale potom boli osamostatnené pre konkrétne podlažie a to viedlo k veciam, ktoré sú opísané vyššie.
Vľavo hore je vaša úloha z fyziky, ale nie je dokončená. Aby ste robota sprevádzkovali, musíte urobiť tri veci: Ak spustíte robota skôr, ako bude hotový, jednoducho vybuchne. Tak a teraz, ak ste použili Abnormal Brain, alebo Chimpanzee Brain, dostanete hlúpeho robota, ktorý môže len nosiť veci a nič iné. Ten šimpanzí je trošku múdrejší, pretože mu môžete povedať, aby niekde počkal, zatiaľ čo abnormálneho bota budete musieť zabiť, ak ho budete chcieť vylúčiť zo skupiny. Human Brain urobí priemerného snipera (ktorý nemôže levelovať), ale aby ste dostali skutočného Skyneta s automatickými opravnými systémami, potrebujete použiť Cybernetic Brain. Pozrite časť NPC pre viac podrobností o Brain Botovi.
zelená hviezda Keď si "vyzdvihnete" Skyneta, poplachové počítače plus počítač na heslo na podlaží 1 prestanú fungovať, takže by ste z nich najprv mali získať všetky xp, ktoré môžete.
zelená hviezda Ak sa vám podarí naštvať Skyneta (ak poviete, že ste Dixon, alebo ak budete uštipačný) a potom na robota použijete Cybernetic Brain, nepoďakuje vám. Keď vyjdete zo skladu, tak okamžite zabije jedného z ostatných členov vašej skupiny (ale nie Marcusa, Gorisa, alebo akéhokoľvek psa), potom zaútočí. Ak poskladáte robota skôr, ako sa porozprávate so Skynetom, tak potom bude priateľský, aj keď ste spustili poplach na podlaží 3. Zlý Skynet sa k vám pridá, aj keď tým prekročí maximálny počet členov skupiny.
Na podlaží 4 je poplachový počítač vypnutý. Nedá sa tu toho veľa robiť, až na vyberanie orgánov a branie vecí zo skladu. Aby ste vybrali mozog (ako vám povie Experiment Holodisk, zariadenie vyberá mozog nezávisle od toho, ktorý orgán si zvolíte ), umiestnite do miestnosti s extraktorom člena skupiny (on, alebo ona stále musí byť vo vašej skupine) a povedzte počítaču, nech začne s vyberaním. Vaša NPC dostane ranu s veľkým poškodením a zomrie a objaví sa Human Brain. Za váš prvý pokus o vybratie mozgu dostanete 500 xp, aj keď v komore nikto nebude.
zelená hviezda Extraktor nemôžete použiť na Laddie, K-9, Robodoga, alebo Brain Bota, ak nemá najlepší mozog. Nie je to trošku divné, že dostanete ľudský mozog potom, čo doňho vložíte kybernetický?
zelená hviezda Vždy, keď niekoho takto zabijete dostanete 100 karma. Oh, takže toto je horšie, ako ísť po dieťati s raketometom?
zelená hviezda Ak je v komore viac, ako jedna NPC, všetci zomrú, ale vy nedostanete žiaden mozog. Je to ale akosi zábavné, počuť ich všetkých kričať naraz.
Severne odtiaľ je skladovacie miesto. Použite počítač, zvoľte "cadavers" (mŕtvoly) a Private Dobbs. Porozprávajte sa s ním a pozerajte sa, ako odíde. Môžete si z jeho pozostatkov vziať LE Red Ryder BB Gun, ale nedostanete ju, ak ho zabijete skôr, ako sa roztečie. Divné. Ak neutečie, budete musieť vypnúť silové pole.

Mozog môžete dostať aj odtiaľto, čo je pravdepodobne lepší nápad, ako použiť extraktor orgánov, pokiaľ neplánujete niekoho zabiť. V závislosti od vašej schopnosti Science skončíte s nula, až štyrmi mozgami, z ktorých si jeden môžete vybrať. So Science 90% môžete dostať Human Brain v tak 50% z prípadov. Aby ste dostali Cybernetic Brain, potrebujete Science 121%, ale stále je malé riziko, že sa vám to nepodarí, takže si to najprv sejvnite. Keď dostanete mozog, robot, ktorý prináša veci zo skladu vybuchne, takže by ste mali najprv dostať Dobbsa.
zelená hviezda Nemôžete dostať žiaden iný orgán, ako mozog. Ak si vyberiete vírus, ktorýkoľvek, skúmavka sa rozbije a budete mať jednu minútu na to, aby ste opustili sklad skôr, než zomriete. Aj keď sa odtiaľ dostanete, okamžite zomriete, ak sa kedykoľvek vrátite dnu.

New California Republic

"Tandi práca. Ja chcieť."
"Nemôžeš robiť prácu pre prezidentku!"
"Nie?"
"NIE! Si sprostý."
--Vyvolený a Gunther
Po príchode do bazáru v NCR - územie za mestskými múrmi - nájdete Doofusa, strážcu áut. Môžete mu zaplatiť $5, aby postrážil vaše auto, ale je to strata peňazí. Odkedy prídete na túto mapu druhýkrát a Doofus bude bľabotať o autách, môže vám spomenúť meno Merk, alebo ak máte perk Speaker môžete mu povedať, aby vám dal svoje veci, čo je asi tak $30 a 3 Fruits.

Buster, ktorý riadi obchod na bazári, vás raz varuje a potom zaútočí, ak do jeho obchodu prídete v noci a narozdiel od ostatných obchodov otvára len v 8.01. Jeho tri police majú každá iný obsah. Toto je jeden z dvoch obchodov v hre, ktorý má vzácne 2mm EC ammo a Buster tiež predáva Micro Fusion Cell a 4.7mm Caseless. Ak máte prebytočné zbrane, možno by ste si ich mohli vymeniť za Pancor Jackhammer, najlepšiu brokovnicu v hre, alebo Ripper, Power Fist, či Avenger Minigun. Tiež pre vás zmení Hunting Rifle na takú s ďalekohľadom za $500. To je presne ten rozdiel v ich cenách, takže budete mať zisk 10 .223 FMJ. Busterove poličky sa doplňujú oddelene za 2-4 dni, okrem tej vpravo, tá sa doplňuje za 1-4 dni.
zelená hviezda Busterovi strážcovia majú Bozary, ktoré si môžete ukradnúť. Ja to nerobím, pretože to je hlúpe, plus v tomto bode nespĺňam požiadavku na ST. Ak jeden naozaj chcete, tak by ste mohli podstúpiť výlet do Toxic Caves. Už keď hovoríme o kradnutí, ak máte dobrú schopnosť, môžete na poličky použiť Steal a vziať si z nich toľko vecí, koľko len chcete priamo pred Busterom. Nemusím hovoriť, že toto je ešte hlúpejšie.
červená hviezda V oddelení nepotrebných vecí máme skutočnosť, že môžete ísť za Busterov obchod, potom doľava pozdĺž úplného vrchu mapy kým nedôjdete na okraj a potom smerom nadol tak, že budete scrollovať a klikať stále pred seba. Môžete sa takto dostať až na juh od saloona, ale naspäť sa musíte vrátiť rovnakým spôsobom.
11. každého mesiaca vám chlapík menom Stanwell ponúkne prácu strážiť karavánu brahminov do Reddingu, ktorá je za $2000, ale zaberie veľa času. Treba dodať, že to nemá nič spoločné s Duppovým questom s cestou brahminov.

Chlapík v kapucni naľavo na mape s bazárom vám na auto prirobí kompresor za $1000, ak mu na to dáte šesť hodín. Naozaj by ste mali. Môžete s ním potom obchodovať a peniaze tak získať späť, alebo mu zaplatiť $5 za bezcenné klebety. Nemusíte stráviť tých šesť hodín v NCR, aby dokončil prácu, ale potom, ako prejde šesť hodín musíte na mape stráviť asi tak minútu (10 minút to spraví), kým dokončí prácu.

Od Miry v Rawhide Saloon môžete kupovať Booze a pýtať sa jej na informácie. Zákazníci v bare môžu pre vás mať po 200 Shotgun Shells, ktoré si môžete ukradnúť, ak chcete (vždy, keď prídete na mapu, je šanca, že si ich "doplnia"). Lenny je len protivný.

Merk, ktorý sa zdržuje v zadnej miestnosti baru medzi 16.01 a 08.00 je tu chlapík s plánom. Niekedy ho budú sprevádzať dvaja strážcovia, niekedy nie; predpokladá sa, že by tu mali byť vždy, pretože Merk ich môže spomínať, aj keď nie sú prítomní. Ak chcete informácie, budete mu musieť zaplatiť $50, než sa budete môcť niečo spýtať. Ak sa ho opýtate niečo ohľadne G.E.C.K.u, nebude vedieť nič a ak sa ho opýtate na Vault 13, skúsi vám predať Vault 13 Holodisk za $1000. Ak ho kúpite, tak na mapu dostanete Vault 13 - ibaže keď sa tam dostanete, tak je to len jaskyňa s nejakými nápismi o prestavbe a keď odídete, tak bude označená ako "Falošný Vault 13" na vašej mape sveta. Ak sa u Merka budete sťažovať, tak to veľmi nepomôže, ale môžete si ukradnúť peniaze naspäť. Namiesto toho požiadajte Merka o prácu. Potom sa mu budete musieť preukázať:
zelená hviezda Ak máte vrecko s vecami, musíte ho položiť skôr, ako budete bojovať s Lennym. Je to preto, lebo Bag je jednou z vecí, ktorá vám bude odobratá - a keď ho dostanete naspäť, bude prázdne! Taktiež vaše zbrane budú nabité, keď sa vrátite, a ak ste mali oddelené kôpky zbraní (s rozličným počtom nábojov, alebo vo vašich aktívnych slotoch), skončíte s väčším počtom zbraní, ako ste mali na začiatku. Toto je preto, lebo skript zakaždým, keď odstraňuje niektorú kôpku, spočíta, koľko vecí tohoto typu máte; napríklad ak ste mali osem Desert Eaglov z ktorých bol jeden vo vašom aktívnom slote, po boji by ste skončili s pätnástimi, pretože skript videl osem, keď dával preč tú prvú a potom započítal ostávajúcich sedem. Povedzme, že je to... bug.
zelená hviezda Niektoré NPC hra neskryje, keď budete bojovať s Lennym: Laddie, Dogmeat, Goris, Pariah Dog, K-9, alebo akýkoľvek pekelný Brain Bot. Ak zomrú, veci na ich mŕtvolách budú stratené, keď opustíte pivnicu.
zelená hviezda Nesejvujte hru počas boja s Lennym, pretože ak loadnete a zabijete ho, ostanete s ním v ringu navždy. Ten istý typ bugu očividne kazil boje v ringoch v New Rene a San Franciscu v nepatchovanej verzii. Aj keď readme vraví, že už boli opravené, stále by som neodporúčal sejvovať počas ktoréhokoľvek boja v ringu.
zelená hviezda Miesto s falošným vaultom sa zmení potom, ako doňho prvýkrát vstúpite, takže všetky veci, ktoré tam necháte budú stratené. Ešte dôležitejšie je, že vám zmizne aj auto, ak tam dôjdete s ním, ale odídete pešo.
Ak by ste nejakým spôsobom nahnevali Merka, budete potrebovať CH 7, aby ste s ním mohli zas rozprávať o práci. Ak ste už zabili Hubologistku, Merk si bude myslieť, že ste preňho urobili quest 7. Keď o vás bude mať Merk lepšiu mienku, tak vám dá quest 1.
zelená hviezda Je tu bug s nekonečnými peniazmi, ak také veci radi využívate (a nenazbierali ste dosť peňazí z bugu s rafinériou v Broken Hills). Ak ste nezabili Hubologistu, môžete Merka požiadať o ďalšiu prácu potom, ako dokončíte quest 1 a potom bojovať s Lennym (ak ste to ešte neurobili), alebo predať Myrona za $1000 a znovu ďalších $1000 a tak ďalej, kým nebudete súhlasiť s tým, že zabijete Hubologistku, alebo ju zabijete aj bez toho.
zelená hviezda Ak máte Merkove meno od Doofusa a poviete mu, že ste počuli, že on je ten pravý, s kým sa treba rozprávať, tak sa odmietne s vami baviť, kým nezabijete Doofusa. Ak to urobíte, tak sa nič nezmení, takže si túto cestu v rozhovore nevoľte.
Prečítajte si vývesnú tabuľu v bazáre, aby ste sa dozvedeli základné pravidlá NCR. Ak sem prídete v noci, silové polia budú zapnuté, takže buď použite na žiariče Repair (strážcovi je to jedno), alebo sa porozprávajte so ženou v strážnici, aby ste sa dostali dnu. Nikdy sa nedotýkajte jej skriniek, lebo sa stane nepriateľskou, aj keď nemusí zaútočiť hneď (aj keď by ste mali byť v bezpečí, ak neprídete priamo k nej a myslím, že knižnicu môžete vybrať beztrestne). Strážca pred bránou vám povie, aby ste odložili svoje zbrane, ak ich máte vytiahnuté. Povedzte všetkým členom vašej skupiny, nech to urobia - títo strážcovia to myslia vážne. Ak sa budete prechádzať so zbraňami v centre NCR, zaútočia takmer okamžite. Strážca brány zaútočí, ak sa tu budete zdržiavať so zbraňou potom, ako ste boli varovaný, ale divné je, že môžete zabiť oboch strážcov v bazári a strážcovia v meste o tom nebudú vedieť.
zelená hviezda Zvyknite si na to, že nikdy nepôjdete priamo na mapu centra, keď vstúpite do NCR, ak si nebudete úplne istý, že vaše NPC nemajú pripravené žiadne zbrane. Keď tam už totiž budete, máte veľmi málo času na to, aby ste im povedali, nech dajú zbrane preč. Na mape Councilu začínate trošku ďalej od najbližšieho policajta, takže to je v poriadku a na Westinovom ranči im to je jedno.
červená hviezda Niektorí ľudia vravia, že Goris' Claw spôsobuje problémy, keď sa pohybujete po NCR; ale skript policajtov nekontroluje, či je prítomný (rovnaké je to aj s patchom, aj bez patchu) a testovanie neukázalo, že by naňho vôbec reagovali.
Prezrite si oba stoly u Duppo's (dopĺňajú sa každých 1-6 dní, ale nemôžeme hovoriť o žiadnych peniazoch). Mohli by ste získať HK P90c pre Sulika a Combat Armor pre seba, ak máte nejaké zvyšné zbrane, ktoré by ste mohli predať. Tiež predáva Power Fisty, ktoré si môžete vylepšiť v New Rene. Duppo vám dá quest 12, ak požiadate o prácu. Aby ste mohli ísť do miestnosti s kockami, potrebujete aspoň 51% Gambling a nesmeli ste doposiaľ prijať quest 12. Požiadajte Duppa o prácu a potom sa ho opýtajte, či nie je ešte nejaký spôsob, ako rýchlo zarobiť peniaze. V závislosti od vašej schopnosti Speech mu môžete zaplatiť od $100 do $500 za heslo k dverám, ale dnu to nie je veľmi zábavné (stoly na kocky v štýle Denu, od krupiéra môžete ukradnúť $1000). Ak máte ST 9, môžete dvere otvoriť Crowbarom.
a žltá hviezda Ak ste ten typ hráča, ktorý rád zabíja obchodníkov, aby dostal ich tovar, tak si dajte pozor, pretože ak Duppo zomrie, nemusíte mať prístup k jeho stolom (najprv si to sejvnite a skúste to). Neviem, či to je bežný jav.
Skrinky na policajnej stanici obsahujú rôzne zbrane a náboje, ale keď ich skúsite vybrať, stráže na vás zaútočia bez upozornenia. Šerif Dumont a Deputy Karl majú obaja Gauss Rifle, jednu z najlepších zbraní v hre... takže by ste im mohli ukradnúť náboje.

Ak sa priblížite k Dorothy, žene pred budovou severovýchodne od policajnej stanice, počas dňa, požiada vás o pomoc pri vyjednávaní so šialencom, ktorý má bombu. Blázon, o ktorom sa hovorí, je Jack, ktorého ex-manželka je Mira, tá so zelenými vlasmi v bazári. Ak poviete Dorothy, že to nie je vaša starosť, stále môžete ísť dnu a porozprávať sa s Jackom, ale dostanete o kúsok menej času na to, aby ste začali s rozhovorom. Teraz sa môže stať niekoľko vecí: Ak Jack žije, môžete ho nájsť v cele na policajnej stanici, ako tam blúzni. Zvláštne je, že stále má u seba v inventári zbrane. Ak ale zomrie, quest 11 sa objaví vo vašom Pipboyovi (pozrite nižšie).
zelená hviezda Ak nepočkáte, kým Jack začne rozprávať, predtým, ako ho zastrelíte, Dorothy a/alebo stráže na vás môžu zaútočiť.
zelená hviezda Ak ukradnete dve knihy, ktoré má Dorothy u seba skôr, ako dostanete odmenu, dá vám len prvé dve (Science a First Aid manuals), ktoré nemá.
zelená hviezda Môžete opraviť počítač skôr, ako sa stane čokoľvek iné a porozprávať sa s Dorothy pre jej xp a knižné odmeny. Ak potom Jack poškodí počítač a opravíte ho zas, dostanete ďalších 3000 xp a ďalšie dve knihy.
červená hviezda V nepatchovanej verzii ste od Dorothy mohli dostávať nekonečné odmeny, ak ste opakovane používali Repair na počítač a medzitým ste s ňou rozprávali.
zelená hviezda Veselý detail: keď Jack vybuchne, počas animácie smrti môžete klikať na časti jeho tela, ktoré letia vzduchom a dostanete od nich ďalšie jeho hlášky. Taktiež na nich môžete strieľať - ale ak ich nezabijete, Jack sa môže opäť pozbierať a strieľať na vás!
Keď prídete do NCR prvýkrát, mali by ste ísť priamo za Hubologistkou v kostole v centre mesta. Chcete od nej dve veci: quest 6 a zeta scan. Ak dostanete scan, tak sa vám buď zvýši šťastie o 2, alebo zníži o 1; oba sú natrvalo, takže si to najprv sejvnite a rozhodnite sa, ktoré z toho chcete. Tiež sa z vás stane AHS-1 Hubologista, čo v podstate nemá žiaden dopad na hru, až na to, že nemôžete dostať trošku odlišný zeta scan v San Franciscu. Ak sa vám podarí uraziť ju, nebude sa s vami viac rozprávať.
zelená hviezda Ak je vaše LK 1 a zníži sa, ostane na 1, ale keď neskôr dostanete perk Gain Luck, nič vám to neurobí (keďže v podstate vám zvýši premennú šťastia z 0 na 1). Samozrejme, toto tiež platí aj pre zeta scan v San Franciscu.
Doktor v nemocnici vám nepredá Stimpaky, ale môžete si brať veci z jeho knižnice. Ak neprejdete kontrolou Stealu, Doc Jubilee si všimne, ak si vezmete Heart Pills a/alebo striekačku s Poison a budete ich musieť vrátiť. Ale ak si tie dve veci dáte do inventára a potom ich pustíte na zem, keď stále budete na obrazovke kradnutia, bude mu úplne jedno, keď si ich opäť zoberiete zo zeme. Porozprávajte sa s doktorom a opýtajte sa ho na Vault 13, aby spomenul istého Saltbeefa. Tiež vám naúčtuje $50 za liečenie, lieči iba HP a nemôže vyliečiť NPCčka.

Zanechajte členov vašej skupiny skôr, ako pôjdete do Dusty's Cantina. V rohu tu je nepríjemný chlapík menom Hoss, ktorý vás vyprovokuje do bitky, keď k nemu prídete. Zbite ho na 23 HP, alebo si do aktívneho slotu dajte zbraň a on sa stiahne. Potom vám Dusty dá Booze zdarma vždy, keď sa s ním porozprávate. Ak budú členovia vašej skupiny nablízku, vytiahnu zbrane a to môže privolať stráže, preto by nemali byť nablízku. Ak ste príliš slabý na to, aby ste si poradili s Hossom, môžete ukončiť bitku, ak dobehnete na najbližšiu únikovú mriežku.

Chlapík pred budovou Brotherhoodu (ktorá je prázdna) je rovnako nanič ako ten v Dene, ak váš level nie je 9, alebo menej. V tomto prípade vám zodpovedá jednu otázku.

Aby ste sa dostali na Westinov ranč, môžete sa buď porozprávať s Dumontom ohľadne práce a dostanete odporučenie, alebo majte quest 5 z Vault City s doručením holodisku. V najbližšej budove nájdete Saltbeefa, starého opilca. Ak mu dáte Beer, alebo podobne (okrem Rot Gutu), môžete ho presvedčiť, aby vám povedal, ako našiel Vault 13 a ako načmáral mapu na druhú stranu obrazu, ktorý je teraz vo vlastníctve doktora Jubileeho. Jubilee vám ho predá za šokujúcich $10,000 (ktoré si potom môžete ukradnúť späť). Keď budete mať obraz, prehľadajte ho a na vašej mape sveta sa objaví Vault 13. Toto nie je nevyhnutné ani pre diplomatické postavy.
zelená hviezda IN<4: Strážca vás pustí na ranč, ak zvolíte riadok s "Uh...".
zelená hviezda Ak sa chcete dostať preč z Westinovho ranču a Grant mal nehodu, alebo tak, môžete použiť Science, alebo Repair na počítač u brány, alebo ho vyhodiť do vzduchu Dynamitom. Aj keď dostanete 50 xp, ak použijete Repair na žiarič, nemôžete ho takto vypnúť. Policajti v meste nebudú reagovať, ak povraždíte ľudí na ranči.
V časti s the Council Hall je iba Congress House a Carlsonove panstvo. Pozrite sa na quest 10, pre to prvé. Aby ste sa dostali na Carlsonov pozemok, môžete urobiť dve veci. Jedna je, že ukradnete Presidential Pass od Gunther v Congress House a použijete ju (ikonka s batohom) na strážcu u Carlsonovej brány skôr, ako sa s ním porozprávate. Druhý je, že sa porozprávate s Merkom a opýtate sa ho na Carlsona (bude vás to stáť $50) a ak vás má rád (je potrebné, aby ste preňho urobili quest 1 a nenaštvali ho), povie vám, že by pre vás možno bola práca ako bodyguard Carlsona. Keď teraz pôjdete na pozemok Carlsona a porozprávate sa so strážcom, nechá vás prejsť. Ešte vlastne je aj tretí spôsob, ak použijete na žiarič Repair, ale keď vojdete bez dovolenia, každý začne strieľať.
zelená hviezda Merk (a možno aj jeho dvaja parťáci) sa bude zdržiavať v severnom krídle od 8.00 do 12.00 a vo vestibule od 12.01 do 16.00. Ak sa s ním skúsite rozprávať, keď bude v svojej izbe, odoženie vás a zaútočí, ak nie ste Porn Star (ktoréhokoľvek pohlavia). Carlsonovým strážam je jedno, či ho zabijete.
Môžete povedať Carlsonovmu decku, nech sa opýta Carlsona, či sa s ním môžete stretnúť; ak spomeniete meno Bishopa, dieťa povie, že môžete ísť dnu, ale Carlson sa s vami aj tak nebude rozprávať. Na druhej strane, stráže pred dverami vždy povedia, že Carlson je pripravený sa s vami stretnúť. To je jedno. Použite naňho 5 Super Stimpakov a počkajte 10 minút, alebo môžete otvoriť dvere na jeho záhradu a zastreliť ho cez okno (vlastne aj keď budete stáť vzadu v jeho izbe, tak to funguje). Najprv si to sejvnite a možno budete musieť dať pozor, aby dieťa bolo na druhej strane záhrady (môžete ho postračiť). Tiež by ste mohli urobiť Sneak-kill. Keď bude mŕtvy, mohli by ste si vziať jeho Pancor Jackhammer.
červená hviezda Povráva sa, že na túto vraždu sa dá použiť Shiv, ale v skutočnosti sa to nedá. Myslím, že táto zvesť je tu preto, lebo to má istú logiku; Shiv je neobjaviteľná zbraň a NCR je miesto, kde nemôžete mávať zbraňami a na čo iné by ste mohli použiť Shiv, ak nie na vraždu?
zelená hviezda NCR je ďalšie miesto s množstvom prázdnych nádob. Ak sa nemýlim, tak jediné veci, ktoré môžete nájsť v centre mesta, sú: mapa v Ranger HQ, papiere Dr Henryho, nejaké veci u Dusty's Cantina, a knižnica Doca Jubileeho. Až na Duppov tovar, samozrejme, a zamknuté skrinky na policajnej stanici, kde potrebujete všetkých zabiť, aby ste sa k ním dostali. Časť s mestskou radou a ranče sú úplne prázdne.
  1. Retrive papers from Dr Henry.
    Doneste papiere od Dr Henryho.

    Keď sa vrátite k Merkovi potom, ako splníte quest 7, dostanete možnosť zobrať túto prácu (máte iba jednu možnosť prijať to, ak nezvolíte riadok s "information" a v tomto prípade máte ešte jednu šancu). Keď sa vrátite s papiermi (proste si ich "vyzdvihnite" zo stola v doktorovom dome), dostanete 1000 xp a $1000. Ak ste z nejakého nevyspytateľného dôvodu zabili Dr Henryho, Merk zaútočí potom, ako vám dá odmenu a Lenny s Miriou sa k nemu pridajú (s CH 9 mu môžete zaplatiť $500, aby vás nechal ísť... hej, jasne).

  2. Test mutagenic serum on a super-mutant. Try Broken Hills.
    Otestujte mutagenické sérum na super-mutantovi. Skúste Broken Hills.

    Porozprávajte sa s Dr Henrym s aspoň 80% Science, opýtajte sa ma cyber-genetiku a požiada vás, aby ste vpichli super mutantovi prototyp jeho séra. Nuž, nájdite super mutanta a použite to naňho a mutant sa roztopí na kaluž slizu a kostí (1000 xp). Zdá sa, že Dr Henry bude musieť ešte popracovať na svojich schopnostiach v cyber-genetike. Vráťte sa k Dr Henrymu ("He's dead, Jim") a dostanete Cyberdoga za NPC, ak chcete, ale to asi nie.
    zelená hviezda Ak ste zlý, môžete použiť sérum na Gonda v skrýši Rangerov. Ostatní Rangeri zaútočia, ale strážam to nebude vadiť, ak ich zabijete. Ak použijete sérum na Lennyho v Rawhide Saloone, Merk sa stane nepriateľom. Tiež ho môžete použiť na Marcusa, ak bude príliš otravný. Cristian Golumbovici hlási, že ak použijete sérum na Frank Horrigana na konci hry, tak sa nič nestane. Zase on nie je priemerný super mutant (presnejšie, nemá časť scriptu typu "aaa, mutagenické sérum, teraz proste zomriem" ).
    zelená hviezda Ak použijete sérum na super mutanta v bojovom móde, dostanete 1000 xp a dokončíte quest, ale super mutant nezomrie, až do konca boja. Ak ho zabijete skôr, tak môžete vybrať mŕtvolu a Mutagenic Serum môže byť tam. Takto môžete použiť sérum napríklad na Grundela v Military Base a aj tak dostať bojové xp za to, že ho zabijete.
    zelená hviezda Ak sa porozprávate s Dr Henry potom, ako sa mu ohlásite, môžete ho zas opýtať na cyber-genetiku a dostať celý quest zas. Tento bug nie je ošetrený patchom.
  3. Deliver Westin's holodisk to Lynette in Vault City.
    Doručte Westinov holodisk Lynette vo Vault City.

    Keď doručíte Bishop's Holodisk Westinovi, opýta sa vás, či ste občanom Vault City, a ak áno, dá vám tento quest. (Ak máte quest, aby ste zabili Westina, môžete to urobiť skôr, ako odídete, pretože nie je žiadna odmena navyše, ak doručíte jeho disk.) Za úspešné doručenie dostanete 1500 xp, H&K G11 a 2 Frag Grenades, ktoré vám dá Randal vo Vault City.
    zelená hviezda Ak o vás má Lynette dostatočne dobrú mienku, keď doručíte disk, urobí z vás Captain of the Guard. Je to funkcia, ktorá má niekoľko výhod, ako je to popísané v časti Vault City. Aby ste to zvládli, potrebujete CH 8 a dostať Lynettin "merač rešpektu" dostatočne vysoko, ak ju vždy budete oslovovať ako First Citizen. Najjednoduchší spôsob, ako to docieliť je, ak budete mať Speech 75% a ste občan (čo očividne ste, ak vám Westin dal disk) a môžete to urobiť pred tým, ako Lynette dáte disk. Povedzte jej, že na ňu máte otázku a opýtajte sa jej, že prečo nežijú vo vaulte a potom vyberte poslednú možnosť, ktorou opustíte rozhovor. Urobte to tak 10-15 krát (alebo viac, ak je treba), aby ste zdvihli merač rešpektu skôr, ako jej dáte disk. Ak sa stanete Captainom dostanete 2500 xp, namiesto zvyčajných 1500 xp.
  4. Get the map from the NCR Rangers, for Vortis the slaver.
    Získajte mapu od Rangerov z NCR pre otrokára Vortisa.

    Sejvnite si to skôr, ako sa porozprávate s Vortisom v bazári, pretože ak ste dobrý a nahneváte ho, tak sa s vami viac nebude rozprávať. Taktiež dozorca v kovovom pancieri na vás zaútočí, keď vás uvidí medzi 4 a.m. a 12 a.m., takže si pre istotu odpočiňte až do obeda. Opýtajte si prácu a súhlaste s tým, že mu donesiete mapu. Vojdite do veliteľstva Rangerov v centre NCR (miesto so super mutantom a ľuďmi v Combat Armoroch) a vezmite si mapu zo stola v garáži, potom sa vráťte k Vortisovi za $500. Teraz je čas, aby ste dokončili quest 5. Myslím, že ste stále dobrý chlapík, pretože nebudú mať možnosť, aby mapu použili, než ich vyhladíte...

  5. Free the slaves in the slave pen, for the Rangers.
    Osloboďte otrokov z klietok pre Rangerov.

    Najprv dostaňte quest 4 pre otrokárov. Potom sa porozprávajte s Elise, povedzte, že nenávidíte otrokárov a súhlaste s tým, že sa preukážete. Choďte za otrokármi, podajte im mapu a postrieľajte ich, čo by malo byť ľahké. Osloboďte otrokov tak, že pristúpite na terminály (použitím ktorejkoľvek schopnosti, alebo ikonkou ruky, kontroluje sa aj Science, aj Lockpick). Potom sa vráťte a pridajte sa k Rangerom za 3000 xp a Ranger Pin.
    zelená hviezda Môžete sa stať Rangerom prvýkrát, čo sa porozprávate s Elise, ak jej poviete, že nenávidíte otrokárov, ale potom budete musieť porozmýšľať o tom, čo povedala a opustiť rozhovor. Keď sa s ňou budete rozprávať zas a budete súhlasiť s tým, že sa stanete Rangerom, hneď dostanete 3000 xp a quest sa vo vašom Pipboy vyškrtne.
    zelená hviezda Musíte otvoriť iba jednu sadu klietok, než sa vrátite k Elise a divné je, že všetkých otrokov môžete pozabíjať a aj tak quest dokončíte. Ak oslobodíte otrokov skôr, ako vezmete quest, tak ho nedostanete. Zjavne nemôžete tento quest dostať, ak ste Slaver. Elise a Gond na vás nezaútočia, keď sa s nimi porozprávate, ale chlapík s Minigunom áno, ak sa s ním budete rozprávať.
  6. Deliver Hubologist's field report to AHS-9 in San Francisco.
    Doručte Hubologistkinu správu pre AHS-9 v San Franciscu.

    Môžete tento quest dokončiť dvoma spôsobmi. Jeden je, že odpoviete "Yes", keď sa budete rozprávať s Hubologistkou prvýkrát a potom zvolíte buď riadok s "Transcendency", aby ste ju oklamali, že máte väčšiu hodnosť, ako ona (kontrola Speechu), alebo zvolíte riadok s "aura" a potom sa opýtate, ako sa majú veci (IN 8 a Speech 65%). Dá vám tento quest. Druhý spôsob je, že dostanete quest od Merka, aby ste Hubologistku zabili a poviete jej, že to neurobíte. Aj keď sa v tomto boje rozhovor skončí, dostanete list do vášho inventára a quest do vášho Pipboya. Doručenie správy vám zarobí slabých 500 xp a žiadnu ďalšiu odmenu ako od AHS-9, tak od Hubologistky v NCR. Hmpf. Aspoň že môžete zabiť Hubologistku pre Merka a aj tak dokončiť tento quest.

  7. Kill Hubologist in NCR for Merk.
    Zabite Hubologistku v NCR pre Merka.

    Pamätajte na to, aby ste najprv dostali zeta scan a quest s doručením! Keď bude Hubologistka mŕtva, dostanete 2000 xp a môžete sa vrátiť k Merkovi pre ďalšiu úlohu. Tieto xp dostanete, aj keď sa predtým nebudete rozprávať s Merkom.
    modrá hviezda Teraz rýchla lekcia ohľadne toho, ako zabíjať potichu pre srandu a pobavenie. Sú tri základné spôsoby, ako to urobiť: 1) Nakŕmte vašu obeť viacerými Super Stimpakmi rýchlo po sebe (dajte jeden do aktívneho slotu s vecami a používajte ho odtiaľ, aby to bolo pohodlné). Každý robí 9 poškodenia, takže by ste mali mať perk Awareness a podeliť HP vašej obete týmto číslom a zaokrúhliť nahor. Počkajte 10 minúť pomocou Pipboya a je to. 2) Nastavte výbušninu na 10-20 sekúnd a podstrčte ju svojej obeti pomocou Stealu. Ak nezomrie pri výbuchu, tak vstúpite do bojového módu, čo je väčšinou zlé a taktiež to nefunguje, ak výbuch zraní ešte nejakého iného tvora. Avšak môžete tieto účinky obísť, ak dobehnete na únikovú mriežku (alebo dostatočne ďaleko od kohokoľvek, kto je spojený s obeťou) skôr, ako bomba vybuchne. Ak prežijete výbuch, tak si dokonca môžete výbušninu nechať vo svojom inventári a postaviť sa k obeti. Múdra obmena tohoto spôsobu je koncept "vrecových výbušnín", ako ho opísal Corpse: "Objavil som pohodový spôsob, ako zabíjať ľudí výbušninami. Ak máte Bag, ktorý môžete nájsť v nore krtieho potkana v Modocu, dajte výbušniny doňho, nastavte časovať (zatiaľ čo budú v Bagu), potom položte vrece s výbušninami k vašej obeti a utekajte. Booom! Môžete to urobiť, aj keď budú týpci vo väčšej skupine a nikto si to nevšimne. Toto tiež funguje, ak umiestnite výbušniny do akejkoľvek nádoby (skrinka, stôl) blízko vašej obete." Ak uložíte viac, ako jednu bombu, tak musíte dbať na to, že za obeťou je múr, alebo niečo také, aby ju prvý výbuch neodhodil a vyhla by sa tak tým ostatným. 3) Vstúpte do režimu Sneak a odpravte svoju obeť v normálnom boji, ale máte na to len jedno kolo. Nezáleží na tom, či použijete "hlasnú" zbraň a vo väčšine prípadov nezáleží ani na tom, či sú naokolo nejakí iní ľudia. Pravdepodobne budete musieť stlačiť tlačítko na koniec kola viac, ako raz, aby sa ukončil boj, ale keď ste dohrali hru až potiaľ, tak už asi viete, že to často takto funguje.
    modrá hviezda Ak zabijete niekoho pomocou Dynamitu, môžu sa vyskytnúť chyby. Proste to skúste ešte raz a nakoniec by to malo fungovať (alebo ak nie, tak skúste iný spôsob). Ľudia tiež hlásili, že hra spadla, keď použili Pipboya na to, aby počkali, kým Dynamit vybuchol, alebo keď odišli z mapy (čo prinúti výbušniny, aby vybuchli), ale ja si myslím, že tieto veci sami o sebe nespôsobujú chyby. Taktiež, ako je uvedené niekde vyššie v príručke, neodporúča sa sejvovať, kým sa výbušniny chystajú vybuchnúť.
    modrá hviezda Na niektorých miestach si znepriatelíte ostatných ľudí, aj keď sa vám podarí "tichá" vražda (napr. Torr v Klamathe, AHS-9, alebo Westin, ak urobíte Sneak-kill). Nemusia zaútočiť hneď, ale urobia tak, ak sa s nimi pokúsite rozprávať. Je to preto, lebo niektoré skripty smrti nastavia premenné a tak ďalej, nezávisle od toho, ako sa smrť odohrá. Smrť Dynamitom, alebo Super Stimpakmi by ale tento účinok mala mať len vo veľmi málo prípadoch.
  8. Stop brahmin raids.
    Zastavte nájazdy na brahminov.

    Choďte na Westinov ranč a porozprávajte sa s Felixom. Ak budete mať odporučenie od Dumonta, alebo Lynette, alebo máte IN<4, odomkne pre vás dvere. Westin vás požiada, aby ste preňho vyriešili záhadu jeho miznúcich brahminov, ak mu poviete, že vás poslal Dumont, alebo ak je vaša IN<4, alebo ak sa ho opýtate, kde môžete nájsť Vault 13, alebo ak ste preňho zabili Bishopa a opýtate sa, či je ešte nejaká práca. Porozprávajte sa zas s Felixom a budete prenesený na pastviny. Počkajte chvíľku... a objavia sa dva hovoriaci deathclawovia a odídu. Môžete sa teraz vrátiť za Westinom a povedať mu, že potrebuje tam umiestniť strážcu za 1000 xp a $200. Taktiež vám dá aj umiestnenie Vaultu 15, ktoré pravdepodobne nepotrebujete.
    zelená hviezda Ak máte vysokú schopnosť Outdoorsman (100%), v severovýchodnom rohu, ktorým odišli deathclawovia, sa objaví úniková mriežka. Choďte tam a nasledujte deathclawov do ich nory... Vault 13! Je tu ešte jedna malá chybka, ktorú tu môžete využiť, ale nie je vám veľmi na úžitok. Aj keď sa skaly nepremiestnia, aby vám odhalili nový východ, môžete kliknúť na jedno z políčok na vrchu, ktoré sú sčasti mimo obrazovky a vaša postava odbehne z obrazovky smerom dole a na únikovú mriežku! Potom môžete ísť do Vaultu 13; Avšak neobjaví sa vám na mape svete.
    zelená hviezda Ak opustíte pastviny únikovou mriežkou skôr, ako sa objavia deathclawovia, alebo dokonca odmietnete nasledovať Felixa na pastviny, nemôžete tento quest ukončiť. Môžete to napraviť tým, že stlačíte 6, keď budete na mape NCR (toto je podvádzanie) a ocitnete sa na mape s kravami, takže budete môcť tento quest dokončiť (Felix a Westin na to budú čakať donekonečna).
    zelená hviezda Ak ste už opravili počítač vo Vaulte 13, nedostanete tento quest, ale môžete použiť tú istú možnosť v rozhovore, aby ste sa mohli stretnúť s Westinom. Ak ste sa rozprávali s Grutharom skôr, ako pôjdete za Felixom na pastviny, tí deathclawovia vás budú oslovovať menom!
    zelená hviezda Neútočte na brahminy, pretože hra môže zamrznúť, ak budete v bojovom móde počas toho, ako sa objavia deathclawovia. Ak zabijete brahminov potom, tak sa zdá, že Felixovi a Westinovi to je jedno. Tak isto môžete zabiť tých dvoch deathclawov pre 2400 xp za boj a deathclawom vo Vaulte 13 to bude tiež jedno.
  9. Eliminate Mr. Bishop.
    Odstráňte pána Bishopa.

    Keď máte Bishopov quest, aby ste zabili Westina, povedzte mu, že vás poslal Bishop a popočúvajte si, čo vám na to povie. Ponúkne vám o 50% viac, ako ponúkol Bishop a môžete mu buď povedať, koľko ste mali dostať, alebo klamať a pridať tak 50% k základnej platbe (znamená to, že Westin vám dá $2250, ak vám Bishop ponúkol na začiatok $1000). Jediné, čo teraz potrebujete urobiť, je zabiť Bishopa akýmkoľvek spôsobom a vrátiť sa po vašu platbu, ale žiadne xp. Oveľa lepší nápad je ale zabiť Westina a dostať tak ďalší Bishopov quest.

  10. Retrive Parts/Gain Access to Vault 15.
    Doneste časti/Získajte prístup do Vaultu 15.

    Sheriff Dumont, Deputy Karl, Dusty, Doc Jubilee a dozorca u otrokov vám všetci spomenuli, že President Tandi hľadá "odborníka". Choďte do Congress House najprv povedzte Feargusovi a potom Guntherovi, že tu ste pre prácu. Porozprávajte sa s Tandi a zoberte quest "doniesť" časti počítača, ale nepýtajte si odmenu! Dá vám na mapu sveta Vault 15, prirodzene, a bude vám donekonečna dávať holodisky, ak sa budete pýtať na NCR. Ak chcete, môžete ísť za Deputy Karlom a požiadať ho o to, aby ste mohli ísť navštíviť väzňov. Zaútočte naňho raz a dá vám nejaké informácie o pozadí. Nikomu nebude vadiť, ak ho zabijete. Tak a teraz do Vaultu 15.
    zelená hviezda Je tu ešte jeden Feargus. Ak naňho použijete Steal, z nejakého dôvodu odíde z budovy a zmizne! Myslím, že je to nejaký bug. Ak opustíte mapu, zatiaľ čo ešte stále bude kráčať, zastaví a budete sa s ním môcť rozprávať ako obyčajne. Môžete vôjsť za Tandi a dostať prácu, ak zavraždíte Feargusa a Gunthera, ale potom bude ťažké si vyzdvihnúť odmenu.
    Aby ste dokončili tento quest, ktorákoľvek z "podmienok víťazstva" bude stačiť. Aby ste zabezpečili vstup do vaultu, musíte zabiť Dariona a porozprávať sa so Zekeom o tom, aby dovolili NCR zabrať Squat a v tomto prípade nepotrebujete časti. Alebo vám stačí len vôjsť do Vaultu, vziať časti a vrátiť sa bez toho, aby ste sa jednali s Darionom. Tandi vás pošle za Guntherom a ten vás odmení 5000 xp a $6000 nezávisle od toho, či zabijete Dariona, dostanete diely, alebo obidve. Ak ste si predtým pýtali peniaze, dostanete len $500 (ale rovnaké množstvo xp). Ľudia sú divní.
    zelená hviezda Ak ste objavili Vault 13 a Gruthar vám dovolí doňho vstúpiť, môžete o tom povedať Tandi, keď sa budete hlásiť ohľadne Vaultu 15 (a jedine vtedy). Ak tam ešte stále budú deathclawovia, tak nebudete mať inú možnosť, ako jej o nich povedať a v tom prípade si bude myslieť, že ste blázon. Ale ak zabijete Gruthara, alebo ak navštívite Vault 13 potom, ako Enclave pozabíja deathclawov, môžete jej povedať, že je voľný pre nich a dostanete bonus, keď si prevezmete odmenu od Gunthera. Ak si popýtate $20,000, dostanete ich spolu s bežnou peňažnou odmenou, inak bude bonus "len" $10,000. v oboch prípadoch ešte dostanete 2000 xp a 35 karma, takže nevidím dôvod, prečo si nepýtať tých dvadsať tácov.
  11. "Take care of Officer Jack" for Mira.


    Porozprávajte sa s Mirou s hlúpou postavou a ST aspoň 7; Merk vás za ňou pošle, ak sa s ním porozprávate. Povie vám, aby ste sa prešplhali cez mestský múr pomocou lana (objaví sa pri pravom okraji mapy, v skutočnosti ho nepotrebujete). Ak je noc, keď prídete do centra, Jack bude na policajnej stanici. Počkajte, kým sa rozvidnie a on prejde k elektrárni a bude sa vyhrážať, že sa odpáli (pozrite vyššie), čo je najlepšia príležitosť na to, aby ste ho zabili (2000 xp) bez toho, aby ste niekoho naštvali; môžete ho aj nechať, nech sa odpáli s tým istým výsledkom. Keď bude mŕtvy, choďte do bazáru a porozprávajte sa s Mirou pre vašu odmenu - HK P90c!
    zelená hviezda Tento quest sa objaví, keď Jack zomrie, aj keď predtým nebol aktívny, takže môžete dostať Mirinu odmenu, aj keď nedostanete žiadne ďalšie xp za to, že ste zabili Jacka. Toto môžu urobiť všetky postavy. Ak necháte Jacka, nech sa vyhodí do vzduchu, tak vám povie, že vám dáva rad-a-waster, ale nedostanete do svojho inventára žiaden Booze, ako by ste dostali, keby ste si jeden kúpili. Ak ste ho ale zabili sami, tak vám dá HK P90c.
    zelená hviezda Pre normálnu, nie hlúpu postavu, by bola najlepšia príležitosť, aby ste zabili Jacka potom, ako ho odhovoríte od toho, aby sa odpálil. Použite Mentaty, Psycho a/alebo Buffout, aby ste dostali tento quest, potom choďte a zabite Jacka potichu v jeho cele za 2000 xp. Musíte ešte stále byť hlúpy, aby ste si mohli vyzdvihnúť odmenu.
    zelená hviezda Ak ste bojovali s Lennym v ringu, rozhovor s Mirou bude odlišný a nedostanete tento quest a ak ste tento quest už dostali, tak nedostanete Mirinu odmenu (či ste hlúpy, alebo nie).
  12. Complete brahmin drive.
    Dokončite brahminiu cestu.

    Porozprávajte sa s Duppom ohľadne práce a dá vám tento quest. Vedúci karavány sa objaví pred bránou na Westinov pozemok okolo 8 a.m. na ďalšie ráno a počká tam 6 hodín, aj keď nezmizne, pokiaľ ostanete na tejto mape. Mali by ste si sejvnuť hru skôr, ako sa budete rozprávať s vodcom karavány a nemali by ste s tou pozíciou hýbať, kým nedokončíte tento quest, pretože ako všetky ostatné práce v karavánach, je pekelne zabugovaný. Po ceste do Reddingu budete čeliť 1-4 náhodným stretnutiam rôznej obtiažnosti (pozrite na Redding, pre správanie karaván). Po príchode zarobíte hotovosť v závislosti na tom, koľko brahminov prežilo: $0 (0), $1000 (1-3), $2000 (4-5), alebo $3000 (6-10), ale žiadne xp za quest. Keďže celú cestu z NCR do Reddingu budete šliapať, tento quest vám zaberie chvíľu herného času (viac než 2 mesiace kráčania tam a späť). Ak máte auto, tak si ho nemôžete vziať so sebou. Samozrejme by ste to mohli skúsiť s inou karavánou... Ak požiadate Duppa o prácu potom, ako dokončíte tento quest, tak vám povie, aby ste vrátili o niekoľko mesiacov, ale jeho rozhovor sa nezmení, nech čakáte, koľko chcete.
    zelená hviezda Práca v tejto karaváne je odlišná od tých bežných v niekoľko veciach. Prvá je, že Hal vám nedá povel, že môžete ísť nahlas, takže budete musieť použiť vlastný úsudok (pamätajte na to, že gangsterov treba pozabíjať). Po druhé, môžete túto karavánu opustiť - alebo dokonca pozabíjať každého v nej! - a stále môžete ísť do Reddingu a vyzdvihnúť si vašu odmenu (v tomto prípade je to vždy $1000, ak nezomreli všetky brahminy skôr, ako ste opustili karavánu). Potretie, za každého NPC, ktorého budete mať so sebou, bude o jedného strážcu menej..
    zelená hviezda Neklikajte na Hala počas stretnutí, pretože toto reštartuje "počítadlo stretnutí" (taktiež aj všetky ostatné premenné karavány, ako napríklad počet strážcov a brahminov), čo znamená, že môžete mať doslova nekonečno stretnutí. Zatiaľ čo sa to môže zdať ako dobrá vec, ak chcete veľa xp a zbraní - niektoré z týchto stretnutí môžu byť oveľa ťažšie, ale aj oveľa viac odmeňujúce, ako tie bežné -, mohlo by to tiež byť trochu otravné. Nezabudnite si vziať so sebou kopu nábojov...

Vault 15

"Uh... Mám informáciu, ktorá... by mohla viesť k založeniu siete... um, všetkých existujúcich vaultov po celej krajine. To je ono."
--Vyvolený
Hmm, vzhľad tohoto miesta sa od pôvodnej hry trochu zmenil. Hádam, že Zekeho dom má byť tá chata s dierou, ale kde sa nabral ten útes?

Keď sa sem prvýkrát dostanete, ľudia nebudú veľmi zhovorčiví. Zeke sa s vami nebude rozprávať, Dalia, ktorá stráži cestu na severovýchod, vás nenechá prejsť, takže vašou jedinou možnosťou je rozprávať sa s Rebeccou, ženou, ktorá stojí pred stanom v strede. Nasledujte ju do stanu a voľte si možnosti rozhovoru múdro, aby ste sa dozvedeli nejaké informácie a nakoniec dostali quest 3.

zelená hviezda Ak sa nechcete zaoberať so zachraňovaním ľudí, zabite Zekeho pre kartu, potom zabite Daliu, alebo spusťte quest 3, aby sa uhla. Ak zabijete jedného osadníka, ostatní sa nestanú nepriateľmi.
Aby ste mohli vstúpiť do Vaultu, použite Zekeho kartu na kovové dvere na útese. Ak sa pokúsite otvoriť ich bez nej, dostanete 10-20 poškodenia; s nezmyselne vysokou schopnosťou Lockpick (250%, žiaden nástroj nefunguje) môžete dvere odomknúť, ale stále dostanete poškodenie vždy, keď ich otvoríte, alebo zavriete (ak vaša schopnosť Traps nie je tiež v okolí 300%, čo vás ochráni od zranenia, ale aj od toho, aby ste mohli otvoriť dvere). Keď budete dnu, jednoducho sa nerozprávajte so žiadnym so strážcov a nebudete s nimi musieť bojovať. Ak vás osloví žena pred výťahom, môžete jej povedať, že sa voláte Pat, ak na to stačí vaša IN a Speech a budú si myslieť, že ste jedným z nich, inak s nimi budete musieť bojovať (to urobí nepriateľov aj z Khanov na podlažiach 2 a 3).

Doktor na podlaží 1 vás bude liečiť zadarmo (HP, jed, ožiarenia, žiadne NPC), ale nebude sa s vami rozprávať, ak ste zabili ktoréhokoľvek sqattera. Taktiež vám dá nejaké bezvýznamné informácie o Darionovi. Nemôžete mu povedať, že je voľný, aj keď pozabíjate Darionovych ľudí. Počítačový terminál na stene u žiariča silového poľa zapne, alebo vypne pole, keď obnovíte energiou. Rebrík na spodku tejto mapy by teoreticky mal ísť do diery v Zekeovom dome, ale keďže tá je nedostupná, až kým zariadite dohodu s NCR, skončíte namiesto toho vonku. Chyba, nebudem počítať.

Nech urobíte čokoľvek na podlaží 2, neprehliadnite Combat Armor v skrinke (a .223 Pistol tiež nie je zlá). Použite najprv Science a potom Repair na generátor, aby ste opäť obnovili energiu za 3000 xp. Toto má taký účinok, že môžete spustiť pole u vchodu na podlaží 1. Ak sa stretnete s problémami, keď budete bojovať s nájazdníkmi, odporúčam, aby ste začali bojovať na tomto podlaží, pretože sa tak môžete vyhnúť zraniteľnému začiatočnému miesto pred výťahom.
zelená hviezda Polia môžete dočasne vyradiť, použijete Repair na žiarič, ako vždy. Použitie výbušnín je drahšie a menej spoľahlivé riešenie; najpravdepodobnejšie je, že prvý výbuch spôsobí, že pole bude niekoľko sekúnd blikať, ale druhý by ho mal vyradiť. Ak skúsite použiť Lockpick, Science, alebo Repair na samotné pole, tak dostanete 10-15 bodov poškodenia.
Na podlaží 3 obsahuje posledný fungujúci počítač zľava umiestnenie Vaultu 13, ak prejdete kontrolou Science. Ten "stredný" sa používa na zapínanie a vypínanie poľa pri vchode (postavy s IN<4 ho môžu použiť, ale nie ten na podlaží 1). Vlastne by ste ho mali vypnúť, pretože bude sakra otravné, počas toho, ako si budete prebojovávať cestu von, ak ste ešte nepobili Khanov na podlaží 1. Jedna zo skriniek obsahuje časti počítača, o ktorých hovorila Tandi, ale keď budete bojovať s Darionom, tak ich nepotrebujete.
zelená hviezda Na podlaží 3 nájdete neprirodzenú HK P90c, ktorá je spočiatku nabitá 9mm nábojmi (ale môžete ju dobiť len 10mm). Hovorilo sa o tom, že táto zbraň mala pôvodne používať tento kaliber, ale že sa to potom zmenilo buď z nedbalosti, alebo preto, že 9mm nábojov je pomenej. Niektorí lupiči v jaskyniach s HK P90c majú tiež 9mm náboje, aj keď sú ich zbrane nabité 10mm nábojmi.
  1. Give Spy Holodisk to authority in NCR.
    Dajte Špionážny Holodisk úradom v NCR.

    Počítač v Darionovej miestnosti vám dá Spy Holodisk, ak prejdete kontrolou Science. Povedzte o ňom Tandi a potom Guntherovi, ukážte im holodisk ako dôkaz (IN 7 potrebná) a dostanete 4000 xp a $4000. Feargus, špión, o ktorom sa hovorí, odíde a nezdá sa, že by ste mohli urobiť niečo, čo ho zastaví. Taktiež odíde, ak poviete, že ste sa dozvedeli o tom, že tu je špión.
    červená hviezda V nepatchovanej verzii ste mohli ukradnúť holodisk naspäť od Gunthara a dať mu ho zas pre odmenu, zas a zas.
    zelená hviezda IN<4: Môžete dostať Spy Holodisk z počítača a dokonca aj o ňom povedať Tandi, ale nemôžete to nahlásiť Guntherovi a prevziať si odmenu, kvôli požiadavke na IN. Toto mohlo byť nedopatrenie, alebo možno, že má vaša postava pamäť zlatej rybky.
  2. Kill Darion.
    Zabite Dariona.

    Porozprávajte sa so Zekeom potom, ako dostanete quest 3 a on vás požiada o to, aby ste zabili Dariona a dá vám kartu, ktorú potrebujete na to, aby ste mohli vstúpiť do Vaultu. (Tiež vám dá na mapu NCR, ak ste to potrebovali.) Za tento skutok dostanete 6000 xp. Môžete vôjsť do miestnosti na podlaží 3, kde je Darion bez toho, aby niekto zaútočil, ak sa s nikým nebudete rozprávať, alebo neprídete k nikomu blízko; jeho strážcovia sa nepohnú, ani keď budete bojovať s ostatnými Khanmi na tomto podlaží. Rozmiestnite členov svojej skupiny okolo miestnosti a potom začnite boj tak, že sa porozprávate s Darionom, alebo že na niekoho vystrelíte. Ak s ním budete rozprávať, tak môžete vymeniť jeho náboje, Stimpaky a Buffout za nejaké prázdne zbrane z podlažia 2, ale to je hlúpe. Potom, ako zabijete Dariona, každý vo vaulte sa stane nepriateľom (ovšem okrem doktora), čo je problém, pretože oni trvajú na tom, že budú používať drogy, ktoré sú právoplatne vaše!
    zelená hviezda Ak z nejakého dôvodu nedostanete quest od Zekeho, objaví sa preškrtnutý, keď zabijete Dariona a všetko sa bude diať aj tak rovnako, ak sa so Zekeom potom porozprávate.
  3. Rescue Chrissy.
    Zachráňte Chrissy.

    Niekto si vypočul váš rozhovor s Rebeccou. Choďte za Daliou a nechá vás prejsť. Opusťte mapu smerom na severovýchod. Teraz to môžete vybaviť jedným z troch spôsobov:


    Vráťte sa k Rebecce a dostanete 2500 xp a predstaví vás Zekemu, takže môžete dostať questy 2 a 4. Náhodou, ak najprv zabijete Zekeho a Daliu namiesto toho, aby ste dostali tento quest normálne, stále to dopadne rovnako (až na to, že nemôžete Philovi vyhovoriť boj), vrátane toho, že Rebecca bude "rozprávať so Zekeom".

  4. Complete deal with NCR.
    Uzavrite dohodu s NCR.

    Aj keď ste to nedostali od Zekeho, automaticky o to bude postarané v rozhovore s Tandi, keď dokončíte NCR quest 10, ibaže by ste ho urobili tak, že by ste doručili súčiastky. Za tento quest nedostanete žiadne xp, proste sa stane (a rozhodne to, ktorý z koncov dostanete pre Vault 15). Netreba sa potom ani vracať do Vaultu 15, ak ste tam nič nenechali.
    zelená hviezda Jedna vec, ktorú treba pripomenúť: mapa Squat sa zmení, takže všetky veci, ktoré tam možno nechali budú nedostupné, aj keď vaše auto bude na novej mape, ak ste ho tam zaparkovali, NPC, ktoré ste tam nechali, vás budú čakať a veci u tvorov ostanú tiež. Zeke bude stáť v svojom dome skrášlenom v štýle NCR a bude sa sťažovať, že ste zahubili squatterov, čo je niečo ako bug. Diera v Zekeovom dome teraz už bude prístupná.

Vault 13

"Keď som mal päť rokov, môjmu strýkovi odbil hlavu melón."
--Dave
Tak, ako je to napísané vyššie, umiestnenie Vaultu 13 môžete nájsť vo Vaulte 15, alebo zo Saltbeefovho obrazu, alebo ak budete nasledovať deathclawov z brahminej mapy. Keď otvoríte dvere do vaultu a vstúpite na prvé podlažie vaultu, dostanete 2000 xp. Hneď, ako otvoríte vnútorné dvere, objaví sa z čista-jasna niekoľko deathclawov. Nie je to ale prepad, pretože tieto sa chcú rozprávať. Nasledujúci rozhovor s vodcom svorky Grutharom môže dopadnúť tromi spôsobmi: tak, že budete súhlasiť s tým, že im opravíte počítač, alebo že budete vyhodený z mapy, alebo veľkou bitkou. Ak ste zlý, t.j. máte karmu -1, alebo menej, alebo ste Childkiller, alebo Berserker, Gruthar zakúzli Nájdi Zlo a nepustí vás do vaultu. Vaše možnosti potom budú zakrádať sa, odísť, alebo bojovať (aspoň kým sa vám nepodarí zdvihnúť vašu karma nad -1, po čom asi netúžite, ak máte v tomto bode zápornú karmu).
zelená hviezda IN<4: Gruthar vás vždy pustí, nezávisle od vašej karmy. Takže zlá postava by sa mohla dostať do vaultu, ak bude používať drogy.
zelená hviezda Môžete okolo Gruthara prejsť potichu, alebo prebehnúť v bojovom móde a nikto sa k vám nebude správať inak. Potom môžete prezrieť a opraviť počítač a vrátiť sa ku Grutharovi pre odmenu, aj keď nespĺňate jeho morálne štandardy.
zelená hviezda Keď zabijete nejakého z deathclawov pomocou pulznej zbrane a budete mať úroveň násilia na maxime, tak zmiznú a na zemi nechajú zvláštny fialový štvorček. Toto sa normálne nemá stať. Môžete si teraz vziať vec Claw a nosiť ju, ale nie sú veľmi dobré čo sa týka chladných zbraní.
Vo Vaulte 13 sa toho nedá až tak veľa robiť. Na podlažiach 1 a 2 nemôžete robiť oveľa viac, ako rozprávať sa s ľuďmi, počúvať ich príbehy, z ktorých je veľa potešujúcich (možno okrem Daveovho, ale ten je veľmi zábavný). Zväčša potom môžete odpovedať chváliacim, neutrálnym, alebo urážlivým spôsobom. Najčastejšie nezáleží na tom, ktorý spôsob si zvolíte, ale je niekoľko tvorov, ktoré môžete doviesť k tomu, že na vás zaútočia, ak budete dostatočne drzý a/alebo agresívny. Možno najmenej očividné je, že ak poviete Sandy, aby prestala s tými "mačacími hovadinami", jej matka zaútočí (a v konečnom dôsledku aj každý iný).

Doktor na podlaží 1 vás zadarmo vylieči (HP a jed, nie NPC). To nie je dobrý nápad, ak ste ožiarený, pretože Joseph sa pokúsi zdvojnásobiť vašu momentálnu dávku (či sa mu to podarí, závisí od vašej Radiation Resistance). ACE v San Franciscu mal pred patchom tiež tento bug, ale aspoň ten bol opravený!

Na podlaží 2 môžete súhlasiť s tým, že pomôžete Mattovi utiecť (musíte sa ho opýtať, prečo nemôže ísť na podlažie 1, keď budete mať príležitosť, pretože druhú už nedostanete). Ak tak urobíte, tak budete prenesený na podlažie 1, kde strážcovia zaútočia na Matta. Ak nič neurobíte, tak Matt bude zmasakrovaný a to je všetko, ale Gruthar sa stane nepriateľom, ak mu poviete "screw you and everyone who looks like you". Ak pomôžete Mattovi utiecť tak, že zabijete Thearna a Gruthara, tak proste utečie a zmizne bez takého niečoho, ako ďakujem a nedostanete žiadne ďalšie xp, alebo niečo také. Potom, ako prehľadáte počítač, môžete vyprovokovať Matta, aby na vás zaútočil, alebo ho proste môžete chladnokrvne popraviť bez nejakých dôsledkov.

Na podlaží 3 môžete odomknúť skrinky a pobrať si veci, vrátane G.E.C.K.u (pamätáte sa na váš quest z Arroya?) a dôležité Navcom Parts a nikto si to nevšimne, alebo ho to nebude zaujímať.
  1. Fix the Vault 13 computer.
    Opravte počítač Vaultu 13.

    Počítač je v miestnosti Overseera na podlaží 3. Keď sa doňho pozriete, tak odhalíte problém. Vezmite Computer Voice Module a použite ho na počítač (alebo proste pristúpte na terminál s modulom v inventári), aby ste ho opravili. Ak sa opýtate Jimmyho, kde by ste jeden mohli dostať, tak jasnovidecky ukáže smerom na Vault City a New Reno. Potom sa porozprávajte s Grutharom pre 5000 xp a ak ste ešte nevzali G.E.C.K., tak vám ho dá.
    zelená hviezda IN<4: Gruthar vám nedá G.E.C.K., takže si budete musieť pomôcť sami. Som si istý, že takéto veci vám už napadajú úplne prirodzene.
    zelená hviezda Dva týždne potom, ako dostanete 5000 xp od Gruthara, príde sem Frank Horrigan a jeho zabijaci z Enclave a pobijú deathclawov (samozrejme, až na to, keby ste tu boli, v tomto prípade si počkajú na to, keď odídete). Každý okrem Gorisa zomrie a môžete použiť počítač, aby ste si prezreli video ukážku toho, čo sa stalo. Ak chcete, aby deathclawovia prežili do konca hry, tak si nechoďte pre odmenu (pozrite na časť Konce, pre viac informácií o tomto). Ak zabijete Gruthara, tak to zabráni masakru v tom, aby sa odohral, ale potom aj tak dostanete zlý koniec. Trochu divné je, že môžete kľudne spustiť masaker potom, ako ste boli v Enclave a zabili ste Horrigana.
    zelená hviezda Mark Furmage dodal: "Keď sledujete, ako zabijú vodcu svorky Gruthara v 'holograme', hra v skutočnosti vyrobí ľudí na chodbe, takže ak súrne potrebujete vzrušenie a máte veľa výbušnín, môžete zabiť Gruthara a hliadku z Enclave. Dajte si pozor na Horrigana, pretože sa zdá, že vás môže zraniť cez Grutharove stále živé telo... alebo mŕtvolu, ak vedľa neho hodíte nejaké výbušniny. Telá zmiznú, keď hologram skončí, dostanete ale xp." Zakaždým vybuchne iba jedna výbušnina, takže je veľmi ťažké zabiť nejakého vojaka z Enclave. Ak so sebou máte NPCčka, tak to môže pomôcť, pretože môžu byť viditeľní a zaútočiť na vojakov, alebo dokonca na vašu neviditeľnú postavu. Tento trik nefunguje s ukážkami v SF, pretože sa odohrávajú na umelej mape (všimnete si to tak, že skrinky na spodku obrazovky budú zavreté, aj keď ste ich predtým otvorili).
  2. Talk to Goris.
    Porozprávajte sa s Gorisom.

    Gruthar vám dá tento "quest" tak, že vám povie, že v niektorých veciach sa Goris vyzná lepšie. Tento quest dokončíte tak, že jednoducho začnete rozhovor s Gorisom. Potom, ako sa ho opýtate na veľa vecí (dá vám na mapu Military Base, keď vám o nej povie), môžete sa ho opýtať, či sa chce pridať k vašej skupine. Dajte si ale pozor na to, že ak opustíte rozhovor skôr, ako sa ho opýtate na všetko, čo môžete, tak sa ho potom budete môcť opýtať len na to, či sa k vám chce pridať (iba ak by sa z nejakého dôvodu nechcel a potom máte ďalšiu šancu na otázky).
    červená hviezda Vo v1.0 sa k vám Goris pridal, aj keď ste už mali maximálny počet NPCčiek.

Military Base (Vojenská základňa)

"Dúfam, že ocko príde skoro. Chýbajú mi jeho kúzelné triky."
--Melchior Jr.
Goris je jediný, kto ju môže zvýrazniť na vašej mape sveta, hoci jej existenciu vám môžu spomenúť aj Chris v Navarre a Jimmy vo Vaulte 13. Avšak napriek tomu, že je to základňa, má veľký krúžok na mape sveta, takže je vždy tam.

Keď sem prídete, vyberte všetko, čo je v stanoch. Vlci budú pobiehať naokolo a po chvíľke zaútočia. Úbohé pomýlené vĺčiky.

Vchod do základne je zatarasený a ak ku skalám uložíte Dynamit, tak sa nič nestane... ale nič sa nebojte, hra vám prakticky povie, ako vyriešiť tento malý hlavolam skrze rady a správy. Aby ste vyčistili vchod, najprv z chodníka vezmite Metal Pole. Potom ju použite na vozík, aby ste ju pripevnili. Z chatrče na severe vezmite Dynamite a použite ho na tyč (nie je potrebné, aby ste ho vopred odistili). Potom potlačte vozík (kontrola sily potrebná, skúšajte, kým sa vám to nepodarí) a buum, dostanete 5000 xp za to, že ste odstránili tie skaly.
červená hviezda Ak na tyč pripevníte odistený Dynamit, bude to vyzerať, ako keby bol zdvojený - na tyči a zároveň na zemi - ale toto je len spôsob, ako si hra pamätá, že Dynamite na tyči bol odistený, aby mohol byť odstránený, ak by mal vybuchnúť skôr, ako by ste potlačili vozík. Um, zabudnite na to.
Dnu postrieľajte potkany (sú z toho typu, ktorý vás ožiari) a oberte telá (rovnako, ako v SAD, holodisky rozprávajú príbeh, ale nie sú použité na nič). Na severe je mutant, ktorý sa volá Grundel a loví potkany a obracia sa chrbtom. Ak chcete vyskúšať mutagenické sérum bez toho, aby ste zabíjali nevinných mutantov v Broken Hills, tu je na to dobrá príležitosť. Len podíďte za Grundela a použite naňho sérum. Slooorrp. Použite Repair (potrebných aspoň 50%, môžete použiť Tool) na generátor, aby ste nahodili svetlá a výťah za 1500 xp a pamätajte na to, že tie modré bedničky môžete prehľadávať.

Na podlaží 2 je čas nakopať nejaké spravodlivé zadky, niečo, k čomu vás táto hra často nepovzbudzuje. Dvoch mutantov v miestnosti ďaleko vpravo môžete niekedy odrovnať bez toho, aby ste zburcovali ostatných, ale dve veľké skupiny si všimnú, ak na niekoho z nich zaútočíte. Jedna možnosť je, ísť do úzkej chodby, ktorá vyúsťuje do miestnosti s poschodovými posteľami, vystreliť na mutanta odtiaľ a potom po nich strieľať, keď budú pribiehať. Problém je v tom, že členovia vašej skupiny možno pobežia vopred a nechajú sa zabiť, ale na to sú bojové nastavenia. Zistil som, že v týchto stiesnených priestoroch dokáže Bozar kúzliť. Alebo ich pobite pomocou vašej obľúbenej taktiky, alebo im páľte do očí so Sniper Rifle, alebo niečo iné, vlastne mi to je jedno. Cena pre najvýznamnejšiu korisť na tomto podlaží ide pre Power Armor v miestnosti so skrinkami.

Na podlaží 3 je niekoľko mutantov a potkanov. Najvýznamnejšia korisť je Green Memory Module v skrinke. Myslím, že tento boj je oveľa ťažší, ako ten na podlaží 2, pretože tu sú hnusáci s Laser a Plasma Rifles, ktorí vám môžu uštedriť zákerné kritické rany. Snažte sa ich nenechať, aby vás prečíslili, sťahujte sa za rohy pomocou AP, ktoré vám ostanú.
červená hviezda Ak pôjdete do miestnosti so skrinkami napravo, uvidíte, ako sa dvaja super mutanti bavia o tom, ako pripraviť "potkanie prekvapenie".
Na podlaží 4 nie je nikto iný, ako osamelý mutant, ktorý stojí v rádioaktívnej brečke, ktorá bývala vo vychýrených nádržiach (ak na ňu stúpite, tak vás zraní). Ibaže toto nie je žiaden obyčajný mutant, ale, Melchior Sr. púťový kúzelník, ktorého malé, chlpaté potvorky sa zmutovali a teraz majú trochu nebezpečnejšie tvary! Keď prídete blízko, tak vyhŕkne niečo, čo ide príliš rýchlo na to, aby sa to dalo čítať (o tom, že je veľký kúzelník) a nebudete mať inú možnosť, ako s ním bojovať. (No, teoreticky by ste mohli zakňučať ako vystrašený králik a otočiť sa späť, ale...) V každom kole vyvolá nejaké potvory, aby mu pomohli: najprv štyroch mocných deathclawov, po dvoch naraz, potom štyroch ohnivých geckov (ktoré môžu použiť svoj ničivý ohnivý dych dvakrát za kolo), po jednom za kolo, potom štyroch floaterov, po jednom za kolo, potom šiestich zmutovaných potkanov, po jednom za kolo. Ak zanecháte členov svojej skupiny a pozabíjate všetky zvieratá, skôr, ako dorazíte Melchiora, dostanete za túto bitku 14,315 xp. Keď zabijete jeho, aj všetky pozostalé zvieratá, môžete si z krabice na náboje vybrať Gauss Pistol. Teraz ste oficiálne dobyli Military Base, čo znamená...
červená hviezda Všetky vaša základne sú patria nám. (pôvodne "All your base ale belong to us" - známy citát z hry Zero Wing. pozn. preklad)

San Francisco

"Akú hlúpu otázku?"
"Oh, ako: 'Prečo nemôžem použiť na svoj monitor meč, alebo motorovú pílu?'"
--Vyvolený a Dave Handy
Jediný spôsob, ako nájsť San Francisco okrem toho, aby ste sem šli, samozrejme, je použiť Survey Map z Military Base. Toto je vlastne šikovné miesto, pretože tu nájdete dva z najužitočnejších obchodov v hre, Flying Dragon 8, ktorý je akýsi všeobecný obchod a má aj nejaké zbrane a panciere a potom Red 888 Guns, ktorý má zbrane, panciere a náboje. Z druhého by ste si hneď mohli vyzdvihnúť Gauss Rifle a oba obchody budú mať na predaj Power Armory (ak nie hneď, tak potom, ako prejde nejaká chvíľa). Môžete odtiaľ kupovať príručky a prísady na Stimpaky a je to jediné miesto, kde môžete dostať Tesla Armory, aj keď som to osobne nikdy nevyužil. Každý z obchodov má dva stoly s rozličnými vecami. Lao Chou vo Flying Dragon 8 vám tiež môže dať prekvapivo presné informácie o tom, kde môžete nájsť Tanker Fob a NavCom Parts, keď dostanete tieto questy.
zelená hviezda Keď sa sem prvýkrát dostanete a budete kráčať oproti dedinskému námestíčku, uvidíte dvoch ľudí v bojovom ringu, ako si vymenia niekoľko úderov a potom zmiznú. To sú mestský týpci bojových umení. Dajte si pozor na to, že keď spustíte scriptovú ukážku, nesmiete odísť z mapy skôr, ako opustia ring (je to možné, ak sa rozbehnete smerom na únikovú mriežku hneď, ako začnú bojovať), lebo Lo Pan ostane trčať v ringu (pozrite sa na časť Prídavky, pre poznámky o bugoch, aby ste videli, aké zlé to môže byť).
zelená hviezda Nenamáhajte sa s prehľadávaním žiadnej nádob, sú všetky prázdne vrátane skriniek. Napadá ma, že toto miesto asi dizajnovali tí istí ľudia, ako Broken Hills. Vlastne všetky nádoby vo všetkých častiach SF sú prázdne, s pár ľahko vymenovateľnými výnimkami: dve skrinky v budove Brotherhoodu a skrinky a jedna knižnica na základni Hubologistov.
zelená hviezda Ak sa bojíte, že budete platiť za drahé Power Armory a neskôr ich nebudete potrebovať, môžete použiť tento vzorec. Vezmite počet členov vo vašej skupine, ktorí môžu nosiť pancier (Sulik, Vic, Cassidy, Lenny, Myron, Miria/Davin), pridajte seba, odčítajte tri (počet Power Armorov, ktoré môžete získať "zdarma" na pevnine), a pridajte jeden, ak plánujete neskôr dokončiť quest doktora Jinga. Teraz máte počet pancierov, ktoré potrebujete kúpiť z obchodov.
zelená hviezda Ľavý stôl v obchode Red 888 Guns si dopĺňa peniaze, ktoré nejdú do inventára predavača, až kým nepristúpite k tomuto stolu (najčastejšie z neho budete kupovať náboje). Narozdiel od ostatných obchodov, peniaze sa doplňujú oddelene pre oboch predavačov, $2000-5000 každé tri týždne. Ak ste im nechali viac hotovosti, ako toto množstvo, tak nezmizne, ale ani nedostanú viac.
Dr Fung vám poskytne liečenie (HP a poškodené končatiny, okrem očí a účtuje si od $100 do $600, žiadne NPCčka), predá vám Stimpaky (doplňuje ich každých 1-7 dní) a bude robiť implantačné operácie (ktoré vyžadujú, aby ste vedeli o schémach z VC a mali na každú jeden Combat Armor):
zelená hviezda Dajte si pozor, pretože Dr Fung je strašne zabugovaný, takže ak si tu necháte urobiť obidva z ktoréhokoľvek druhu vylepšenia, tak vám to nezvýši vašu Damage Resistance o nič, a navyše, ak ste si už dali urobiť vylepšenie niekde inde, Dr Fung vám ponúkne, že to urobí ešte raz s prekvapivým účinkom, že Damage Resistance stratíte. Tieto dva bugy sa stávajú z rovnakého dôvodu: zatiaľ, čo ostatní dvaja doktori odstránia "základný" perk, keď vám dajú ten "vylepšený", Dr Fung vám nechá aj ten základný perk, čo očividne spôsobuje, že hra si nevšíma účinky toho vylepšeného. Keď prídete s vyšším vylepšením, ktoré vám dal iný doktor, Dr Fung vidí iba to, že nemáte ten základný a pokúsi sa vám ho dať - s tým výsledkom, že hra nebude brať na vedomie to, že máte už vylepšený perk a tak sa účinne zníži vaša. "Painless" Doc Johnson je aj tak lacnejší, takže vždy choďte tam.
zelená hviezda IN<4: Prvýkrát, keď sa porozprávate s Dr Fungom, ponúkne vám liečenie zdarma, či už ho potrebujete, alebo nie a potom s ním už nebudete môcť rozprávať (ale môžete s ním obchodovať, ak chcete).
Dom so záhradou patrí Dragonovi. Bude trénovať dobré postavy (karma 250, alebo viac) za +5% Unarmed každý deň, najviac štyrikrát, alebo kým dosiahnete 100%. Pozrite questy 12 a 13 pre viac podrobností, ale nevyzývajte ani jedného z chlapíkov od bojových umení na boj na život a na smrť, ak ste neprešli skúškami u oboch pre xp a neberte ich skúšky, kým vás úplne nevytrénujú, (pretože potom vás už nebudú). Dragon sa s vami prestane rozprávať, keď budete hovoriť zlé veci, takže to nerobte.
zelená hviezda Pamätajte si, že ak na sebe máte Power Armor, zvyšuje vašu ST a tým pádom aj Unarmed, takže ak si ho vyzlečiete, tak to môže pomôcť veci. Tiež si môžete znížiť ST a AG pomocou spätných účinkov Buffoutu, ak sa vaša schopnosť Unarmed pohybuje nad 100%.
Dom naproti cez ulicu na západ je miesto, kde sa zdržiava Lo Pan, chlapík, ktorý si so sebou do ringu pre istotu berie aj zbraň. Dá zlým postavám (karma -250, alebo menej) presne ten istý druh tréningu, ako Dragon. Ak ste dobrý, nežiadajte ho o tréning, lebo sa s vami viac nebude rozprávať. Namiesto toho ho radšej vyzvite na meranie síl - pozrite quest 13.
zelená hviezda Môžete dostať tréning aj od Lo Pana, aj od Dragona, za predpokladu, že sa vaša karma medzitým zmení aspoň o 500. Hmm, biedna nádej.
zelená hviezda Dajte si pozor na bugy, keď budete bojovať. Ak skončíte boj tak, že zabijete vášho protivníka, ale skôr, ako dostanete nápis "You win", ostanete uväznený v ringu a v tom prípade musíte loadnuť, pretože neexistuje spôsob, ako sa dostať von. Aby ste si boli istý, ostaňte vždy len pri ukončení kola. Tiež sa môže stať - aspoň ak bojujete s Dragonovými ľuďmi, že začnete vyhrávať súboje okamžite v prvom kole, ale všetci bojovníci ostanú v ringu a medzi bitkami vás budú biť! Sébastien Caisse dodal: "Možno ste si všimli, že pri bojoch, keď dostanete správu 'You win', máte kolo navyše, ktoré veľa ľudí používa na to, aby zabilo protivníka - a vtedy sa objavujú bugy. Toto kolo bolo ale poskytnuté, aby ste si mohli uložiť hru. Jediný, 100% 'bezchybný' spôsob je, nikoho nezabiť." V závislosti na vašich bojových schopnostiach, perkoch a poškodení, môže nastať situácia, že sa budete musieť veľmi snažiť, aby k tomu nedošlo. Mne sa dokonca podarilo zabiť každého z nich bez toho, aby sa objavil nejaký bug.
Keď budete mať prístup k bunkru Brotherhoodu, choďte dole a vezmite všetky dobré veci v skrinkách, vrátane dvoch vzácnych pulzných zbraní a jedinečného Brotherhood Armoru (aj keď ten by už mal byť bezcenný). Lekársky počítač môže zvýšiť vašu ST, PE, IN a CH o jedna, ak máte príslušný Memory Module (červený, zelený, žltý a modrý v tomto poradí). Pre každý z nich to zaberie niekoľko týždňov, takže medzi každými operáciami choďte prezrieť obchody. ACE tiež lieči HP, otravu, ožiarenie a poškodené končatiny (okrem poškodenia oka) zadarmo, ale nie NPCčka.
červená hviezda Ak ste vo v1.0 požiadali ACE, aby vám vyliečil ožiarenie, tak vám namiesto toho pridal množstvo ožiarenia rovné vašej momentálnej úrovni ožiarenia.
zelená hviezda Skill body dostávate na základe vašej Inteligencie, keď prvýkrát vstúpite na obrazovku vašej postavy potom, ako dostanete level. Takže ak si vôbec nepozriete kartu vašej postavy niekoľko levelov (ale nie viac, ako tri, lebo inak vynecháte perk!)a potom si zvýšite IN, dostanete skill body aj spätne na základe vašej novej IN. To isté by malo fungovať aj pre zvýšenie IN u Hubologistov, ale očividne nie pre perk Gain Intelligence perk.
Ak pôjdete na severozápad, dostanete sa do prístavnej časti. Na tejto mape nie je nič, choďte priamo na sever k tankeru. Tam nájdete dva nie veľmi užitočné obchody (obchodník so "zbraňami" má Jet Antidote pre Redding, ak ste ju nemohli dostať od Dr Troya, ale doplňuje sa len každý 1, alebo 2 týždne) a niekoľko questov, ktoré treba urobiť skôr, ako sa môžete vydať na plavbu v ústrety západu slnka. Bar je vždy zavretý (pretože skript obsahuje podmienku, ktorá je vždy splnená), ale Marc u baru vám môže odpovedať na niekoľko otázok. Kapitán hore sa s vami nebude rozprávať, pokiaľ nesplníte quest 11, alebo 14, ale keď to urobíte, tak vám dá questy 2, 3 a 10 (alebo 1, 2 a 10, v závislosti na tom, ktorý s "kradnúcich" quest si vyberiete... každopádne sú to questy s NavCom, Fob a palivom), ktoré musíte všetky dokončiť, aby mohol tanker odplávať. Počítač nablízku vám povie, čo ešte treba urobiť (a dá vám na zoznam questy s NavCom a palivom)a tiež použijete tento počítač na to, aby ste odplávali, keď sa o všetko postaráte.
zelená hviezda Ak zabijete ktoréhokoľvek z tulákov, ktorí majú meno a potom podítete ku Badgerovi pomocou Sneak (aby nezačal bojový mód) a porozprávate sa s ním, tak povie, že cez svoj počítač proti vám obrátil Shi a Hubologistov. Shi sa stanú nepriateľmi, ale nie Hubologisti. Nuž, to je dosť nanič.
zelená hviezda Jedna z čiernovlasých ženských tuláčok má vzácnu XL70E3, ale ak ju chcete mať, tak ju musíte zabiť (Super Stimpaky to spravia, ak tu nechcete všetkých vyhladiť). Druhá má Gauss Rifle a taktiež aj Marc. Zopár ostatných punkáčov sa tu prechádza s H&K G11, ktoré si môžete ukradnúť, ak ste tak zameraný. V tomto bode hry by pre vás mali znamenať peniaze a zbrane navyše veľmi málo.
zelená hviezda V momente, ako sa vydáte na plavbu, nebudete sa môcť už vrátiť na pevninu skôr, ako dokončíte hru, takže by ste sa mali rozhodnúť, ktoré NPCčka a zbrane so sebou vezmete. Keď to vezmeme prísne, tak si so sebou nemusíte zobrať vôbec nič, ale ak nemá vaša postava vysokú IN a/alebo Speech, tak by ste si so sebou mali vziať veľa nábojov a nejaké ničivé zbrane.
červená hviezda Hráč, ktorý si hovorí Mikes_29 poznamenal, že ak plánujete levelovať na náhodných stretnutiach v púšti, tak by ste to mali urobiť skôr, ako prídete do Enclave. Takto sa budete môcť na niečo tešiť, zatiaľ čo ak budete hrať, keď už nie je čo robiť, tak vás to bude podstatne menej tešiť (a potom môžete získať akýkoľvek počet xp inými spôsobmi). Jeden argument, prečo nerobiť vôbec žiadne záťahy na xp skôr, ako pôjdete do Enclave je, že ak si takto budete posilňovať postavu, tak bude úplne nepodstatné, ako ste si počínali počas hry. Ale samozrejme je to len na vás.
Okrem Brotherhoodu sú v San Franciscu dve strany, menovite Shi, ktorí tvoria hlavnú časť občanov a Hubologisti, ktorí tvoria bláznivú sektu, ktorá sa nápadne ponáša na... niečo. Vodcovia toho prvého sídlia v Steel Palace na východ od mapy centra, zatiaľ čo tí druhí sú zašitý pod niečím, čo sa podobá na zvyšky jedného konca mosta Golden Gate, na severovýchod od Chinatownu.

V Steel Palace, môžete nájsť tri rozličné typy počítačových terminálov (okrem tých bežných, ktoré nemôžete používať): chemické pracovné stanice (miestnosť naľavo, keď vojdete a tri popri múre v miestnosti napravo), fyzikálne pracovné stanice (tie vnútri zábradlia v miestnosti napravo) a biologické pracovné stanice (niektoré z počítačov v miestnosti na sever, za trónnou miestnosťou). Keď sem prvýkrát prídete, tak budete môcť pristupovať len na chemické počítače; ostatné dva, ktoré vám vôbec netreba, musíte sprístupniť z hlavného počítača. (Nevšímajte si správu "incredible luck", ktorú dostanete, keď sa pokúsite pristúpiť na biologickú pracovnú stanicu, je to chyba v skripte.) Vlastne nepotrebujete dobrú schopnosť Science, aby ste sa mohli hacknúť do pracovnej stanice, jediné, čo sa zmení, sú lietajúce nápisy nad hlavami laboratórnych technikov.

Ak prejdete cez trónnu miestnosť a použijete Repair na žiarič silového poľa (nič sa nestane, ak sa vám to nepodarí), môžete sa pokúsiť hacknúť do hlavného počítača Shiov. S dobrou Science to môžete urobiť, ale potom, ako sa odhlásite si to strážcovia všimnú a každý sa stane nepriateľom, vrátane ľudí v Chinatowne. Zlé. Ale ak máte Science aspoň 115%, môžete sa hacknúť do počítača bez toho, aby si to niekto všimol a dostanete namiesto toho 7000 xp. Dobré. Odtiaľ môžete spustiť pracovné stanice a pristúpiť na nich a tiež si čítať nejaké drobnosti a formátovať harddisk (nie váš vlastný - ten v hre). Ak vám Ken Lee dal heslo, tak nedostanete žiadne xp, ak ho použijete na to, aby ste mohli pristúpiť na tento počítač, ale aj tak ho môžete hacknúť pre xp (Shi sa ale stanú nepriateľmi, ak to urobíte mizerne). Ak sa vám nepodarí pokus o hacknutie, tak sa stane nepriateľom úplne každý.
zelená hviezda Okrem toho, že urobíte quest 8, môžete od Kena Leeho dostať heslo, ak požiadate Kena Leeho o palivo, ak máte aktívny quest s palivom pre tanker (máte jednu šancu) a prejdete ťažkou kontrolou Speechu. Stále od neho budete môcť dostať quest neskôr.
zelená hviezda Myslím, že jediná vec, ktorú môžete robiť na pracovnej stanici a nie na hlavnom počítači je, že si budete čítať osobné záznamy v biologickej databáze, čo nie je dôležité. Avšak je tu jeden veľký rozdiel v tom, že z chemickej pracovnej stanice môžete presmerovať palivo do tankera a raketoplánu, ak máte obidva questy, zatiaľ čo hlavný počítač si uvedomí, že ak niekam presuniete palivo, tak žiadne neostane. Toto je bug.
Na základni Hubologistov sa porozprávajte s Davom Handym, opýtajte sa ho, odkiaľ je a prečo sem prišiel a zistíte, že sa zaľúbil do Vikki Goldman, ktorá je dole. Keď to spomeniete Vikki, vráťte sa k Davovi a povedzte mu, čo povedala. Keď mu poviete, že si z neho robila srandu, tak máte jednu šancu, aby ste mu povedali, nech jej to vráti tak, že pre vás urobí nejaké veci spojené s questom. Ak mu poviete, že si myslí, že je skvelý, tak môžete opustiť rozhovor a vrátiť sa sem neskôr, ak je niečo, čo by ste od neho potrebovali, ale môže to znamenať, že vám ujde zopár xp (pozrite na quest 10).
zelená hviezda Ak ho požiadate o to, aby sformátoval harddisk Hubologistov (kontrola Speechu potrebná) za 0 xp, tak to bude mať dva malé účinky: po prvé dostanete 25 karmy a po druhé vám AHS-9 nedá quest 4, ak ho požiadate o prácu (ale AHS-7 áno). Ak potom nahneváte Dava, tak zaútočí. Okrem toho to je každému jedno.
Podľa môjho názoru sú Hubologistsi svojim spôsobom oveľa nevypočítateľnejší a nebezpečnejší, ako New Reno, alebo Vault City, hoci niekto môže nesúhlasiť. Ale aj tak dávajú questy, takže ich treba poslúchať (stále ich môžeme pozabíjať neskôr). Aby ste sa stali Hubologistom, potrebujete sa najprv dostať do ich základne, ktorýmkoľvek z týchto jednoduchých spôsobov: Nájdite Vikki a Juana na severovýchode a popočúvajte si ich propagáciu, alebo ich aspoň spusťte tak, že k ním prídete a potom choďte vybrať skrinky, zatiaľ čo oni budú tárať (tiež môžete preskočiť ich reči, ak si odpočiniete). Ak sa s nimi budete rozprávať potom a budete súhlasiť s tým, že sa k nim pridáte, môžete dostať holodisk, ale nebudete pravým Hubologistom, až kým sa neporozprávate s AHS-7 u schodov. Ak ste nedostali zeta scan v NCR, tak sa jeden taký budete musieť podstúpiť tu, aby ste sa mohli stať Hubologistom. Potom, ako sa pridáte k AHS-7 na sedenie v modlitebnej miestnosti, sa buď zvýšia vaše IN a LK o 1, alebo váš LK klesne o 1. Tieto zmeny sú stále, takže najprv si to uložte. Pokúsi sa vám dať quest 7 a teraz sa tiež môžete rozprávať s Harrym vonku, aby ste dostali questy. Môžete sa tu nechať urobiť scan a stále odmietnuť ich ponuku na to, aby ste sa stali Hubologistom, ale potom vás nebudú mať radi.
zelená hviezda Dajte si pozor na ďalší bug v scriptovanej ukážke: ak opustíte mapu potom, ako spustíte rečnenie, ale skôr, ako sa skončí, tak Vikki a Juan ostanú na pódiu úplne bez odozvy.
zelená hviezda AHS-9 vám dá rovnaké questy, ako AHS-7. Nezáleží na tom, ku ktorému z nich sa budete hlásiť.
zelená hviezda IN<4: Celá vec je trošku odlišná, pre hlúpu postavu. Ak ste dostali zeta scan v NCR, môžete ísť dovnútra a dostanete quest 4 iba od AHS-9. Ak ste nedostali, tak dostanete alignment od Juana a Vikki, nie od AHS-7. Treba dodať, že ak máte IN 3, tak "dobrý" prípad tohoto scanu vás urobí nie hlúpym, čo asi nie je to, čo chcete (hlavne berúc do úvahy odmenu za quest 4, pozrite nižšie), takže by som odporúčal, aby ste si namiesto toho nechali urobiť scan v NCR.
zelená hviezda Ak sa stanete Hubologistom, tak Dr Fung, Lo Pan, ani Dragon v Chinatowne sa s vami nebudú rozprávať (takže by ste najprv mohli urobiť všetky questy, ktoré sú s nimi spojené). Divné je, že Shiovia sa s vami baviť budú. Ak budete bojovať s Hubologistami, tak sa môžete s týmito ľuďmi rozprávať zas.
červená hviezda V jednej zo skriniek nájdete zbytočnú zvláštnosť: dve zapálené Flares. Ich nekonečné trvanie by mohla byť dobrá vec, keby naozaj vyžarovali svetlo, čo nerobia a aj tak Flares nikto nepoužíva. Dajú sa ale predať.
Crocket v miestnosti s hlavným počítačom Hubologistov vám vylepší dva kusy Power Armoru na Hardened Power Armor po $10,000 za každý. Môžete sa mu tiež vyhrážať, že ho zabijete, ak to neurobí zadarmo, ale môže vám povedať, že bluffujete, takže si to najprv sejvnite. Alebo by ste si svoje peniaze mohli proste ukradnúť naspäť. Keď dostanete quest 15, bude možné, aby vám vylepšil toľko kusov, koľko len chcete, aj keď povie, že mu došli chemikálie. Pristúpenie na hlavný počítač (treba dobrú Science, skúšajte, kým sa vám to nepodarí) vôbec nikam nevedie; možno to zamýšľali použiť pre vynechaný quest, alebo len tak, pre pocit.
zelená hviezda Je tu malá chybka: môžete zaplatiť Crocketovi peniaze, aby vám vylepšil viac pancierov, ak medzitým neopustíte rozhovor a stratíte peniaze (za predpokladu, že zaplatíte, ovšem) a zakaždým jeden Power Armor, ale prirodzene, keď skončí, tak dostanete naspäť iba jeden. Je to tak nejako opačné, ako využívanie bugov.
zelená hviezda Ak budete bojovať s Hubologistami, tak sa potom viac nebudete môcť rozprávať s Crocketom.
zelená hviezda Silové polia na základni Hubologistov a Shi môžete vyradiť pomocou Repair, alebo Dynamite bez toho, aby ste niekoho zburcovali (ak použijete výbušniny a nepodarí sa vám kontrola Traps, tak pole bude len blikať 1-2 minúty). Budete to musieť urobiť, aby ste sa dostali von potom, ako na hociktorom z týchto miest začnete zabíjať ľudí.
Poznámka k číslam questov nižšie: Nemôžete dostať úlohu ukradnúť Vertibird Plans aj od Shi, aj od Hubologistov naraz, z jednoduchého dôvodu, že si najprv musíte vybrať stranu, ktorej tie plány dáte ako prvej. (Toto je jediný prípad vo Falloute 2, kde sa dva zápisy questov v Pipboyovi navzájom vylučujú; dokončiť sporné questy je samozrejme úplne iná vec.) Ak dostanete toľko questov, koľko sa len dá (čo znamená, že sa musíte stať Hubologistom) do vášho záznamu questov, bude quest s palivom pre Hubologistov vždy označený číslom 6. Z tohoto dôvodu sú v zozname dva questy označené číslom 5, aby všetky questy s vyššími číslami vo vašom zázname pasovali na tie, v tomto zozname. Ak sa vám to zdá mätúce, tak si kľudne tie čísla vôbec nevšímajte.
  1. Steal the vertibird plans from the Hubologists.

    Tento quest dostanete od Kena Leeho, keď ste dali Vertibird Plans Hubologistom. Jeden spôsob, ako ich ukradnúť je požiadať Davea Handyho, aby plány pre vás skopíroval, ak ho presvedčíte, aby pre vás robil veci (môžete ich pustiť a pýtať si ďalšie, ale to nie je potrebné). Túto možnosť dostanete, aj keď nemáte tento quest aktívny, ak vás Shi požiadali o plány. Badger sa tiež môže hacknúť do počítača Hubologistov, ak mu na to dáte deň, alebo tri. Ak ich prinesiete Dr Wongovi, dostanete 5000 xp.
    zelená hviezda Môžete dostať quest, aby ste doniesli plány z Navarra a potom aby ste ich ukradli, keď ich medzitým dáte Hubologistom. Aj keď máte aktívne oba questy, dostanete iba odmenu za to, že doručíte kópiu.
    zelená hviezda Keď niektorej strane doručíte plány, nemôžu ich stratiť; môžete si ich len okopírovať a dať ich aj druhej strane. Takže ich nemôžete kradnúť tam a naspäť navždy, ak by to náhodou niekoho napadlo. :)
  2. The navigation computer needs the NavComp part to work.
    Navigačný počítač potrebuje súčiastku NavComp, aby fungoval.

    Keď budete mať NavCom Parts z Vaultu 13 a Tanker Fob z Navarra, choďte k navigačnému počítaču pomocou rebríka zo zamknutej miestnosti v nákladom priestore a použite naňho súčiastky za 2000 xp.

  3. You need to use a FOB to access the navigation computer.
    Potrebujete použiť FOB, aby ste sa mohli dostať k navigačnému počítaču.

    Tento quest dostanete, keď si prezriete zámok na dverách v nákladnom priestore tankera, alebo keď sa porozprávate s kapitánom. Prineste Tanker Fob z Navarra a použite ho na vecičku u dverí v nákladnom priestore, aby ste dostali 2000 xp. Ak opustíte tanker, tak sa dvere opäť zamknú, takže budete musieť priniesť naraz aj Fob, ak súčiastky.

  4. Kill the Shi emperor.
    Zabite cisára Shi.

    Túto úlohu môžete dostať od AHS-7 (alebo AHS-9) potom, ako zabijete Badgera, alebo ak poviete AHS-9, že ste ho prišli zabiť v mene Shi, alebo ak máte IN<4, tak dostanete len tento. Ako ste sa už možno viete, Shi Emperor je vlastne počítač v miestnosti za trónom (celá vec trochu pripomína Dead Nations v Planescape: Torment) a jeden spôsob, ako môžete urobiť tento quest je, že sa hacknete do počítača s zformátujete harddisk. Toto nie je práve dobrý nápad, pretože potom po vás pôjdu všetci Shi, vrátane tých v Chinatowne a predavačov. Avšak ten druhý spôsob je, že zabijete Kena Leeho, čo môžete urobiť Super Stimpakmi bez toho, aby ste nahnevali jednu živú dušu. Keď sa vrátite k AHS-7, alebo AHS-9 so správami o vašich Kirkovských schopnostiach v ničení počítačov, alebo Stimpakovej zákernosti, dostanete 5000 xp, ale potom vám AHS-9 povie, aby ste zmizli.
    zelená hviezda Ak už máte palivo pre Hubologistov, máte iba jednu šancu na to, aby ste požiadali AHS-7 o tento quest nebudete sa mu môcť hlásiť späť (namiesto toho choďte za AHS-9). Môžete tento rozhovor obnoviť, ak presuniete palivo do tankera.
    zelená hviezda IN<4: AHS-9 bude mať odmenu pre hlúpu postavu: pripraví tanker presne tak, ako quest pre Brotherhood (pozrite nižšie). Takže dostanete 5000 xp navyše za to, že zoženiete palivo pre tanker (aj keď ste ho už zabezpečili) a čo viac, celá vec je zabugovaná, takže môžete s AHS-9 rozprávať zas, vždy za 5000 xp.
    zelená hviezda Nie je možné, aby vás odmenili za obidva questy s vraždou. Ak začnete s tým, že zformátujete počítač, nebudete neskôr môcť rozprávať s Kenom Leem a potom, ako si prevezmete odmenu za smrť AHS-9, nebudete môcť uzavrieť tento quest tak, že sa porozprávate s AHS-7.
  5. The Hubologists need plans for a vertibird from Navarro.
    Hubologisti potrebujú plány na vertibird z Navarra.

    Kontrolór rakety Harry vám dá tento quest, keď sa stanete Hubologistom. Navarro sa ukáže na vašej mape, takže si tam môžete dôjsť pre plány. Odovzdajte ich a dostanete 5000 xp.

  6. Steal the vertibird plans from the Shi.
    Ukradnite plány vertibirda od Shi.

    Tento quest dostanete od Harryho namiesto (alebo k) questu 5 (druhého questu 5... ktorý potom bude quest 4, keďže ste nedostali quest 1. Chápete?), ak ste dali Vertibird Plans Shi. Ak vám Badger dlží láskavosť, môže pre vás dostať plány, ak mu na to dáte deň, alebo tri (a/alebo palivo pre tanker, ak máte tento quest) a potom ho Shi odrovnajú. Pozrite sa na quest 1 pre ďalšie poznámky. 5000 xp ako vždy.
    červená hviezda Mali ste tiež byť schopný prekopírovať si tie plány, ak by ste sa sami hackli do fyzikálnej databázy, ale toto je zabugované, takže tú vec nikdy nedostanete do vášho inventára.
  7. The Hubologists need fuel for their spaceship.
    Hubologisti potrebujú palivo pre ich vesmírnu loď.

    Toto je Harryho druhý quest. Dave Handy, alebo Badger pre vás nemôžu získať palivo, takže sa budete musieť buď dohodnúť s Dr Jingom (pozrite quest 15), alebo hacknúť počítačový systém Shi. Ak získate palivo, dostanete 6000 xp a ako v queste 10 aj ďalších 3000, ak to urobíte z hlavného počítača Shi (ale tieto dostanete, aj keď budete mať povolenie od Leeho). Ak ste už presunuli palivo, môžete ho dostať iba z pracovnej stanice.

  8. Kill Badger so the tanker vagrants will embrace the Hub.
    Zabite Badgera, aby tuláci z tankeru prijali Hub.

    Toto je prvá úloha, ktorú vám AHS-7 (alebo AHS-9) dá, ak sa stanete Hubologistom. Choďte do tankeru a zabite Badgera svojim obľúbeným spôsobom (Super Stimpaky, alebo Bozarom medzi oči), potom sa vráťte k AHS-7 pre vašu odmenu 3000 xp. A teraz pre quest 4.

  9. Kill the AHS-9.
    Zabite AHS-9.

    Tento quest dostanete od Kena Leeho buď potom, ako dáte Vertibird Plans Shi, alebo ak mu poviete, že vás poslali Hubologisti, aby ste zabili Emperora. Alebo proste zabite AHS-9. Dostanete 5000 xp, keď sa potom vrátite ku Kenovi Leemu a dá vám heslo k počítaču Shi.
    zelená hviezda Ak ste prijali tento quest potom, ako ste dostali quest zabiť Emperora, AHS-9 to bude vedieť a zaútočí na vás, ak sa s ním budete rozprávať. Rovnaká vec sa stane, trošku proti logike, ak dostanete najprv tento a potom ten druhý od AHS-7.
  10. The Shi need plans for a vertibird from Navarro.
    Shi potrebujú plány na vertibirda z Navarra.

    Ak požiadate Kena Leeho v Steel Palace o palivo, alebo aby ste mohli ísť navštíviť Emperora, bude po vás žiadať, aby ste dali Vertibird Plans Dr Wongovi. Navarro sa objaví na vašej mape. (Ak ste už dali plány Hubologistom, dostanete namiesto toho quest 1.) Toto je za 5000 xp a dostanete quest 8, ak stále budete chcieť navštíviť Emperora.
    zelená hviezda Ak ste už zabili AHS-9, tento quest nedostanete.
  11. The tanker needs fuel.
    Tanker potrebuje palivo.

    Tento quest dostanete na mostíku tankera, z počítača, alebo od kapitána. Je niekoľko spôsobov, ako zohnať palivo pre tanker:


    zelená hviezda Jediný spôsob, ako dostať palivo od Shi potom, ako ho od nich presuniete je použiť pracovnú stanicu.
    zelená hviezda Môžete dostať dvojité skúsenosti, ak využijete chybu: povedzte Badgerovi, aby zohnal palivo (od Shi, alebo Hubologistov), potom zožeňte palivo inak, zatiaľ čo bude hackovať a nakoniec sa vráťte k Badgerovi pre xp od neho.
    zelená hviezda Ak necháte Davea Handyho, aby presunul palivo z vesmírnej lode do tankera, toto vypustí palivové zásoby Hubologistov, takže môžete ísť ku pracovnej stanici u Shi a použiť ju pre ďalších 6000 xp. Toto je ovšem možné kvôli bugu s pracovnými stanicami. Ak necháte Badgera, aby ukradol palivo Hubologistom, tak to nebude mať tento účinok.
    zelená hviezda Ak Handy hackne počítač Shi, tak to spustí ukážku Badgerovej smrti (takže od tohoto bodu sa nebudete môcť rozprávať s Badgerom).
    zelená hviezda Niekto vyjadril záujem ohľadne toho, ako to urobiť s palivom, aby ste dostali čo najviac xp. Ak by ste využili tri chyby, tak by to bolo: Najprv dajte Vertibird Plans Hubologistom. Choďte ku hlavnému počítaču Shi a presmerujte palivo Hubologistom (9000 xp). Choďte za Badgerom a povedzte mu, aby presunul palivo od Hubologistov do tankeru. Choďte za Davem Handym a vyberte si možnosť "made fun", potom mu povedzte, aby presunul palivo do tankeru (3000 xp) a určite si vezmite aj kópiu plánov. Choďte za Shi a použite pracovnú stanicu, aby ste presunuli palivo Hubologistom (6000 xp), počkajte a vráťte sa k Badgerovi (6000 xp). Nakoniec znížte vašu IN pomocou drog a dostanete ďalších 5000 xp za palivo, keď dáte plány Brotherhoodu. Dohromady je to 29,000 xp. Taktiež by ste do tejto schémy mohli započítať hlúpu odmenu za quest 4, ale to je temná cesta (a opäť ďalšia chyba). Ak nechcete vôbec podvádzať, tak predpokladám, že môžete dostať "len" 15,000 xp: 9000 z hlavného počítača Shi a ďalších 6000 od Badgera.
  12. Find Badger's girlfriend in the hold below the ship.
    Nájdite Badgerovu priateľku v nákladnom priestore pod loďou.

    Keď dostanete quest s palivom, alebo aby ste ukradli Vertibird Plans, môžete požiadať Badgera, aby hackol počítač Shi, alebo Hubologistov a on vám dá túto úlohu. Nepotrebujete ju ale dostať vopred. Choďte do nákladného priestoru dierou v Badgerovej miestnosti, alebo schodmi vzadu, pozabíjajte potvory a emzákov (dobrá, čistá zábava) a porozprávajte sa so Suze v severovýchodnom rohu. Doveďte ju k jedným z dvoch schodísk a ona zmizne. Keď za ňou pôjdete nahor, porozprávajte sa s Badgerom a dostanete 5000 xp za vašu snahu. Ak Suze potvory objavia a zabijú (alebo ju zabijete vy), nedostanete žiadne xp, ale Badger pre vás bude aj tak hackovať, ak mu dáte 3 hodiny, nech ju oplače. V každom prípade pre vás urobí len jednu hackerskú prácu (zaberie mu to 3 dni, ak je Suze mŕtva, 1 ak žije) a potom sa s ním už nebudete môcť rozprávať.
    zelená hviezda Ak necháte Badgera, aby hackol počítač Shi, tak keď sem prídete zas po 1-3 dňoch (čas sa počíta odvtedy, ako odídete a znovu vstúpite do tankera), uvidíte ukážku, v ktorej ho popravia dvaja strážcovia od Shi. Nič sa nedeje, pretože vám už aj tak bol nanič a ak ste mali quest zabiť Badgera, tak sa teraz môžete hlásiť AHS-7. Všetko to do seba zapadá. :)
  13. The Dragon wants you to take out Lo Pan - hand to hand.
    Dragon chce, aby ste si podali Lo Pana - ručne.

    Opýtajte sa Dragona na to, kto je a či chce s vami bojovať (na to potrebujete Unarmed 125%), alebo ho vyzvite na skúšku schopností (zvláštne, žiadne požiadavky na schopnosti). Budete bojovať s jeho šiestimi mužmi po jednom, medzi bojmi budete vyliečený a potom vám dá tento quest (8000 xp). Vyzvite Lo Pana na boj, zabite ho (2000 xp, ak ste nebrali jeho skúšku, inak nič, ale je to padavka), potom sa vráťte k Dragonovi pre ďalších 3000 xp. Aj keď Dragon vraví, že musíte Lo Pana poraziť v čestnom súboji, môžete dostať rovnakú odmenu, ak ho zabijete so Super Stimpakmi.
    zelená hviezda Ak naňho zaútočíte "s pancierom a zbraňami", budete musieť bojovať s celým mestom. Toto platí aj pre ďalší quest. Ak prehráte v skúšobnej bitke, budete musieť bojovať so všetkými šiestimi bojovníkmi od začiatku - vrátane tých ktorých ste už zabili. Oba questy sa dajú dokončiť za rovnaké xp (mínus to, čo dostanete za skúšky), ak vyzvete bojovníka skôr, ako dostanete quest a potom sa pôjdete ohlásiť tomu druhému. Jediná vzácna výnimka je, ak Badgera zabili Shi a vtedy sa kvôli tomu bude Dragon vyťahovať, namiesto toho, aby vás odmenil za to, že ste zabili Lo Pana.
    zelená hviezda Keď bude prehrávať (bude na jednej tretine svojich HP), Lo Pan na vás vytiahne .223 Pistol. Nic moc. Nanešťastie nemôžete pobrať veci z jeho tela.
  14. Lo Pan wants you to take out the Dragon - hand to hand, if possible.
    Lo Pan chce, aby ste si podali Dragona - ručne, ak je to možné.

    Opýtajte sa Lo Pana kto je a či si s vami chce bojovať (na to potrebujete 125% Unarmed), alebo ho vyzvite na skúšku schopností (žiadne požiadavky na schopnosti). Budete bojovať s jeho šiestimi mužmi po jednom, medzi bojmi budete vyliečený a potom vám dá tento quest (8000 xp). Vyzvite Dragona na boj, zabite ho (žiadne xp), alebo ho zabite Super Stimpakmi, alebo podobne a potom sa vráťte k Lo Panovi pre ďalších 3000 xp.
    zelená hviezda Ak ste už dokončili Dragonovu skúšku schopností, stratíte v rozhovore možnosť podstúpiť skúšku u Lo Pana, ale aj tak ju môžete dostať, ak si zvýšite Unarmed na 125%.
    zelená hviezda Môžete potom vyzvať a zabiť aj Lo Pana, ale to vám nedá žiadne ďalšie xp.
  15. Get Chip's spleen.
    Dostaňte Chipovu slezinu.

    Chip je ten plešatý chlapík pred Badgerovou miestnosťou v tankeri. Ponúknite sa, že dostanete jeho slezinu, potom si to nasmerujte do Flying Dragon 8 a opýtajte sa predavača na slezinu a zistíte, že ju má Dr Wong v paláci Shi. Choďte za Wongom. Teraz máte iba jednu šancu na to, aby ste to vybavili, takže keď sa ho opýtate na slezinu, tak buď spomeňte Silence of the Lambs(Mlčanie Jahniat), alebo mu povedzte, že je to ľudská slezina. Ak mu poviete, že Chip chce svoju slezinu naspäť, tak ju nedostanete. Taktiež vám ju nedá, ak ste ho predtým nahnevali tak, že ste zvolili riadok "shoved a gun under your nose".

    Dostanete 2000 xp, ak Dr Wong sľúbi, že slezinu vráti. Stále potrebujete niekoho, kto tú operáciu urobí, takže choďte za Dr Fungom v Chinatowne. Ak ste stretli Doca Hollidaya v Broken Hills, tak to urobí zadarmo (aj keď to nespomeniete v rozhovore), inak bude chcieť $1000. Ďalej choďte za Chipom, počkajte jeden deň, kým sa nevráti do tankeru a potom dostanete ďalších 3000 xp.
    zelená hviezda Toto je jeden z mála questov "na čas": Chip zomrie na svoj stav bez sleziny o päť dní potom, ako budete súhlasiť s tým, že mu pomôžete. Ak budete chodiť po meste a robiť nutné prípravy bez toho, aby ste si dali bezcieľnu výpravu do púšte, tak by to nemal byť problém.
    červená hviezda Ak dostanete najvyšší možný počet questov v San Franciscu do vášho Pipboya, tak tento a tie pod ním sa nebudú správne zobrazovať vo okne vášho Pipboya.
  16. Get some hardened power armor from Crockett.
    Zožeňte nejaký vytvrdený power armor od Crocketta.

    Aby ste mohli dostať tento quest, musíte mať aktívne questy 6, alebo 10 a nesmeli ste zatiaľ hýbať so žiadnym palivom. V Steel Palace v miestnosti s vedcami na juhu je zachmúrený chlapík menom Dr Jing. Povedzte mu, že potrebujete palivo a on vám povie, aby ste mu zohnali nejaký Hardened Power Armor, ktorý môžete získať od Crocketa v základni Hubologistov (ako vždy mu budete musieť dať kus bežného Power Armoru). Ak máte tento quest aktívny, môžete Crocketovi povedať, že mu Dr Jing pravdepodobne dá raketové palivo výmenou za pancier (aj keď ste už zohnali palivo pre Hubologistov) a vylepší vám pancier zadarmo. Keď sa vrátite k Jingovi s pancierom, môžete požiadať o palivo pre tanker, palivo pre Hubologistov, alebo $20,000. Nech si vyberiete čokoľvek, za tento quest dostanete 5000 xp.
    zelená hviezda Ak ten pancier doručíte Jingovi za peniaze, alebo palivo pre tanker, tak vždy, keď sa porozprávate s Crocketom, bude fňukať, že nedostali žiadne palivo (čo znamená, že nedostanete žiadne ďalšie vylepšenia, ak keď ste zatiaľ dostali len jedno), ale nič viac sa nestane. Život je tvrdý. Treba dodať, že toto sa stane, aj keď ste Crocketovi nikdy žiadne palivo nesľúbili.
    zelená hviezda Môžete si v podstate dať vylepšiť toľko kusov panciera, koľko len chcete, ak nedokončíte tento quest. Je to preto, lebo Crocket sa nikdy nesťažuje na nedostatok chemikálií, ak poviete, že ten pancier je pre Dr Jing. Keď vám vylepší pancier, tak tá možnosť v rozhovore zmizne, ale len sa vráťte k Jingovi a "reaktivujte" si ten quest, potom choďte za Crocketom a nasledujte rozhovor ako v queste, aby ste dostali ďalšie vylepšenie (môžete mu sľúbiť ešte viac paliva). Opakujte to tam a naspäť, kým nebudete mať toľko vylepšení, koľko len chcete.
    zelená hviezda Ak vymeníte pancier za peniaze, alebo palivo pre Hubologistov, Jing si ho nechá, takže mu ho môžete ukradnúť naspäť priamo spod nosa. Ak ho vymeníte za palivo pre tanker, tak zmizne.
  17. Get the vertibird plans for the Brotherhood of Steel.
    Zožeňte plány vertibirda pre Brotherhood of Steel.

    Matthew pred budovou Brotherhoodu môže, narozdiel od jeho kolegov v Dene a NCR viesť zmysluplný rozhovor. Dá vám na mapu Navarro a povie vám, aby ste doniesli jedny Vertibird Plans. Urobte to (pozrite Navarro) a dostanete 20,000 xp za vašu snahu spolu s prístupom do bunkru Brotherhoodu. Ba čo viac, Matthew vás nechá, aby ste si nechali originál plánov, takže ich môžete použiť v niektorom z questov vyššie. Dva dni potom Matthew zmizne a môžete si pomocou počítača presne zistiť, prečo.
    zelená hviezda Ak je vaša IN menšia, ako 4, keď doručíte plány, Brotherhood upraví tanker tak, aby bol pripravený vyraziť, čo znamená, že takto môžete obísť questy s palivom, NavCompom a Fob. Dostanete aj 5000 xp za to, že ste získali palivo, aj keď ste ho už mali. (Stále môžete dostať xp za to, ak použijete Tanker Fob a NavCom Parts, ak chcete if you want.)
    červená hviezda Niektorí ľudia vravia, že video ukážka s Mattovou smrťou je spúšťou (alebo jednou zo spúští) známeho bugu, pri ktorom obchodníci v SF stratia svoje veci a obchody sa celkovo prestanú dopĺňať. Tento bug sa mi nikdy neprihodil a nemám šajnu, či je s ním video ukážka naozaj prepojená.

Navarro

"A teraz predpokladám, že mi povieš, že len hľadáš vodný čip. Vyzerám ako debil?"
--strážca z Enclave
Keď sem prídete, tak vás privíta chlapík v róbe menom Chris, ktorý sa vás bude snažiť odplašiť. Ak ste prijali quest od Matthewa v San Franciscu, môžete sa ho opýtať na Enclave a povedať mu, že sa k nim chcete pridať. Dostanete 1500 xp, ak to zvládnete a povie vám heslo (máte len jeden pokus). Ak so sebou vezmete NPCčka, tak sa bude sťažovať na vašu "partu" a budete musieť prejsť druhou kontrolou Speechu. Môže vám spomenúť aj San Francisco, aj Military Base, ale ani jedno z toho vám nedá na mapu sveta. Je tiež niekoľko možností v rozhovore, ktoré vedú k tomu, že zaútočí hneď, alebo spustí poplach a potom zaútočí, alebo vás nechá tak. Keď s nim skončíte, tak sa ho opýtajte na vertibirdy a spomeňte Brotherhood; máte potom nejakých 20 sekúnd na to, aby ste ho zabili, než spustí poplach (500 xp), čo by nemal byť problém.
zelená hviezda Kvôli bugu s NPC, ktorý je popísaný nižšie, budete sem so sebou musieť priviesť jedného NPC, aby si Chris myslel, že ste tu sami, ak máte auto.
zelená hviezda Ak sem prídete na aute, tak Chris začne rozhovor okamžite. Ak ste tu už raz boli, tak to môže viesť k rozhovoru, kde vaša jediná možnosť bude zaútočiť a vystaviť sa riziku, že na základni vypukne poplach, takže všetko s Chrisom vyjasnite, keď sa sem dostanete po prvýkrát.
Sú tri spôsoby, ako môžete vstúpiť do základne. Najjednoduchší je vôjsť do chatrče, ktorá má na zemi padacie dvierka (Chris vás zadrží, ak ešte bude nažive) a ocitnete sa v podzemnej časti. Druhá je, že pôjdete kamennou cestičkou cez les ku zelenej únikovej mriežke a porozprávate sa so strážcami. Ak nemáte heslo, alebo ak nieste sám, tak vás nenechajú prejsť a zaútočia, ak sa s nimi budete rozprávať príliš veľa krát. Samozrejme môžete sa vyrútiť na bránu a každého postrieľajú, ale toto by bola asi tá najnáročnejšia bitka na pevnine a je možné, že aj v celej hre, keď berieme do úvahy tie hnusné vežičky.
zelená hviezda V lese sú míny, ktoré nemôžete zbadať, aj keď máte PE 10 a šialene vysokú schopnosť Traps.
zelená hviezda Môžete si so sebou vziať jednu NPC a stráže stále budú tvrdiť, že ste sám; ľudia, ktorých budete stretávať sa budú tváriť, ako keby tam tá NPC nebola. Toto sa deje preto, lebo skripty v Navarre predpokladajú, že vaše auto je tiež započítané do "počtu NPC" a ono zjavne nie je. Ale narozdiel od Chrisa, nebudú si myslieť, že nie ste sám, ak naozaj ste. Je tu jedna zásadná výnimka: stráže pred kanceláriou veliteľa spustia poplach, ak je s vami ktokoľvek, okrem K-9 (môžete použiť Sneak, aby ste sa tomu vyhli), pretože jeho skript je v patchi zmodernizovaný. Tiež si všimnite, že ak ste si z nejakého dôvodu nevyzdvihli auto z Denu, tak tento bug sa nestane.
Nakoniec, ak ste si doniesli Blue Pass Key z elektrárne v Gecku, môžete vôjsť vetracou šachtou v juhozápadnom rohu mapy s čerpacou stanicou a odomknúť vonkajšie dvere cely. Dostanete 1500 xp za to, že vypustíte deathclawa a Xarn prejde dolu chodbou (aj keď zatarasíte dvere) a zmizne. Ak sa s ním budete rozprávať, tak sa bude tváriť, že je stále uväznený, takže toto sa pravdepodobne nemalo stať. Okrem toho, že vopred vyprázdnite quest s deathclawom, sa nič nezmení.

V podzemnej časti vyberte izbu sa severozápade pre jeden kus Advanced Power Armoru, In the underground section, loot the room to the northwest for a suit of Advanced Power Armor, Blue Memory Module, Plasma Rifle a veci. Môžete sa porozprávať s výdajcom zbroje v akomkoľvek pancieri (dokonca aj obleku z Vault 13) a on vám len povie, aby ste sa išli vyzbrojiť. V miestnosti s počítačmi môžete hacknúť počítač, ak máte dobrú Science, ale ak sa vám to nepodarí, tak sa spustí poplach. Alebo by ste sa mohli opýtať jedného z vedcov na heslo a ak prejdete kontrolou Speechu, tak vám povie heslo, "Snookie", a potom môžete ísť provokovať ženskú strážkyňu pred dverami (taktiež môžete zadať toto heslo, ak budete počuť o tej prezývke od Cookie). Ak sa opýtate počítača na hlavnú základňu, tak dostanete quest 3.
zelená hviezda Až na niekoľko výnimiek sa s vami ľudia na základni nebudú rozprávať, ak na sebe nebudete mať niektorý druh Power Armoru. Ak sa ukážete v základni s inými NPC, ako K-9 (teda viac, ako s jedným), ľudia na vás začnú útočiť.
červená hviezda Počítač spomenie, že hlavná základňa v Enclave sa dá dosiahnuť aj vertibirdom. Vraj to mal byť quest, ktorý nebol zaradený (tých je pomerne dosť). Na druhej strane, chlapík v komunikačnom stredisku tvrdí, že vertibirdy sú príliš zložité na to, aby ich zvládol cudzinec. (Očividne ešte nestretol takéhoto domorodca.)
Na povrchu sú tri plazmové vežičky, ktoré môžu urobiť z boja problém. Quincy v garáži na severovýchode má Vertibird Plans v skrinke za ním. Sú tu aj dvaja vedci, jeden je vedľa a jeden je v komunikačnom stredisku na juhu a ten vám môže povedať o tankeri a Vertibird Plans. Ak sa ktoréhokoľvek z nich opýtate na plány, budete môcť povedať Quincymu, že vám povedal technik, aby ste mu doniesli plány a on vám dovolí si ich vziať (s veľmi dobrým Sneakom si ich môžete vziať aj tak). Dostanete 3500 xp za to, že vezmete plány.
zelená hviezda Nápis na vežičkách hovorí, že manipulácia s nimi povedie k smrti a ak na nich naozaj použijete akúkoľvek schopnosť, tak zaútočia.
Ak pôjdete dolu výťahom z komunikačného strediska, tak sa dostanete do miestnosti, kde sa toho veľa nedeje. Sejvnite si to skôr, ako sa pôjdete rozprávať so seržantom, ktorý je na juhu. Je úžasný! Avšak keď sa s ním porozprávate, tak by ste si to mali loadnuť, pretože odteraz bude donekonečna hliadkovať a zaútočí na vás, ak vás nájde kdekoľvek inde, ako u vertibirdov, príliš veľa krát. Taktiež zaútočí, aj keď sa s ním budete opakovane rozprávať bez toho, aby ste na sebe mali nejaký Power Armor.
zelená hviezda Nepribližujte sa k južnej bráne zvnútra, ak ste strážcom nepovedali heslo, keď ste prichádzali zvonku, lebo inak zaútočia.
Ak sa porozprávate s kuchárkou Cookie v jedálni, dostanete quest 3 a nejaké informácie o tom, čo sa tu deje, ale nie je to nič dôležité. V hangári vertibirdov nájdete Raula. Ak poviete Quincymu, že vás posiala Raul pre plány, môžete povedať Raulovi, že Quincy ho chce vidieť a odíde, aby Quincyho strieskal. Ak ste dostali quest opraviť K-9, môžete mu povedať, že Dr Schreber vás posiela pre povolenie, vziať Motivator pre K-9 zo skrinky priamo za ním. Ak všetko ostatné zlyhá, tak použite Sneak.

Ak chcete zabiť všetkých, tak tu je niekoľko rád a postrehov:
zelená hviezda HtH postavy si môžu veľmi uľahčiť boj v podzemí, ak využijú chybu okolia. V momente, ako začne boj, prebehnite k jednej z ventilačných šácht, ktoré sú obrátené na juh a postavte sa pred ňu (okraj políčka by sa mal dotýkať múru). Nefunguje to u všetkých vetračiek, ale mala by stačiť tá, ktorá je v chodbe tvaru L, ktorá ide smerom k výťahu, tak isto ako tá, v cele Xarna. Zistíte, že potom na vás stráže nemôžu útočiť zbraňami na diaľku a namiesto toho k vám len dobehnú a hlúpo pozerajú. Ani vy nemôžete na nich útočiť zbraňami na diaľku (dokonca ani so Super Sledge), ale môžete ich biť útokmi bez zbrane, alebo chladnými zbraňami s dosahom 1. Základňa Hubologistov má tiež tieto vetracie šachty, ale zdá sa, že tento trik tam nefunguje.
  1. Deal with the deathclaw.
    Dohodnite sa s deathclawom.

    Porozprávajte sa s Dr Schreberom vo zvukotesnej miestnosti a opýtajte sa ho na deathclawa. Či mu ponúknete, že deathclawa zabijete, alebo nie, môžete sa teraz dostať cez dvere do jeho cely. Ak Xarna zabijete, dostanete 500 questových xp spolu s 1200 xp za boj. Namiesto toho mu môžete ponúknuť, že ho zachránite a v tomto prípade musíte mať Blue Pass Key, aby ste otvorili južné dvere (1500 xp). Ak ste si so sebou nepriniesli ten z Gecka, jeden je v Schreberovom stole. Nemusíte preto Schrebera zabiť (vyhrážajte sa mu a on utečie, potom ukončite boj), ale aj tak by ste to mali urobiť pre 1000 xp a 25 karmy a nikto si to nevšimne, keďže izba je vlastne zvukotesná.

    Aj zabijete Dr Schrebera skôr, ako dostanete jeho quest, môžete strážcu zabiť Super Stimpakmi, aby ste sa dostali cez dvere bez toho, aby ste zburcovali celú základňu a potom dostanete quest od Xarna. Ak je ale poplach spustený, tak sa môžete s Xarnom spojiť za 1500 xp. Ostane s vami, kým neprídete blízko k červenej únikovej mriežke na mape s čerpacou stanicou, alebo kým neotvoríte dvere pomocou Blue Pass Key. Ak potom prídete do Vaultu 13, tak tam nebude a ani jeden z deathclawov sa nezmieni o jeho existencii.
    zelená hviezda Ak Xarn odíde únikovou mriežkou, tak nedostanete žiadne xp okamžite, ale potom môžete ísť a otvoriť dvere cely, aby ste ich dostali.
    zelená hviezda V skutočnosti môžete dostať od Xarna všetky možné questy, ak sa k nemu pridáte za 1500 xp, potom otvoríte dvere za 1500 xp a nakoniec ho zabijete, keď sa bude poberať preč za 500 xp. Samozrejme by na základni musel byť poplach a takto neskoro v hre aj tak dostanete oveľa viac skúseností z náhodných stretnutí.
  2. Fix K9.
    Opravte K9.

    Tento quest dostanete, ak sa porozprávate s Dr Schreberom o kyberpsovi, alebo od samotného K-9, ak zabijete Schrebera. Choďte po K-9 Motivator do hangáru vertibirdov a použite ho na psa, aby ste ho aktivovali (3500 xp, potrebná kontrola Science). Ak máte karmu -100, alebo viac, tak sa k vám okamžite pridá, aj keď už máte maximum členov skupiny. Po Navarre sa môžete s K-9 prechádzať bez toho, aby na to niekto reagoval.

  3. Retrieve the FOB from the base Commander.
    Doneste FOB od veliteľ základne.

    Toto sa objaví potom, ako sa opýtate počítača na to, ako sa dostať do Enclave, alebo sa o tom porozprávate s Cookie. Ak sa opýtate chlapíka pred veliteľovou kanceláriou na to, že kto môže ísť dovnútra, tak spomenie čistiacu čatu. Musíte odísť z jeho dohľadu a počkať jednu hodinu, aby ste mu potom mohli povedať, že ste prišli vyčistiť veliteľovu kanceláriu (ak ale máte IN<4, tak tomu uverí hneď). Teraz môžete ísť dovnútra, ale veliteľ vám nedovolí otvoriť skrinku s Tanker Fob. Buď použite Sneak a potom Lockpick na skrinku, alebo na veliteľa použite (veľa) Super Stimpakov. Je aj jednoduchší spôsob, pre ten ale potrebujete najprv dostať tento quest (potrebujete dobrú Speech): povedzte strážcovi, že ste si prišli pre Tanker Fob a veliteľ vám dovolí vkráčať dnu a vziať si ho. Každopádne dostanete 3500 xp, ak vynesiete Fob von z miestnosti.

The Enclave

"Vždy som vedel, že Prezident nás chce všetkých pozabíjať."
--občan New Rena
Do Enclave sa dostanete, ak pôjdete tankerom zo San Francisca, pamätáte? Po úžasne peknej ukážke sa ocitnete na ropnom vrte, ktorý je vlastne Enclave. Patrí vám za tento výkon 15,000 xp. Odíďte z prvej mapy smerom na východ a ocitnete sa v akejsi vstupnej hale.

Je tu jeden počítač, na ktorý potrebujete buď IN 6, alebo IN 4 plus Sneak nad 70%, keď chcete, aby fungoval (nepýtajte sa ma prečo). Ako prvé sa pozrite, koľko informácií z neho dokážete dostať, ak sa budete prihlasovať a sťahovať súbory, ktoré si budete čítať v Pipboyovi. So Science 125% dostanete správu o počítači reaktora, ktorá vám povie, čo by sa stalo, keby ho niekto vyhodil do vzduchu. Hmm. Ak máte Science 150%, môžete si prečítať o bláznivom pláne zabiť väčšinu svetového ľudského a mutantského obyvaťeľstva, pomocou víru FEV. Až na to, že nie je až tak bláznivá, pretože sa zdá, že to zvládnu. Nakoniec so Science 175% si môžete prečítať bezcenný návrh prejavu a bezcenný zoznam slov. Je toto tá odmena, ktorú dostanete, ak budete vyháňať schopnosti do šialených výšok?

Potom sú tu dve funkcie, na ktoré potrebujete predmet Presidential Access Key. Protokol proti vzbure (counter insurgence) môžete spustiť iba z tohoto počítača a bude opísaný neskôr. Núdzové vypnutie obranných systémov, ktorého účinky sa týkajú len na poschodiach s väznicami a reaktorom spôsobí to, že vežičky na príslušnom poschodí si pospia na 1-3 minúty. Toto nemá nejaký veľký zmysel, pretože vežičky aj tak nikdy nezačnú boj, ak bude na ich poschodí poplach (pravdepodobne kvôli nejakému zmätku v scriptoch pre poplachové systémy Enclave). Toto zabráni vežičkám, aby na vás útočili z akýchkoľvek iných dôvodov (pozrite nižšie), ale nemá to žiaden vplyv na vaše možnosti ukrývania sa, pretože všetci ostatní na vás aj tak budú útočiť a nezabráni to vežičkám, aby po vás strieľali, keď boj už začne. Výstražná poznámka: ak skúsite aktivovať núdzové vypnutie obranných systémov bez Access Keyu a máte Science 75%, alebo viac, počítač, ktorý používate sa natrvalo vypne, čo je zlé, hlavne ak to je ten vo vstupnej hale. Veľa ostatných počítačov v Enclave vám sprístupní to isté menu, ale nie sú veľmi dôležité, pretože z nich nemôžete robiť žiadne naozaj užitočné veci.
zelená hviezda Môžete sa dopracovať k možnosti s Access Keyom bez ohľadu na to, akú schopnosť Science máte, pokiaľ máte Inteligenciu na to, aby ste mohli používať počítač. Ak nedostanete možnosť sa prihlásiť (Science 100%, alebo LK 8), tak len zvoľte "Help", "Yes" a "Back to log on" a budete mať možnosť sa prihlásiť pomocou Presidential Access Key.
zelená hviezda Ak je úroveň vašej Science neúmerne vysoká, okolo 200%, nespôsobíte, že sa počítač vypne, ak sa pokúsite ho hacknúť, ale ani vo svojom pokuse neuspejete (pretože skript nie je dokončený), takže ostanete trčať v rozhovore s jedinou možnosťou, ktorá sa sama po sebe opakuje. V ojedinelom prípade, že sa toto stane, stlačte 0 (nulu), aby ste opustili rozhovor.
Vežičky vo vstupnej hale na vás nezaútočia, ak na nich nevystrelíte, ale keď sa dostanete ďalej, ako je vstupná hala, tak vežičky a obyvatelia Enclávy nebudú takí tolerantní. Môžete so sebou zobrať iba jedného NPC, aby na vás nezaútočili. Musíte na sebe mať nejaký typ Power Armoru, ale vaša NPC nemusí. Dajte si ale pozor, pretože niektoré bezpečnostné roboty sú príliš horlivé a zaútočia, ak nie ste úplne sám. Ibaže by ste chceli hneď bojovať, alebo zúfalo potrebujete nosiča, mali by ste nechať členov vašej skupiny v chodbe na východ. Nenechávajte ich na prvej mape, kam ste prišli, pretože je možné, že sa tam už nevrátite a nenechávajte ich vo výklenku južne od vstupnej haly, pretože onedlho bude uzavretý.
zelená hviezda Dôvod, prečo si so sebou môžete zobrať NPC je v podstate ten istý bug, ako v Navarre. Bezpečnostné roboty, ktoré na vás zaútočia, ak nie ste sám boli opravené patchom a vedia, že nemusia pripúšťať jedného NPC kvôli tomu, že auto sa počíta za NPC. Toto tiež znamená, že ak ste nikdy nedostali auto z Denu (mizerná šanca), tak sa ten bug nestane.
Ak so sebou beriete NPC, alebo ak tu chcete všetkých aj tak pozabíjať, tak treba dbať na niekoľko vecí: V časti s kasárňami na východe nie je nič, čo by sa dalo urobiť, okrem toho, že môžete prehľadať početné krabice a skrinky a potom oplakávať fakt, že nikdy nebudete môcť odniesť všetko, čo tu nájdete (ak nepoužívate trik s obchodom - pozrite časť NPC). Medzi ostatnými vecami tu je aj Avenger Minigun a množstvo 2mm EC nábojov. Tiež tu je aj niekoľko balení Plastic Explosives v severovýchodnom rohu mapy a jedno z nich by ste si mohli vziať pre neskoršie použitie. Pancierové dvere na núdzové schodisko na teraz ešte nedajú otvoriť.

Na podlaží s väznicami pod vstupnou halou môžete pobrať veľa vecí (najužitočnejšia: Vindicator Minigun) a rozprávať sa s Elder a Martinom Frobisherom v celách najviac vľavo, po oboch stranách chodby. Obaja vám povedia tú istú vec: na podlaží nižšie zoberte G.E.C.K., ak žiaden nemáte a výbušninami zničte počítač reaktora (Martin vám povie, že ak žiadne nemáte, tak nejaké nájdete v kasárňach).
zelená hviezda Môžete tu zabiť väčšinu väzňov, napriek silovým poliam, bez akýchkoľvek strašných následkov. Ale ak zabijete Elder, tak máte čas len do polnoci, pretože potom sa objaví Hakunin a hra skončí, rovnako, ako keby ste zaútočili na dedinčanov v Arroyu. Stále môžete hru dokončiť a dostaňte šťastlivý koniec. Ak budete hrať ďalej, tak pokus o opustenie San Francisca na mapu sveta tiež ukončí hru. Jedna veselá vec je, že ak sa postavíte napravo od cely, kde je Elder a zabijete dedinčana, prebehne cez silové pole a utečie dolu chodbou!
Pod týmto podlažím je miestnosť s hlavolamom. Ak sa cítite, ako keby ste sa práve presunuli do hry typu Eye of the Beholder, kde musíte dávať kamene na nášľapné plošiny, aby ste otvorili dvere, tak je to takmer pravda. Podlaha štvorca so siedmimi miestnosťami vám sem-tam dá zásah elektrinou za 2-10 HP (ak na sebe máte Advanced Power Armor on); ak sa tak stane, tak vaša postava ostane stáť a budete musieť kliknúť na váš cieľ ešte raz. Nesnažte sa teraz otvárať tie dvere ručne, alebo ich odomykať pomocou Lockpick, lebo dostanete veľké elektrické poškodenie. Namiesto toho používajte počítače, aby ste otvárali dvere. Dodržím tradíciu a ukážem to bludisko takto (vstúpite z miestnosti 2):

123
456
789
10

Ak už máte G.E.C.K., a chcete len najrýchlejšiu cestu, použite počítače v miestnostiach 2, 3, 1, 7, 8 a 9, a cesta bude voľná (2, 1, 2, 3, 8, 9 je ďalší spôsob). Ak potrebujete navštíviť bočné miestnosti (alebo proste chcete), choďte do 2, 1, 2, 3, 3, 8, 9, aby ste otvorili všetky východy naraz. Hra už je v podstate na konci, ale aj tak si možno budete chcieť zobrať Adv. Power Armor MKII, najlepší pancier v hre, z miestnosti naľavo. Vojaci v oboch miestnostiach sú z nejakého dôvodu neozbrojení. Ak sa tam chcete dostať rýchlo, choďte do 2, 1 a 4, a potom budete mať prístup do oboch bočných miestností. Keď s nimi budete hotový, použite 6, potom sa vráťte do 2 a začnite odznovu "najrýchlejšou cestou", ktorá je popísaná vyššie.

Keď sa dostanete do miestnosti 9, môžete použiť Tool (môžete si jeden ukradnúť od vedca v časti s kasárňami; Super Tool Kit nebude fungovať) na uvoľnené káble, aby ste odrezali prívod elekriny do dlážky, ak prejdete kontrolou Repairu. Toto znamená, že dostanete 1000 xp a už nebudete dostávať poškodenie elektrickými výbojmi v prípade, že by ste na vyšších poschodiach mali ešte nejaké nevybavené účty.

Aby ste prešli za miestnosť 10, potrebujete u seba mať G.E.C.K. Aj keď ste sa nezastavili porozprávať sa s Elder, alebo Frobisherom, vaša postava navrhne, že možno je tu niekde G.E.C.K. a vďaka vesmírnej zhode náhod tu naozaj jeden je, v bočnej miestnosti naľavo. (Očividne si ho priniesli z Vaultu 13 spolu s väzňami.) Ak máte rád výbuchy, tak použite na dvere G.E.C.K., namiesto toho, aby ste ich otvorili normálne. Môžete ale dostať nejaké to poškodenie.
zelená hviezda Ak máte naozaj veľké hodnoty Traps a Lockpick (povedzme, 100% a 200%, v tomto poradí), môžete odstrániť elektrické polia z dverí a potom ich postupne poodomykať pomocou schopnosti Lockpick, každé za 115 xp. Toto sa ale veľmi neodporúča. Postih na Lockpick sa zníži pre každé dvere, ktoré otvoríte, ale iba ak používate schopnosť a nie predmet na odomykanie.
V tomto bludisku je ešte viac, ako je na prvý pohľad vidno. Jeden z počítačov (v každej hre sa náhodne vyberie) obsahuje "Easter egg", ktorý nájdete, ak naňho použijete schopnosť Repair. Ak prejdete kontrolou Science a je to ten správny počítač, dostanete odmenu, ale iba ak máte tagovanú niektorú zo schopností, ktoré sú uvedené nižšie a táto schopnosť je na 100%, alebo vyššie. Schopnosti sa kontrolujú v tomto poradí a keď sa nájde taká, ktorá spĺňa podmienky, tak dostanete to, či už to chcete, alebo nie. Môžete dostať iba jeden egg. Myslím, že niektoré schopnosti sú lepšie, ako tie ostatné. (Všetky moje postavy by dostali odmenu za Speech, až na tú hlúpu, ktorá by asi nedostala žiaden.) Každopádne dostanete 2500 xp za "prežitie hlavolamovej miestnosti", keď prídete na ďalšie podlažie. Ak sa tadiaľto budete chcieť vrátiť, použite počítač v miestnosti 6 a otvoria sa dvere vpravo (v prípade, že ste neotvorili celé bludisko).

V prezidentskej časti sa môžete rozprávať s troma ľuďmi. Vice-prezident Bird je proste šialený a chŕli citáty Dana Quayla, alebo aspoň citáty, ktoré sa Quaylemu pripisujú. (Veľa quaylizmov bolo neskôr pripísaných George W Bushovi, čo podľa mňa hovorí niečo o tom, ako pôvodné asi tak môžu byť.) President vám dá nejaké informácie o tom, čo sa tu deje, ale to, čo vraví v skutočnosti nič neovplyvní. Má pomerne rozsiahly rozhovor, aj keď niektoré výroky uvidíte, iba ak sa pokúsite z rozhovoru odísť predčasne, alebo ak sa mu budete vyhrážať, že ho zabijete. A je to hovoriaca hlava, takže si ho vypočujte. (Ak ste hlúpy a budete sa rozprávať s Presidentom, vždy zavolá stráže, ale to nič neovplyvní.) Potrebujete od neho Presidential Access Key, ktorý si musíte zobrať z jeho mŕtvoly. Super Stimpaky to vyriešia a teraz by ste ich už mali mať dosť. Môj obľúbený spôsob je si to sejvnuť, použiť Sneak a odpáliť ho jedným kritickým zásahom z .44 Magnum. Bum! Plesk. Pardon.
červená hviezda Povedal som vám už o tom, ako som raz za jedno kolo vyradil polovicu čaty strážcov Enclave v časti s väzením, pomocou .44 Magnum tak, že troch som zabil kritickými zásahmi okamžitej smrti, jedného som omráčil a piateho som zranil? Muheheheheee.
Dr Curling v severozápadnom rohu mapy je niečo úplne iné. Keď sa s ním porozprávate o DNA, evolúcii, ľudstve a takých veciach, máte veľa možností, aby sa vám podarila kontrola Speechu a zobudili ste tak jeho (tvrdo) spiace svedomie ("a big concept to swallow"). Vypustí vírus FEV do vetracieho systému, vy zarobíte 5000 xp a o niekoľko minút to zabije väčšinu vedcov a civilov (ale nie tých dôležitých ako President). Toto na vás ale neuvalí časové obmedzenie (ak si pospite 10 minút pomocou Pipboya, aby ste sa zbavili vedcov, tak sa vám nič nestane) a vy, vaše NPCčka a väzni budú od účinku víru ochránení. Dr Curling vám potom povie, aby ste šli zničiť počítač, ako tí ostatní.

Všetci títo traja spustia poplach, ak sa im budete veľa vyhrážať, že ich zabijete (potrebujete sa vyhrážať Presidentovi, aby ste videli celý jeho rozhovor, ale nepreháňajte to). Nikto z nich nezavolá stráže, ak ich necháte nažive, aj keď budú vedieť, kto ste. Na tomto poschodí sa toho nedá veľa zobrať (iba dve knihy v Curlingovej miestnosti).

Schody do miestnosti s reaktorom môžete nájsť na sever od kancelárie Presidenta. Dole v severovýchodnej miestnosti nájdete počítač reaktora, ten, o ktorom vám všetci vraveli, aby ste ho vyhodili do vzduchu. Stačí položiť Dynamite k jednému z troch pultov. Ak tu ešte stále budú traja vedci, tak musíte počkať, kým vám urobia miesto (alebo ich posunúť), keďže ako všetky tvory, ak k ním položíte výbušninu, tak to zoberú ako útok. Taktiež trošku poodstúpte od počítača, lebo po výbuchu dostanete poškodenie elektrinou. Za zničenie počítača dostanete 10,000 xp.
červená hviezda Ak použijete na počítač Yellow Reactor Keycard, nič sa nestane, ak by ste boli zvedavý. Na juhu od tejto miestnosti je veľká, nedostupná komora s výťahom, počítačom u dverí a dvoma dôležito vyzerajúcimi terminálmi. Je možné, že sa tu mala použiť tá karta - a Red Reactor Keycard, ktorá je v databáze, ale nie hre - sa tu mala použiť, ale toto bolo zavrhnuté.
V skrinkách je ďalšia korisť. Môžete sa porozprávať s vedcom Tomom Murrayom v miestnosti na juhozápad a opýtať sa ho na reaktor. Môžete mu povedať, aby vypol reaktor a on to urobí (12,500 xp). Toto má rovnaký účinok, ako keď reaktor vyhodíte do vzduchu - ale môžete ísť a urobiť aj to, za ďalších 10,000 xp. Je dosť divné, že ak poviete, že ho zabijete, tak vykríkne pre stráže, ale každému je to jedno, napriek tomu, že jeden vojak je priamo v tej miestnosti. Ak ste vypustili FEV, Murray nezomrie, ale nebudete sa s ním môcť rozprávať, takže z hľadiska xp je najlepšie, aby reaktor vypol Murray. Ako sa vraví, v tejto fáze udalostí na tom už nezáleží.

Ak vypnete, alebo vyhodíte do vzduchu počítač, začne sa odpočet 10 minút. Toto je, koľko času máte - skutočného času, ak nie ste v bojovom móde - aby ste sa dostali z ropného vrtu. (Ak sa vám to nepodarí, tak aspoň uvidíte ukážku, ako ropný vrt vybuchne.) Zatvoria sa pancierové dvere u schodov z prezidentskej časti do hlavolamovej miestnosti (časti s hlavolamami a väznicou sa tak stanú nedostupnými) a dvere na núdzové schodisko sa otvoria; ak nimi pôjdete, dostanete sa do časti s kasárňami.
červená hviezda V niektorých návodoch sa môžete dočítať, že núdzové schodisko sa vždy nemusí otvoriť, keď vyradíte reaktor a potom sa musíte pohrať s počítačmi, aby ste túto cestu prečistili, alebo že sa otvoria, ale môžete použiť počítače, aby ste si prečistili cestu cez väznicu. Toto všetko ale nie je pravda. Stav dverí sa zmení vždy, keď spustíte odpočítavanie, a jedine vtedy.
A teraz finále. Keď prídete na mapu vstupnej haly potom, ako ste vyhodili do vzduchu reaktor, v malej miestnosti budú postávať vojaci. Je to Sergeant Skala - er, pardon, Granite a jeho chlapi. Povedia vám, že Frank Horrigan, veľký chlapík, ktorého ste stretli v púšti a pravdepodobne ste ho videli aj v niekoľkých video ukážkach, sa postavil k východu a nenechá nikoho odísť. Ak máte veľmi dobrý Speech, môžete presvedčiť Granita, že ich jediná nádej je v tom, že vám pomôžu poraziť Horrigana (možno to budete musieť niekoľko krát skúsiť) a potom sa nahrnú do vstupnej haly (1500 xp). Dvere do časti s väznicou budú zavreté (pozrite na poznámky vyššie).

Frank Horrigan má hovoriacu hlavu, takže by ste si to mali sejvnuť a prísť k nemu. Keď dorozprávate, tak zaútočí (ak máte IN<4, tak zaútočí okamžite) a spolu s ním aj vežičky. Bude na vás strieľať svojim End Boss Plasma Gunom, kým mu nedôjdu náboje a potom prejde na svoj End Boss Knife, alebo ak máte HtH zbraň, tak zväčša ide na nôž od začiatku (v zriedkavých prípadoch sa môže uspokojiť s tým, že vás bude kopať). Museli by ste byť veľmi tvrdý a mať šťastie (alebo byť dobre pripravený), aby ste túto bitku prežili. Namiesto toho si to loadnite a choďte pozdĺž spodku obrazovky k počítaču. Teraz je čas, aby ste spustili opatrenia proti vzbure pomocou Presidential Access Key. Keď to urobíte, vežičky začnú boj a zaútočia na Horrigana, takže so sebou najprv určite zoberte Granitovu čatu. Ak s vami budú vojaci, aj vežičky, tak sa môžete postaviť nabok a sledovať, ako to Horrigan za niekoľko kôl schytá, takže čisto diplomatická postava to môže tiež v kľude prejsť. Mimochodom, dvere ku mólu sa nedajú otvoriť, kým Horrigana neporazíte.
zelená hviezda Ak spustíte protokol proti vzbure bez toho, aby ste na pomoc zavolali aj Sgt. Granita, tak vojaci pribehnú, aby pomohli Horriganovi. Toto sa stane, aj ak spustíte vežičky skôr, ako začne odpočet a v tomto prípade vežičky zahája paľbu na Horrigana v momente, ako vstúpite na mapu. Keď budú vežičky zničené, vojaci a Horrigan sa obrátia proti vám. Vojaci taktiež zaútočia na vás, ak zaútočíte na Horrigana na vlastnú päsť a naopak, ak zaútočíte na nich, tak dobehne Horrigan.
zelená hviezda Ak necháte Horrigana, aby začal súboj, prvé dvere napravo sa natrvalo zavrú. V tomto prípade ľudia Sgt. Granita a všetky NPCčka, ktoré tam prípadne zavrelo, sa nebudú účastniť boja proti Horriganovi, ale NPC budú s vami, keď sa vrátite spať do San Francisca. Je tu aj pekne divná vec, ktorú môžete urobiť: zaútočte na Horrigana bez toho, aby ste sa s ním rozprávali, potom utečte na únikovú mriežku napravo a odíďte. Keď sa vrátite, Horrigan začne rozhovor, ak je nablízku a dvere sa zatvoria. Potom, ako ho zabijete, nemôžete sa dostať k východu... ale ak stúpite na únikovú mriežku, ktorá vedie do kasární, tak sa záhadne dostanete do bezpečia tankeru a hra skončí.
zelená hviezda V prípade, že je vaša postava príliš hlúpa, aby pracovala s počítačom, alebo ak ste nezohnali Presidential Access Key, ešte stále je spôsob, ako si boj uľahčiť. Musí sa to ale urobiť skôr, ako vyradíte reaktor. Vežičky môžete zničiť, ak vystrelíte niekoľko rán a potom sa stiahnete dverami na mólo, alebo za múr u schodiska. Keď sa znovu vrátite, vežičky nebudú nepriateľské, takže na nich opäť strieľajte. Opakujte to, kým nebudú všetky zničené. Poraziť Horrigana v boji jedného proti jednému s dobrou zbraňou, ako Bozar, by vôbec nemalo byť nemožné. Ďalší dôvod, prečo by ste to mohli urobiť je, ak chcete bojovať s Horriganom "na férovku", bez toho, aby vežičky niekomu z vás pomáhali.
zelená hviezda Je tu bug/cheat podobný tomu s ventilačkou v Navarre. Vystreľte na Horrigana z diaľky, aby ku vám pobehol a potom sa postavte sa druhé dvere napravo a zavrite ich (zdá sa, že Horrigan môže strieľať cez tie prvé). Keď Horrigan dobehne ku dverám, zastaví sa a nebude útočiť. Potom ho budete môcť udierať, alebo naňho strieľať, koľko len chcete, bez toho, aby vám to vracal. Toto ale nefunguje, keď má vytiahnutý nôž.
zelená hviezda Teraz nadišiel čas, aby ste vytiahli ten Mutated Toe, ktorý ste dostali predtým. Použite ho na Horrigana a... stratí 3 zo svojich maximálnych HP. Podržte ma niekto. Toto je presne to, čo sa stane, ak ho použijete na kohokoľvek iného. A keď sa teraz vrátite do New Rena, ľudia budú aj tak vravieť "naozaj si mal použiť ten zmutovaný palec na Horrigana".
Keď Horrigana "zabijete" (10,000 bojových xp), môžete sa porozprávať s jeho hlavou a trupom, pre nejaké tie posledné slová. Povie, že zapol samodeštrukčný mechanizmus a že zomriete strašnou smrťou (aj keď sa nezdá, že by to bolo niečo, čo výbuch reaktora nedokáže) a potom mu vybuchne hlava. Ak budete strieľať na stále žijúcu hlavu z diaľky, tak to môže popliesť okno so správami (hlavne mierené strely), ale výsledok je ten istý. Alebo by ste proste mohli otvoriť dvere na mólo a v tej chvíli, ako ich prekročíte, uvidíte koncovú ukážku. Potom vám budú predostreté rôzne konce, ako dopadli jednotlivé miesta, ktoré ste počas hry navštívili; pozrite nasledujúcu časť, pre nejaké podrobnosti. Toto tiež vyškrtne quest 5 a Arroya, či G.E.C.K. máte, alebo nie.
zelená hviezda Potom, ako zabijete Horrigana, môžete dostať z jeho mŕtvoly jeho zbrane, ak na rovnakom štvorčeku zabijete vojaka Enclave(alebo NPC) a potom použijete výberové šípky na obrazovke, kde beriete veci z mŕtvoly. Ak kliknete na telo, tak vaša postava tam pribehne a obráti sa k dotyčnému políčku. Vojakov na toto miesto nemôžete dotlačiť, ale keď spustíte bojový režim, tak k vám dobehnú. Aby to fungovalo, tak možno budete musieť nastaviť úroveň násilia na najnižšiu. Ďakujem Sebastianovi Casstenovi za to, že mi o tom povedal.
zelená hviezda Ak tu nedopatrením necháte členov vašej skupiny, keď ropný vrt vybuchne, tak ich stále môžete dostať naspäť, ak pôjdete na mostík tankera, stlačíte "Go" (opäť 15,000 xp) a vrátite sa na vrt (hmm!). Ak vám ostal čas z odpočítavania, môžete so sebou znovu zobrať členov vašej skupiny a opäť sa vrátiť do San Francisca. Je to aspoň dobré na zasmiatie.
červená hviezda Môj najvyšší počet skál, bez toho, aby som sa musel uchyľovať k opakujúcim sa náhodným stretnutiam (niekedy sú tam v hojnom počte), alebo kradnutiu (niektoré deti a náhodní mešťania ich majú dosť), alebo ich kupovaniu (Buster v NCR si ich doplňuje), alebo vykopávaniu hrobov, je 105. To je 19 z Klamathu, 2 z Denu, 54 z Modocu, 2 z Reddingu, 5 z New Rena, 11 zo San Francisca a 12 zo špeciálnych stretnutí (aj keď musíte mať dosť šťastia, ak ich chcete dostať všetky).
Zopakujem veci, ktoré môžete robiť potom, ako ukončíte hru: poznámky dizajnérov a počítač na xp vo City, Hintbook od Fathera Tullyho, chodenie s Miss Kitty, film u Golden Globes, gravitačné platničky v obchode so súčiastkami (možno) a vynikajúce nové rozhovory v New Rene a Vault City. Hlúpe postavy nemôžu robiť tie veci vo vaulte VC, ale namiesto toho môžu objať Lynette. Čo robiť potom, keď vás omrzí pobiehať po púšti pre náhodné stretnutia, alebo dávať si nekonečné xp pomocou Hintbooku? Nuž, ak chcete ďalšie zážitky, tak by ste mohli skúsiť iný druh hry (neručím za to, že všetky budú zábavné):

Konce

"I won! Fuck you! You are dumb. I have crushed you."
--Wooz
Tu je zoznam možných koncov, ktoré sú ukazované v konečnej ukážke. Niektoré z nich sú kúsok pobabrané kvôli chybám v skriptoch a tiež chýbajúcim črtám. Aby ste dostali koniec pre niektoré miesto, musíte ho mať pomenované na mape sveta, čo znamená, že už ste doňho museli vôjsť, alebo vám ho niekto musel dať na mapu.

Arroyo

  1. Arroyo bude znovu obývané pomocou G.E.C.K.u: Toto dostanete vždy, aj keď v tomto bode nebudete mať žiaden G.E.C.K. (napríklad oba necháte vybuchnúť v Enclave).

Modoc

  1. Modoc vypálili potom, ako mešťania pozabíjali Slagov: Doručte správu, potom sa ponúknite, že pomôžete, ale zlyhajte, alebo sa pridajte k ľuďom Modocu pri útoku na Slagov.
  2. Modoc sa vyľudnil potom, ako boli Slagovia pozabíjaní: Zabite Slagov sami, alebo doručte správu a potom hneď odmietnite robiť viac.
  3. Modoc prekvitá: Uzavrite mier medzi Modocom a Slagmi.
  4. Modoc sa vyľudnil kvôli suchu: Nedoručujte správu a nepozabíjajte Slagov.
Pre Modoc sú dva obrázky, jeden je s "jablkami", pre koniec 3, druhý je s "púšťou", pre všetky ostatné.

The Den

  1. Den sa vyľudnil: Zabite Metzgera a Rebeccu.
  2. Den prekvitá: Zabite Metzgera, ale nie Rebeccu.
  3. Den sa stal rajom pre nájazdníkov: Nezabíjajte Metzgera, zabite Big Jesus Mordina.
  4. Den sa stal strediskom otrokárov: Nezabíjajte Metzgera, nezabíjajte Big Jesus Mordina.
Pre Den sú dva obrázky: obrázok s "múrom" pre konce 1 a 3 a obrázok s "tabuľkou" pre konce 2 a 4.

Vault City

  1. Obyvateľstvo priviedlo žiarenie do NCR: Neopravujte elektráreň (tiež funguje, ak ju zničíte).
  2. VC je nezávislé, Westin a Lynette sa vzali(!): Opravte elektráreň, pozabíjajte nájazdníkov, odhaľte Bishopov plán a doručte dva holodisky, ale nevyzdvihujte si poslednú odmenu od Randala (bug) a nezabíjajte Westin, ani Lynette (očividne).
  3. VC obsadené NCR: Opravte elektráreň, neprineste Lynette Account Book, alebo Bishop's Holodisk.
  4. VC sa stalo súčasťou NCR: Opravte elektráreň, pozabíjajte nájazdníkov a prineste Lynette Account Book, alebo Bishop's Holodisk. (Tento dostanete, ak sa vám nepodarí z nejakého dôvodu dostať koniec 2, napr. zabijete Westin, alebo si vyzdvihnete odmenu.)

New Reno

  1. Každý zomrel: Zabite všetkých štyroch šéfov.
  2. Domorodci povstali: Oplodnite niektorú z Bishopových žien a nechajte ju nažive a povedzte Mrs Bishopovej, že by mala odísť.
  3. Bishopove dieťa: Oplodnite niektorú z Bishopových žien a nechajte ju nažive, ale nehovorte Mrs Bishopovej, aby odišla.
  4. Bishopovci vládnu: Nechajte pri moci Bishopovu rodinu (pozrite nižšie).
  5. Salvatores vládnu: Nechajte pri moci Salvatoreho rodinu.
  6. Mordinovci vládnu: Nechajte pri moci Mordinovu rodinu a nedostaňte koniec 7.
  7. Mordinovci upadli: Nechajte pri moci Mordinovu rodinu, doručte Jet Dr Troyovi, ale nevracajte sa pre Jet Antidote (bug).
  8. Wrightovci sa chopili moci násilím: Nechajte pri moci Wrightovu rodinu, vstúpte do SAD.
  9. Wrights zaútočili na Mordinovcov a boli povraždení: Nechajte pri moci rodinu Wrightovcov, vezmite, ale nedokončite quest s vraždou a neútočte na Wrightovcov.
  10. Wrightovci vládnu spravodlivo: Nechajte pri moci rodinu Wrightovcov, nevstupujte do SAD, buď dokončite quest s vraždou(akýmkoľvek spôsobom), znepriateľte si Wrightovcov (to zmení quest s vraždou na dokončený), alebo quest s vraždou neberte vôbec.
Sú tu dva obrázky, obrázok "tabuľa s pavučinami" pre koniec 1 a obrázok "rozsvietenej tabule" pre všetky ostatné konce.

Každá rodina v New Rene začína s "počítadlom sily" na 100, ktorý sa bude znižovať, ako následok vašich činov, takto: Rodina, ktorá má na konci najvyššie počítadlo, vyhráva boj o moc; v prípade nerozhodného stavu je poradie dôležitosti: Mordino, Bishop, Salvatore, Wright. Väčšinou na celej veci nezáleží, pretože aj tak pozabíjate šéfov rodín, ktoré nemáte rád.
zelená hviezda Dva konce s "oplodnením" majú prednosť pred všetkými ostatnými koncami. Zjave sú možné len pre mužské postavy.

Vražda Richarda Wrighta

  1. Vražda vyriešená: Vyriešte quest s vraždou správne.
  2. Pravý vrah sa nikdy nenašiel: Označte iného podozrivého, ako Salvatoreovcov.
zelená hviezda Ak kedykoľvek počas hry zaútočíte na Wrightovcov, tak dostanete koniec 2, aj keď ste tento quest nikdy nedostali.

Myron

  1. Myron mŕtvy a zabudnutý: Ak ste počuli Myronove meno od Julesa, Little Jesusa, Renesca, Reeda, alebo samotného Myrona a počas hry ste ho nenechali zomrieť.

Gecko

  1. Gecko zničené: Vyhoďte elektráreň do vzduchu.
  2. Gecko and Vault City uzavreli rozpačitú dohodu: Opravte elektráreň, ale nedostaňte Reactor Holodisk od Festusa.
  3. Gecko napadnuté Vault City: Opravte a vylaďte elektráreň.
Sú dva obrázky Gecka; na oboch je elektráreň, ale pri konci 3 má zapálené svetlá.
zelená hviezda Všimnite si, že môžete zapadnúť medzi konce 2 a 3 a tak nedostať pre Gecko žiaden koniec, aj keď ste opravili elektráreň. Reči, že koniec 3 je spustený, ak dáte Gecko Holodisk McClureovi a/alebo urobíte Starkovu hliadkovaciu misiu okolo Gecka nie sú pravdivé. Najlepší koniec pre Gecko, pri ktorom by ste potrebovali vyladiť elektráreň a dostať Gecko Holodisk od Gordona potom, ako by ste sa porozprávali s Brainom nie je možný, kvôli hlúpemu bugu v koncovom skripte.

Redding

  1. Redding obsadilo Vault City: Doručte protilátku proti Jetu a vráťte sa do centra Reddingu aspoň o jeden deň neskôr a nezabíjajte Dr Johnsona (hoci aj potom, ako liek podá).
  2. Redding sa spojil s New Renom: Predajte čip McGrewovi a nedostaňte koniec 1.
  3. Redding sa spojil s NCR: Predajte čip LeBarge a nedostaňte koniec 1.
  4. Redding opustený: Nepredávajte čip a nedostaňte koniec 1.
Redding má dva obrázky, ktoré ukazujú rôzne banícke náčinie, jeden je pre konce 1-2 a druhý pre 3-4.

Broken Hills

  1. Mutanti mŕtvy, BH sa vyľudnilo: Zabite mutantov v bani.
  2. Urán došiel, BH sa vyľudnilo: Zariaďte, aby Marcus dal odporcov mutantov do väzenia.
  3. Vypukli rasové vojny, BH sa vyľudnilo: Neurobte ani jedno s tých vyššie.

New California Republic

  1. NCR založená: Uzavrite dohodu medzi NCR a Vaultom 15.
  2. Rozmach NCR spomalený: Neuzavrite dohodu, nezabíjajte Westina.
  3. Carlson vládne skazene: Neuzavrite dohodu, zabite Westin, ale nie Carlsona.
  4. NCR pod vojenskou nadvládou: Neuzavrite dohodu, zabite Westina a Carlsona.
NCR má dva obrázky, na oboch je zástava; u koncov 2-3 je otrhaná.

Vault 15

  1. Vault 15 sa pridal k NCR: Uzavrite dohodu s NCR.
  2. Vault 15 je opustený: Neuzavrite dohodu.
Vault 15 má dva obrázky: pre koniec 1 je tam "vylepšená" mapa V15 tak, ako vyzerá v hre, zatiaľ čo koniec 2 má správnu chatrč v nehostinnej púšti (presne tak, ako to miesto vyzeralo vo Falloute, yay! Nie ako tá vec s tým odkiaľ-do-šľaka-sa-tu-ten-vzal útesom).

Vault 13

  1. Genocída: Buď zabite Gruthara, alebo sa vráťte do Vaultu 13 po masakri.
zelená hviezda Môžete sa tomuto koncu vyhnúť (a tak pre Vault 13 nedostať žiaden), ak nespustíte masaker, alebo ak sa sem potom nevrátite, ale ak ho dostanete, tak vás hra vždy obviní zo smrti deathclawov. Toto pripomína problémy s koncom Hubu a Nasledovníkov z pôvodného Falloutu.

San Francisco

  1. Obyvateľstvo sa po besnení rozpŕchne: Znepriateľte si Shi.
  2. Problémy s vnímavými rastlinami: Zabite Dr Wonga bez toho, aby ste si znepriatelili Shi.
  3. Shi prekvitajú: Nezabíjajte Shi, nezabíjajte Dr Wonga.
Sú tri obrázky SF, na všetkých je oblúk u vstupu do mesta; pre koniec 1 po sebe má pavučiny, pre koniec 2 po sebe má veľa zelených výhonkov viniča (brr, zlá rastlina) a pre koniec 3 je ovenčený lampášmi a viničom.
zelená hviezda Tí Shi sú naozaj citliví. Ak v SF urobíte všetko normálne, potom sa postavíte pred tanker a hodíte na jedného pracovníka prístavu Plant Spike a zraníte ho za 1 HP skôr, ako skočíte do tankera a odplávate smerom na Enclave, dostanete koniec "demoralizovaní a bez vedenia po vašom besnení". Veď to bol jeden Plant Spike, preneste sa cez to.

Tanker vagrants

  1. Tuláci šli ďalej: Tento koniec dostanete vždy (aj keď ich pozabíjate).

Stretnutia

"Radškorpióni? Čo je na nich také dobré?" ("rad" = dobrý - pozn. preklad)
--Humorista v New Reno
Všimnete si, že púšť je plná tvorov, a potvor, ktoré vám idú po krku. Keď sa vám na mape sveta prihodí náhodné stretnutie, tak nastane kontrola Outdoorsmanu, aby sa zistilo, či sa mu budete môcť vyhnúť. Stretnutie ukončíte, ak dobehnete na kraj mapy, alebo, ak máte auto, tak ak ho použijete (hoci aj uprostred bitky). Ak utečiete z mapy, tak sa ocitnete vo vašom aute, ak ho máte.
zelená hviezda Zdá sa, že vaša schopnosť Outdoorsman (šanca úspechu predtým, ako sa odpočítajú záporné zmeny) nemôže účinné prekročiť 95% a to znamená, že nie je dôvod, aby ste túto schopnosť zvyšovali za túto úroveň, alebo aby ste so sebou nosili Motion Sensor, ak na tejto úrovni už ste.
zelená hviezda Xp, ktoré dostanete za úspešné použite schopnosti Outdoorsman, sa rovnajú 100, plus obtiažnosť kontroly (od 0 do 70, v závislosti na mieste stretnutia, nie na jeho type) mínus hodnota vašej schopnosti (obmedzená na 95). Ak ste v aute, tak nemusíte vždy dostať nejaké xp, to znamená, že auto vám dáva nezávislú šancu, že sa stretnutiu vyhnete.
Tu je zoznam vecí, na ktoré môžete naraziť. Územné rozdelenie je veľmi nepresné a jednotlivé plochy sa veľmi prekrývajú. Potvory sa môžu objavovať aj v miestach, ktoré sú v zozname nižšie, ako sú uvedené; hlavne modlivky, vlky a radškorpióni sa objavujú viac-menej po celej mape.

Severozápad (Arroyo): škorpióny (scorpions), radškorpióny (radscorpions), odpadlíci (outcasts), rybári (fishermen) (iba na pobreží), vojnová skupina (war party), lovecká skupina (hunting party), kanibalovia (cannibals), divosi (wilders), pustovník (hermit), potkany (rats), prasačie potkany (pig rats), nomádi (nomads), strieborní geckovia (silver geckos), svätí ľudia (holy people), mravce (ants), výtrusné rastliny (spore plants).

Sever (Klamath, Den, Modoc): lupiči (highwaymen), zlatí geckovia (golden geckos), krtie potkany (mole rats), divoké brahminy (wild brahmin), otrokári (slavers) (a otroci - slaves), lovci kožušín (trappers), karavána Denu (Den caravan), karavána Vault City (Vault City caravan), obchodník a strážcovia (merchant and guards), farmári (farmers), bezdomovci (homeless people), banditi (bandits), pomätenci (moonshiners), modlivky (mantis), skupinka narkomanov (rave party), zlodeji(robbers).

Severovýchod (Vault City, Gecko): skupinka obchodníkov (merchant party), divoké psy (wild dogs), blázniví ghoulovia (ghoul crazies), hliadkovacia jednotka (patrol unit), zmutované potkany (mutated rats), zmutované krtie potkany (mutated mole rats), zmutované prasačie potkany (mutated pig rats), žobrácki ghoulovia (ghoul scavengers), karavána (caravan).

Východ (Broken Hills, NCR): rabovači (marauders), nájazdníci (raiders), Rangeri (Rangers), karavána (caravan), hliadka Jednoty (Unity patrol), lotri (rogues).

Stred (Redding, New Reno): yakuza, gangstri (mobsters), gang, pocestný (traveler), ohniví geckovia (fire geckos), claim jumpers, osadníci (homesteaders), hľadači (prospectors), pašeráci (bootleggers), karavána Reddingu (Redding caravan), vlci (wolves), karavána New Rena (New Reno caravan).

Juh (Military Base, Vault 13): zvyšky Masterovej armády (remnants of the Master's army), deathclawovia (deathclaws) (prekladá sa aj ako "párač" - pozn. preklad), Rangeri NCR (NCR Rangers), karavána (caravan).

Juhozápad (Navarro, SF): floateri (floaters), kentauri (centaurs), hliadka Enclave (Enclave patrol), Hubologisti (Hubologists), tlačový gang (press gang), mimozemšťania (aliens), karavána (caravan), žoldnieri (mercenaries).

zelená hviezda Niektoré stretnutia môžu byť v tvare "X odháňajú Y", kde X a Y sú skupiny, ktoré na danom mieste nájdete. V týchto prípadoch ustúpte z cesty a nebudú na vás útočiť, kým sa navzájom nepobijú. Treba dodať, že ak vojdete do jaskyne a potom zas vyjdete, zatiaľ čo sa toto bude diať, zabudnú, že spolu bojovali a normálne nepriateľské skupiny sa teraz spoja proti vám. V iných stretnutiach budú dve rôzne skupiny spolupracovať, ako "nájazdníci pátrajúci spolu s divokými psami", "zlodeji a lupiči", alebo "radškorpióny skrývajúce sa medzi výtrusnými rastlinami". Pri niektorých stretnutiach sú dve oddelené skupiny (napr. "mimozemšťania a deathclawovia") a môžete začať bojovať s jednou, zatiaľ čo tá druhá bude nečinná a nebude reagovať na vašu prítomnosť, až kým boj neskončí (alebo vy zaútočíte na nich). Toto vám dovolí, aby ste odišli z mapy, alebo umiestniť sa skôr, ako budete bojovať s druhou skupinou.
zelená hviezda Nepúšťajte pri náhodných stretnutiach dôležité veci na zem, pretože ak ich tam necháte, keď odídete na mapu sveta, tak budú navždy stratené. Toto tiež platí pre NPCčka!
zelená hviezda Obchodníci s vami môžu obchodovať, na základe vašej karmy (niektorí vás odoženú preto, že ste dobrák, niektorí preto, lebo ste hnusák). Karavána v okolí SF má 10% šancu, že bude niesť vzácnu XL70E3 zakaždým, keď ju stretnete. S niektorými ostatnými tvormi môžete tiež obchodovať (napr. rybári, pustovníci, farmári), ale nebudú mať nič cenné. (Vlastne je šanca 1 zo 100, že rybár bude mať Laser Pistol; ponúknu vám ju za $10,000, čo je samozrejme oveľa viac, ako stojí.) Pocestný vám na mapu sveta môže dať New Reno a Vault City. Jedna karavána v okolí NCR-Vaultu 13 je dobrým zdrojom Scout Handbookov.
zelená hviezda V stretnutí s bezdomovcami a farmármi môže byť tvor, ktorý používa mužský, plešatý model v "žltom pyžame", ale počíta sa za dieťa (môžete to zistiť z jeho lietajúcich hlášok) a ak ho zabijete, tak sa stanete Childkillerom.
zelená hviezda Ak stretnete trapperov, môžete každému raz dohodiť Miriu, alebo Davina (nezávisle na pohlaví) za jeden Gecko Pelt a jeden Golden Gecko Pelt, ak nemáte dosť peňazí na to, aby ste ich zaplatili (najprv položte peniaze). Ak nie ste zosobášený, môžete sa s trappermi vyspať sami, ale potom budete otrávený. Ak máte IN<4, každý trapper, s ktorým sa porozprávate, vám dá Gecko Pelt. Stochastic dodal: "Keď ste v rozhovore s trappermi a máte dosť peňazí na to, aby ste kúpili normálny Gecko Pelt, ale nie dosť na to, aby ste kúpili Golden Gecko Pelt, môžete kupovať kožuchy zlatých geckov zadarmo! Toto funguje len pre kupovanie v rozhovore, nie pre bežnú obrazovku obchodu."
zelená hviezda Stretnutie s rave party, ktoré sa môže uskutočniť v okolí Denu je obzvlášť ojedinelé, pretože sa môže odohrať iba v niektorom čase (od 7 poobede do polnoci). V tomto stretnutí môžete dostať nekonečno drog. Bude tu jeden, alebo dvaja, ktorí predávajú alkohol a niekoľko iných, ktorí predávajú Mentaty, Buffout a Psycho. Keď zaplatíte za drogu peniaze idú do ich inventára a skúsia k vám dojsť a použiť na vás práve vytvorenú dávku drogy. Ak sa posuniete nabok, droga namiesto toho ostane ležať na zemi a vy si ju budete môcť zobrať. Keď s nimi skončíte, tak ich pozabíjajte, alebo si peniaze ukradnite. S predavačmi sa môžete aj vyspať, ak chcete. Aby ste to urobili, potrebujete na nich najprv použiť schopnosť (Steal, First Aid, alebo Doctor); toto vám dá ďalší riadok v rozhovore. Pýtajte sa ich na to, kým nebudú súhlasiť. Pohlavie nie je prekážkou.
zelená hviezda Ako vyzdvihol Jon Lynch, niektorí ľudia v náhodných stretnutiach vás nechajú od nich kľudne kradnúť, konkrétne: hunting party, Hubologists, bootleggers a moonshiners.
zelená hviezda Najlepšie miesto, kde môžete levelovať v neskorších častiach hry, je pás púšte medzi San Franciscom a New Renom. Dobré stretnutia na xp sú tough aliens, deathclaws, floaters a centaurs (hlavne tí poslední sú ľahkí), ale vyhýbajte sa tým hnusným fire geckos.
Ak vaša karma klesne naozaj nízko (-501, aj keď plagáty s hľadanou osobou sa objavia pri -500), alebo ak dostanete povesť Childkillera, niekedy môžete stretnúť bounty hunters (lovcov odmien). Ich tvrdosť a výzbroj budú závisieť na vašej úrovni (s odchýlkami pre každú skupinu): Netreba hovoriť, že toto môže byť nepríjemné, hlavne tie neskoršie stretnutia sú oveľa viac nebezpečné, ako je odmena v xp, ktoré za nich dostanete. Za každého bounty huntera, ktorého zabijete, dostanete -10 karma, takže toto vyzerá ako špirála nadol. Ak ste hľadaný iba pre vašu karmu, môžete zariadiť, aby plagáty zmizli, ak sa zase dostanete nad -501.

A teraz nejaké poriadne podrobné údaje o ... Mysterious Strangerovi! Ak ste si z nejakého dôvodu zobrali tento perk, šanca, že sa pri stretnutí objaví je 30+LK*2 zo 100. Jeho HP a pancier (aj keď vždy bude vždy vyzerať, ako keby mal koženú bundu) záleží na vašom leveli nasledovne: Ženský variant na 9-14 má o 2 HP viac, ako mužský , t.j. 52 (ooh). Ich zbraň sa mení nasledovne (v každom stretnutí budú mať jednu z nasledovných zbraní): Vo veľa stretnutí, ktoré sa odohrajú v kopcoch, nájdete otvor do jaskyne, cez ktorý môžete ísť. (Tiež je aj mapa bez stromov s otvorom, ale tam žiadna jaskyňa nie je.) Najčastejšie tu nájdete rôzne množstvá radškorpiónov, potkaních krtov, geckov, alebo deathclawov, s ktorými sa vám vo všeobecnosti neoplatí zaoberať, ale raz za dlhý čas môžete natrafiť na jaskyňu plnú lúpežníkov (šanca je 1 z 13 pre každú jaskyňu, plus musíte tiež prejsť kontrolou Šťastia; ak nájdete úplne prázdnu jaskyňu, tak viete, že sa vám kontrola nepodarila). Títo majú rôzne podoby, podľa vášho levelu: Veľa z nich má u seba množstvo nábojov. Naozaj to stojí za to a nie je to veľmi ťažké, ak so sebou zoberiete parťákov. Každá z týchto jaskýň tiež obsahuje tri bedničky, plné peňazí a ďalšej koristi, ako sú Stimpaky a granáty; ak budete mať šťastie, môžete od levelu 6 nájsť Super Sledge, od levelu 8 Power Fist a od levelu 11 Plasma Rifle.

Okrem bežných náhodných stretnutí sú ešte aj špeciálne, jednorázové stretnutia, ktoré majú často vtipné vyvrcholenie. Nie je presne známe, ako sa rozhoduje, ako často ich dostanete; najpravdepodobnejšie sú Šťastie, Vnímavosť a Outdoorsman (vo Falloute to bolo LK, takže aj tu je to dosť pravdepodobné). Taktiež sa zdá, že na to má vplyv aj obtiažnosť hry; bude vám to trvať podstatne dlhšie, aby ste našli všetky stretnutia, ak budete hrať na ťažkej. Sú dva druhy špeciálnych stretnutí: tie, ktorých umiestnenie ostáva na mape natrvalo a tie, u ktorých to neplatí. Tie prvé najprv vytvoria na vašej mape sveta zelený kruh, ktorý je najprv označený "Unknown", pri tých druhých sa objaví blikajúci červený kruh, ktorý na vašej mape sveta nezanechá žiadnu značku (takže tu nenechávajte žiadne veci). Tie druhé sú v zozname nižšie označené slovom "červené".
zelená hviezda Ak odmietnete vstúpiť na špeciálne stretnutie, keď ho prvýkrát nájdete, môžete ho stretnúť zas (pretože stretnutie sa označí za nájdené až vtedy, keď vstúpite na mapu), ale bude to musieť byť v inej zóne na mape sveta (pretože skript so stretnutiami má vlastnú pamäť). Toto tiež platí pre stretnutia, ktoré ostanú na vašej mape sveta označené ako "Unknown" potom, ako ich dostanete a budú premiestnené, keď toto stretnutie dostanete opäť niekde inde. Cafe je jediné, ktoré sa pohybuje, aj keď ste ho už spoznali, kvôli bugu.
zelená hviezda V ojedinelých prípadoch nemusí špeciálne stretnutie zanechať na mape miesto, aj keď bežne necháva.
Pre každé špeciálne stretnutie je daný minimálny level, ktorý musíte mať, aby ste ho mohli dostať a ten je uvedený v zátvorkách. To, aké špeciálne stretnutia nájdete záleží na tom, na akom teréne sa nachádzate. Všetky stretnutia sa odohrávajú na púšti, okrem Bridge, čo je stretnutie v kopcoch, zatiaľ čo na pobreží a v mestách nedostanete vôbec žiadne stretnutia. Bridge má tiež dosť veľkú pravdepodobnosť, že sa objaví, takže pravdepodobne to bude vaše prvé stretnutie v hre.

Je ešte jeden spôsob, ktorým sa rozlišujú špeciálne stretnutia, konkrétne tým, či sú "dobré", alebo "zlé". Nezdá sa ale, že by takéto delenie používala aj hra, takže perky, ktoré zvyšujú pravdepodobnosť, že nájdete špeciálne stretnutie vám zvýšia šancu nájsť tie výhodné, aj tie nepríjemné. Každopádne nezávisle od vašich vlastností nájdete všetky špeciálne stretnutia, ak len budete hrať dostatočne dlho.
zelená hviezda Je niekoľko stretnutí, kde sa mapa znovu obnoví vždy, keď sem prídete, takže veci, ktoré tu necháte budú stratené. Tieto sú Guardian Portal a všetky tri "zlé" stretnutia. Tieto tiež zdieľajú spoločnú vlastnosť, že keď opustíte miesto prvý krát, tak napriek tomu ostane označené ako "Unknown". Aby sa ich pravé meno objavilo na mape sveta, jednoducho z neho odíďte a potom opäť na stretnutie vstúpte (Nerobil by som to ale u Toxic waste dump!).
červená hviezda Často uvidíte, ako na väčšine máp so špeciálnymi stretnutiami leží jediná Rock (pokiaľ viem, je to tak u všetkých špeciálnych stretnutí, okrem stretnutí Cafe of Broken Dreams, plus Bess). Nemôžete si pomôcť, ale mám taký pocit, že toto niečo znamená. Keďže sú skaly náhodne rozmiestnené, môže sa stať, že budú na únikových mriežkach, alebo za nepriehľadným okolím a tam ich nebudete môcť zobrať.
Dobré stretnutie sú:

Brána Strážcu (8) : (Guardian of Forever) Stretnete veľký, kamenný kruh (odkaz na časť Star Treku menom "City on the Edge of Forever"). Vojdite doňho a skončíte na podlaží 3 Vaultu 13, približne pred 80 rokmi. Vezmite výbavu v skrinkách a truhliciach a zo zeme v zbrojnici vezmite Solar Scorcher. Keď vás toto miesto bude unavovať, použite pípajúci počítač s vodným čipom, aby ste ho poškodili za 1000 xp a návrat ku kamennému kruhu, ktorý je teraz nečinný.

Muž strážiaci most (10): (Bridge) Prídete ku priepasti, ktorú pretína most strážený zahalenou postavou (odkaz na Monty Pythonov The Quest for the Holy Grail). Z nejakého dôvodu je jediná úniková mriežka (a vaše auto!) na druhej strane. Porozprávajte sa s chlapíkom a on sa vás najprv opýta dve jednoznačné otázky a potom vám dá otázku ohľadne hry (sejvnite si to a loadujte, ak chcete vidieť všetky otázky o hre, sú tri). Ak odpoviete na ktorúkoľvek otázku nesprávne, tak zomriete. Ak odpoviete na všetky otázky správne, tak reptajúc odíde. Ak na poslednú otázku odpoviete protiotázkou (ako v Holy Grail), zomrie a vy dostanete 500 xp. Smiešne. Vezmite si jeho Bridgekeeper's Robes, ktoré majú rovnaké vlastnosti, ako Combat Armor, až na to, že nechráni proti ožiareniu a váži menej (a vyzeráte v nej hlúpo, takže by som ju dal členovi skupiny). Ak na strážcu mosta zaútočíte, tak vyvolá nekonečné stádo vybuchujúcich brahminov, čo vám sťaží situáciu. Dostanete 7500 xp za boj, ak ho zabijete, čo musíte urobiť pomocou kritických zásahov, pretože je takmer nezraniteľný (je možné ho zabiť kritickým zásahom okamžitej smrti, takže ak máte Better Criticals a dokážete si udržať kravy od tela, tak choďte na to.) Ak oľutujete, že ste naňho zaútočili, môžete ukončiť boj, keď zabijete všetky kravy a potom sa porozprávate so strážcom.
zelená hviezda IN<4: Rozhovor bude kúsok iný. Budete sa ho môcť opýtať iba jednu otázku (ako sa volá), keď sa vás opýta na meno a potom máte iba "zlú" odpoveď a "dobrú" odpoveď (obe sú breptanie, takže možno nebudete vedieť, ktorá je ktorá).
Obrovská kamenná hlava (10): (Talking Head) Nájdete veľký pamätník v tvare hlavy, ktorý sa rozpráva sám so sebou. Je to vlastne svätá hlava Vault Dwellera. Ak chcete, tak ju môžete chvíľku počúvať, potom na ňu použite ikonku ruky, aby ste začali rozhovor a počúvajte, čo sa hovorí. Po chvíľke dostanete Monument Chunk, ktorý ak použijete, tak vám dá ST +3, AG +3 a Damage Resistance +50. Samozrejme dočasne. Toto je presne jedna z tých vecí, ktoré nikdy nepoužijete. Môžete preskočiť na koniec rozhovoru, ak si pomocou vášho Pipboya odpočiniete na 12 hodín.
zelená hviezda Ak na hlavu použijete Steal, môžete dostať ešte 3 Monument Chunky. Ak máte Steal taggnutú, alebo aspoň na 95%, môžete ich ľahko získať, ale inak budete okamžite zabitý, aj keď ste nič nevzali!
Plechový horár (6, červené): Je tu chlapík v Power Armoure, ktorý sa nemôže hýbať. Vezmite olejničku, ktorá je hneď pri ňom a použite ju naňho za 150 Micro Fusion Cell. Ak ho zabijete (ľahké, pretože nemôže nič robiť), nemá na sebe nič.
červená hviezda Pokiaľ viem, kus nábytku menom Cola Fridge v dome (a je možné, že aj Stove) nemôžete nájsť nikde inde. Ale nerobia nič.
Kaviareň Zlomených Snov (1): (Cafe of Broken Dreams) Prídete k divnému podniky. Vzhľad budovy je podivne známy! Určite si vypočujte, čo tu každý hovorí (rozprávajte sa s nimi, aby ste urýchlili ich monológy). Dogmeat, starý pes, sa pridá k vašej skupine, ak si vyzlečiete pancier, ktorý máte na sebe, aby sa ukázal oblek vaultu, alebo ak na sebe máte Bridgekeeper's Robes (bug).
zelená hviezda Je ešte jeden nie tak dobrý spôsob, ako najať Dogmeata: použite naňho Iguana-on-a-stick (pre pohodlnosť sa jeden povaľuje v jednej z miestností). Tak prečo je to potom zlé? Nuž, vo väčšine prípadov mi to spôsobí, že hra spadne, preto. Keďže tá vec s oblekom vaultu je rýchla a jednoduchá, nemal by tu byť problém.
zelená hviezda Toto stretnutie je jedinečné, pretože ho môžete nájsť len v strednej a južných častiach mapy, zatiaľ čo ostatné môžete nájsť kdekoľvek..
červená hviezda Dôvod, prečo má Cafe v podstate minimálny level 1 (v skutočnosti to mal byť 6) je ten istý bug, ktorý je zodpovedný za to, že sa znovu objavuje. Náhodou tento bug ruší iný (že skript kontroluje nesprávnu premennú, tak isto ako pri druhom stretnutí so svätým granátom), čo by inak spôsobilo, že by bolo toto stretnutie nemožné vo veľa hrách. Pozrite sa na časť Prídavky, pre spôsob, ako naraz odstrániť oba tieto bugy.
Neumytí dedinčania naháňajúci spammera (6, červená): Toto je odkaz na internetovú komunitu Fallout a skutočnú udalosť s trollom. V podstate sa mi nepáči, ako sa dohodli na úbohého spammera, takže ak môžem, tak ich všetkých pozabíjam. Je mi to tak ľúto internetová komunita. Taktiež majú u seba asi 600 nábojov 10mm JHP, čo by sa mohlo zísť. V neďalekej skrinke je 6 Stimpakov a Fruit. Ak nič neurobíte, tak dedinčania spammera zabijú a utečú preč z mapy. Ak spammer prežije do konca bitky, tak sa bude prechádzať naokolo a trúsiť hlúpe hlášky.

Havarovaný raketoplán (6): (Federation Shuttle) Vyzerá to, ako havarovaný raketoplán z USS Torres (škoda, že to nebol raketoplán Voyager, keďže to je jediná vesmírna loď známeho vesmíru, ktorá úplne nebola postihnutá stratou buď raketoplánu, alebo člena posádky). Prehľadajte telá, aby ste dostali 3 striekačky, z ktorých vám každá doplní 75-100 Hit Points, ak ju použijete. Dosť dobré.

Rytieri kráľa Arthura (10, červená): Stretnete skupinu ťažko opancierovaných bojovníkov Brotherhoodu v nejakých starých rozvalinách. Opýtajú sa vás, či ste nevideli Holy Hand Grenade of Antioch, a ak poviete, že áno a ukážete ktorýmkoľvek smerom, dostanete za vaše útrapy $500. Ak sa ich potom opýtate na G.E.C.K., tak ukážu rovnakým smerom. Potom odídu z mapy. Môžete ich zabiť (sú tvrdí), ale nemajú u seba nič zvláštne (dostanete iba jednu zbraň, Gatling Laser).
červená hviezda Dalo sa jedine očakávať, že sa na internete vždy budú vyskytovať reči, že Holy Hand Grenade sa naozaj dá nájsť v hre. Toto nie je pravda, ale pozrite sa na časť Prídavky pre viac informácií.
Nezmyselné stretnutia sú:

Zbytky veľryby (6): (Crashed Whale) Nájdete veľrybu rozbitú na kúsky (odkaz na The Hitchhiker's Guide to the Galaxy (Stopárov Sprievodca Galaxiou)). Neďaleko je zbytočný kvetináč so sedmokráskami, čo je tiež súčasť vtipu. Zdá sa, že toto je jediné stretnutie, ktoré nemá žiaden užitočný, alebo škodlivý účinok. Je možné, že Daisies bola jednou z množstva vecí, s ktorými chceli niečo urobiť, ale nakoniec nemali dosť času na to, aby to mohli dokončiť.

Zlé stretnutia sú:

Osamelý preživší pes (6): (Pariahs) Nájdete miesto, ktoré je pokryté mŕtvolami. Môžeme hádať, že asi mali nejakú smolu. Potĺka sa tu divný pes... ktorý vás začne nasledovať ak sa vám nepodarí prejsť kontrolou LK (každých 10 sekúnd je ďalšia). Toto je túlavý pes, ktorý vám dá špeciálny perk Jinxed (môžem iba predpokladať, že robí to isté, ako črta; či sa sčítavajú môžeme len hádať), a zníži vaše Šťastie na 1. Ba čo viac, pes zaberá jedno z vašich miest na NPCčka. Jaj! Aby ste sa psa zbavili, musíte ho zabiť a má 750 HP. Ak si nemôžete dovoliť plytvanie nábojmi, ale môžete ísť do Sierra Army Depot, choďte tam na druhé podlažie a dajte psa na elektrickú podlahu. Zdochni, bastarde, zdochni! Ak ste zlý, môžete psa vziať do komory na odoberanie orgánov a použiť ju naňho dvakrát, aby ste ho zabili (čo vám zarobí 2 Human Brains (!) a -200 karmy). Ak psa zabijete, vaše LK sa vráti do normálu, stratíte perk Jinxed a pes sa znovu objaví na mape Pariahs (toto je pravdepodobne bug).
žltá hviezda Niekto by povedal, že stretnutie Pariahs nie je až tak zlé, pretože je bug, ktorý môžete využiť na to, aby ste si zvýšili Šťastie. Nie sú žiadne záruky, ale pokiaľ viem, tak to funguje takto: : 1) V prvom rade bug nemá nič spoločné s tým, či môžete nájsť túlavého psa, alebo s tým, ako k nemu prísť/zabiť ho, skôr je spojený s tým, ako si hra zapisuje a mení (alebo nedokáže zmeniť) vaše vlastnosti. 2) Aby ste z tohoto bugu mohli ťažiť, vaše pôvodné šťastie musí byť 5, alebo menej. Ak bolo 5, nesmeli ste si ho zvýšiť na viac, ako 6 (t.j. tým, že ste zobrali perk Gain Luck, alebo zeta scanom v SF), ale ak si Šťastie zvýšite z 4 na 7, tak môžete získať ďalšie Šťastie. 3) Bug sa spúšťa, keď sa vaše šťastie zvýši nad svoju počiatočnú hodnotu tým, že dostanete Gain Luck a/alebo zeta scan skôr, ako sa k vám pridá pes. Aj keď dostanete perk Jinxed, vaše šťastie nepôjde na 1 a keď zabijete psa, tak sa vaše Šťastie zdvihne nad svoju momentálnu hodnotu . 4) Zvýšenie Šťastia sa rovná vášmu momentálnemu LK mínus jedna; napr. pôjde z 4 na 7, alebo zo 6 a viac na 10. 5) Ak bolo vaše pôvodné šťastie Ak bolo vaše pôvodné Šťastie 6, alebo viac, prvá časť bugu sa stále môže spustiť - nestratíte žiadne Šťastie - ale ani nič nezískate. 6) Ak sa vrátite, aby ste si psa zobrali zas a zabijete ho, tak to funguje rovnako s tým, že vaše vylepšené Šťastie bude teraz nová "pôvodná" hodnota. 7) Tento kúsok sa nemusí vždy podariť (a neviem viac o tom, že prečo sa tak deje, iba to, že tomu tak je). Najlepší spôsob, ako využiť tento bug pravdepodobne je začať so šťastím LK 4, hrať, kým nestretnete psa (a zabezpečiť, aby ste nedostali predtým level 12 a tak vynechali perk Better Criticals leveli 9), urobiť fintu a ísť do NCR po zeta scan, potom sa vrátiť ku psovi a zvýšiť si LK na 10. Trošku zložitejší by bol plán, aby ste začali s LK 1, zobrať si zeta scan a nechať psa, aby vám ho pes zvýšil na 5, potom by ste zobrali perk Gain Luck a spustili bug zas, pre LK 10 - v podstate by ste takto dostali tri stat body za jeden perk, ale prekáža to tomu, aby ste si vzali Better Criticals.
Skládka jedovatého odpadu (6): Toto miesto je plné škvŕn zelenej rádioaktívnej brečky a všade sa tu pohybujú geckovia rôznych druhov. Nie je tu nič, až na to, že ešte skôr, ako na vás zo všetkých strán začnú chŕliť oheň geckovia, dostanete veľkú dávku ožiarenia. Nie veľmi dobré. Úniková mriežka je vpravo, pre prípad, že hneď nechcete loadovať.

Stádo brahminov (6): (Mad Brahmin) Pôjdu vám oproti brahminy; keď budú dostatočne blízko, začnú vybuchovať a budú sa objavovať nové. Odíďte odtiaľ skôr, ako vám začnú zomierať členovia skupiny.

Ostatné stretnutia sú:

Obchodník so strážcami: Choďte na vrch mapy priamo na sever od Modocu a pochoďte to územie v rozsahu približne dvoch štvorcov na všetky strany. Nakoniec dostanete toto stretnutie. Ukáže sa, že tu je obchodník menom Willy, ktorý vám niečo chce predať. Problém je v tom, že kým sa s ním budete rozprávať, tak zaspíte a potom si budete musieť vybrať, či to chcete kúpiť bez toho, aby ste vedeli, čo to vlastne je. Riešenie? Použite naňho Steal skôr, ako sa s ním budete rozprávať, alebo len stlačte počas rozhovoru tlačítko barter a uvidíte, čo je to za vec. To, čo bude mať u seba závisí od vášho levelu: Skript si náhodne vyberie jednu z týchto zbraní a potom skontroluje, či máte požadovaný level. Ak to vybralo Alien Blaster, musíte tiež prejsť kontrolou Šťastia, lebo inak bude výsledok ešte raz náhodne vybraný. Cena, ktorú si Willy určí v rozhovore, je bežná cena zbrane (okrem nábojov), vynásobená (11-LK), čo znamená, že ak máte Šťastie 10, tak si za Blaster bude pýtať $10,000. Tiež možno dostanete lepšiu cenu, ak stlačíte barter. Ako ďalšia zaujímavosť poslúži fakt, že všetci jeho mužskí strážcovia majú 9mm Mausery, vzácne zbrane. Vlastne môžete zabiť Willyho a jeho stráže a aj tak dostať toto stretnutie znova.
zelená hviezda Na tomto mieste je možné dostať aj stretnutie "A merchant with some guards", čo je iba náhodný obchodník, ktorý nebude obchodovať s postavami, ktoré majú dobrú karmu, ale tieto dve skupinky ľudí vyzerajú takmer totožne. Nepomýľte si tieto stretnutia.
Nejakí ľudia v nesprávnom čase na nesprávnom mieste: Tento je načasovaný, aby sa stal v Aug 30 2241, alebo potom. Budete svedkami toho, ako tri hrozivé postavy s rotačníkmi skosia nejakých ľudí. Je to tak trochu predzvesťou. Mŕtvoly u seba nič nemajú.

Banda násilníkov vedená bratom Mortonom: Tieto budete dostávať potom, ako urobíte quest 1 v Reddingu. Obyčajná bitka. Toad je neškodný, Newt má Light Support Weapon, a Snake má H&K G11E. Niekedy ozbrojenci nezaútočia, ak brata Mortona zabijete v prvom kole. Ak sa rozhodnete, že sa stretnutiu s Mortonom chcete vyhnúť, alebo z neho utečiete skôr, ako zabijete Mortona, neskôr sa vráti.

Stádo brahminov: Ak budete cestovať v blízkosti Modocu potom, ako ste oslobodili Bess a ostatné brahminy, môžete tu nájsť ležať niekoľko mŕtvych brahminov. Čo už.


NPCčka

"Uau! Cítim sa, ako keby som prekročil nejakú nezávislú hodnotu skúseností a zvýšila sa mi tak sila!"
--Marcus
NPCčka, alebo non-player characters sú ľudia, ktorých pozbierate počas svojich ciest, aby za vás bojovali a zomierali, tiež aby pre vás nosili veci. Vybavte ich najlepším pancierom a/alebo zbraňami, ktoré môžu používať a vy nepoužívate a nechajte im niekoľko Stimpakov, ktorými by sa mohli liečiť.

Ak im poviete, aby sa liečili, alebo ak sa rozhodnú, že to je dobrý nápad, tak budú používať schopnosti, alebo predmety v tomto poradí dôležitosti: Super Stimpak, Stimpak, Healing Powder, Doctor's Bag, First Aid Kit, potom akúkoľvek liečiacu schopnosť, v ktorej sú najlepší, čo je pravdepodobne First Aid pre každého, okrem Lennyho (v jeho prípade lieči First Aid 5-15 HP, Doctor 10-25 HP). Ak použijú schopnosť, tak sa to ráta do vášho počtu. Ak držia zbraň, tak možno budete musieť opustiť rozhovor, než sa budú môcť liečiť, pretože najprv musia urobiť animáciu s odkladaním veci.

NPCčka si môžu vziať do ruky akúkoľvek zbraň, pre ktorú majú animačné obrázky (spísané nižšie). To znamená, že Sulik môže používať Super Sledge, ale nikdy nie Cattle Prod, Marcus je jediný, kto môže používať rotačníky a veľké energetické zbrane a tak ďalej. Každý má taktiež základnú animáciu bez zbrane. To, že si môžu vziať zbraň do ruky nezaručuje, že s ňou budú aj vedieť dobre zaobchádzať, napr. Lennymu môžete dať Alien Blaster, pretože ten používa animáciu pištole, ale nebude môcť nič trafiť, pretože Lenny nedokáže zaobchádzať s Energy Weapons, a Marcus môže hádzať granáty, aj keď vlastne nemá schopnosť Throwing. Treba dodať, že NPC si nevezme do ruky zbraň, pre ktorú nemá náboje, aj keď ju môže používať a nevezme si zbraň, ktorá nesúhlasí s jeho momentálnymi bojovými nastaveniami.
zelená hviezda Niektoré zbrane používajú animácie, ktoré nie sú na prvý pohľad jasné: 14mm Pistol a .223 Pistol používajú animáciu SMG, a Tommy Gun používa animáciu pušky, namiesto SMG.
zelená hviezda Obrázky animácie "hoď" sa používajú pre Grenades, Rocks, Flares tak ďalej; Spears a Throwing Knives používajú animačné obrázky tých zbraní, keď ich hádžete. Treba dodať, že NPC môže používať granáty, iba ak ich bojové nastavenie je "None", čo bráni Sulikovi a Lennymu v tom, aby tieto zbrane používali, aj keď na to majú animačné obrázky.
zelená hviezda Divná vec, ktorú môžete urobiť je, že dáte NPC zapálenú Flare. Uistite sa, že nemajú žiadne iné zbrane, keď mu ju dáte a povedzte im, nech ju vyberú. Takto sa stanú účinným zdrojom svetla a dokonca tento účinok ostane, aj keď Flare už zmizne. Toto môžete urobiť pre každého, kto môže vziať do ruky Flare, t.j. Vic, Davin, Marcus a Myron. Asi si viete predstaviť, že to vyzerá veľmi divne, keď všetci pobiehajú naokolo v noci. Marcusovi môžete nastaviť režim boja na blízko a nechať ho, nech beží napred a osvetlí vašich nepriateľov v noci, ale toto je prinajlepšom slabo použiteľné. Toto môžete urobiť aj pre vás, ale účinok sa stratí, keď opustíte mapu.
zelená hviezda NPCčka nebudú nikdy ožiarené, otrávené, alebo závislé na drogách, aj keď budú znášať bežné spätné účinky (ako je strata AP od Jetu).
zelená hviezda Mali by ste si zvyknúť každému z členov vašej skupiny určovať bojové nastavanie, keď ich nájdete, aby sa mohli prispôsobiť vašej stratégii a požiadavkám a tiež tomu, aké zbrane im poskytnete.
NPCčka vo vašej skupine sa proti vám neobrátia, ak ich náhodou zasiahnete v boji (aj keď to sa mohlo stať v nepatchovanej hre, okrem iného to mohlo viesť k bugu s "ľahostajným Vicom"). Avšak ak člen vašej skupiny náhodou trafí neutrálneho, alebo "priateľského" tvora (ak nemajú zelený obrys), alebo váš spojenec nechtiac zasiahne člena vašej skupiny, čoskoro sa zúčastníte bitky, ktorú možno nechcete. Ďalší dôvod preto, aby ste často sejvovali ľudia.

Ak NPCčko zraní výbušnina, ktorú ste položili, zaútočia na vás na jedno kolo a potom ich to prejde. Ak zaútočíte na NPC, ktorý momentálne nie je vo vašej skupine, tak sa bude brániť. To, že či si ich budete môcť najať potom, ako ukončíte boj, záleží na skripte. NPCčka sa delia do zhruba štyroch kategórií: tí, ktorí budú mierumilovní, ak odídete a potom sa vrátite (Laddie, Robodog); tí, ktorí budú mierumilovní potom, keď ich necháte raz začať boj, odídete a potom sa vrátite (Sulik, Lenny, K-9); tí, ktorí vás nebudú mať radi, ale môžete ich najať skôr, než začnú bojovať (Cassidy); a tí, ktorí sa vo väčšine prípadov stanú nepriateľskými navždy, alebo prestanú s vami hovoriť (Vic, Marcus, Myron, Goris, Dogmeat). Brain Bot je zvláštny prípad, pretože sa nestane nepriateľom, ak naňho budete strieľať, ale stane sa nepriateľom natrvalo, ak od neho budete kradnúť. Taktiež v závislosti od skriptu a okolia, sa môžu trvalými nepriateľmi stať aj okolité tvory - toto sa stane, ak zaútočíte na Sulika v centre Klamathu, alebo Lennyho kdekoľvek v Gecku.

Väčšina NPCčiek patrí do miestnych teamov skôr, než ich najmete a potom, keď ich necháte tam, kde ste ich získali; toto platí pre Sulika, NPC z Modocu, Lennyho, Marcusa, Robodoga a Gorisa. Až na Marcusa a NPCčka z Modocu, nestanú sa nepriateľmi, ak na nich nezaútočíte priamo, ale v závislosti na okolnostiach sa môže ich najatie stať ťažké.

S NPCčkami môžete slobodne obchodovať, alebo môžete použiť obrazovku Steal, aby ste si to urýchlili (všetky pokusy o kradnutie, alebo podávanie vecí budú úspešné). Určite ale nekradnite od NPC, ktoré momentálne nie je vo vašej skupine, pretože ak sa vám to nepodarí, tak toto bude mať rovnaký účinok, ako keby ste na nich zaútočili
zelená hviezda Je tu chyba, alebo nedopatrenie, ktoré môžete využiť na to, aby ste zo svojich NPCčiek urobili nosičov, takmer tak, ako vo Falloute. Matt Sampson: "Našiel som spôsob, ako dávať NPCčkam nekonečnú nosnosť za cenu viac ako polovičky ich Action Points. Najprv povedzte svojim kolegom, aby na vás počkali. Potom začnite obchodovať a dáte im veci, ako obyčajne. Všimnete si, že namiesto toho, aby sa veci hodnotili podľa toho, koľko vážia, hodnotia sa podľa ceny. Takže ich môžete zaťažiť tým, čím len chcete. Pamätám sa, ako som raz dal Vicovi cez 800 libier vybavenia." Dodám, že ak im chcete dať naozaj veľa (viac, ako dokážete odobrať za jedno obchodovanie), budete od nich musieť brať veci pomocou Steal.
zelená hviezda Niekedy, keď si s NPCčkami vymieňate veci, môžete zistiť, že nečakane prekročia svoju Carry Weight. Dôvod pre toto je, že niekedy nabijú zbraň v inventári, ktorú nepoužívajú a to kvôli spôsobu, ako sa počíta váha nábojov, zvýši náklad, ktorý nesú. Ak je pre vás toto neznesiteľne otravné, dajte im vždy aspoň o 1 libru menej, ako unesú, podľa bojovej obrazovky.
Levelovanie NPCčiek funguje takto: vždy, keď dostanete level, každá postava vo vašej skupine, ktorá v poslednej dobe nelevelovala má šancu, že dostane level. Ak sa tak nestane, tak nabudúce bude tá šanca vyššia, takže to nie je žiaden veľký problém. Ak chcete, môžete si to sejvnuť skôr, ako dostanete level a opakovať to viackrát, aby ste dosiahli priaznivý výsledok, ale nie je zaručené, že akákoľvek konkrétna postava bude mať vôbec šancu na to, že dostane level. Dodám, že nemusí byť s vami, keď dostávate xp, iba v tom konkrétnom okamžiku, keď dostanete level.

Väčšina NPCčiek môže počas hry dostať tak štyri až päť levelov. Vždy, keď sa tak stane, pribudnú mu (pretože sú to všetci muži, alebo roboty) nejaké Hit Points, Action Points, Carry Weight a bojová zručnosť na nie náhodnom princípe. Pozrite si bojovú obrazovku vašich NPCčiek pre podrobnosti. NPCčka, ktoré veľa neunesú, môžu tiež získať - alebo stratiť! - prirodzenú tvrdosť. Do AC uvedeného v zozname nižšie sa neráta základný AC (ktorý sa rovná ich Agilite), aby ste si to mohli porovnať s normálnymi vlastnosťami pancierov; číslo v zátvorkách znamená levely.
červená hviezda Určite si prečítajte poznámky vašich NPCčiek, keď dostanú level. Rôznia sa od jemných na skorých, až po bujaré na vyšších leveloch - Marcus a Myron majú niekoľko neoceniteľných riadkov.
Určité NPCčka (Vic, Lenny, Myron) použijú svoje zvláštne nebojové schopnosti, ak túto schopnosť na niečo použijete a nebudete stáť priamo pri tom a ak je úroveň ich schopnosti vyššia, ako tá vaša. Takto môžete zariadiť, aby Lenny liečil ľudí pomocou schopnosti Doctor (aj keď je zvláštne, že toto sa počíta do vášho obmedzenia 3 krát za deň), alebo aby Vic vyraďoval silové polia. Toto sa ale väčšinou nedá veľmi použiť. Veci pre vás môžu robiť, iba ak použijete skilldex, takže napríklad Myron pre vás nemôže hackovať počítače, alebo dostať Cybernetic Brain.

Ak má NPC vyššiu schopnosť Outdoorsman, ako vy, tak bude automaticky použitá, ak budete cestovať. Toto ale pravdepodobne bude robiť len malý rozdiel, ak vôbec: jediný z nich, kto dosahuje podstatnejšiu úroveň tejto schopnosti, je Sulik, ktorý dosiahne na svojom najvyššom leveli 80%. Ak u seba v inventári budete mať Motion Sensor, tak jeho bonus sa automaticky pripočíta k členovi skupiny, ktorý má najvyššiu schopnosť (neurobí nič, ak bude v inventári NPC).

Rôzne NPC sú:

Sulik: Nájdete ho v Klamathe. Vaša prvá NPC a mal by s vami byť po celý čas. Sulik sa môže "radiť s duchmi" a niekedy vám dať veľmi nejasné stopy, záležiac od miesta, ale nič, nad čím by som sa veľmi dlho zamýšľal.
zelená hviezda Zaútočí na vás, keď sa stanete Slaverom, alebo ak "budete robiť problémy v Klamathe", ako on vraví (ale iba ak je v Klamathe). Opustí vás, ak sa stanete Childkiller, alebo Berserker, alebo vaša karma bude -101, alebo menej. Nepridá sa k vám zas, ak je vaša povesť v Klamathe Hated, alebo horšia.
Vic: Nájdete ho v Dene. Nie je s ním toľko srandy, ako so Sulikom, alebo Cassidym, ale oplatí sa ho nechať. Neskôr bude celkom schopný s Gauss Rifle. Potom, keď ho v svojej skupine už budete chvíľku mať, dostanete špeciálnu možnosť v rozhovore, aby ste mu povedali, aby vás nevolal "Boss". Dodám, že v zozname nižšie nie je preklep u HP; naozaj bude mať dva levely po sebe 78 HP.
zelená hviezda Zaútočí na vás, ak zaútočíte na jeho dcéru Valerie vo Vault City, ak bude vo vašej skupine (ale nie, ak bude momentálne mimo skupiny, aj keď mu ju zabijete pred očami).
žltá hviezda Vic sa môže dostať do stavu, ktorý je známy ako "ľahostajný Vic", kedy bude odmietať rozprávať sa, okrem toho že bude vravieť "Už toho mám dosť". Toto sa stane, ak mu spôsobíte poškodenie, ak nebude vo vašej skupine, ale v ojedinelých prípadoch sa to môže stať, aj keď ho nechtiac trafíte, zatiaľ čo bude. Vo v1.0 bolo toto očividne častejšie, ale môže sa to stať aj s patchom (poznámky k patchu tvrdia, že NPCčka sa nebudú stávať nepriateľskými "za väčšiny okolností"). Keď už zahorkne, tak na to nie je žiaden liek, takže ho asi budete musieť uspať, aby ste dostali svoje veci naspäť (alebo loadnuť). Môže sa tiež stať, že sa ostane túlať s vami ako NPC, ibaže sa s ním nebudete môcť rozprávať.
Miria: Z Modocu. Naozaj by ste sa jej nemali dotýkať. Dodám, že Miria a Davin nemajú žiadne schopnosti, iba základnú Unarmed, pretože tá má najvyššiu hodnotu.
zelená hviezda Zaútočí na vás, ak budete bojovať s kýmkoľvek v Modocu. Nemôžete sa jej zbaviť.
Davin: Pozri Miriu.
zelená hviezda Zaútočí na vás, ak budete bojovať s kýmkoľvek v Modocu. Nemôžete sa ho zbaviť.
Laddie: Jonnyho pes v Modocu.
zelená hviezda Pridá sa k vám kedykoľvek aj cez hornú hranicu počtu členov skupiny, kým nezachránite Jonnyho, alebo sa nedostane do brechajúceho módu (pozrite Modoc quest 4). Zaútočí na vás, ale neprestane vás nasledovať, ak zaútočíte na kohokoľvek v Modocu. Odíde od vás, keď nájdete Jonnyho, alebo ak ho necháte vrátiť do Modocu.
červená hviezda Joshua Jansen vyzdvihol, že psie NPC nemôžu otvárať dvere. Nemyslím, že vo Falloute 2 sa to dá nejako výraznejšie využiť, ale tu to máte.
Cassidy: Nájdete ho vo Vault City. Dosť možné, že je to vaša najlepšia voľba. Veľmi dobrý s puškou, ale tiež dobrý HtH bojovník .
zelená hviezda Nedávajte mu Psycho, Buffout, alebo Jet, kvôli stavu jeho srdca (zomrel by vám). Všetky ostatné drogy sú v poriadku, vrátane Super Stimpakov. Napriek tomu, čo sa hovorí na internete, Heart Pills s Cassidym nemajú nič spoločné.
zelená hviezda Cassidy sa k vám nepridá, ak ste Slaver, alebo Childkiller, alebo máte karmu -101, alebo menej, ale neodíde, ak už vo vašej skupine je, keď získate tieto črty.
zelená hviezda Boli ohlásené dva bugy, ohľadne Cassidyho. Jeden spôsobuje, že jeho bojové nastavenia sa pravidelne reštartujú, čo je v skutku naozaj nepríjemné. Druhý je, že jeho schopnosť sa zmení na Melee Weapons, ak mu oblečiete Power Armor, iba aby sa opäť prepla späť potom, ako dostane level. To druhé ale nie je bug, ako vysvetlil Geoffrey Bateman: "V prvých dvoch leveloch je Cassidyho schopnosť Small Guns je vyššia od schopností Unarmed a Melee o menej, ako o 6 bodov, čo znamená, že bonus ST +3 od Power Armoru by zvýšil tieto schopnosti na vyššiu úroveň, ako je Small Guns a tak by sa stali jeho špecialitou. Toto je aj dôvod, prečo zmiznú, keď dostáva levely."
červená hviezda Cassidy má jedny z najlepších bojových hlášok v hre... pretože niekedy bude prednášať správy z Wasteland ("ground round", "thin red paste", "undertaker's nightmare").
Lenny: Nájdete ho v Gecku. Lenny je možno užitočný ako nosič, ale nie oveľa viac. Berte ho, iba ak máte radi veľké skupiny.
zelená hviezda Lenny vás opustí, keď dostanete povesť Childkiller, alebo Slaver, budete mať karmu -101, alebo menej, alebo budete mať CH 1. Zaútočí na vás, ak ste v Gecku a vyradili ste elektráreň, alebo si znepriatelili ghoulov. Znovu sa k vám nepridá, ak vaša povesť v meste Gecko je Hated, alebo horšia (t.j. ak ste odpálili elektráreň, alebo zabili niekoľko ghoulov, ale ak zabijete jedného, alebo dvoch, tak je to OK).
Marcus: Nájdete ho v Broken Hills, Marcus je zmiešané požehnanie. Na jednej strane je veľký, veľa unesie a dokáže zariadiť, aby ľudia leteli do noci... Na druhej strane je pomalý, nemôže nosiť pancier a obľubuje zbrane, ktoré zraňujú členov skupiny.
zelená hviezda Zo začiatku sa k vám nepridá, ak je vaša karma pod 0. Nepridá sa k vám zas, ak je vaša karma -101, alebo menej. Zaútočí na vás, ak ste nepriateľom Broken Hills a Marcus nie je vo vašej skupine (a na rozdiel od Sulika a Lennyho, nemusíte byť v Broken Hills, aby zaútočil). Ak zaútočíte na Marcusa, keď nie je vo vašej skupine, tak sa proti vám obráti Broken Hills, nech ste kdekoľvek.
Myron: Najprv by ste mali so sebou Myrona zobrať, aby ste dostali quest s Jetom a potom ho niekde nechali. Jeho hlavný úžitok je v tom, že môže vyrábať drogy. Môžete ho nechať, nech to urobí, ak máte u seba všetky potrebné prísady (kontroluje aj svoj, aj váš inventár) skôr, než ho opustíte niekde na dostupnom mieste (napr. pred nejakým obchodom, ktorý budete pravidelne navštevovať), znovu ho navštívte, keď budete mať ďalšie. Jediný dôvod, prečo mať so sebou Myrona je, aby ste videli, ako si ho budú ostatné postavy doberať a pre jeho poznámky, keď dostane level.
zelená hviezda Dajte Myronovi Scorpion Tail a urobí vám nejakú Antidote. Dajte mu Broc Flower, Xander Root a Empty Hypodermic a urobí Stimpak. Ak máte IN 8 a Science 76% a požiadate ho, aby vám urobil Stimpak, môžete spustiť možnosť, aby robil Super Stimpaky; na to potrebuje Fruit, Nuka-Colu a Stimpak. V praxi bude počet Stimpakov, ktoré takto dokážete vyrobiť, obmedzený na počet Empty Hypodermics v hre, keďže môžete dostať nekonečno korienkov a kvetov. Teoreticky by ste si mohli urobiť nekonečno Super Stimpaks, keďže prísady na nich sa doplňujú v obchodoch, náhodných stretnutiach a funkčných automatoch na Nuka-Colu.
zelená hviezda Kedykoľvek sa pokúsite zanechať Myrona, môžete ho presvedčiť, aby vám sľúbil, že vám ukáže, kde je na Golgothe skrýša Mordinovcov (ktorá sa objaví na vašej mape sveta, ak tam predtým nebola) za to, že tak neurobíte. Vlastne vám ju sám neukáže, ale skrýša existuje; pozrite na časť Golgotha pre podrobnosti. Keď ju vykopete, tak vám sľúbi, že bude nosiť viac vecí (toto očividne malo zdvihnúť jeho Carry Weight o 10, ale nefunguje to).
Brain Bot: A.k.a. Skynet, čo hovorí o najlepšej verzii tohoto NPCčka jedinom, ktorý môže získavať levely. Tohoto robota môžete nájsť v Sierra Army Depot a skôr, ako ho môžete sprevádzkovať, ho musíte poskladať. To, či je užitočný, alebo nie, záleží od mozgu, ktorý mu dáte: kybernetický, alebo ľudský vyrobia ostreľovača, zatiaľ čo tie dva nižšie vyrobia hlúpeho nosiča. Keďže je možné, že Skyneta nedostanete skôr, ako až v neskoršej časti hry, možno už budete mať u Vica a Cassidyho Gauss Rifle a vtedy už nebudete potrebovať ďalšieho ostreľovača. Je vždy bolestivo pomalý. Môžete použiť Repair, aby ste Brain Bota liečili, ale nie nástroje.
zelená hviezda Brain Bot je jediná NPC, ktorú nemôžete liečiť pomocou First Aid, Doctor, alebo drog. Avšak Skynet sa môže opravovať sám na plné HP pomocou svojich vstavaných opravovacích systémov, ak mu poviete, aby tak urobil. Čo sa stane, ak mu rozstrieľajú vnútorné opravné systémy? Nuž na to sú záložné vnútorné opravné systémy.
Robodog: Tiež Cyberdog. Nájdete ho v New California Republic. Neberte ho. Aj keď je z väčšej časti organický a môžete ho liečiť pomocou First Aid, alebo Doctora, taktiež môžete použiť Tool, alebo Super Tool Kit raz za hodinu, čo mu vylieči 10-40 HP, ak prejdete kontrolou Repair. Taktiež ho budete môcť liečiť účinnejšie, ak máte dobrý Speech - nepýtajte sa prečo. Robodog je ďalšou z tých tvorov typu "rovnaké HP za dva levely". Goris: Nájdete ho vo Vaulte 13. Keď s vami bude počas masakru vo Vault 13, tak od vás odíde, aby sa sem vrátil. Keď sem prídete, tak ho budete môcť najať zas. Ale budete to chcieť? Nemôže používať pancier a tá animácia, kde si vyzlečie a oblečie jeho plášť je otravná ako ďas.
zelená hviezda Zo začiatku sa k vám nepridá, ak je vaša karma nižšia ako 0, máte zápornú povesť vo Vaulte 13, alebo ste Berserker, či Childkiller. Odíde a vráti sa do Vaultu 13, ak vaša karma klesne pod 0, alebo sa stanete Berserkerom, alebo Childkillerom. Nepridá sa k vám zas, ak je vaša povesť vo Vaulte 13 Hated, alebo horšia (t.j. zabili ste niekoľko ľudí).
zelená hviezda Je tu bug, ktorý spôsobí, že ak sa pokúsite zobrať so sebou Gorisa po masakri vo Vaulte 13, tak sa k vám pridá, ale vždy okamžite znovu opustí vašu skupinu (pretože premenná sa nikdy nereštartuje). Toto sa stane, ak je vo Vaulte 13 a ešte ste neprešli cez tú vec s "pack is in trouble" (čo by bolo pravdivé, ak ste ho predtým nikdy nemali vo svojej skupine). Aby ste čelili tomuto bugu, tak sejvnite a hneď loadnite hru, alebo odíďte z Vaultu 13 tak, aby ste vyšli von z dverí vaultu a potom sa vráťte a najmite Gorisa.
zelená hviezda Keď Goris odíde z vašej skupiny, či už preto, lebo jeho smečka má problémy, alebo preto, lebo vás nemá rád, tak vlastne bude stále s vami, ale neviditeľný a bude čakať, kým prejdete okolo Vaultu 13, aby sa mohol objaviť na svojom zvyčajnom mieste. V tomto stave sa nepočíta do počtu členov vašej skupiny; avšak, ako zistil Sy, bude dostávať levely, ako keby bol vo vašej skupine.
zelená hviezda Starseeker dodal na obranu Gorisa: "Ja si vlastne myslím, že Goris je lepšia postava, ako ostatné, pretože vysoké percento jeho zásahov sú kritické. Zvyčaje je pre mňa schopný vyradiť floatera za jedno, alebo dve kolá." Ale podľa mojej vlastnej skúsenosti sa nemôže porovnávať so Sulikom, alebo Cassidym, ak majú Mega Power Fisty a Power Armor, aj keď má svoju najvyššiu úroveň a jeho pomerne nedostatočný počet bojových možností ho robí výrazne zraniteľného. Taktiež ak nevezmete skratku, aby ste Gorisa zobrali skoro, budete sa musieť veľa túlať po púšti, aby dosiahol rovnaký level.
K-9: Nájdete ho v Navarre. Ďalší zbytočný robopes (aj keď si zaslúži označenie najlepší NPC pes). Hra ho volá "Cybernetic Dog". K-9 sa počíta medzi organické tvory, čo sa týka liečenia.
zelená hviezda Opustí vás, ak sa stanete Childkillerom, alebo budete mať karmu -101, alebo menej a keď týmto spôsobom odíde, nebudete ho môcť vziať späť (aj keď sa vaša karma zvýši).
zelená hviezda Dodám, že definícia panciera K-9 je nejako zabugovaná, takže keď leveluje, stráca svoj vlastný bonus AC.
Dogmeat: Nájdete ho v špeciálnom stretnutí Cafe of Broken Dreams. Vezmite ho, ak je to v skorej časti hry, alebo pre jeho nostalgickú hodnotu, alebo aby ste naňho zaútočili a zabili Mel.
zelená hviezda Aj keď Dogmeata zraníte, kým nie je vo vašej skupine, objaví sa Mel [Gibson] s H&K G11E a obaja na vás zaútočia. V skorých častiach hry by toto mohlo byť veľmi nebezpečné. Ak Dogmeata zabijete v jednom kole, tak sa Mel neobjaví.
Pariah dog: Nájdete ho v špeciálnom stretnutí, ktoré je popísané v tej časti. Niekde sa niekomu očividne páči myšlienka psích NPCčiek. Tento sa k vám pridá aj cez obmedzenie počtu členov skupiny a bude vás donekonečna nasledovať, nemôžete mu dávať pokyny, alebo mu povedať, aby niekde ostal, alebo také niečo.
červená hviezda Vo v1.0 je ohlásené, že vás mŕtvola túlavého psa bude navždy všade prenasledovať, pritom bude zaberať miesto pre NPC a nevráti vám Šťastie do normálu.
Môžete tiež získať viac, či menej dočasných spojencov, ktorí vás budú nasledovať a budú bojovať po vašom boku, ale ktorí nebudú fungovať ako praví členovia skupiny (nepočítam tých, ktorí sa k vám pridajú len na jednu bitku):

Smoke: Nagorov pes v Arroyu.

Smiley: Trapper uväznený v Toxic Caves.

Bess: The brahmin v Modocu. Počíta sa do počtu NPC, ale keďže ju so sebou nebudete mať dlho, tak na tom zväčša nezáleží.

Xarn: Uväznený deathclaw v Navarre.


Auto

"Ja som im vravel. 'Potrebujeme dopravné značky', som im povedal. Ale počúvali? Nieeee... nepočúvajme predsa starého Lumpyho!"
--Lumpy
Tu zhrniem nejaké podrobnosti a informácie o aute, ktoré je hlavným činiteľom pohodlnosti v hre a veľmi šikovný doplnok. Dovolí vám frčať z miesta na miesto a podstatne uľahčí vyhýbanie sa náhodným stretnutiam, keď ich dostanete. To, ako ho dostanete je podrobne popísané v častiach Den a Gecko. Ak je vaša IN menšia, ako 4, tak budete musieť požuť nejaké Mentaty, aspoň raz, aby ste dostali možnosti v rozhovoroch, ktoré vám vynesú auto. Môžete zabiť Skeetera, aby ste dostali súčiastku pre auto, ale Smitty je iná vec (a zdvihnúť si Repair na 110% tak skoro v hre, aby ste si mohli opraviť auto sami, je trošku nerealistické).

Auto beží na energiu, ktoré dodávajú Small Energy Cells, alebo Micro Fusion Cells. Uvidíte, koľko "benzínu" ešte ostalo, keď sa naňho pozriete, v percentách. Jeden plný balík (40) Small Energy Cell doplní auto o 20 percentuálnych jednotiek. Jeden plný balík Micro Fusion Cell (50) doplní auto o 50 percentuálnych jednotiek. (Inde uvidíte rôzne čísla, ale tieto sú správne.) Použite zvolené palivo na strednú, alebo prednú časť auta, aby ste mu doplnili palivo.
zelená hviezda To, aké palivo by ste mali používať, záleží hlavne na tom, aké zbrane používate. Ak ste na boj na diaľku, tak najrozumnejšia voľba, ako doplniť palivo autu je použiť SEC, keďže niekoľko dobrých zbraní ako Pulse a Plasma Rifle používajú MFC. Na druhej strane, SEC používajú Power Fists, Pulse Pistol a Alien Blaster. Vždy nakoniec mám viac než dosť z oboch. Čo sa týka obchodovania, tieto dva typy paliva sú presne v pomere.
zelená hviezda Ak použijete SEC, alebo MFC na člena skupiny, tak sa autu doplní palivo. Zaujímavé, nie? Tiež to funguje, ak auto nie je na tej istej mape! Toto je pravdepodobne preto, lebo auto je v podstate NPC.
červená hviezda Kvôli bugu môže byť dopĺňanie paliva autu záludné. Ak potom ako si vyberiete ikonku batohu a vyberiete SEC, alebo MFC, aby ste ich použili na auto, bude váš kurzor myši nad tvorom, alebo predmetom, vaša postava sa namiesto toho môže pokúsiť pracovať s tým tvorom, alebo predmetom. Ak sa to stane, posuňte obrazovku trošku na ktorúkoľvek stranu a skúste to zas. (Tento bug nie je vlastne platný iba pre auto.) Tiež ak sa postavíte ku kufru auta, keď budete dopĺňať palivo, môže sa namiesto toho stať, že namiesto toho otvoríte kufor.
zelená hviezda Perk Pathfinder zníži spotrebu vášho auta o tú istú časť, o ktorú skráti cestovný čas, t.j. 20% (pozrite časť Tvorba Postavy pre viac poznámok ohľadne Pathfindera). Aj tak by to bol hlúpy spôsob, ako utratiť perk.
Ak vám dôjde palivo, auto sa objaví v zelenom kruhu na mape sveta označené ako "Car Outta Fuel". Kedykoľvek tam môžete dôjsť, aby ste mu doplnili palivo a zas odišli. Ak sa vám to stane, keď budete v rámci mestského kruhu, tak auto bude namiesto toho na mape mesta.
zelená hviezda Moment, keď vám dôjde palivo je kritický, pretože môže zasiahnuť bug s autom a kruh s autom sa môže premiestniť po mape, alebo úplne zmiznúť. V normálnej hre by sa to malo stávať iba zriedkavo, ale ak strávite niekoľko rokov tým, že budete niekoľko rokov križovať púšť, môžete vidieť, ako sa to stane. Aby ste sa tomu vyhli, tak by ste mohli pravidelne doplňovať palivo a, samozrejme, sejvovať.
zelená hviezda Je hlásené, že sa môže tiež stať, že kruh s autom sa objaví vnútri kruhu s mestom a nebudete potom môcť dostať auto, pretože namiesto toho vstúpite do mesta (a tam auto nebude). V tomto prípade je auto nenávratne stratené a okamžite by ste sa mali vrátiť k sejvnutej hre. Treba dodať, že kým je aspoň nejaká malá časť kruhu s autom mimo štvorca s mapou mesta, mali by ste byť schopní dostať auto späť, ak kliknete mimo toho štvorca.
V hre sú štyri rôzne vylepšenia pre auto, jedno z nich je iba ak dokončíte hru. Jedno je k dispozícii v Dene (regulátor), jedno v NCR (kompresor) a dve na tom istom mieste v New Rene (motor/kufor a grav-platničky); pozrite si tieto časti pre podrobnosti.

Kufor auta je nedoceniteľný preto, lebo dokáže uskladňovať veci, ktoré zoberiete, prebytočné náboje a zbrane (tiež ak ste ten druh hráča, ktorý si necháva veci z questov poruke pre každý prípad... ale dbajte na bug "príliš veľa vecí"!). V skorých častiach hry sa vám môže zdať, že je neobmedzený, ale zistíte, že to tak nie je. Kapacita kufra na skladovanie vecí (250 na začiatok, 275 po vylepšení) je založená na veľkosti vecí, činiteli, ktorý hra nezobrazuje, ale pre panciere to je 7-15, 1-6 pre zbrane a 0-1 pre väčšinu ostatných vecí a drog (Rope a Lighter sú obidva veľkosti 1). Niektoré veci, ktoré nič nevážia, majú veľkosť 1, takže radšej by ste ich mali držať u seba v inventári. Ďalší dôležitý fakt je, že náboje (vrátane rakiet a palivových nádrží) nezaberajú miesto v kufri, takže by ste si mali spokojne uskladniť všetky náboje, ktoré práve nepoužívate v kufri. Výnimkou sú 9mm ball a BB's, ale tých nikdy veľa nenájdete. Vrhacie zbrane ako granáty nie sú náboje a zaberajú v kufri miesto.
zelená hviezda Keďže by ste neskôr v hre mali mať viac nepoužívaných zbraní, ako môžete u obchodníka vymeniť za peniaze, alebo náboje, tak v podstate nikdy nie je potrebné predávať náboje. Aj keď vôbec neplánujete používať Rocket Launcher, nie je dôvod, aby ste predávali rakety skôr, než predáte všetko, čo si nechcete nechať, ako, čo ja viem, prebytočné Combat Shotguns. Takže všeobecne by ste mali vždy vymieňať objemné zbrane za rôzne druhy nábojov o ktorých si myslíte, že by sa vám niekedy mohli čo len trošku zísť.
červená hviezda Pred patchom bolo auto jednou z najzabugovanejších súčastí hry. Aj s patchom sa vám môže stať, že vám auto jednoducho zmizne (ale pamätajte na to, že je niekoľko miest, kam sa môže vaše auto premiestniť a pritom sa nestratiť, pozrite Raiders a New Reno). Niektorí tvrdia, že väčšinou môžete potom auto nájsť niekde, kde by nemalo byť (Broken Hills, New Reno, NCR, alebo niekde inde), ale ak máte tú možnosť, tak by ste mali loadnuť, alebo sa vrátiť k nejakým starším sejvom, pretože nie je isté, či vôbec to auto ešte niekedy uvidíte.

Hlupák

"Ooooh! Gumbíkhy!"
--Vyvolený
Hrať hru s Inteligenciou nižšou ako 4 bude trošku odlišné, takže tomu venujem osobitnú sekciu. Základný rozdiel je samozrejme v tom, že väčšina ľudí sa s vami nebude rozprávať, alebo vám nebudú dávať questy, plus je tu skutočnosť, že takmer nikdy nebudete môcť používať počítač. Okamžite si všimnete v Arroyu a Klamathe, že nemôžete robiť až tak veľa vecí, alebo dostávať tak veľa bonusov a tak vo výsledku bude vaša postava levelovať oveľa pomalšie, keď budete postupovať jednotlivými miestami. Vynecháte veľa šťavnatých vylepšení pre vašu postavu, ak tréning Unarmed zdarma v SF, bojové implantáty, tréning v Arroyu a Klamathe a tak ďalej. V tomto ohľade hra za hlupáka nie je veľmi vyvážená: stačí rozdiel jedného bodíka v IN a zrazu vám bude odobratá polovica hry. Ale predpokladám, že by bolo ťažké to akokoľvek inak zaradiť do hry, takže by sme mali byť radi, že to tam vôbec je.

Ak budete hrať hlúpu postavu, tak by ste si mali udržiavať IN na 3 - už aj tak dostávate málo skill bodov! Použitie črty Skilled sa môže zdať ako dobrý liek, ale poviem vám, že to nestojí za to. Skutočnosť, že dostanete menej skill bodov je vyvážená tým, že nemusíte vrážať body do Speech a, samozrejme, nie je tak veľa schopností, ktoré by ste naozaj potrebovali. Na začiatok by ste si mali zvoliť jednu bojovú schopnosť, s ktorou nejaký ten čas vydržíte, Small Guns je tu jasná voľba, pretože vás viac, či menej, bude sprevádzať celou hrou. Skoré skill body venujte Lockpicku pre kradnutie a Doctorovi pre pohodlie, neskoršie body dávajte do Big Guns ako druhotná schopnosť so zbraňami a čítajte všetky knihy, ktoré nájdete.

Väčšinou môžete robiť veci, alebo časti vecí, ktoré nevyžadujú rozhovor, napr. môžete ošetriť nohu Bess v Modocu, ale nemôžete ju predať Grishamovi a môžete pomôcť Charliemu vo Vault City RadAwayom. Dostanete xp za to, že nájdete Raiders, aj keď nikdy tento quest nedostanete a dostanete xp za to, že vyčistíte baňu v Reddingu, aj keď ju neodkúpite. Niekedy môžete "simulovať" questy, ak viete, čo spúšťa niektoré reakcie, napr. môžete zabiť Dragona, alebo Lo Pana Super Stimpakmi a potom si vyzdvihnúť odmenu od toho druhého.

Keďže budete levelovať pomaly, väčšina bojov pre vás bude príliš ťažká, keď sa s nimi prvýkrát stretnete. Napríklad, nebudete môcť oslobodiť Vica bez toho, aby ste zabili Metzgerovu skupinu otrokárov a to pravdepodobne nebudete môcť urobiť na leveli 3. Pravdepodobne na nejaký ten čas budete musieť obísť nájazdníkov a wanamingov. Darionov gang sa mi podarilo zneškodniť na leveli 9, keď som používal Plasma Grenades a sejvoval a loadoval som veľa počas boja, ale k nájazdníkom a wanamingom som sa vrátil, až keď som dostal Gauss Rifle v San Franciscu.

Postup miestami bude zhruba takýto: najprv choďte do Klamathu, kde od Torra dostanete umiestnenie Denu. V Dene môžete dostať umiestnenie Vault City od Vica - ibaže by ste potrebovali najprv zabiť Metzgera. Keďže pravdepodobne nemôžete, tak proste sa vyberte na východ náhodným smerom. Nakoniec sa potom, ako pretackáte Modocom, dostanete čistou náhodou do Vault City. Nedostanete na mapu Gecko, ale ústredný počítač vo vaulte vám dá štyri ostatné mestá, spolu s Vaultom 15 (ktorý tiež môžete nájsť z NCR). Vault 13 môžete nájsť vo Vaulte 15, alebo ak budete nasledovať deathclawov. Ďalej budete musieť na vlastnú päsť nájsť Military Base a použiť Survey Map, aby ste našli San Francisco. Matthew vám na mapu dá Navarro a to je všetko.

V prísne hlúpej hre by ste normálne nedostali auto. Toto je blbé, takže čo s tým môžeme urobiť? Najprv choďte do Gecka a zabite Skeetera, aby ste dostali súčiastku do auta (nebudete musieť bojovať s ostatnými ghoulami). Keď budete prechádzať cez Vault City, tak ukradnite Lynettine Mentaty. Vráťte sa do Denu s $2750 (mali by ste mať akurát dosť) a dvomi súčiastkami do auta, zjedzte Mentaty, porozprávajte sa so Smittym a namontujte súčiastky. Teraz budete môcť riadiť auto ako v normálnej hre, aspoň ak budete môcť nájsť, alebo kúpiť dostatok paliva (nemal som s tým žiadne problémy). Dodám, že budete zas potrebovať Mentaty, aby ste dostali vylepšenia v NCR a New Rene, ale zaobídete sa aj bez nich.

Správa NPC by mohla byť ťažká. Môžete ich niekoľko dostať (Sulik, Vic, Goris, K-9, Dogmeat, môžete použiť Mentaty, aby ste si najali ostatných), ale nebudete môcť rozprávať so žiadnym z nich, okrem Gorisa a Dogmeata. To znamená, napríklad, že im nemôžete povedať, aby odložili svoje zbrane, keď prídete do NCR a nikde ich nemôžete nechať. Ale aj tak, keďže čo sa týka rozhovorov je CH u hlúpej postavy veľkým plytvaním, možno si na začiatku nebudete môcť so sebou zobrať tak veľa pomocníkov. Je to na vás, či chcete ísť sám, alebo potrebujete v boji prevahu.

Keď dosiahnete posledných niekoľko oblastí na pevnine, pripravte sa na to, že vaša hra sa stane tak trochu zaostávajúcou. V bežnej hre sa snažím vyhýbať hlúpym skracujúcim technikám a namiesto toho podstupujem všetky výzvy v tom "správnom" poradí, ozbrojený tými NPCčkami a výbavou, ktorú vtedy mám. V hre za hlupáka toto nemusí byť možné, čo potom vedie k niektorým divným rozhodnutiam. Napríklad, mali by ste investovať do perkov a zbraní, aby ste mohli zaútočiť na mutantov v Military Base a dostať tak Power Armor? Alebo by ste mali zhromažďovať zbrane a hotovosť, aby ste namiesto toho mohli kúpiť Power Armor v SF? Ale ak sa to chystáte urobiť, tak prečo neísť autom do Navarra, nevkráčať dnu a zobrať si Advanced Power Armor zadarmo? Skrátka, pokušenie uchýliť sa k hlúpym skracovacím technikám sa bude zvyšovať s tým, ako sa bude rozpadať priamočiarosť. Odporúčal by som vám, aby ste odolávali tak dlho, ako len môžete.

Pre questy a veci tu vždy sú Mentaty, ktoré by ste si podľa mňa mohli držať v neobmedzenom, alebo aspoň hojnom počte. Ale toto by potom v podstate kazilo dôvod hrania za hlúpu postavu. Preto by ste Mentaty mali používať jedine vtedy, ak veľmi potrebujete urobiť niečo také, ako dostať auto, dostať na mapu určité oblasti ako Sierra Army Depot, alebo keď potrebujete splniť požiadavky pre niektorý z vašich obľúbených perkov, ako Bonus Rate of Fire.

Je niekoľko spôsobov, ako počas hry natrvalo zvýšiť vašu IN: perk Gain Intelligence, Yellow Memory Module, a zrovnanie u Hubologistov v San Franciscu. Prirodzene by ste sa od týchto mali držať preč, pretože potom vaša hra za hlupáka už nebude viac za hlupáka, za predpokladu, že začínate s IN 3. Aby ste mohli dostať perk Smooth Talker, potrebujete mať IN 4, ale keď ho dostanete, tak s ním budete rozprávať nehlúpo, ak pre účely rozhovorov zdvihne vašu IN nad 3.

Tu je stručný súhrn vecí, ktoré môžete na rôznych miestach robiť:

Arroyo: Môžete pozabíjať rastliny pre Hakunina a nechať ho, aby pre vás namiešal Healing Powder.

Klamath: Môžete zabiť potkanieho kráľa a ochrániť brahminy. Môžete dostať Sulika.

Toxic Caves: Potrebujete Mentaty, aby ste ich dostali na mapu sveta, ale keď sa tak stane tak môžete zachrániť Smileyho a dostať perk Gecko Skinning.

The Den: Môžete nájsť Vica, ale potrebujete pozabíjať otrokárov, aby ste ho dostali do skupiny (a na vašu mapu Vault City) a to ešte tak skoro nebudete môcť urobiť. Môžete sa stať Slaverom. Môžete dostať odmenu od Rebeccy za to, že zabijete Metzgera.

Modoc/Ghost Farm: Môžete urobiť prvé dva questy pre Slagov, strážiť Grishamove brahminy a vyčistiť Farrelovu záhradu.

Vault City: Môžete navštíviť vault a dostať cestovný zápis, inak nič.

Gecko: Nemôžete robiť nič.

Raiders: Ako vždy.

Broken Hills: Môžete sa pretláčať s Francisom, robiť škorpiónie testy, presadiť rastlinu a získať Typhonov poklad.

Redding: Nemôžete robiť nič.

New Reno: Môžete dostať späť auto násilným spôsobom a ísť s Wrightovými deťmi sledovať púštnu transakciu. Mužské postavy môžu boxovať. Môžete sa stať Porn Star a znehybniť Jimmyho.

Golgotha/Stables/Sierra Army Depot: Tieto na mapu nemôžete dostať bez Mentatov. Nedeje sa tu nič zaujímavého, okrem toho, že môžete nazvať Marjorie Reed "Delenn".

NCR: Môžete dostať zeta scan, zabiť Jacka pre Miru, strážiť Westinove brahminy a urobiť Duppovu brahminiu cestu. Taktiež môžete zobrať prácu s Vaultom 15.

Vault 15: Môžete urobiť všetko, okrem odhalenia špióna.

Vault 13: Môžete urobiť všetko, dokonca aj dostať Gorisa.

Military Base: Ako obyčajne.

San Francisco: Môžete doniesť plány vertibirda pre Brotherhood a potom dostať vylepšenia vlastností, zabiť pre Hubologistov Kena Leeho a zachrániť Suze.

Navarro: Divné je, že je to dosť podobné, ako obyčajne. Môžete dostať K-9.

Enclave: Budete musieť zničiť reaktor pomocou výbušnín a sám bojovať s Horriganom, inak nič zvláštne.

Špeciálne stretnutia: Môžete sa rozprávať s Arthurom, inak nič zvláštne. Môžete dostať Dogmeata.


Boj

"Pozri, nebolo ľahké spôsobiť toľko skazy!"
--Vyvolený
Toto nemá byť rozsiahla príručka , ktorá pokrýva celú taktiku boja vo Falloute, iba zbierka rád a poznámok, ktoré spadajú pod spoločný nadpis.

Všeobecne

Ak máte problémy, tak môžete pre jeden boj zmeniť obtiažnosť boja. Samozrejme, najčastejšie máte možnosť odísť a vrátiť sa s väčšími zbraňami a viac kamarátmi.

Keď si prehliadate územie pred bitkou, môžete použiť tlačítko A, aby ste začali boj a tak videli, či sa za múrmi, alebo krajinkou neskrývajú nejaké tvory. Ak chcete prehliadnuť skrytého tvora perkom Awareness, zapnite možnosť "combat looks".

Vždy, keď počas boja vstúpite do svojho inventára, použite toľko Stimpakov, koľko myslíte, že budete potrebovať a taktiež nabite všetky pripravené zbrane tak, že potiahnete náboje na váš aktívne okienko pre veci. Môžete použiť Stimpaky, alebo iné látky na členov vašej skupiny, alebo vás, ak použijete ikonku batohu vždy za cenu 2 AP, takže mať takúto vec vo vašom aktívnom okienku pre veci je zbytočné.

Psycho je pravdepodobne najlepšia bojová droga, pretože vás vlastne chráni pred poškodením a tiež vám môže pridať navyše AP, alebo dva. Ja osobne nezvyknem používať žiadne drogy, ale ak si myslíte, že to bude znamenať rozdiel, tak prečo nie. Buffout je okrajový, zvyšovanie vlastností proste nie je tak dobré (a ak si zvýšite EN, tak vám ani nestúpnu Hit Points). Jet je krajne nepríjemný pre jeho vysokú pravdepodobnosť závislosti a krátkeho trvania, takže by som sa s ním nezaoberal.

Po každej bitke si nabite zbraň, aby ste na začiatku ďalšej mali čerstvý zásobník. (Môže sa to zdať ako jasné, ale ľahko sa na to zabúda.)

Čím menšia je vaša šanca, že niekoho zasiahnete, tým vyššia je šanca na kritické zlyhanie. Toto sa uplatňuje nezávisle od dôvodov, prečo je vaša šanca zasiahnuť nízka (zlé osvetlenia, dlhá vzdialenosť, mierená strela, prekážky v ceste atď.). Takže sa ani nesnažte používať zbraň na diaľku, ak je vaša šanca trafiť pod 15%.

Niekedy môže unikajúci nepriateľ dobehnúť za okraj mapy, alebo na únikovú mriežku. Ak sa to stane, tak sa možno dá nalákať ich naspäť po boji. Odíďte kúsok preč a pozrite sa, či ten tvor nekráča sám späť na obrazovku. Ak nie, tak skúste ísť oproti tomu miestu, kde zmizol, pretože je možné, že sa oproti vám rozbehne, keď začne boj, aj keď chvíľku predtým utekal. Vaše NPCčka môžu strieľať na tvory, ktoré sú mimo obrazovky, ale potom samozrejme nemôžete oberať ich mŕtvoly.

Asi jediný krát v hre, keď bude jed problémom je, keď vás obklopí skupinka floaterov a/alebo centaurov. Napočítajú vám veľkú otravu, aj keď nikdy nepreniknú pancierom a keď váš Poison Level dosiahne 100, všetky prebytočné body budú premenené na poškodenie v pomere dva ku jednej. Takto vás tí floateri môžu pekne zraniť bez toho, aby sa čo len dotkli vašej kože, čo je tak trochu, no, divné, ale tak to funguje. Alieni, čo vyzerajú ako wanamingovia a centauri vás môžu rovnakým spôsobom ožiariť.

Keď používate zbrane strieľajúce dávkou, každá guľka sa berie osobitne, čo sa týka prieraznosti, poškodenia atď., takže proti pancierovanému protivníkovi je možné, že budete strieľať plne automaticky a neurobíte mu príliš veľa poškodenia. (Skúste na alienov v Reddingu 10mm SMG a uvidíte, čo mám na mysli.) Toto tiež robí užitočnejším perk Bonus Ranged Damage, ale Living Anatomy nepridá poškodenie každej guľke.

Dôležitá poznámka ohľadom nábojov: kvôli úbohému dizajnu vecí, AP (prierazné) náboje nerobia presne to, čo by ste od nich čakali, menovite prerážali pancier. Toto je preto, lebo a) zmena Damage Resistance nevyrovná podstatne nižšie základné poškodenie a b) vôbec to nemení Damage Threshold (rozpätie poškodenia). Takže prakticky v každej situácii na tom budete lepšie, ak budete používať náboje JHP s väčším poškodením. Môžete si z toho tiež urobiť pravidlo, že budete predávať všetky typy AP nábojov, ak máte k dispozícii iný typ (HN AP Needler Cartridges a AP Rockets sú výnimky). Alebo si ich proste nechávajte navždy v kufri.

Základné pravidlo: keď porovnávame dve zbrane, pozrite sa na zmeny u nábojov, obzvlášť násobič poškodenia a nie len samotné poškodenie - pozrite si tabuľku v časti Veci. Taktiež berte do úvahy kadenciu paľby, ak sa dá a ak ste na ostreľovanie, tak aj dostrel.

Niektoré zbrane majú zmeny ku presnosti, ktoré nezávisia na dostrele zbraní a vlastností nábojov. Zbrane, ktoré dávajú +20% sú: 14mm Pistol, 9mm Mauser, Shotgun, Sawed-Off Shotgun, Combat Shotgun, Pancor Jackhammer, PPK12 Gauss Pistol, MK72 Gauss Rifle, Alien Blaster a Solar Scorcher. Zbrane, ktoré dávajú +40% sú: Red Ryder LE BB Gun, Hunting Rifle, Sniper Rifle, Assault Rifle, Assault Rifle (Exp. Mag.), Minigun, Rocket Launcher, Laser Rifle, Laser Rifle (Ext. Cap.), Gatling Laser, Plasma Rifle a Turbo Plasma Rifle. Nakoniec, Scoped Hunting Rifle dáva +60% bonus ku zásahu. Dodám, že nie veľa zbraní, ktoré boli vo Falloute dostali tento bonus, ale aspoň ho nemôžete stratiť, ak niečo vylepšíte (ak za vylepšovanie nepovažujete to, že vymeníte svoj starý Minigun za typ Avenger).

Váha nábojov záleží od toho, koľko nábojov tvorí jeden "predmet" nábojov. Napríklad, 1-24 10mm JHP bude vážiť 1 libru, 25-48 bude vážiť 2 libry a tak ďalej. Všetky náboje v jednej zbrani sa považujú za jeden predmet; z tohoto dôvodu sa môže celková váha, ktorú postava nesie, zvýšiť, keď nabijete zbraň. Vždy vyberajte náboje zo zbraní, ktoré nájdete ako korisť, keďže si zvyčajne aj tak necháte náboje a predáte zbraň.

Ak to nie je úplne jasné, v obchodoch môžete vyberať náboje zo zbraní a potom ich predávať.

Skôr, ako začnete bitku s ľuďmi, ktorí nie sú zo začiatku nepriateľskí, môžete samozrejme použiť Steal, aby ste ich zbavili drog, Stimpakov, zvyšných nábojov, alebo dokonca zbraní. Osobne veľmi nepoužívam Steal, takže by som sa s tým veľmi nezaoberal..

Ak niekoho omráčite, nemusí byť okamžite nepriateľský, keď sa preberie (záleží od ich skriptu). Môžete to použiť, aby ste niekoho zrazili na zem a potom mu vzali veci, ak ho neplánujete zabiť. Taktiež ľudia nebudú vždy nepriateľskí, ak odbehnete na únikovú mriežku a potom sa vrátite. Vo veľa mestách je to ale tak, že ak zaútočíte na niekoho, tak celé mesto sa proti vám obráti natrvalo.

Vaša šanca trafiť sa zvýši o 40% proti nepriateľovi, ktorý leží na zemi. Pravdepodobne by ste túto možnosť mohli využiť na to, aby ste urobili jeden, alebo dva útoky.

Taktika a správa skupiny

Ako som vysvetlil v časti Toxic Caves, ak podržíte v hre tlačítko A, pokiaľ sa načítava nová časť, dostanete príležitosť vyskočiť na svojich nepriateľov. Taktiež môžete otvárať dvere do miestnosti a pri tom, ako sa dvere otvárajú stlačiť A (alebo kliknúť na vaše okienko s aktívnou zbraňou), kým sa dvere otvárajú a tak dostanete prvú ranu.

Využívajte "rysy AI. Napríklad, tvory budú vždy reagovať potom, ako vás uvidia, ale nie členov vašej skupiny (jednoducho preto, lebo sú takto naskriptovaní) a budú sa snažiť zaútočiť najprv na vás. Obyčajne nebudú útočiť na vaše NPC, ak od nich neschytajú podstate väčšie poškodenie, ako od vás. Ak vyjdete z dostrelu nepriateľov so zbraňami na diaľku, tak pribehnú, aby na vás mohli a tak dajú členom vašej skupiny strely zdarma. Niekedy si nebudú tvory všímať vaše NPC vôbec a vy budete môcť behať sem a tam, kým vaši kolegovia budú strieľať na nešťastné potvory.

V náročnej bitke proti veľa nepriateľom určite udržte vašu skupinu pokope. Ak zabijete všetkých nepriateľov v jednej miestnosti, napríklad NPC s nastavením "on your own" s radosťou vtrhnú do tej ďalšej, aj keď sa tým vystavia ťažkej paľbe. Aby ste tomu zabránili, mali by ste im nastaviť "stay close to me", alebo "stay where you are", aby ste mohli vyradiť protivníkov, keď budú prichádzať a nie opačne. Hrdlá fliaš sú kľúčovou taktickou črtou na ktorejkoľvek mape.

V rámci prípravy na niektoré bitky môžete rozdeliť nepriateľské sily na menšie skupinky, ak pozamykáte dvere; dobrým príkladom je bitka proti Metzgerovi v Dene a môžete to urobiť tiež, keď pôjdete proti rodine Mordinovcov. Mohlo by to boj poriadne uľahčiť, ale je to tak trochu hlúpe, ako pred bitkou kradnúť zbrane.

Ak môžete, tak sa veľa kryte za múry pomocou Action Points, ktoré vám ostanú. Nepriatelia, ktorí začnú bežať často použijú ich AP na pohyb, ak môžu a zaútočia na vás, iba ak budú hneď pri vás, aj keď majú zbrane na diaľku. Toto môžete využiť na to, aby ste mohli odstreľovať nepriateľov z diaľky a vodiť ich tak dlho, ako to je len možné. Pomocou jediného AP môžete prinútiť nepriateľov, aby vyplytvali celé kolo.

Ak používate mierené strely, môžete využiť zvláštnosť AI. Veľa tvorov sa otočí a utečie, ak im poškodíte nohy (ktoré nie je veľmi ťažké trafiť) napriek faktu, že beh je vecou, v ktorej sa náhle podstatne zhoršili. Toto ich účinne vyradí z boja ako úplne neškodných. Pre roboty sú citlivým miestom senzory. Ľudí s puškami, alebo veľkými zbraňami by ste mali trafiť do ruky.

Vaše NPCčka si nikdy nevymenia cieľ počas jedného kola. Ak skúsite doraziť slabších protivníkov, tak znížite pravdepodobnosť, že vaše NPC "vyplytvajú" strelu.

Buďte opatrní ohľadne dávania automatických zbraní istým členom skupiny, ktorí radi stláčajú spúšť (Sulik a Marcus). Kým NPCčka sa budú snažiť vyhnúť tomu, aby pokropili vás, niekedy to urobia ostatným členom vašej skupiny a tiež to budú robiť častejšie, ak máte plné HP a dobrý pancier (t.j. keď si budú myslieť, že to zvládnete). Dobrý spôsob, ako tomu čeliť je, že ich vybavíte jednoranovými zbraňami (Sniper Rifle, .233 Pistol, Gauss Rifle, Turbo Plasma Rifle). Takto nebudú plytvať náboje tak, že budú strieľať dávkou cez celú obrazovku.

Mali by ste sa vyhnúť tomu, aby ste dávali niektoré chladné zbrane vašim NPCčkam (napr. kopije a kladivá Sulikovi, nože Vicovi), pretože niekedy, keď nebudú mať dostatok AP na útok na diaľku, tak si vezmú chladnú zbraň a neprepnú si to späť na svoju, čo je a) zlé a b) sakra otravné. Na druhej strane, možno by ste mohli dať Sulikovi Super Sledge pre prípad, že mu dôjdu náboje pre jeho obľúbené SMG. Alebo proste zaistite, že sa tak nestane. Poznámka: niekedy môžete použiť bojové nastavenia, aby ste tomu zabránili, napr. môžete nastaviť Vicovi iba zbrane na diaľku, ale nie Sulikovi.

Keď budete navrhovať taktiku vašej skupiny, berte do úvahy obľúbené bojové spôsoby vás a všetkých ostatných. Ak vy a Goris vyrazíte do boja na blízko, tak nie je dobré, aby za vami stál Marcus s Bozarom, alebo Rocket Launcherom. Dobre budú fungovať aj jednoranové zbrane, t.j. Turbo Plasma Rifle pre Marcusa, Gauss Rifles, alebo Sniper Rifles pre vás, Vica a Cassidyho.

Vždy najprv vyraďte nepriateľov ozbrojených Rocket Launchermi, alebo Grenades, hlavne keď ste v tesnej formácii s členmi skupiny. Toto platí pre mutantov, rovnako ako robotov s raketami. Môže to ale závisieť aj na vašom pancieri; s Advanced Power Armorom by vás asi mali viac trápiť možné kritické zásahy Gauss Rifles a Laser Rifles.

Ak hráte HtH postavu, pravdepodobne na konci budete musieť chytať veľa utekajúcich nepriateľov. Jeden spôsob, ako ich pochytať je, že ukončíte boj a potom sa za nich prikradnúť. Ďalší spôsob je, že necháte svoje NPCčka, nech to naháňanie vybavia za vás, pretože tvory budú utekať iba od vás, ale nie od nich; ale toto nefunguje, ak sú vaše NPCčka nastavené na "stay close to me". Ešte jeden spôsob je, že si na tento účel so sebou vezmete aj strelnú zbraň.

Zdá sa mi, že NPCčka vybavené HtH zbraňami majú častejšie tendenciu "zaspať" t.j. ostať nečinne stáť, aj keď je nepriateľ priamo pred nimi a budú menej používať Stimpaky, aj keď sú smrteľne zranení. Do určitého bodu (ale nie úplne) to je možné pripísať to kombinácii bojových nastavení. Budete sa musieť rozhodnúť, či im chcete dať viac slobody, aby sa mohli hýbať po okolí a odstreľovať nepriateľov, alebo či si ich chcete držať nablízku. Tiež sa zdá, že jedno, alebo viac NPCčiek, ozbrojených zbraňami na diaľku im môže pomôcť "zobudiť sa"; napríklad, keď som čelil Horriganovi so Sulikom, Cassidym a Gorisom, ktorí boli ozbrojení chladnými zbraňami, nikto z nich by nepohol ani prstom, aby mi pomohol, až kým sa nestalo to, že Horrigan ich náhodou trafil. Ale keď som Cassidymu nastavil strelnú zbraň, strieľal na Horrigana a po niekoľkých kolách sa pridali aj Goris a Sulik.

Navrhované postupy zbraňami

Vo Falloute 2 je veľa zbraní a veľa z nich pravdepodobne nikdy nepoužijete. Kto sa kedy vrhol na svojich nepriateľov ozbrojený Club, alebo Sawed-Off Shotgun? Stále ale máte dostatok možností na to, aby sa najlepší postup zbraňami nedal zhrnúť do dvoch odstavcov ako v príručke na Fallout. Niekoľko vecí môžem ale spomenúť vopred. Jedna je, že predpokladám, že územiami postupujete v tom "správnom" poradí. Nie každá zbraň si zaslúži zmienku; niektoré zbrane proste preskočím, pretože sú otrasné (Rocks), niektoré preto, že keď sa objavia, tak už pre nich máte dobrú náhradu ("Little Jesus").

Začiatok je pekne jednoduchý. Začnete so Spear, ktorú môžete zanedlho vylepšiť na Sharpened Spear. Ak ste si netaggovali Melee Weapons, vaša schopnosť Unarmed bude o niečo vyššia, čo vám dá vyššiu rýchlosť a šancu zasiahnuť, za cenu nejakého poškodenia, keď budete bojovať s mravcami a geckami.

Slušné skoré Melee Weapons zahŕňajú Sharpened Spear, ktorá má dobré poškodenie a dosah na 2 políčka a Combat Knife (kúpte, alebo nájdite ho v Klamathe), ktorý má nižšiu spotrebu AP. Postup zbraňami pre HtH postavy je pomalší a hlúpejší, ako pre postavy bojujúce na diaľku, takže tieto vám asi chvíľku budú musieť vydržať. Taktiež by ste mohli získať Cattle Prod pomerne skoro, ale budete pod veľkým tlakom, aby ste našli dostatok munície.

Dobrý spôsob, ako skoro dostať dobrú zbraň (ktorá má nízku spotrebu AP a nepotrebuje náboje) je, že pôjdete do New Rena a dokončíte quest Mrs Wrightovej, aby ste dostali Louisville Slugger. Wakizashi Blade, ktorú môžete nájsť na okolí je tiež krok vyššie od Combat Knife a aj keď sa nedá porovnať so Sluggerom, je to možnosť, ak skoro chcete mať pohodovú zbraň, ale je to blbý pocit ohľadne hlúpych skracujúcich techník.

Ak dôjdete do NCR skôr, ako si vezmete questy v New Rene, môžete si zohnať Ripper. Nestojí to za to, ak máte, alebo si čoskoro chcete zohnať Slugger, alebo ak ste si vylepšili starý Cattle Prod (ktorý je stále mierne horší, ako Louisville Slugger, môže to závisieť od vášho AP). Super Sledge, ktoré je dostupné v SF, alebo od Eldridgea, keď sa stanete Made Manom je samozrejme koncom postupu v Melee Weapons, ale teraz by ste už mohli byť aj tak v pokušení prejsť na Unarmed. Odporučil by som vám, aby ste počkali, kým nedostanete tréning v San Franciscu, než si začnete budovať Unarmed, ale keď ho dostanete, tak vaša hra bude pravdepodobne hladšia, pretože Mega Power Fist nemá odhadzujúci účinok.

Ohľadne zbraní pre Unarmed môžete ukradnúť Spiked Knuckles od Duntonovcov v Klamathe, potom nič, potom nič, potom keď sa dostanete do Broken Hills, alebo NCR, môžete dostať vylepšiteľnú Power Fist. Možno aj budete môcť v NCR nakúpiť všetky Small Energy Cell, ktoré budete potrebovať. Mega Power Fist predstavuje koniec tohoto postupu a vyžaduje len rýchly výlet do New Rena (aj keď ako hlúpa postava by ste ho museli kúpiť v SF). Doteraz by ste už mali mať niekoľko šikovných kopov a úderov, ale keď sa pozriete na ich cenu v AP, tak sú v porovnaní s Power Fist nepríťažlivé.

Teraz pre strelné zbrane. Tie sú zábavnejšie. Naozaj! Začína to s Pipe Rifle (iba preto, že ju dostanete zadarmo v Klamathe), ktorá je dobrá na to, aby ste lovili potkany v Trapper Town, ale nie na čokoľvek iné. Keďže budete musieť nabíjať po každom výstrele, jeho cena v AP je v podstate rovná 7, čo nie je až tak dobré. Aj tak, je to vaša prvá strelná zbraň. 10mm Pistol, ktorú môžete kúpiť, alebo nájsť v Klamathe je pomerne vynikajúca, ak si to porovnáme.

Keď sa dostanete do Denu, tak je niekoľko možností, najvýraznejšie sú Hunting Rifle, 10mm SMG (kúpte ho od Tubbyho, alebo počkajte, kým ho nedostanete zadarmo vo Vault City) a .44 Magnum Revolver (kúpte ho od Flicka, alebo ho dostaňte zadarmo od Harryho vo VC). To posledné je moja osobne najobľúbenejšia zbraň v skorej strednej časti hry : cena v AP a poškodenie ho nadradzujú nad ostatné pištole, okrem .223 Pistol a má veľmi ľúbezný zvuk "blam", keď z nej vystrelíte. To, že sa dá vylepšiť (čo tiež zvýši jej dostrel) je len čerešnička na torte. S perkom Sniper a Šťastím 9-10, sa stáva .44 Magnum smrtiacou zbraňou proti akémukoľvek protivníkovi (ale na druhej strane aj všetko ostatné). Z dvoch druhov nábojov .44 je FMJ máličko lepšia, ak sa nechcete spoliehať na to, že budete mať veľa kritických zásahov, ktoré obchádzajú pancier, lebo v tomto prípade urobí JHP viac surového poškodenia.

Na druhej strane 10mm SMG je vaša prvá zbraň strieľajúca dávkou, ale skôr, ako zabijete Metzgerovu skupinu v Dene asi pre ňu nebudete mať dostatok nábojov. Nuž, nie dosť na to, aby ste bojovali až po Gecko. Pokročilé brokovnice, alebo ostatné zbrane strieľajúce dávkou sú potom pravdepodobne tou pravou cestou. Prvá dostupná je Combat Shotgun vo Vault City. Pravdepodobne budete používať len H&K CAWS, ak ju nájdete v náhodnom stretnutí; strieľa viac guliek každou dávkou, ale budete ju musieť nabíjať po dvoch dávkach. Pancor Jackhammer z NCR je najlepšou brokovnicou v hre, ale má niekoľko SMG protivníkov, s ktorými musí súperiť v neskoršej strednej hre.

"Grease Gun", ktorú môžete kúpiť v New Rene je nadradená všetkým skorým zbraniam strieľajúcim dávkou (ako výrazne nezaujímavá FN FAL) z dôvodu jej malej ceny v AP, ale nemôže sa merať s neskoršími SMGčkami, pretože strieľa zvláštnym .45 Caliber. H&K G11 z Reddingu je mojou obľúbenou zbraňou. Nebudete mať do začiatku veľa nábojov, ale má veľký zásobník a strieľa rozumne malými dávkami. Ak sa tu a tam zastavíte v NCR, nie je nemožné, aby ste používali H&K G11 ako vašu hlavnú zbraň počas strednej hry. Ak sa nebudete ponáhľať, môžete stretnúť Snakea Mortona a dostať jeho H&K G11E. HK P90c je porovnateľná v sile, stojí o 1 AP menej, ale nepreráža tak dobre pancier, používa bežné 10mm náboje a stane sa dostupnou v NCR.

Skôr som spomenul Hunting Rifle; dalo by sa povedať, že začína postup ostreľovacích zbraní v Dene. Môžete si ju dať lacno vylepšiť v Gecku, alebo NCR, alebo si dokonca zadarmo zohnať Scoped Hunting Rifle v Broken Hills. Sniper Rifle je potom ďalšia (SAD, Vault 15), keďže má väčší dostrel a robí väčšie poškodenie, ako Scoped Hunting Rifle, ale má menší zásobník a stojí o 1 AP viac, čo sa streľby týka. Je to na vás.

Mal by som pravdepodobne zas spomenúť .223 Pistol iba preto, že je pohodová (dobré poškodenie, ale trošku zaostáva, aby sme ju mohli nazvať skutočnou ostreľovacou zbraňou). Needler Pistol je porovnateľná čo do dostrelu a sily, ak budete používať dobré náboje, ktoré sú ale dosť zriedkavé. Ďalšia divná alternatíva je Red Ryder LE BB Gun (zväčša sa dá nájsť v SAD, tiež sa dá kúpiť v NCR), ktorá má dobrú cenu v AP, málokedy ju treba nabíjať a môže byť dosť nebezpečná, ak máte perk Sniper, ale má dosť malý dosah na pušku.

Gaussové zbrane predstavujú splynutie dávkových a ostreľovacích ciest pre Small Guns. Obe majú veľmi dobrý dostrel a dobrú prieraznosť pancieru. Gauss Rifle ponúka vysoké poškodenie dokonca aj bez toho, aby ste mali tie najkrutejšie perky, zatiaľ čo z Gauss Pistol môžete strieľať za 2 AP ak máte Fast Shot a Bonus Rate of Fire; s perkom Sniper a 10-12 AP to znamená, že v každom kole môžete často zraziť niekoľko tvrdých protivníkov. Toto je dôvod, prečo v skutočnosti nepotrebujete inú bojovú schopnosť ako Small Guns.

Na začiatku nebudete nachádzať veľa veľkých zbraní. V náhodných stretnutiach pri Reddingu môžete nájsť M60s, dostať Bozar z Toxic Caves, alebo kúpiť Avenger Minigun v NCR. Proti nepancierovaným, alebo ľahko pancierovaným cieľom veľmi nezáleží na tom, ktorý z nich použijete. Keď ale budete čeliť ľuďom v Power Armore, alebo tvrdým deathclawom, budete chcieť nejakú zastavovaciu silu; tu sa ukazujú Bozar a Vindicator Minigun. Vindicator Minigun je možno najničivejšou zbraňou, ktorá tu je, ale má nevýhodu, že žerie náboje 4.7mm Caseless ktoré ani zďaleka nie je také dostupné, ako 5mm JHP pre Avenger Minigun, alebo .223 FMJ pre Bozar. To znamená, že ho pravdepodobne nebudete môcť používať dlhšiu dobu ako vašu hlavnú zbraň. Kvôli zmenám pre náboje to Avenger Minigun nezvládne proti dobre pancierovaným protivníkom, takže by ste tiež celý čas mohli ísť z Bozarom, ak máte radi veľké zbrane.

Skoré Energy Weapons nie sú až tak dobré: the Plasma Pistol (Toxic Caves, SAD), napríklad, je jasne slabšia ako .223 Pistol, a proste nie je dobré, aby ste pobehovali naokolo a rozdávali laserové poškodenie. Plasma Rifle (tiež SAD) je ale OK a jej vylepšená verzia s lepším dostrelom a poškodením je v celku šikovná. Potrebujete ale ST 6, aby ste s ňou mohli zaobchádzať.

Pulzné zbrane sa stanú bežne dostupnými potom, ako pôjdete do Navarra. Z týchto je najúčinnejšia asi Pulse Rifle, pretože je ľahká, má slušný dostrel a robí ťažké poškodenie všetkému, okrem floaterov. Ak máte Fast Shot, Bonus Rate of Fire a Snipera, môžete s ňou zvládnuť väčšinu nepriateľov. Zatiaľ čo Pulse Pistol nie je v žiadnom prípade zlá zaostáva za Gauss Pistol, kvôli malému dostrelu a zásobníku. Alien Blaster je možno nejaká vychytávka; funguje podobne, ako Pulse Pistol, iba jeho dostrel je ešte menší.

Nakoniec postup cez Throwing weapon. Ummm. Noo, na začiatok máte Spears (Throwing Knives zaberú o 1 menej AP, ak ich chcete hádzať, ale čo sa týka poškodenia nestoja za to)... a divný Molotov Cocktail. Sharpened Spear je samozrejme lepšia, ako obyčajná Spear, ale tú budete mať len jednu. Neskôr si môžete zadovážiť niekoľko Frag Grenades (zabíjajte s nimi psy), ešte neskôr dostanete Plasma Grenades (zabíjate s nimi ľudí bez panciera) a Pulse Grenades pre tie špeciálne stretnutia s robotmi. Keď budete mať pocit, že viete ako na to a zhromaždíte nejaké tie granáty, potvory začnú rýchlo dostávať pancier a stále menej a menej im budú vadiť smrtiace výbušniny, ktoré proti nim budete hádzať. Keďže ani jeden z perkov Sniper, alebo Slayer sa nevzťahujú na vrhacie zbrane, mohli by ste granáty využívať v skorých častiach hry a pripravovať sa na prechod na nejakú slušnú schopnosť so zbraňami.

Rôzne poznámky o zbraniach a nábojoch

Niektorí ľudia sú proti tomu, aby ste "plytvali" nábojmi na Pipe Rifle, alebo 10mm Pistol v skorých častiach hry tým, že by ste strieľali na potkany, geckov a také veci. Vôbec nemôžem súhlasiť: Klamath a Toxic Caves sú možno jedinými z miest, kde pocítite, že používanie obmedzených zdrojov, ktoré máte, robí veľký rozdiel. Potom, ako vyčistíte New Reno, čo bude pre vás znamenať niekoľko 100 guliek typu 10mm JHP? Pravdepodobne nič, ale ak utratíte 50 guliek v Klamathe, aby ste rozstrieľali niekoľko mizerných potkanov, tak to uspokojenie stojí naozaj za to.

Hlúpa poznámka: v mojej prvej hre som akonáhle od Vegeira dostal Assault Rifle, nechal som si ju a používal som ju veľmi dlhý čas len preto, lebo som si myslel, že postup zbraňami je rovnaký ako vo Wasteland, kde boli útočné pušky silné. Je to zvláštne, pretože som si všimol, že moje NPCčka, ktoré majú Combat Shotguns robia celý ten čas viac poškodenia, ako ja. Nenechávajte si túto zbraň dlhšie, ako musíte.

Scoped Hunting Rifle je veľmi nepresná na diaľku 7 políčok, alebo menej (čo je trošku divné, veď ak sú priamo pred vami, tak načo používať ďalekohľad?), ale môže vám veľmi pomôcť, ak budete chcieť odstreľovať ľudí cez celú obrazovku. Na druhú stranu Sniper Rifle, funguje dobre aj na krátku vzdialenosť.

2mm EC ammo sa často považuje za "vzácne". Toto som ale ešte nikdy nezažil a veselo dávam v neskorších častiach hry Gauss Rifle aj Vicovi aj Cassidymu. Aj keď dva obchody vo VC a NCR sú jediné, ktoré ich poskytujú pravidelne, skutočnosť, že ich používate len na útok jednou strelou to vynahrádza. Nakoniec zvyčajne mám tisícky nábojov 2mm EC v kufri auta rovnako, ako tých ostatných (skôr, než idem do Enclave). Ak potrebujete viac, bojujte s hliadkou Enclave (čo vám taktiež prinesie nejaké veľmi cenné zbrane).

Ak ste dobrí v schopnostiach s Melee Weapons aj so zbraňami na diaľku, dobrá kombinácia pre neskoršie časti hry je, že si v jednom okienku necháte Super Sledge a v druhom zbraň na diaľku (ako napríklad Gauss Pistol). Takto ich môžete odhadovať a potom na nich neľútostne strieľať.

Ak sa chystáte používať Rocket Launcher (alebo akúkoľvek inú Big Gun), dobrý nápad je, aby ste si v druhom slote nechali pištoľ, ako Gauss Pistol alebo vylepšený .44 Magnum. Často sa stane, že nebudete môcť trafiť viac nepriateľov naraz pomocou Rocket Launcher, alebo zbraňou strieľajúcou dávkou a v tom prípade môže byť lepšie, aby ste prepli na pištoľ a radšej vystrelili na jeden cieľ. Taktiež niekedy stojíte len proti skupinke vyjúcich modliviek a využiť raketu by tu bola až posledná možnosť. Nakoniec je možné, že takto využijete väčšinu Action Points ak v jednom kole budete prepínať z pomalej na rýchlu zbraň.

Aj keď floateri, ako ste si už možno všimli, majú vysokú odolnosť proti elektrickému poškodeniu, oni a alieni sú pomerne citliví na ohnivé poškodenie. Je ale dosť nepravdepodobné, že by ste sa len preto rozhodli so sebou vláčiť Flamethrower. Malí silní deathclawovia sú najzraniteľnejší plazmovým poškodením, zatiaľ čo tie veľké sú z nejakého dôvodu sú citlivé na laserové poškodenie. Frank Horrigan má pancier, ktorý je ešte tvrdší, ako Adv. Power Armor MKII, ale je zraniteľný elektrickým poškodením (takže naňho dobre funguje Pulse Rifle). Vorpálny potkan a strážca mosta sú odolný proti všetkému.

Jedna nevýhoda zbraní, ktoré spôsobujú elektrické poškodenie je, že potom, ako váš nepriateľ zomrie (pekný efekt), pustí všetky svoje zbrane a výbavu na zem a vy ich potom budete zo zeme musieť zbierať po jednej namiesto toho, aby ste mohli použiť šikovné tlačítko "Take all". Taktiež sa môžu ľahšie stratiť za nepriehľadným okolím. Veľmi, veľmi otravné, ale ak nastavíte úroveň násilia na najmenšiu, vaše obete zhoria, ale nebudú sa rozkladať.

Zdá sa pravdepodobné, že M60 a Bozar majú nedopatrením prehodené ich zvuky streľby. M60, ktorý má v hre zvuk "blam" je samozrejme guľomet, zatiaľ čo Bozar, ktorý má zvuk "točiacich sa komôr" ako Gatling, je podľa popisu a obrázku nejaký druh ostreľovačky a používa presné náboje .223 FMJ.

Zmena AC pre Rocket AP pravdepodobne mala patriť namiesto toho Explosive Rocket (aby to znázorňovalo jej "plošné poškodenie", zatiaľ čo AP raketa musí zasiahnuť svoj cieľ presne, aby bola plne účinná). Tak ako tak, Rocket AP je jednoznačne lepšia.

FN FAL (Night Sight) robí to, že úplne odstráni zmeny za tmu. Toto má v skutočnosti podstatnejší účinok, ak ostreľujete na väčšiu vzdialenosť a aj tak nestojí za to - Hunting Rifle je stále omnoho lepšia v tme, pre svoje zmeny za náboje a presnosť.

Niektoré zbrane majú špeciálny "perk na veci", ktorý pravdepodobne zlepšuje ich výkon (vnútorné zmeny presnosti sú tiež tohoto pôvodu). V niektorých prípadoch je tento účinok zjavný, v ostatných to je šikovnejšie. Improved Flamer má Flameboy, nech to znamená čokoľvek - podľa popisu veci je možné, že Improved Flamer a Flamethrower Fuel MKII mali byť výhradne navzájom pre seba a v tom prípade zbraň sama o sebe nemá žiadne špeciálne vlastnosti. Sledgehammer, Super Sledge, Louisville Slugger a (Plated) Boxing Gloves (ak nie ste v ringu) majú Knockback. .44 Magnum (Speed Load) má Fast Reload (vzdych). Magneto-Laser Pistol, Ripper, (Mega) Power Fist, .223 Pistol, Claws, Needler Pistol, pulzné zbrane, Wakizashi Blade, "Little Jesus" a End Boss Knife majú všetky Penetrate, čo môže znížiť zmeny za pancier. (Super) Cattle Prod a Flare majú perk Accurate, ktorý znamená, že dostávajú +20% bonus na zásah. FN FAL (Night Sight) má, neprekvapujúco, perk Night Sight.

Sawed-Off Shotgun sa počíta ku jednoručným zbraniam, zatiaľ čo Louisville Slugger, H&K G11 a H&K G11E sa počítajú za obojručné. To nie je zjavné z animácie, ktorú používajú, takže by bolo dobré to vedieť, ak používate črtu One Hander.


Veci

"Čo CHCEM? Vlastne neviem. Väčšinu času si nevšímam moju úlohu, chodím po domoch ostatných a prehrabujem sa v ich poličkách..."
--Vyvolený
Umiestnenia bežných vecí predstavujú tie, ktoré ich pravdepodobne prvýkrát nájdete, ak nepoužívate hlúpe skracujúce techniky. Nie špeciálne náhodné stretnutia sa do toho nepočítajú, ibaže by bola dotyčná vec veľmi vzácna. Ak sa vec nachádza na dvoch, alebo troch miestach v nejakej oblasti, neobťažoval som sa s tým, aby som ich vypísal konkrétne mená, alebo umiestnenia. Mená sú uvedené tak, ako sa vyskytujú v hre (napr. bez apostrofu v "Deans Electronics"). Tieto tabuľky najlepšie vidno pri rozlíšení 800x600, alebo vyššom.
zelená hviezda V niektorých obchodoch nemusí byť niektorá vec hneď od začiatku, napr. keď prvýkrát prídete do NCR, Buster pravdepodobne nebude predávať Avenger Minigun, ale o niekoľko dní neskôr by mohol. Toto je jednoducho pre zmeny v ich zásobách a nezáleží to od vášho levelu. Pozrite Klamath pre viac podrobností o obchodoch a dopĺňaní.
červená hviezda Naviac k veciam tu uvedených, ktoré môžete nájsť v celej hre, databáza vecí obsahuje ďalšie kategórie vecí, ako: veci, ktoré neprešli z Falloutu, alebo questové veci (napr. Stealth Boy a Psychic Nullifier), špeciálne zbrane, ktoré používajú len potvory (napr. Robo Rocket Launchers a Special Boxing Weapons), nepoužité questové veci (Red Reactor Keycard a Decomposing Body okrem iných) a programátorské srandičky (napr. Trophy of Recognition). Môžete si ich prezrieť, ak použijete editor inventára, ale nie všetky z nich majú obrázok a iba málo z nich okrem zbraní niečo robí. Zoznam obsahuje niekoľko zbraní (Holy Hand Grenade, deathclawie Claws), ktoré môžete nájsť bez toho, aby ste použili nejaký program, aj keď sa tak pôvodne nemalo stať.
Pancier:

Meno Preklad Umiestnenie AC DT DR Rad. Resist.
RobesPlášťNew Reno (Golden Globes)5020
Leather JacketKožená vestaKlamath (Sulik, Sajag)8020
Leather ArmorKožený pancierKlamath (Ardin, Sajag)15225
Leather Armor Mark IIKožený pancier MK IIVC (Harry, Randal)20325
Combat Leather JacketBojová kožená vestaModoc (Balthas), New Reno18230
Metal ArmorKovový pancierDen (Rebecca), VC10430
Metal Armor Mark IIKovový pancier MK IIVC (Randal), Redding (mine)15435
Bridgekeeper's RobesPlášť strážcu mostaBridge20540
Combat ArmorBojový pancierSAD, NCR (Duppo), Vault 152054020
Brotherhood ArmorPancier bratstvaSF (Brotherhood)2084020
Combat Armor Mark IIBojový pancier MK IIToxic Caves, SF (R888G)2564020
Tesla ArmorTesla pancierSF (FD8, R888G)1542020
Power ArmorSilový pancierMB, SF25124030
Hardened Power ArmorVytvrdený silový pancierSF (Crocket)25135030
Advanced Power ArmorVylepšený silový pancierNavarro30155560
Adv. Power Armor MKIIVyl. silový pancier MK IIEnclave35186075
zelená hviezda Hodnoty Damage Threshold/Damage Resistance sú dané pre normálne poškodenie, čo je zďaleka najrozšírenejšie poškodenie v hre. Najviac sa od toho odchyľuje laserové poškodenie, ale veľmi sa nepoužíva. Tesla Armor je zvláštne v tom zmysle, že poskytuje prídavnú ochranu proti laserovému a plazmovému poškodeniu... ale nie je žiadna oblasť, kde sa nepriatelia spoliehajú výhradne na tieto typy poškodenia, takže sa pripravte, že dostanete po hlave Wrenchom, alebo tak.
zelená hviezda Sú dva druhy poškodenia, ktoré nie sú zobrazené na karte inventára: EMP a elektrické. EMP je pravdepodobne použité jedine pre Pulse Grenades a každý okrem robotov má proti nemu veľkú hodnotu odolnosti (pre postavu hráča je táto odolnosť vlastne súčasťou panciera, takže "nahá" postava nemá žiadnu takú odolnosť!). Elektrické poškodenie sa používa na pulzné zbrane, Alien Blaster, (Super) Cattle Prods, nejaké pasce a podobné riziká. Spravidla je elektrická odolnosť rovnaká ako plazmová.
zelená hviezda Dva typy Power Armoru zvýšia vašu ST o 3 najvyššie na 10. Dva typy Advanced Power Armoru zvýšia vašu silu o 4.
Zbrane:

Meno Preklad Umiestnenie Poškodenie Náboje Zásobník AP Schopnosť
RockSkalaKlamath1-44/3Thr/Un
Gold NuggetZlatý nugetGolgotha, Caravan encounter3-64Thr
Uranium OreUránová rudaBH (mine), Caravan encounter3-64Thr
Refined Uranium OreSpracovaný uránBH (refinery)3-64Thr
Plant SpikeRastlinný tŕňArroyo (plants)1-24Thr
FlareSvetlicaKlamath1-11Thr
Throwing KnifeVrhací nôžKlamath3-64/5Me W/Thr
Sharpened PoleZaostrená tyčTemple of Trials2-44/6Me W/Thr
SpearKopijaArroyo3-104/6Me W/Thr
Sharpened SpearZaostrená kopijaArroyo (Mynoc)4-124/6Me W/Thr
Boxing GlovesBoxérske rukaviceNew Reno, NCR (Duppo)1-13Un
Plated Boxing GlovesPlátované boxérske rukaviceNew Reno (Bishop's)2-33Un
Brass KnucklesMosadzné boxeryKlamath2-53Un
Spiked KnucklesŠpicaté boxeryKlamath (Duntons)4-103Un
ClawDrápNCR (pastures), V13 (Thearn, Valdis)3-43Un
ClawDrápV13 (Gruthar, Dar), Navarro (Xarn)5-103Un
Power FistSilová päsťBH (Francis), NCR (Duppo)12-24SEC253Un
Mega Power FistMega silová päsťUpgrade, SF (R888G, tanker)20-40SEC253Un
SwitchbladeVyskakovačkaNew Reno1-53Me W
KnifeNôžArroyo1-63Me W
ClubPalicaKlamath (Sajag), Den1-63Me W
WrenchMaticový kľúčVC (courtyard), Redding (McGrew's)3-63Me W
CrowbarPáčidloKlamath3-104Me W
Combat KnifeBojový nôžKlamath3-103Me W
Wakizashi BladeČepeľ wakizashiYakuza encounter4-123Me W
"Little Jesus""Malý Ježiš"New Reno (Little Jesus)5-143Me W
Louisville SluggerLouisvillský bitkárNew Reno (Mrs Wright)12-303Me W
SledgehammerKladivoKlamath4-94/5Me W
Super SledgeSuper kladivoNR (Eldridge), SF (R888G)18-363/4Me W
RipperTrhačBH (Steve), NCR15-32SEC304Me W
Cattle ProdObušokKlamath (bathhouse), Den (slave run)12-20SEC204Me W
Super Cattle ProdSuper obušokUpgrade, Enclave20-32SEC204Me W
End Boss KnifeNôž záverečného šéfaEnclave (Horrigan)15-303Me W
Molotov CocktailMolotov koktajlKlamath8-205Thr
Grenade (Frag)Granát (Trieštivý)Klamath (child), Modoc (Jo's)20-354Thr
Grenade (Plasma)Granát (Plazmový)Den (Becky, Fred), New Reno40-904Thr
Grenade (Pulse)Granát (Pulzný)NR (Eldridge's, Mordino's), SAD100-1504Thr
Holy Hand GrenadeSvätý ručný granátVorpal rat cave (cheat only)300-5004Thr
Jonny's BB GunJohnnyho BB puškaModoc (well)1-3BB's1005Sm G
Red Ryder BB GunBB puška Red RyderNCR (Buster), trader encounter1-3BB's1005Sm G
Red Ryder LE BB GunLE BB puška Red RyderSAD (Dobbs), NCR (Buster)25-25BB's1004Sm G
Pipe RifleTrubková puškaKlamath5-1210mm15Sm G
10mm Pistol10mm pištoľKlamath (Sajag, rat caves), Den5-1210mm125Sm G
10mm SMG10mm samopalDen (Tubby)5-1210mm30/105Sm G
HK P90cNCR (Duppo, Mira), Vault 1512-1610mm24/124Sm G
Desert Eagle .44Púštny orol .44Den (Tubby, Tyler)10-16.4485Sm G
Desert Eagle (Exp. Mag.)Púštny orol (Väčší zásobník)Upgrade10-16.44205Sm G
.44 Magnum RevolverDen (Flick), VC (Harry)12-18.4464Sm G
.44 Magnum (Speed Load).44 Magnum (Rýchlonabíjač)Upgrade12-18.4464Sm G
14mm Pistol14mm pištoľModoc (Jo), VC (Randal)12-2214mm65Sm G
9mm MauserNR (Eldridge's), trader encounter5-109mm74Sm G
Needler PistolIhlicová pištoľStables (Myron), Redding (Marion)12-24Needl.105Sm G
Hunting RifleLovecká puškaDen (Flick, slave run)8-20.223105Sm G
Scoped Hunting RifleLovecká puška s ďalekohľadomUpgrade, BH (Marcus)8-20.223105Sm G
.223 Pistol.223 pištoľNR (Eldridge), NCR (Buster), V1520-30.22355Sm G
Sniper RifleOstreľovacia puškaNR (Eldridge), SAD, V15 (Karla)14-34.22366Sm G
ShotgunBrokovnicaDen (Metzger), Modoc12-2212 ga.25Sm G
Sawed-Off ShotgunUpilovaná brokovnicaVC (Cassidy)12-2412 ga.25Sm G
Combat ShotgunBojová brokovnicaVC (Randal, guards)15-2512 ga.12/35Sm G
H&K CAWSRedding (Ascorti), NR (Eldridge)15-2512 ga.10/55Sm G
Pancor JackhammerNR (desert transaction), NCR18-2912 ga.10/55Sm G
Tommy GunNew Reno3-20.4550/105Sm G
M3A1 "Grease Gun" SMGSamopal M3A1 "Grease Gun"New Reno, Stables10-20.4530/84Sm G
Assault RifleÚtočná puškaGhost Farm (Vegeir)8-165mm24/85Sm G
Assault Rifle (Exp. Mag.)Útočná puška (Väčší zásobník)Upgrade8-165mm100/85Sm G
XL70E3Caravan encounter, SF (tanker)12-195mm20/85Sm G
FN FALVC (Randal), Gecko (Percy)9-187.62mm20/105Sm G
FN FAL (Night Sight)FN FAL (Nočné videnie)Upgrade9-187.62mm20/105Sm G
FN FAL HPFANCR (Duppo), SF (R888G)11-227.62mm20/205Sm G
H&K G11Redding (Morton), NCR (Buster, Felix)10-204.7mm50/55Sm G
H&K G11ESnake Morton, SF, Mel13-234.7mm50/75Sm G
PPK12 Gauss PistolPPK12 gaussová pištoľMB, SF (R888G)22-322mm124Sm G
MK72 Gauss RifleMK72 gaussová puškaNCR (Karl, Dumont), SF32-432mm205Sm G
FlamerPlameňometBH (Zaius), NR (Eldridge)45-90Fuel56Big G
Improved FlamerVylepšený plameňometUpgrade45-90Fuel56Big G
MinigunRotačníkBH (Marcus, jail), NR (Eldridge)7-115mm120/406Big G
Avenger MinigunRotačník PomstiteľNCR (Buster), SF (R888G)10-145mm120/406Big G
Vindicator MinigunRotačník VindikátorSF (R888G), Enclave14-194.7mm100/256Big G
M60New Reno (Eldridge), SF (FD8)18-267.62mm50/106Big G
Light Support WeaponĽahká podporná zbraňNCR (Buster), SF (R888G)20-30.22330/106Big G
BozarNR (Eldridge), Toxic Caves25-35.22330/156Big G
Rocket LauncherRaketometNR (Eldridge), SAD, MB35-100Rocket16Big G
Laser PistolLaserová pištoľToxic Caves, NR (Salvatore's)10-22SEC125En W
Magneto-Laser PistolMagneto-laserová pištoľUpgrade, SF (FD8)10-22SEC125En W
Plasma PistolPlazmová pištoľToxic Caves15-35SEC165En W
Plasma Pistol (Ext. Cap.)Plazmová pištoľ (Vyšší obsah)Upgrade15-35SEC325En W
YK32 Pulse PistolYK32 pulzná pištoľSF (Brotherhood), Enclave32-46SEC54En W
Alien BlasterMimozemský lúčTrader encounter, Enclave (maze)30-90SEC304En W
Laser RifleLaserová puškaMilitary Base, SF (R888G)25-50MFC125En W
Laser Rifle (Ext. Cap.)Laserová puška (Vyšší obsah)Upgrade, SF (FD8)25-50MFC245En W
Gatling LaserRotačný laserSF (R888G), Enclave20-40MFC30/106En W
Plasma RiflePlazmová puškaSAD, Military Base, Navarro30-65MFC105En W
Turbo Plasma RifleTurbo plazmová puškaUpgrade, Enclave (Granite's squad)35-70MFC105En W
YK42B Pulse RifleYK42B pulzná puškaSF (Brotherhood), Enclave54-78MFC105En W
End Boss Plasma GunPlazmová zbraň záverečného šéfaEnclave (Horrigan)30-70MFC50/35En W
Solar ScorcherSlnečný spaľovačGuardian of Forever20-6064En W
zelená hviezda Poškodenie pre zbrane na diaľku je za každú trafenú guľku. Poškodenie zbraní nablízko nezaratáva Melee Damage vašej postavy.
zelená hviezda Cena AP je pre základný útok zbrane. Útok dávkou stojí o 1 AP viac u zbraní schopných jednej aj viacerých rán. Mierený útok stojí o 1 AP viac. Sledgehammer a Super Sledge sú jediné zbrane na blízko u ktorých nemajú útoky zahnaním sa a úderom rovnakú cenu. Rozdiel medzi typmi útoku zahnaním sa a úderom nie sú jasné, ale manuál Falloutu vraví, že žiaden nie je (manuál Falloutu 2 o tejto veci mlčí).
zelená hviezda Zdá sa, že Pulse Grenade, ktorý je jedinou zbraňou, čo spôsobuje EMP poškodenie, robí vždy 5 poškodenia každému tvoru okrem robotov, ale môže urobiť oveľa väčšie poškodenie vám, ak na sebe nemáte nejaký typ panciera. Vždy som mal podozrenie, že Vyvolený je android.
zelená hviezda Solar Scorcher nepotrebuje náboje na to, aby mohol nabíjať, ale môže tak robiť iba počas dňa. Spôsobuje laserové poškodenie, takže nie je až taký dobrý. Predpokladal by som, že v tomto prípade sú všetky zmeny pre náboje 0.
zelená hviezda Zapálená Flare má presne rovnaké vlastnosti, ako nezapálená Flare.
zelená hviezda Gold Nuggets, Uranium Ore a Refined Uranium Ore môžete všetky prepnúť aj na mód úderu, ale ak skúsite takto zaútočiť, dostanete správu, že "Cieľ je mimo dosahu" (toto je kvôli tomu, že ich dosah je nesprávne nastavený na nulu v popise vecí). Rocks takto ale môžete používať. Funguje ako zbraň Unarmed a pridáva vám Melee Damage, hoci sa to neukáže v okne postavy(to druhé platí aj pre Spears atď., keď ich nehádžete).
červená hviezda Pre kopy a údery si pozrite manuál, kde sú podrobne popísané. Nie sú v tabuľke, keďže to nie sú predmety.
Náboje:

Meno Preklad Dmg mod AC mod DR mod Najlepšia zbraň
BB'sRed Ryder LE BB Gun
10mm AP1/2-25-
10mm JHP2/125HK P90c
.44 magnum FMJ-20.44 Magnum (Speed Load)
.44 Magnum JHP2/120.44 Magnum (Speed Load)
12 ga. Shotgun Shells12 ga. brokovnicové patrony-10Pancor Jackhammer
14mm AP1/2-50-
.45 CaliberM3A1 "Grease Gun" SMG
7.62mm-5-10M60
9mm1/210-
9mm ball9mm okrúhle-
5mm AP1/2-35-
5mm JHP2/135Avenger Minigun
HN Needler CartridgeHN ihlicový zásobník -10-
HN AP Needler CartridgeHN AP ihlicový zásobník2/1-10Needler Pistol
.223 FMJ-20-20.223 Pistol, Sniper Rifle, Bozar
4.7mm Caseless4.7mm bez plášťa3/2-5-10H&K G11E, Vindicator Minigun
2mm EC3/2-30-20PPK12 Gauss Pistol, MK72 Gauss Rifle
Small Energy CellMalé energetické článkyMega Power Fist, Alien Blaster
Micro Fusion CellMikro fúzne článkyTurbo Plasma Rifle, YK42B Pulse Rifle
Flamethrower FuelPalivo plameňometu-2025(Improved) Flamer
Flamethrower Fuel MKIIPalivo plameňometu MK II-20(Improved) Flamer
Rocket APRaketa AP-15-50Rocket Launcher
Explosive RocketVýbušná raketa-25Rocket Launcher
zelená hviezda Pomlčka znamená "nepoužívajte to (ak naozaj nemusíte)".
červená hviezda Pred patchom (a vo Falloute) bola zmena DR pre .44 Magnum JHP 50.
zelená hviezda Až na pár výnimiek, náboje môžete nájsť na tom istom mieste, ako zbraň. Ak chcete nakupovať náboje, NCR a SF majú zďaleka najlepšie obchody.
Veci, ktoré môžete spotrebovať pre účinok (tiež môžu mať použitie pri queste):

Meno Preklad Umiestnenie Trvanie Poznámka
PsychoDen4+4 hodinyAG +3, IN -3, DR +50
BuffoutDen (Tubby, hrob), Modoc (Balthas')6 hodínST +2, AG +2, EN +3
MentatsVC (Lynette), BH (Eric, Professor)24 hodínIN +2, PE +2, CH +1
JetDen5 minútAP +2, ST +1, PE +1
AntidoteProtilátkaTemple of TrialsPoison Level -75
RadAwayKlamath (Sajag), Toxic CavesRadiation Level -150
Rad-XToxic Caves24+24 hodínRadiation Resistance +50
FruitOvocieArroyoCHP +(1-4), RL +2, Myron ho používa
Healing PowderLiečivý prášokTemple of Trials6 hodínMomentálne HP +(8-18), PE -1
StimpakKlamathMomentálne HP +(10-20), Myron ho používa
Super StimpakVC (Lynette, Troy), Gecko (Harold)Momentálne HP +75, potom -6, potom -3
Jet AntidoteProtilátka proti jetuVC (Dr Troy), SF (tanker)Lieči závislosť na Jete
HypoStriekačkaFederation ShuttleMomentálne HP +(75-100)
Mutated ToeZmutovaný palecVC (Andrew)7 dníMaximálne HP -3, Poison Level +2
Monument ChunkHruda z pomníkaTalking Head1 hodinaST +3, AG +3, DR +50
CookieSušienkaModoc (Rose, Farrel), SAD15 minútAP +1
Guns and BulletsZbrane a guľkyKlamathZvýši Small Guns
Scout HandbookPríručka scoutaKlamath (trapper town), VC (vault)Zvýši Outdoorsman
Big Book of ScienceVeľká kniha vedyVCZvýši Science
First Aid BookKniha prvej pomociModoc (Grisham's), VC (Randal, vault)Zvýši First Aid
Deans ElectronicsDeanova elektronikaGhost Farm, VCZvýši Repair
Cat's Paw Issue #5Vydanie Cat's Paw č.5New Reno (Miss Kitty)Energy Weapons +10%
Pip Boy Medical EnhancerMedicínske vylepšenie Pip BoyaNew Reno (Renesco)Doctor +10%
Pip Boy Lingual EnhancerJazykové vylepšenie Pip BoyaNew Reno (Mrs Bishop)Speech +10%
BeerPivoKlamath30 minútPE -1
BoozePálenkaKlamath30 minútPE -1
Gamma Gulp BeerPivo Gamma GulpDen (Ananias), Gecko30 minútPE -1
Rot GutRaiders30 minútPE -2
Roentgen RumRoentgenový rumDen (Ananias), Gecko30 minútPE -2
zelená hviezda Ak nie je trvanie zadané, účinok je stály. (Trvanie zadané pre Healing Powder a Mutated Toe je iba pre postih ku vlastnosti .) Účinok Psycho a Rad-X vyprchá po čase o polovičku. Nemôžete naraz požívať viac, ako účinok dvoch dávok jedného typu drogy naraz, ale ďalšie dávky môžu spôsobiť závislosť. Vlastnosti zvýšené drogami klesnú pod svoju pôvodnú úroveň, keď ich účinok vyprchá približne o toľko, koľko na začiatku pridali. RadAway bude mať plný účinok po 4 hodinách. Antidote má plný účinok po 2 minútach.
zelená hviezda Knihy zvyšujú vaše schopnosti o číslo, ktoré závisí na vašej momentálnej schopnosti, v rozpätí od 6-7 u nízkych schopností (20-30%) do 1-2 (70-90%). Dostanete dvojnásobok tohoto množstva, ak je vaša schopnosť taggovaná. Toto sa zastaví na 91% (alebo 92%, ak si schopnosť zvýšite z 90%). Prečítanie knihy zaberie od 1 po 10 hodín v závislosti od vašej Inteligencie (t.j. 11-IN).
zelená hviezda Geoffrey Bateman dodal k čítaniu kníh: "Vedeli ste, že si môžete rôznymi spôsobmi znižovať vlastnosti (pálenka, drogy)? A samozrejme schopnosti spojené s týmito vlastnosťami poklesnú tiež. Takže, okrem toho, že používanie manuálov, kým sú vaše schopnosti znížené, bude účinnejšie, hra tiež uplatňuje obmedzenie na 91% na vašu umele zníženú schopnosť. Potom, keď sa vaše schopnosti vrátia späť do normálu, môžete si body navyše ponechať." Teoreticky si takto môžete zvýšiť Small Guns, First Aid a Science na 127%, Repair na 118% a Outdoorsman na 115%, za predpokladu, že vaše PE, IN a AG sú na 10, vaša EN je vyššia, ako 3 a všetky dotyčné schopnosti sú na 91%. Aby ste stratili 9 AG, použite 2 Buffouty, odpočiňte si na 5 hodín, použite 2 Monument Chunky, potom si odpočiňte na hodinu. Aby ste stratili 9 IN, použite 2 Mentaty, odpočiňte si na 24 hodín, potom použite 2 Psycho. Aby ste stratili 9 PE, vypite veľa alkoholu. Aby ste stratili 3 EN, použite 2 Buffouty, odpočiňte si na 6 hodín, použite 1 Buffout, potom si odpočiňte na 6 hodín. "Taktiež sa uistite, že použijete všetky knihy z vášho inventára, než aby ste ich používali z vášho slotu pre zbrane; čas nebude plynúť, kým ho nezavriete, takže sa nemusíte báť, že sa vaše vlastnosti vrátia do pôvodného stavu, než skončíte. Taktiež mám podozrenie, že to funguje, aj keď používate skill body (keď sa dostanete do bodu, keď to stojí viac, ak ich chcete zvyšovať, samozrejme)." Hej, je to tak.
zelená hviezda Môžete hrať s rôznymi obtiažnosťami rovnakým spôsobom, aby ste dostali viac za čítanie kníh (okrem Guns and Bullets). Zmena obtiažnosti z ľahkej na normálnu zvýši všetky vaše nie bojové schopnosti o 20%; zmena z normal na hard ich zníži o ďalších 10%. Potom môžete čítať knihy, aby ste svoju schopnosť dostali opäť na 91% a nakoniec prepnite obtiažnosť na pôvodnú. Dodám, že ak to chcete spojiť so spôsobom s drogami, budete to musieť urobiť naraz, aby bol váš zisk čo najvyšší.
zelená hviezda Môžete použiť alkoholické nápoje na ľudí, ak nechcete, aby strieľali rovno, keď na nich zaútočíte, alebo ak chcete znížiť ich PE pred pokusom o Sneak, alebo Steal. Nevšimol som si žiadne podstatné zmeny v boji, keď som sa o to pokúsil, ale môžete to použiť na to, aby ste porušili niektoré skripty (napr. u ľudí, ktorí strážia dvere, ako Keith Wright). Beer a Booze tiež spôsobujú, že krava spadne na zem, ale užitočnosť tohoto je dosť obmedzená.
zelená hviezda Jet Antidote je zabuggovaná, takže nezmizne, ak ju použijete a ste závislý na Jete, ale tiež ju dávam do tejto kategórie. Spôsob, ako to využiť je popísaný v časti Vault City.
zelená hviezda Môžete obísť obmedzenie na 2 dávky, ak budete sejvovať a loadovať; hra vám nezabráni, aby ste zobrali viac, ako 2 s bežným účinkom. Spolu s ostatnými vecami vám to pomôže ak s trikom na knihy, ktorý je popísaný vyššie, ale je to očividne využívanie bugu.
Veci, ktoré majú bežné použitie (tiež môžu mať questové použitie):

Meno Preklad Umiestnenie Poznámka
BagVreceModoc (hniezdo potkanov)Nesie veci!
Geiger CounterGeigerov počítačVC (predmestie, vault)
MoneyPeniazeArroyo
Mirrored ShadesZrkadlové okuliareNew Reno (Mason), GolgothaCH +1
ShovelLopataArroyo (dedina)Vykrádanie hrobov
Broc FlowerKvet brocArroyo (divočina)Myron, Hakunin ho používajú
Empty HypodermicPrázdna striekačkaVC (Phyllis, Troy, vault), NRMyron ju používa
Nuka-ColaKlamathMyron ju používa
Scorpion TailChvost škorpiónaTemple of TrialsMyron ho používa
Xander RootKoreň xanderArroyo (dedina, divočina)Myron, Hakunin ich používa
DynamiteDynamitKlamath (hniezdo potkanov), Modoc (Jo)
Plastic ExplosivesPlastická výbušninaTemple of Trials
First Aid KitLekárničkaKlamath (Ardin)First Aid +20%
Field Medic First Aid KitPoľná lekárničkaSF (FD8)First Aid +40%
Doctor's BagDoktorova brašňaBH (Holliday), Redding (Johnson's)Doctor +20%
Paramedics BagTaška paramedikaEnclaveDoctor +40%
LockpicksPakľúčeGecko (Skeeter's)Lockpick +20%
Expanded Lockpick SetRozšírená sada pakľúčovNCR (Buster), SFLockpick +40%
Electronic LockpickElektronický pakľúčNR (Eldridge's), SF (FD8)Lockpick +20%
Electronic Lockpick MKIIElektronický pakľúč MK IISF, NavarroLockpick +40%
Motion SensorSenzor pohybuVC (Stark, vault)Outdoorsman +20%
ToolNástrojKlamath (rat caves), Den (Smitty's)Repair +20%
Super Tool KitSuper opravárska sadaDen (Smitty), VC (Val)Repair +40%
Fallout 2 HintbookSprievodca Falloutom 2New Reno (Father Tully)Skúsenosti a rôzne veci
zelená hviezda Bag je zodpovedné za bug s inventárom, ktorý vám niekedy dovolí nechať si veci, ktoré by v skutočnosti mali zmiznúť z vášho inventára, v závislosti na tom, ktorý skriptový príkaz sa používa na to, aby ich odstránil. Veci sú "chránené", ak sú v inventári pod Bag, očividne preto, lebo engine hry nemôže správne zvládnuť vec typu nádoba. Spôsob, ako to môžete využiť zahŕňa napríklad to, že dáte Corneliove hodinky aj jemu, aj Farrelovi a dostanete xp za obidva questy, necháte si vylepšiť zbrane od Algernona, alebo Skeetera, zatiaľ čo si necháte tie pôvodné a že pre vás Myron pripraví akýkoľvek počet Stimpakov, alebo Super Stimpakov z rovnakých prísad. Ak chcete so sebou nosiť Bag, ale neradi podvádzate, uistite sa, že Bag bude vždy blízko spodku vášho inventára, alebo premiestnite zbrane a prísady nahor skôr, ako budete vyrábať drogy, vylepšenie atď. Bug neovplyvňuje peniaze, alebo veci, ktoré držíte v Bagu.
zelená hviezda Bonusy za veci ako Lockpicks a Tools sa líšia podľa skriptu. Aj keď zvyčajne sú +20% a +40% v tomto poradí, mohli by byť +10% a +50% v jednom skripte, zatiaľ čo iný skript sa k ním správa, ako keby boli rovnaké. Všetky bežné dvere majú aj tak bonusy +20%/+40%. Tiež dodám, že nie všetky skripty vám dovolia používať jednu, alebo obe tieto veci namiesto vašej skutočnej schopnosti. Super Tool Kit konkrétne používa tak málo skriptov, že by som sa radšej uspokojil s Toolom.
zelená hviezda Všetky štyri lekárske predmety zmiznú po niekoľko použitiach.
zelená hviezda Geiger Counters a Motion Sensors používajú "nabitia" vždy, keď ich zapnete, ale zdá sa, že im je jedno, ako dlho ich potom necháte zapnuté (Geiger Counter stratí nabitie, ak ho necháte zapnutý a odpočiniete si na niekoľko dní). Automaticky sa vypnú ak prejdete na inú mapu.
zelená hviezda Všimnete si, že je tu jeden bug s obchodovaním, ktorý je spojený s Geiger Counterom: niektoré z nich sa nedajú predať, nech ponúknete čokoľvek, hoci majú zvyčajnú hodnotu v hotovosti zobrazenú v okne obchodovania (ako keď sa snažíte predať Dynamite, odistený Dynamite, alebo zapálenú Flare). Mohlo by to mať niečo spoločné s tým, že obchodníci odmietajú prijať Geiger Countery, ktorým došli baterky, aj keď tento bug ovplyvňuje aj predmety, ktoré majú nabitia a môžete predať Motion Sensory, aj keď žiadne nabitia nemajú.
zelená hviezda Aj keď sú v hre dvoje Mirrored Shades, môžete požívať výhody iba z toho, že nosíte jedny, čo vlastne dáva zmysel.
Veci, ktoré majú úžitok jednorázový, alebo na jednom mieste (ak nie je inak uvedené):

Kľuč od cely
Meno Preklad Umiestnenie Poznámka
Abnormal BrainAbnormálny mozogSADHmm
Account BookÚčtovná knihaRaiders
Angel-Eyes's Dog TagsPsí prívesok Angel-EyesaRaiders
Anna's BonesAnnine kostiDen
Anna's Gold LocketAnnin zlatý prívesokDen (Joey)
Bio Med GelSAD
Bishop's HolodiskBishopov holodiskNew Reno (Bishop's)Dva questy
Blondie's Dog TagsPsí prívesok BlondieRaiders
Blue Memory ModuleModrý pamäťový modulNavarroCharisma
Blue Pass KeyModrý vstupný kľúčGecko (elektráreň), Navarro
Cat's Paw MagazineČasopis Cat's PawKlamath (Duntonovci)Dva questy, nazbierajte 10
Cell Door KeyBH (väznica)
Chimpanzee BrainŠimpanzí mozogSADNikdy ho nepoužívajte
Clifton's EyeCliftonove okoSAD
ClipboardPísacia doskaGecko (Harold's)
Computer Voice ModulePočítačový hlasový modulVC (vault), New Reno (Eldridge)
Cornelius' Gold WatchCorneliove zlaté hodinkyModoc (potkanie hniezdo)
Day PassDenná priepustkaVC (hranice)
Deck of "Tragic" CardsSada kariet "Tragic"Klamath (Vic's)hrajte v bare v Gecku
Dixon's EyeDixonove okoSAD
Doctor's PapersDoktorove papiereNCR (Dr Henry's)
Empty Jet CanisterPrázdna nádobka na JetNew Reno (Wright's)
Enlightened One's LetterList osvietenéhoNCR (Hubologist)
Excavator ChipDolovací čipRedding (baňa)
Explosive SwitchVýbušný spínačBH (Jacob)
False Citizenship PapersFalošné občianske papiereVC (Skeev)
FirewoodDrevo na oheňKlamath (lovištia)
FlintKresadloArroyo (Morlis)
Fuel Cell ControllerKontrolovač palivových článkovGecko (Skeeter)
Fuel Cell RegulatorRegulátor palivových článkovKlamath (mesto traperov)
Fuzzy PaintingChlpatý obrazNCR (doktor)Saltbeef's
G.E.C.K.Vault 13, Enclave
Gecko HolodiskHolodisk z GeckaGecko (Gordon)
Gecko PeltKožušina geckaKlamathVstup do VC
Golden Gecko PeltZlatá kožušina geckaKlamathVstup do VC
Green Memory ModuleZelený pamäťový modulMilitary BaseVnímanie
Howitzer ShellHúfnicový granátSAD
Human BrainĽudský mozogSAD
Hydroelectric PartHydroelektrická súčiastkaVC (Randal)
K-9 MotivatorPohon K-9Navarro
Magic 8-BallKúzelná guľa 8NR (Bishop's), Enclave (bludisko)Rady
Meat JerkySušené mäsoKlamath
Metal PoleŽelezná tyčMilitary Base
Mine PartsČasti z baneNew Reno (Renesco)
Moore's BriefcaseMooreov kufríkVC (Moore)
Mr. Nixon DollBábka Pán NixonVC (predmestie)
Mutagenic SerumMutagenické sérumNCR (Dr Henry)
NavCom PartsSúčiastky NavComuVault 13
NCR Spy HolodiskHolodisk špióna NCRVault 15
Note from FrancisLístok od FrancisaBH (podzemie)
Oil CanPlechovka olejaPlechový horár
Oxygen TankKyslíková nádržkaNew Reno (Salvatore)Iba ukradnúť
Part Requisition FormŽiadosť o súčiastkuGecko (Harold's, Festus)
Password PaperPapier s heslomSAD
Plasma TransformerPlazmový meničGecko (Jeremy)
PoisonJedNCR (Jubilee's), Enclave (bludisko)
Poison TankJedovatá nádržkaNew Reno (pivnica Mordinov)
Presidential Access KeyPrezidentský prístupový kľúčEnclave
Presidential PassPrezidentský vstupNCR (Gunther)
Raiders MapMapa nájazdníkovNew Reno (Bishop's)
Ramirez Box, ClosedRamirezova krabica, zavretáNew Reno (Mordino)
Ramirez Box, OpenRamirezova krabica, otvorenéNew Reno (Mordino)
Ranger's MapMapa rangerovNCR (Rangers)
Reactor HolodiskHolodisk reaktoraGecko (Festus)
Red Memory ModuleČervený pamäťový modulVC (vault)Sila
Red Pass KeyČervený prístupový kľúčGecko (elektráreň)
Robot MotivatorPohon robotaSAD
RopeLanoKlamath
Rubber BootsGumené ČižmyKlamath, Toxic Caves
Rubber DollGumená AnčaBH (Marcus')
Slag MessageSpráva SlagovGhost Farm (Vegeir)
Smitty's MealSmittyho pokrmDen (Mom)
SpectaclesOkuliareBH (škorpión)
Stables ID BadgeID odznak StajníStables
Survey MapPrieskumná mapaMilitary Base
Tanker FobFob tankeraNavarro
Temple KeyChrámový kľúčTemple of Trials (Cameron)
"The Lavender Flower""Levanduľa"Den
Trapper Town KeyKľúč v meste traperovKlamath (pes, Slim)
Tuco's Dog TagsPsí prívesok TucaRaiders
Vault 15 Computer PartsČasti počítača vo Vaulte 15Vault 15
Vault 15 KeycardKarta do Vaultu 15Vault 15 (Zeke)
Vault 15 Shack KeyKľúč od chatrče u Vaultu 15Vault 15 (Phil)
Vertibird PlansPlány vertibirdaNavarro1-3 questy
Vic's RadioVicovo rádioKlamath (Vic's)
Vic's Water FlaskVicova fľaška na voduArroyo, Klamath (Vic's)
Yellow Memory ModuleŽltý pamäťový modulSADInteligencia
Yellow Pass KeyŽltý prístupový kľúčGecko (elektráreň, Percy's)
Westin HolodiskWestinov holodiskNCR (Westin)
červená hviezda Obraz Saltbeef Boba je vlastne ten istý predmet, ako bežný Fuzzy Painting, ale má na sebe skript. Naproti tomu, Moore's Briefcase bude jedna z dvoch rovnako pomenovaných vecí, v závislosti od vášho rozhovoru s Mooreom.
Veci, ktoré nemajú žiadny známy (zmysluplný) úžitok:

Meno Preklad Umiestnenie Poznámka
Ball GagUpchávka ústBH (Francis), Enclave
Bottle CapsVrchnáky od fliašBH (well)
Box Of NoodlesKrabica rezancovDen (Smitty, Mom's)
Broadcast HolodiskHolodisk vysielaniaSADIba čítať
Cheezy PoofsSyrová pochúťkaDen (Smitty's), GeckoIba potkan
Chemistry JournalsChemický zápisníkSF (FD8, tanker)
Condom (Blue Package)Kondóm (Modré balenie)Raiders, Redding, New Reno
Condom (Green Package)Kondóm (Zelené balenie)Gecko, Raiders, New Reno
Condom (Red Package)Kondóm (Červené balenie)NR (chop shop), Stables
Cosmetics CaseKozmetický kufríkVC (vault), New Reno
DaisiesSedmokráskyCrashed Whale
Damaged Rubber DollPoškodená gumená AnčaBH (Typhon)
Deck of CardsSada karietVC, Raiders
DiceKockyVC, Raiders
Easter EggVeľkonočné vajceNew Reno (pivnica Eldridga)
Evacuation HolodiskEvakuačný holodiskSADIba čítať
Experiment HolodiskExperimentálny holodiskSADIba čítať
FlowerKvetKlamath
Fuzzy PaintingChlpatý obrazKlamath (Sajag's)
Gold ToothZlatý zubNew Reno (Jules), Golgotha
Heart PillsTabletky na srdceNCR (Jubilee's)
Hubologist HolodiskHolodisk HubologistovSF (Goldmann/Cruz)Iba čítať
Iguana-on-a-stickIguana na paliciKlamath
Iguana-on-a-stickIguana na paliciKlamathIný obrázok
JunkSmetiVC (Val's, vault)
Kokoweef Mine ScripÚpis bane KokoweefRedding
LighterZapaľovačDen (Rebecca's), VC (vault)
Loaded DiceCinknuté kockyNew Reno, Golgotha
Masticator's EarUcho MasticatoraNew Reno (Jungle Gym)
M.B. Holodisk 1Holodisk M.B. 1Military BaseIba čítať
M.B. Holodisk 2Holodisk M.B. 2Military BaseIba čítať
M.B. Holodisk 3Holodisk M.B. 3Military BaseIba čítať
M.B. Holodisk 4Holodisk M.B. 4Military BaseIba čítať
M.B. Holodisk 5Holodisk M.B. 5Military BaseIba čítať
Medical HolodiskLekársky holodiskSADIba čítať
Medical SuppliesLekárske zásobyEnclave (bludisko)
Morningstar Mine ScripÚpis bane MorningstarRedding, Golgotha
MotorNavarro
NecklaceNáhrdelníkNew Reno (Bishop's, Mrs Bishop)
NCR History HolodiskHolodisk minulosti NCRNR (Eldridge's), NCR (Tandi)Iba čítať (iba kópia z NCR funguje)
Pack of Marked CardsBalíček označených karietNR (Mordino's), Golgotha
Player's EarHráčove uchoNew Reno (Jungle Gym)
Pocket LintPrach z vreckaVC (Martin), Redding (Josh)
RadioRádioVC (Val's, vault)
Radscorpion LimbsKončatiny radškorpiónaKlamath (pastviny), NR (CP, GG)
Ranger PinOdznak rangerovNCR (Rangers)
Reserved ItemRezervovaná vecRedding (Stanwell)Bug
Sheriff's BadgeOdznak sherrifaRedding (Marion)
ShivNôžNew Reno, SF
Sierra Mission HolodiskHolodisk misie SierraSADIba čítať
Small Dusty Box Of Some SortNejaká malá zaprášená krabičkaGhost Farm, VC (vault)
Small StatuetteMalá soškaNew Reno (Wrightove deti)
TalismanTalizmanGecko
Technical ManualTechnický manuálVC (Val's), NR (Eldridge's)
Vault 13 HolodiskHolodisk Vaultu 13NCR (Merk)Iba b prázdnej lokácii
Water ChipVodný čipVC (vault), Vault 13
Water FlaskFľaša na voduBH (Liz), Cafe of Broken Dreams
Yellow Reactor KeycardŽltá reaktorová kartaKlamath (kaňon)

Zoznam cien vylepšení:

Predmet Eldridge/Skeeter Valerie Buster
Desert Eagle (Exp. Mag.)30001000/850
.44 Magnum (Speed Load)2000800/650
Scoped Hunting Rifle4000500
Assault Rifle (Exp. Mag.)60001500/1350
FN FAL (Night Sight)120003500/3100
Super Cattle Prod3000750/650
Mega Power Fist
Magneto-Laser Pistol
Plasma Pistol (Ext. Cap.)
Laser Rifle (Ext. Cap.)
Turbo Plasma Rifle
Improved Flamer
Flamethrower Fuel MKII
zelená hviezda Pre Valerie je prvá cena v zozname "normálna" cena a tá druhá je so zľavou za CH- ,alebo Barter (pozor na bug s Cattle Prod ). Buster urobí iba jedno vylepšenie. Ako je uvedené v návode, Skeeter a Eldridge vám nenaúčtujú nič za vylepšenia, ak máte Barter na 91%, alebo viac. Algernon v Eldridgeovej pivnici urobí všetky vylepšenia a to zadarmo. To v podstate spraví všetkých ostatných bezvýznamnými, tak o čo im išlo?
zelená hviezda Všetky vylepšené veci budú po dodaní naplno vyzbrojené, takže skôr, ako ich vydáte na vylepšenie z nich vyberte všetky náboje. Ak mu dáte menej Flamethrower Fuelu, ako 10, aj tak dostanete 10 Flamethrower Fuel MKII (môžete použiť Flamethrower, aby ste náboje rozdelili na balíčky po 5 a tak zdvojnásobili jeho počet, pre prípad, že naozaj tak šaliete po Flamethrower Fuel).
Zoznam účinkov závislostí:

Predmet Riziko Účinok Trvanie
Buffout25% (21%)ST -2, EN -2, AG -37 dní
Jet50% (49%)AP -2, ST -1, PE -1Neobmedzene
Mentats15% (18%)IN -3, AG -27 dní
Nuka-Cola10% (9%)None?7 dní
Psycho20% (19%)IN -27 dní
RadAway10% (10%)Radiation Resistance -207 dní
červená hviezda Na hodnoty v zátvorkách som došiel štatisticky (150 použití), než som zistil, že môžete použiť FIME, aby ste našli tie správne. Po celej tej práci ale nezahodím len tak výsledky. :P
červená hviezda Videl som, ako niekto uviedol, že sa môžete stať závislým aj na Cheezy Poofs, alkohole a kartách "Tragic", ale nikdy sa mi to nestalo a predpokladám, že ani nikomu z vás. Po prvé, Cheezy Poofs nie je droga. Hranie "Tragicu" v Gecku nerobí nič zvláštne a vlastne nie je ani žiaden skript, ktorý by pracoval s premennou o závislosti na "Tragicu".

Prídavky

"Musím sa oslobodiť. Sila slabne. Musím odísť."
--Vyvolený
Rôzne veci.

Hovoriace hlavy

Takže sa na to pozrime... the Elder, Hakunin, Sulik, Lynette, Harold, Marcus, Myron, Tandi, zomierajúci Hakunin, vojak z Navarra/seržant, President Richardson, Frank Horrigan.

Bugy

Tu uvediem niekoľko bugov, ktoré sa mi prihodili počas hrania. Známe, odhalené bugy sú celkovo popísané a návodoch na miesta. Viac bugov pred patchom ktoré nie sú uvedené tu, alebo v návode na miesta môžete nájsť v poznámkach k patchu.

Hra sa úplne vypne a vráti sa do Windowsu potom, ako som stúpil na únikovú mriežku elektrárne v Gecku. Náhodné vyskytnutia objavujúcich sa chybových hlášok Windowsu a potom vypnutie počas boja.

Tlačítka na paneli v hre sa zmenili na čierne štvorčeky a stali sa nepoužiteľnými: tlačítko skilldex na hlavnej obrazovke a tlačítko spánku v Pipboyovi. Toto je vlastne varovný znak, že prichádza bug "príliš veľa vecí" (pozrite nižšie).

Auto zmizlo z hry potom, ako som šiel do Modocu a klikol na Bed & Breakfast na mape mesta. Auto zmizlo bez varovania, keď som cestoval po mape sveta. Miesto "Auto bez paliva" sa objavovalo náhodne po mape, alebo sa neobjavilo vôbec potom, ako mi došlo palivo. A ja som si myslel, že všetky bugy s autami boli v patchovanej verzii odstránené...

Auto zmizlo potom, ako ma Big Jesus premiestnil do Stables. Keď som odišiel zo Stables tak, že som stúpil na únikovú mriežku, bol som v aute na mape sveta, ale kedykoľvek som vstúpil do ktoréhokoľvek miesta, auto tam nebolo. Podarilo sa mi s tým vyžiť tak, že som chodil po mape a vyhýbal som sa všetkým náhodným stretnutiam a tým pádom som sa vyhýbal tomu, že by som skončil na nejakej mape bez auta, až kým mi nedošlo palivo a potom sa auto milosrdne objavilo na mape "Auto bez paliva". Uuuf!

Problémy s karavánami: vodcovia miznú, karavány sa rušia, postavy sa prenášajú na miesto na mape, ktoré zodpovedá inej obchodnej ceste ako tej, po ktorej idú. Veľa ľudí hlási aj celkovo zabugované správanie sa karaván a vodcov karaván na mapách miest.

Keď loadnete sejvnutú hru v bojovom móde, členovia vašej skupiny, alebo potvory sa môžu stať nepriateľskými, aj keď predtým neboli. Členovia skupiny budú útočiť jedno kolo a potom sa vrátia do normálu (t.j. rovnako, ako keď ich zasiahnete výbušninami).

Keď som sa pokúsil prehľadať nádobu typu "veci" (stuff) na stole, moja postava zobrala "veci", ktoré zmizli z obrazovky (a ostal tam prázdny stôl) a v mojom inventári sa objavil Geiger Counter. Geiger Counter sa ale nedal použiť a keď som ho pustil na zem, tak vyzeral ako lietajúce veci. Nakoniec som ho predal v obchode.

Keď som hral, tak som zrazu zomrel na chorobu z ožiarenia bez akéhokoľvek zjavného dôvodu (zachytil som tú správu, keď sa obrazovka menila na bielu). Keď som to loadol a chvíľku si odpočinul, alebo cestoval, zomrel som aj tak, bez ohľadu na to, kde som bol. Nebol som dovtedy vôbec ožiarený a Rad-X mi neposkytlo žiadnu ochranu. Loadol som ešte jednu hru, ktorá bola sejvnutá kúsok pred tou prvou a pospal som si. Vo chvíli, kedy by som pri tom druhom sejve zomrel, okno so správami hovorilo "You feel very nauseous" (je ti veľmi zle), ale nezomrel som, ani som nedostal nijaké ožiarenie. Odvtedy som normálne hral ďalej a nič nevyzeralo inak. Je možné, že tento bug tiež existoval vo Falloute.

Raz som na gecka divočine pri Arroyu použil Steal. Gecko odišiel, zatiaľ čo moja postava vykonávala animáciu kradnutia a ja som nakoniec kradol od Broc Floweru, ktorý zaberal miesto, kde predtým bol gecko.

Keď som sa stretol s "Karavánou s Denu, ktorá bojuje s karavánou s Vault City", polovička zo strážcov VC si myslela, že bojuje na strane Denu, zatiaľ čo strážcovia Denu úplne odmietali účastniť sa boja, až kým neskončil a potom namiesto toho zaútočili na mňa. Zdá sa, že toto je normálne správanie karaván z Denu, že strážcovia a vodcovia karaván nie sú na rovnakej strane.

V Cat's Paw v New Rene je múr, cez ktorý môžete prejsť a na základni Hubologistov ich je niekoľko. V jednom z Bishopových kumbálov môžete vôjsť do steny a pristúpiť tak k policiam a izbe vedľa, ale nebudete môcť tam prejsť. Niekedy, keď bežíte popri múre, alebo si to striháte popri južnom rohu, vyzerá to, že bežíte vnútri múru. Zdá sa, že to nie je len čisto vizuálny efekt; ak máte dobré načasovanie, tak môžete pustiť vec "do múra".

Mená pri boxovaní nie sú dobre stanovené pre hlúpe postavy. Opäť jeden o ktorom readme tvrdilo, že je opravený.

Zaútočil som na niekoho v Moducu, zatiaľ čo so mnou bola Laddie a tak sa stala nepriateľským, ale neprestala ma nasledovať. Odišiel som z Modocu a krátko na to som dostal stretnutie s Frankom Horriganom. Hneď, ako stretnutie začalo, Laddie na mňa zaútočila a tak sa prerušilo moje znehybnenie a mohol som odbehnúť a postaviť sa medzi farmárov a ľudí s guľometmi, zatiaľ čo naskriptovaná ukážka pokračovala. Nakoniec vojaci vystrelili, pozabíjali rodinu a ja s Laddie som ostal úplne nezranený. Ďalej, mŕtvi farmári sa postavili na nohy, len aby opäť padli potom, ako skončil boj. Horrigan a vojaci odkráčali preč, ako obyčajne, ale ostali stáť kúsok na sever úplne bez odozvy. Snažil som sa zaútočiť na Horrigana, ale nespôsobil som žiadne poškodenie a vojakom sa to veľmi nepáčilo. Tentokrát so svojimi Vindicatormi neminuli.

Lo Pan ostal v ringu v San Franciscu potom, ako ste prvýkrát videli, ako ho Dragon udiera. Toto zjavne znamená, že je problém v tom, dostať od neho dostať skúšobné súboje a vyzvať ho. Moje geniálne riešenie bolo také, že som začal Dragonove skúšky, omráčil som prvého protivníka, ukončil som boj a porozprával som sa s Lo Panom. Toto malo taký účinok, že Lo Pan sa premiestnil mimo ringu a ja som vlastne stále musel bojovať s dvoma (a často viacerými) bojovníkmi naraz. Vypukli rôzne divné veci (vrátane viacnásobných pádov spolu s bežnými bojovými bugmi). V jednom prípade som dokončil boj s Dragonovmi bojovníkmi bez toho, aby som dokončil Lo Panovu sadu súbojov a bol som prenesený von; Mohol som potom ísť a porozprávať sa s Lo Panom, zatiaľ čo stále stál mimo ringu (pravdepodobne pozeral, ako v ňom bojujem s jeho mužmi), a vyzval som ho osobne. Keď sme konečne boli v ringu, nepohol sa, jeho (a Dragonovi) muži, ktorí ostali, zaútočili a všimol som si, že ak som udrel Lo Pana, tak som si znepriatelil Shi mimo ringu (začali biť moje NPC). V ďalšom prípade som skončil v ringu so svojim Advanced Power Armor a Super Sledge. Nakoniec sa mi podarilo zariadiť to, že som dokončil oba skúšobné boje naraz; v závislosti od toho, kto z dvojice Lo Pan a Dragon by na mňa skôr uplatnili svoj skript, skončil by som v ringu s Lo Panom (t.j. navždy zaseknutý), alebo v dome s Dragonom, ktorý by ma potom požiadal, aby som vyzval Lo Pana (ktorý bol v ringu). Aj tak som ale dostal tých 16,000 xp, takže som hral ďalej. Keďže som chcel trošku experimentovať, sejvol som si to a vyzval som Dragona na boj potom omráčil jeho, porozprával som sa s Lo Panom, vyzval ho na súboj a zabil ho. Potom sa Dragon prebral a dal mi za to 3000 xp a zďaleka ho nezaujímalo, že sme sa tu teraz obaja zasekli. (Aj keby som ich zabil oboch a potom ma to poslalo naspäť do domu, nebol by nikto, kto by mi dal odmenu.)

Je možné, že sa zaseknete medzi silovými poľami na základni Hubologistov, zatiaľ čo strážcovia ponevierajúci sa vonku vám zabránia v tom, aby ste ukončili boj a vyradili polia pomocou Repair. Ak ale máte zbraň na diaľku, tak je možné strieľať cez polia.

Potom, ako som zabil Freda a ohlásil sa späť Rebecce, moja postava dostala zásah za 400 bodov poškodenia. Zdá sa, že nejakým záhadným spôsobom sa spustila nepoužitá časť skriptu, ktorá bola spojená s nechaním sa zabiť od Dr Troya.

Ak v boji so Slagmi zabijú Grishama, aj tak bude v Modocu a tak ak ho zabijete zas, neostane po ňom žiadna mŕtvola.
Z poznámok ku patchu: "Opravený bug, ktorý spôsoboval, že hra padala pri Melchiorovi, keď ohniví geckovia nemohli zasiahnuť svoj cieľ." Toto sa stále môže stať aj s patchom.

Niektoré veľké knižnice sú dve časti okolia a ak sa vám podarí kliknúť na tú nesprávnu, tak vaša postava sa s ňou bude babrať iba preto, aby vytvorila správu, že je príliš ťažká na to, aby ste ju mohli zdvihnúť.

V ojedinelých prípadoch je možné, že ak je tvor zabitý, neurobí animáciu smrti, ale ostane zamrznutý na obrázku, keď stojím alebo schytáva poškodenie. Keďže hra stále berie do úvahy, že je na podlahe, všetko okolie môže byť vykreslené cez postavu a vyzerať tak, že lieta. Ak pohybujúca sa postava zomrie na predávkovanie Super Stimpakmi, môže dokončiť svoju animáciu chôdze a potom ostať stáť - celý ten čas bude mŕtva a okradnuteľná.

Konečne som sa stretol s bugom výbušniny-poškodia-sejvovaciu-pozíciu (alebo niečo čo tak vyzeralo), našťastie počas skúšania. Položil som tri výbušniny do Bagu, aby som zabil Bustera, odišiel z mapy (kedy mali všetky vybuchnúť a aspoň jedna tak urobila), znovu som vošiel a sejvol. Keď som sa neskôr pokúsil loadnúť, tak to nefungovalo.

Niekedy, keď vstúpite do náhodnej jaskyne, jeden, alebo viac tvorov kráča vnútri v múre.

Wrightovci bez mena vás budú oslovovať, ako Prizefighter, ak ste ich Made Man a opačne.

Ak loadnete hru pod strechou v Navarre, tak niekedy sa stane, že strecha sa zviditeľní a vaša postava bude obklopená bežnou guľou priesvitnosti, až kým neodídete z budovy.

Keď budete rozprávať s Whiskey Bobom, tak by vás mal odbiť, ak máte zápornú povesť v meste. Ale namiesto toho, skript kontroluje všeobecnú premennú, ktorá má rovnaké meno ako momentálna mestská povesť v Klamathe... Keďže premenné v tom rozsahu nie sú nikdy záporné, stále sa môžete s Bobom rozprávať; človek môže len dúfať, že inak by ten bug bol odhalený a opravený.

Hlúpe postavy mali v SF dostať jedno trénovanie od Dragona/Lo Pana, ale tomuto bráni zlé skriptovanie.

Ak podržíte Shift, alebo Ctrl, aby ste použili rezervovaný pohyb na kráčanie, tak sa to často nepodarí.

Veľa umývadiel v hre (napríklad ten v malom domčeku pri vašom aute v bazári v NCR) majú na sebe skript pocestného z náhodného stretnutia; môžete to zistiť podľa toho, že ak si ho prezriete, tak dostanete správu "Pocestný". Nemá to ale žiaden iný vplyv. Vo Falloute mali umývadlá obyčajne skript umývadla, ktorý v podstate zodpovedá skriptu pocestného vo Falloute 2.

Kradol som od obrovskej kamennej hlavy a dostal som ranu asi tak za 7,000 bodov poškodenia, šmýkal som sa na únikovú mriežku a potom na mapu sveta. Potom, ako som chvíľku veselo cestoval po mape, vstúpil som na miesto náhodného stretnutia a podľahol som svojím zraneniam.

Je tu jeden bežný skriptovací bug, ktorý zahŕňa tých niekoľko tvorov, ktoré používajú herný systém podrobných reakcií. . Postup najprv vypočíta hodnotu, ktorá je založená na vašej CH, karme, povesti a tak ďalej, ale neprenesie automaticky túto hodnotu na sadu úrovní reakcií, ktoré kontroluje skript. Toto sa stane, až keď prídete na časť rozhovoru, ktorá zmení reakciu, ale v niektorých prípadoch sa to nikdy nestane a to znamená, že tieto tvory sú obmedzené na neutrálnu reakciu. Okrem iného toto zabráni hlúpym postavám dostať povolenie od Kena Leeho, aby ste mohli používať počítač, ak dostanete dobrú reakciu (nie že by inak mohli).

Ženská super mutantka v Broken Hills uses používa prototyp pre mužské postavy.

Početné chybky v rozhovoroch a preklepy. Zatiaľ čo pre hru takejto veľkosti a zložitosti je to v podstate pochopiteľné, veľa zostávajúcich bugov v skriptoch by bolo možné úžasne ľahko odstrániť a veľa opráv v patchi buď nefungovalo, alebo zaviedlo nové problémy, ktoré boli práve tak zlé.

Bug s príliš veľa vecami

Neviem v skutočnosti, ako presne funguje, ale deje sa to, že v neskorých častiach hry, ak máte príliš veľa (rôznych) vecí a jednom mieste, nakoniec to znehodnotí mapu. Konkrétny počet vecí zahŕňa aj tie, ktoré u seba máte vy a vaše NPC, veci na tvoroch a v nádobách na mape (vrátane obchodov), plus veci, ktoré sú vo vašom aute, nezávisle od toho, či je prítomné, alebo nie. Bug sa spúšťa potom, ako odchádzate z miesta a znamená, že nabudúce keď sa pokúsite vstúpiť na mapu, váš počítač úplne zamrzne. Veľa ľudí hlásilo toto správanie; všimnete si, že na obrazovke sa objaví kurzor s "obiehajúcou raketou", ale je animovaný. Hard drive môže chvíľku pobzučať, ale potom nastane úplné ticho. Ak loadnete hru, nakoniec sa stane tá istá vec, alebo sa to stane hneď, ak sejv zahrňuje poškodený stav mapy, do ktorej sa snažíte vstúpiť (ale keďže sa mapa poškodí, až keď z nej odídete, momentálna mapa každého sejvu našťastie nikdy nebude poškodená). Mapy sa budú poškodzovať stále častejšie, ako budete napredovať hrou a zhromažďovať predmety, čo ku koncu urobí hru takmer (alebo doslova) nehrateľnou.

Najjednoduchší spôsob, ako zabrániť tomu, aby sa to stalo, je vyhnúť sa noseniu questových vecí, ktoré už viac nepotrebujete. Ak si ich chcete nechať, tak ich neskladujte vo vašom kufri, ale na nejakom dostupnom mieste na mape, kde nie sú žiadne obchody, alebo kde celkovo nie je veľa vecí. Ak si chcete byť dvojnásobne istý, vyhnite sa tomu, že na jednom mieste budete predávať príliš veľa rôznych vecí. Ak ste si nezvykli zhromažďovať veci, tak toto pravdepodobne nebude problémom.

Ak je mapa v zasejvovanej hre poškodená, nie je žiaden spôsob (aspoň ktorý by som poznal), ako ju obnoviť, ale môžete tento problém obísť. Musíte nájsť príslušný súbor zo skoršieho sejvu a vymeniť nim zlý súbor. Napríklad, čínska štvrť v San Franciscu, čo je mapa, kde by sa vám to mohlo stať po prvý krát (dva veľké obchody), je "sfchina.sav" - použite trik s Ctrl-R, aby ste našli správnu mapu, ak ste na pochybách. Tvory a veci na mape sa vrátia k tomu, čo boli pri predošlom sejve a miestne premenné sa môžu zmeniť (je možné, že sa to bude priečiť s niektorými rozhovormi, alebo vám to dovolí zopakovať niektoré činy), ale všeobecné premenné, ako stav questov, rovnako ako obsah vášho auta sú uložené inde, takže na nich to vplyv nemá. NPCčka (vrátane kufra), ktoré ostali stáť na poškodenej mape ostanú stáť na poškodenej mape iba vtedy, ak boli aj v pôvodnom sejve, z ktorého ste odobrali mapu na výmenu. (Taktiež môžete takto vyrobiť dvojníkov členov vašej skupiny, ak ich necháte niekde inde a potom ich zabiť a vziať si od nich veci, ktoré by mali u seba skutočné NPCčka, ale toto by bolo podvádzanie.)

V súčasnosti nie je dostatočne známe, aké skutočnosti vedú k bugu so zamŕzaním. Teoretizuje sa, že príčinou tohoto bugu môže byť, že máte príliš veľa zápisov vo vašom Pipboyovi na obrazovke s vašim stavom, pretože to môže viesť v bugu s "čiernym tlačítkom" a to by zodpovedalo aj tomu, že sa prejavuje potom, ako navštívite Military Base s jej holodiskami. Taktiež je možné, že bug s čiernym tlačítkom má viacero príčin (čo bolo pozorované v pôvodnom Falloute ako výsledok prílišného zhromažďovania predmetov), ale pokiaľ viem, tak iba v prípade s "príliš veľa vecami" to prerastie do zamrznutia; pokiaľ viem, tak nie sú žiadne správy o opaku.
žltá hviezda Daniel Valle možno našiel spôsob, ako obísť tento problém, ktorý je založený na teórii, že bug s poškodením nasleduje iba po bugu s čiernym tlačítkom: "Všimol som si, že tlačítko skilldexu sčerná jedine vtedy, keď som otvoril Pipboya a skontroloval obrazovku so stavom, aby som prezrel moje úlohy a záznamy. Otvorenie hlavnej obrazovky Pipboya, alebo budíka to nespôsobili. Moje riešenie bolo také, že som sa nepozeral na obrazovku s mojim stavom. Ak som naozaj musel, urobil som quicksave a skontroloval to a potom som musel vypnúť hru a začať ju zas, pretože keď sčerná tlačítko na skilldexe, tak ostane čierne, aj keby ste loadli zasejvované hry z Arroya, čo by možno poškodzovalo mapy dokonca aj v skorých častiach hry. Zatiaľ to dobre fungovalo počas mojich dvoch hier, ktoré som už dokončil a jednej, ktorú stále hrám. V skutočnosti ale neviem, čo spúšťa tento problém, alebo jeho pravú príčinu, ale ak to zabráni tomu, aby hra mrzla a mapy sa poškodzovali, tak to bude musieť stačiť."

Ako dokončiť hru za pol hodiny (ak sa poponáhľate)

Začnite novú postavu. Nazvime ho "Road Runner", pretože tento bude rýchly. Vlastnosti: dobrá IN (ale nie 10), dobrá AG a PE (pre utekanie z náhodných stretnutí), nie príliš mizerná ST, alebo CH, taggnite Speech, Steal a Barter. Zbytok nie je podstatný. Prebehnite cez Temple of Trials tak rýchlo, ako len dokážete, vyhovorte Cameronovi boj. Odíďte hneď z Arroya ("Meep meep!" Vrooom) a choďte na juho-juhovýchod. Mali by ste byť schopní utiecť od všetkého, čo stretnete.

Keď prídete do San Francisca na spodku mapy, potrebujete zohnať nejakú výbavu: 10-17 Super Stimpakov, 2 Psycho a 1 Power Armor. Aby ste to docielili, ukradnite Gauss Rifle a H&K G11 od strážcov v obchodoch a punkáčov v tankeri, taktiež kradnite peniaze obchodníkom. Môžete tiež kradnúť Super Stimpaks od Dr Funga. Obchody na tankeri majú Super Stimpaky a Psycho. Ak obchody nemajú to, čo potrebujete najprv, odpočiňte si na 4 dni, odíďte z mapy a vráťte sa.

Keď budete mať veci, choďte do Steel Palace a zabite Kena Leeho pomocou 10 Super Stimpakov. Choďte na základňu Hubologistov a za AHS-9. Teraz si to sejvnite, použite 2 Psycho (loadnite, ak sa stanete závislým), potom sa porozprávajte s AHS-9. Odpočiňte si na šesť hodín, kým sa vaša IN navráti do normálu a dajte niekoľko z mála vašich skill bodov so Speechu. Choďte do tankeru a vydajte sa na Enclave.

Choďte schodmi do väzenskej časti (tu by na vás zaútočili, ak by ste na sebe nemali Power Armor), choďte opäť nadol. Prekonajte bludisko, choďte do pravej miestnosti po G.E.C.K. a doľava pre dva Super Stimpaky, ak ich potrebujete, potom choďte dole schodmi. Nájdite Presidenta, zabite ho 7 Super Stimpakmi (každý zo strážcov nablízku jeden má, ak ich nemáte dosť), vezmite Presidential Access Key. Choďte hore schodmi na vrchu mapy, nadol, nájdite vedca na spodku mapy, povedzte mu, aby vypol reaktor, potom choďte hore, dobehnite k novo otvoreným núdzovým schodom, prejdite nimi a opusťte kasárne na západ. Porozprávajte sa so Sergeant Graniteom, až kým nebude súhlasiť s tým, že si podajú Horrigana. Choďte na západ, držte sa pri spodku obrazovky, použite počítač a spusťte protokol proti vzbure. Ustúpte a sledujte, ako vežičky a vojaci zabijú Horrigana za niekoľko kôl. Otvorte dvere a odíďte. Koniec!
zelená hviezda Larry Eggleston Jr. použil zhruba rovnaký spôsob a dokončil hru bez sejvovania pod dvadsať minút, pričom zabil Kena Leeho pomocou Plastic Explosives namiesto Super Stimpakov.

Ako nájsť a použiť Holy Hand Grenade časť 1

(Alebo ako sa jedného dňa dedinská starejšia zobudila a čakalo ju prekvapenie slušného rozsahu.)

Stlačte Ctrl-R v počiatočnom menu. Vyberte mapu menom "rndholy2.map". Teraz ste na mape s vorpálnym potkanom. V tomto móde nemôžete robiť nič, takže si to sejvnite a odíďte tak, že stlačíte opäť Ctrl-R. Teraz loadnite hru, ktorú ste práve sejvli. Veci sú späť v "normále"! Potkan vstúpi do bojového módu a bude na vás bežať, ale nebojte sa, v skutočnosti nezaútočí. Choďte do jaskyne. Otvorte truhlicu a prehľadajte ju pre... jeden Holy Hand Grenade! 300-500 damage, že vraj. Peknee. Odíďte z jaskyne, sejvnite si to ešte raz a vyskúšajte granát ešte raz na potkanovi a rytieroch Brotherhoodu. Ak sa vám podarí trafiť potkana granátom, tak spôsobí okrem svojho normálneho poškodenia ešte 9990 poškodenia a potkan zomrie. Arthur vám ale neponúkne žiadne ďalšie rozhovory. Loadnite hru tam, kde ste ešte mali granát a odbehnite na únikovú mriežku vpravo. Nájdete sa na mape sveta na juh od Arroya. Choďte tam, preklikajte sa cez ukážku s vaultovým oblekom a nasmerujte si to na stan Elderky, alebo Hakuninov, ktorý chcete. Ahoj, našiel som high-tech hračku pre dedinu, chytaj! "Arroyo Elder bola kriticky zasiahnutá za 714 hit bodov v mocnom údere. Arroyo Elder bola zabitá." Oh, naozaj?

Ako nájsť a použiť Holy Hand Grenade časť 2

Druhé stretnutie s ručným granátom naozaj malo byť v hre a bolo vyradené iba bugom v skripte stretnutia. Na rozdiel od drvivej väčšiny bugov sa tento dá pomerne jednoducho opraviť, pretože dotyčný bug existuje v dekompilovanom stave a môže sa automaticky rekompilovať, keď spustíte hru. Jednu takúto opravu vypustili TeamX, čo tiež máličko zvýšilo relatívnu pravdepodobnosť, že toto stretnutie nájdete. Tu je, ako môžete uplatniť najzákladnejšiu verziu opravy aj sami:
  1. Použite prehliadač Fallout 2 DAT, alebo podobný program, aby ste vytiahli súbor Worldmap.txt z Master.dat na cd (je v zložke data).
  2. Dajte tento súbor do Fallout2\data\data na vašom hard drive. Dá sa to urobiť, ak poviete DAT prehliadaču, aby rozbalil súbor do Fallout2\data.
  3. Otvorte súbor textovým editorom a zameňte všetky výskyty reťazca "(372)" za "(614)" (zátvorky sú dôležité).
  4. Ak chcete tak zameňte "Encounter, Enc" za "Encounter,Enc" a "(616)" za "(617)", ak chcete zároveň opraviť bug, ktorý spôsobuje, že sa Cafe of Broken Dreams znovu objavuje.
  5. Spusťte hru a hrajte ako obyčajne, ak začnete novú hru, alebo loadnete starú.
A tu je, ako by to vyzeralo v časti Stretnutia:

Rytieri kráľa Artura bojujúci s potkanom (10): (Vorpal Rat Cave) Toto je stretnutie vo vrchoch. Aby ste ho dostali, musíte najprv stretnúť King Arthura (ale nie je podmienkou, aby ste sa s ním rozprávali), preto to obmedzenie levelu. Stane sa to, že v momente ako vstúpite na mapu, rytieri a potkan vstúpia do bojového módu a pôjdu proti sebe. Ak nič nebudete robiť, tak potkan niekedy zabije rytierov, hoci sa im často podarí dostať ho kritickým zranením okamžitej smrti. Ak to potkan prežije, bude sa mierumilovne prechádzať vo svojej nore, kým naňho nezaútočíte. Ak vojdete do jaskyne, tak nájdete Holy Hand Grenade. Táto zbraň automaticky zabije potkana, ak sa vám podarí ho zasiahnuť (za čo je 7,500 xp, takže ma preňho nenapadá oveľa lepšie použitie). Všetci rytieri, ktorí to prežijú, ostanú potom na mape a žiaden z nich vám nebude mať čo povedať.
zelená hviezda Aj keď ste zabili nejakých, alebo všetkých rytierov v prvom stretnutí, budú všetci tu a nebudú nepriateľskí voči vám. Zabil by som ich ešte raz - každý z nich na tejto mape má 200, alebo 300 MFC.
zelená hviezda Ak so sebou máte nejaké NPCčka, jeden z nich sa stane "uväzneným" v aute, keď prídete na mapu. Bude oslobodený, keď prídete do jaskyne.
červená hviezda Ďalšia Rock ktorú môžete zobrať! Wahoo. Alebo podľa nesmrteľných slov Rock-in-a-socka : "Pááni, čo si nejaký ne-zberač skál?"

Nedokončené záležitosti

Možno si myslíte, že Fallout 2 je dostatočne veľká hra už tak, ako je, ale dizajnéri mali za úmysel ju urobiť ešte väčšou. Je tu množstvo a množstvo vecí, veľkých aj malých, ktoré sa nedostali do výsledného výrobku a na veľa miestach sa to ukazuje rôznymi spôsobmi. Z tých vecí, ktoré museli byť opomenuté zahŕňajú, ale pravdepodobne to nie sú všetky, ktoré sú tu vymenované, alebo boli spomenuté v návode. (Niektoré z nich ale môžu byť len povery.)

Veci, ktoré nedám do sprievodcu

3 najhlúpejšie povery vo Falloute 2

Často kladené otázky

Doteraz sa niektoré otázky dajú označiť ako "často kladené" a niektoré do väčšej miery, ako ostatné. Tie, na ktoré si vyhradzujem právo neodpovedať, sú herné otázky, ktoré nemajú žiadnu spojitosť s obsahom sprievodcu, alebo tie, na ktoré je odpoveď v plnej miere zahrnutá v sprievodcovi. Nechápte ma zle - tešia ma reakcie, ale ja som len jeden a vás je veľa a písanie sprievodcu by sa malo počítať ako značný prínos, čo sa mňa týka v prvom rade.

Poznámky k prekladom sprievodcu

Odkedy som vydal verziu 1.1 veľa ľudí sa ma pýtalo, či bude v poriadku, ak preložia tohoto sprievodcu do iných jazykov, čo by svedčilo o úrovni oddanosti, ktorú táto hra vyvolala. Momentálne by mali byť preklady do Maďarčiny, Poľštiny, Portugalčiny, Nemčiny a Francúzštiny plánované, robené, alebo dokončené a tiež je ak nejaký druh čínskej úpravy.

Ak ktokoľvek chce podstúpiť úlohu prekladania sprievodcu, tak to kľudne urobte! (Samozrejme, že by bolo dobré, keby ste mi poslali mail pre prípad, že to už niekto robí, alebo iba preto, aby ste povedali ahoj.) Jediná moja podmienka je, že budete rešpektovať skutočnosť, že toto je pôvodne môj výtvor, čo znamená, že by ste nemali robiť žiadne svojvoľné zmeny, zabúdať ma uviesť, alebo na tom skúsiť zarobiť peniaze. Tu je niekoľko tipov: Pre užívateľov prekladanej verzie, prosím uvedomte si, že nemôžem odpovedať na akékoľvek otázky, ktoré sa týkajú prekladu, podávať ďalej, alebo reagovať na chyby spojené s jazykom, alebo sledovať, kto na tom pracuje. Budete musieť nasmerovať svoje dotazy na prekladateľa, alebo sa pozrieť do originálu. Taktiež akékoľvek ohlasy v iných jazykoch, ako Anglicky, alebo Švédsky budú v podstate dosť zbytočnými. :)

Čo je nové

A teraz zoznam vecí, ktoré boli pridané, alebo vynovené vo v1.1 sprievodcu, bez žiadneho konkrétneho poradia:

Urobil som početné nepodstatné zmeny v štýle, alebo zrozumiteľnosti, ujasnil, alebo opravil, alebo pridal nespočítateľné útržky informácií a požiadavky pre možnosti v questoch (ktoré tu nebudem uvádzať, ak nie sú pozoruhodné), opravil poškodenie Knife a Molotov Coctail, opravil trvanie účinku Psycha a popracoval som na trvaní Rad-Xu a Psycha, pridal som cenu v AP do tabuľky zbraní a menovanú tabuľku som mierne upravil, pridal rádioaktivitu Fruitu (oneskorená vďaka patrí Zugerovi) a odstránil som poznámku o "náhodnom ožiarení", ktoré je možné pripísať tomuto, upravil som bonusy pre Lockpicky a podobné veci, pridal som do zoznamu NPCčiek Bess, pridal nejaké poznámky o stave pred patchom (Goris, Here and Now, ghoulovia v Gecku, ACE a ožiarenie, ako dostať auto, obchody, ktoré si obnovujú veci, dostávanie questu s Jetom pre Dr Troya, posuvné panely v SAD), pridal som spôsob, ako sa dostať do Stables z New Rena, pridal niekoľko malých poznámok do časti Prípravy (napr. základné nastavenia), pridal poznámku o ďalších HP za level, pridal ďalšie informácie o zmutovaných palcoch v častiach Toxic Caves a Vault City, opravil požiadavky na Myrona, ak chcete, aby robil Super Stimpaky (niekoľko ľudí mi povedalo, že môj predošlý úsudok bol nesprávny), ponížil som Sharpshootera a pridal som o ňom poznámku, ponížil som Pickpocket a Silent Running, pridal som zoznam postáv do časti Tvorba Postavy a odstránil som roztrúsené poznámky, ktoré o tom hovorili, celkovo som zlepšil odporúčania základných vlastností, pridal som niečo do poznámky o Modockom bugu so sexom/sobášom, dal som Golgothe a Stables ich vlastné časti, odstránil som nesprávne poznámky o vrhacom poškodení Rocks a pridal som Melee Damage, to, že môžete udierať pomocou Rocks (ďakujem Ejdrzejovi) a bodať pomocou Throwing Knife, pridal to, ako oklamať T-Raya a niekoľko ďalších T-Rayových bugov (čo nakoniec celkovo dáva prinajmenšom osem), potvrdil som T-Rayove vylepšenie motora a opravil stratégiu "odídenia s autom", pridal vyčíňanie deathclawa v Modocu, vyzdvihol som Laddie na úroveň "skutočnej" NPC a pridal som s tým spojený bug do časti Prídavky, odstránil, alebo upravil som niekoľko nesprávnych odkazov na Fallout (častý výskyt preklepov, vyváženie obchodovania, knihy a úroveň obtiažnosti), odstránil som nesprávne vysvetlenie bugu s predávaním Geiger Countera a premiestnil som tú poznámku do časti Veci, kde som taktiež pridal aj poznámku o nabitiach vecí, pridal som nejaké poznámky o perkoch (Lifegiver, Light Step, Mutate!, Pathfinder), pridal som nejaké malé poznámky ku boju (napr. omráčovanie ľudí, naháňanie utekajúcich tvorov, neaktivita HtH NPCčiek, zamykanie dverí, zmeny za raketové náboje, zraniteľné miesta tvrdých tvorov, drogy, nočné videnie), pridal Easter eggy v miestnosti s hlavolamom a pridal som lekárenské zásoby do zoznamu vecí, pridal som použite Booze na Keith Wrighta, pridal som dve oneskorené uznania Sebastianovi Casstenovi, popracoval som na výbuchu toalety v Modocu, pridal som zvláštnosť "chýbajúci level 98", pridal som Healing Powder do odmeny za Hakuninov quest, vylepšil som Small Frame (zas), našiel som ďalšiu skalu v Modocu a nejaké ďalšie v špeciálnych stretnutiach, pridal vyladenie Modockej energetickej siete, pridal som zoznam povolených zbraní a bug s Bag, keď bojujete s Lennym v NCR, pridal som dodatok, že boj s Lennym vám zabráni v tom, aby ste dostali quest od Miry, pridal som, že dostanete malé xp za získanie Fuel Cell Regulatora a Lingual Enhancera, opravil som trik s obtiažnosťami pri knihách a presunul som ho do časti Veci, pridal som poznámku o tom, ako dávať veľa vecí NPCčkam, opravil som bug s vylepšením Cattle Prod vo Vault City, pridal som toho trošku k útočeniu na nečinné NPCčka, odstránil som nesprávne vyhlásenie, že NPCčka sa stávajú závislými na drogách, pridal som Lloydov samouväzňovaní hrob, pridal som zvláštny bug s Lo Panom/Dragonom do časti Prídavky a taktiež ešte zopár iných, zatiaľ čo som odstránil niekoľko malých bugov, ktoré boli v návode, zistil som, že u Crocketa môžete dostať nekonečné vylepšenia, pridal som veľa malých poznámok, vzťahujúcich sa na HtH hry, pridal som štyri poznámky o queste s palivom pre tanker, vrátane dvoch spôsobov, ako "podvádzať", aby ste dostali xp naviac, odstránil som pochybnú poznámku o tom, že Sniper má účinok na NPCčka a ďalšiu pochybnú poznámku o obmedzení počtu NPCčiek, ktoré môžu naraz levelovať, ponížil som tri perky na získanie vlastností, vyjasnil som to, ako zlý Skynet zabije NPC, pridal som poznámku o robotoch v Enclave, pridal som dodatok o zabíjaní väzňov v Enclave, prehodnotil som zoznam odlišných herných spôsobov, pridal som odlišné obrázky do časti Konce, pridal som ďalšie dva spôsoby, ako dokončiť quest 6 v Dene a to, že každý z gangov bude ohraničený na modro potom, ako sa k nim pridáte, pridal som dodatok o hazardovaní v Reddingu, pridal som poznámku o predmetoch na zemi a vykrádaní, opravil som Vicove HP na leveli 3 a Robodogove HP na leveli 5, vyjasnil som, prečo hlúpe postavy nemôžu doručiť Spy Holodisk, poznamenal som, že môžete vstúpiť do VC potom, ako vás vykázali, ak dokončíte hru, pridal som zoznam Willyho tovaru, ujednotil som typografický štandard v častiach prispievateľov (t.j. veľké písmená), pridal som časy, kedy sa dopĺňajú obchody, upratal som niekoľko podrobností v časti Konce, opravil som vymenené konce 2 a 3 v New Rene, presunul som poznámku o elektrickom poškodení EMP do časti Veci, zistil som nejaké podrobnosti o predmetoch pomocou FIME (napr. trvanie Mutated Toe, Jetu a Cookie, že Molotov Coctail nerobí ohnivé poškodenie, pravú silu Antidote a RadAwayu, že Solar Scorcher robí laserové poškodenie), pridal som ceny za predaj NPCčiek (v Dene, Vault City a New Rene) a čo sa stane s ich vybavením, pridal som, že môžete povedať Doofusovi, aby vám dal svoje veci, opravil som odporúčané vlastnosti na to, ak chcete poraziť Francisa, pridal som poznámku do časti Stretnutia o tom, kam máte ísť pre xp, dodal som, že potrebujete zabiť dve deti, aby sa k vám správali ako ku Childkillerovi, vyjasnil som "Cassidyho bug" v Navarre, ktorý je vlastne presne to isté, ako v Enclave a niekoľko iných miestach, pridal som údaje o tajomnom cudzincovi do časti Stretnutia, dodal som, že Tubby vám dá na mapu Redding, pridal som trik, ako dokončiť quest 3 v Klamathe a stále dostať quest 6, pridal som dodatok o tom, ako dostať dvojité xp za Sulika, vyjasnil som požiadavky na vraždu Salvatoreho, vyjasnil som bug so zbrojnicou vo VC, pridal som obmedzenie 90 dní na questy v Arroyu, pridal som viac podrobností o NPCčkach (schopnosti so zbraňami, animačné obrázky, panciere, podmienky odídenia), vyjasnil som podmienky pre otrokárske nájazdy, dodal som, že potrebujete Combat Armor na implantáty (vedel som to, naozaj) a vyjasnil som, že o implantátoch potrebujete vedieť, aby ste ich mohli dostať v Reddingu, alebo SF, opravil som nesprávne vyhlásenie o tom, že Bonus Ranged Damage sa pridáva iba k maximálnemu poškodeniu, pridal som všetky spôsoby, ako dostať mesto na svoju mapu sveta, pridal som, že môžete dostať xp za palivo od Dave Handyho, pridal som, že nemôžete liečiť Brain Bota pomocou lekárenských schopností, alebo predmetov, opravil som informácie o Lennyho obmedzení na Doctora, odstránil som nesprávne vyhlásenie o tom, že Brain Bot používa Science, pridal som to, že rozhovor s Lennym vám zabráni v tom, aby ste dostali odmenu od Harrolda, odstránil som niekoľko nesprávnych, alebo neoverených údajov, ktoré sa vzťahovali na informácie z druhej ruky (otvorenie pancierových dverí v Enclave, to, že Myron je závislý na Jete, to, že šéfovia v New Reno nemajú radi mutantov, kŕmenie psa v Modocu, vlastnosti Chitsy pred patchom, boje s deathclawmi v Reddingu, Goris a policajti v NCR), pridal som bug s ventilačkou v Navarre, vyjasnil som požiadavky na to, ak chcete dostať quest "nájdi Jonnyho", pridal som príčinu a účinok bugu s nekonečnými stretnutiami pri questoch s brahminími cestami, pridal som bug s Eldridgeovými cenami vylepšení a dodal, že nedáva zľavu, ak ste Made Man, pridal som, že môžete vybrať viac skríň vo Vault City, ak ste Captain, vyjasnil som zabíjanie nehybných botov na podlaží 2 v SAD, pridal som to, že Bishop dostane Super Stimpaky z Mooreovho kufríka, pridal som veci podľa výberu do zlodejských truhlíc, zistil som, že najlepší koniec v Gecku je nedosiahnuteľný jedine kvôli bugu, pridal som poznámky o tom, že náhodne môžete stratiť Radiation Level, čo je možné pripísať predĺženému účinku RadAwayu, presunul som Holodisk z Vaultu 13 do zoznamu nepoužiteľných vecí, pridal som poznámku o dostávaní Mooreovho questu, ak ste Slaver, pridal som, že opravenie ropného tankeru spustí zničenie Arroya, vyčistil som Eldridgeove bugy po Enclave, pridal som informácie o všetkých doktoroch (čo liečia a koľko to stojí), pridal som bug s ošetrením ožiarenia vo Vaulte 13, pridal som stretnutie s vorpálnym potkanom do časti Prídavky, pridal som, že potrebujete prejsť kontrolou LK, aby ste našli jaskyne lúpežníkov, pridal som, že môžete zabiť Big Jesusa Mordina Nuka-Colou, pridal som omelety zdarma v Modocu pre hlúpe postavy, opravil som to, že rybári môžu mať Laser Pistol, overil som to, že vždy budete musieť bojovať s nájazdníkmi, vyjasnil som bug s falošnou závislosťou na RadAwayi, ktorú spúšťa počítač v SAD, pridal som, že sa nemôžete rozprávať s Myronom o lieku, ak ste vydierali Dr Troya, pridal som, že môžete dostať dvojité xp za quest 3 v Klamathe, pridal som, že hlúpe postavy nedostanú žiadne peniaze na začiatok, pridal som, že Becky opraví svoju pálenicu, pridal som, že môžete otvoriť všetky Bishopove trezory Dynamiteom, alebo náhodou, pridal som, ako dostať Masticator's Ear a pridal som ho do zoznamu vecí, vyjasnil som požiadavky pre Salvatoreov posledný quest, pridal som bug so Skeeterovými cenami vylepšení, pridal som, že Gecko sa vyprázdni, ak vyradíte elektráreň, vyjasnil som niekoľko podrobností v Dr Troyovom queste s Jetom, pridal som do časti Konce, že ak zaútočíte na Wrightovcov, tak sa quest z vraždou nastaví na neúspešný, poznamenal som, že iba výbušné poškodenie môže zničiť väčšinu dverí, pridal som úsek s postupom zbraňami do časti Boj (začlenil som tam nejaký existujúci obsah), povýšil som Mutate!, pridal som, že Lo Pan môže ostať v ringu a bugy s tým, že Vikki/Juan prestanú odpovedať v SF, pridal som bug Big Jesusa s otrokmi, pridal som, že automaty na Nuka-Colu sa doplňujú, pridal som, že môžete použiť Iguana-on-a-stick na Dogmeata (aj keď to vo väčšine prípadov zhodí hru), vyjasnil som niekoľko všeobecných dodatkov o špeciálnych stretnutiach, vyjasnil som to, čo robí núdzové vypnutie obranných systémov, pridal som bug s dverami pri boji s Horriganom, pridal som, že Laddie prejde do štekajúceho módu, pridal som, ako zabiť Duntonovcov tak, aby vám to prešlo (ďakujem Sebastianovi Casstenovi) a vytváranie nekonečných Spiked Knuckles, overil som to, že Pathfinder znižuje spotrebu paliva, poznamenal som, že Grave Digger nemá sám o sebe žiaden účinok, pridal som, ako môžete sledovať Lloyda na Golgothu, dodal som, že niektorí obchodníci vám budú dávať rôzne ceny na základe toho, či stlačíte tlačítko barter, alebo ich požiadate o obchod, pridal som poznámku o bugu, že Cafe of Broken Dreams sa znovu objavuje a ako to opraviť, presunul som riešenie bugu "príliš veľa vecí" do časti Prídavky, pridal som, že Tag! nedáva 20% bonus, ktorý ste dostali vo Falloute, zahrnul som vlastnosti túlavého psa.

Čo je nové vo v1.2:

Opravil som niekoľko ďalších preklepov (vrátane dvoch obzvlášť hrozných, kde som vravel, že potrebujete Power Armor na bojové implantáty), urobil som početné malé prídavky a opravy, doplnil som podrobnosti, alebo som odstránil výhrady k veciam, ktoré boli predtým označené ako nejasné, alebo neznáme, našiel som niekoľko "skrytých" predmetov (vrátane kôpky Rocks!) pomocou Dimovho editora máp, pridal som FAQ a poznámku o preklade sprievodcu do časti Prídavky, pridal som, že môžete opraviť počítač v NCR skôr, ako vybuchne, pridal som, ako zabiť Annu v Dene, rozšíril som zoznam bugov v časti Prídavky, dodal som, že zámky sa od-seknú o polnoci, pridal som, že neprejdenie kontrolou Speechu môže spustiť bug s Liz, opravil som popis detského patchu, pridal som nejaké problémy s v1.0 (Father Tully a pálenka, žiadna Yellow Reactor Keycard, Sulik a xp, quest s pálenicou v Dene, nemŕtvy túlavý pes), pridal som, že pri niektorých stretnutiach môžete voľne kradnúť, pridal som prispievanie do krabice chudobných, pridal som nový bug so sobášmi v Modocu, zistil som príčinu starého bugu so sobášmi v Modocu (ktorý súhlasil s popisom Kthan75 v predchádzajúcej verzii sprievodcu) a uviedol som spôsoby, ako to môžete opraviť, pridal som, že vám môže zmiznúť auto vo falošnom Vaulte 13, pridal som varovanie o používaní Steal v Arroyu, pridal som dodatok o Duntonovcoch a CH 10, opravil som poznámku o bugu so Slim Picketom vo v1.0, pridal som nový bug s Gorisom a to, ako opraviť ten starý (vďaka Knight27), poznamenal som, že nosenie Bridgekeeper's Robes sa pre účely rozhovoru počíta ako nosenie vaultového obleku (ďakujem Pennyliu123 a Spelltrap), pridal som kradnutie z niektorých obchodov (Buster, Liz, krabica Rose), pridal som bug s NPCčkami, keď bojujete so super mutantom Lennym a vysvetlil som bug s násobením zbraní, pridal som bug s Pipboyom, ktorý vám dovolí odpočívať kdekoľvek, pridal som nejaké poznámky do časti Boj (zmeny presnosti pre zbrane, perky vecí, One Hander), pridal som trik s výbušninami na siroty pre skupinu, spomenul som Rebeccinho ostražitého strážcu dverí (vďaka Deep Black), pridal som niečo o točení filmu v New Rene po hre, pridal som ozbrojovanie Lary/Tylera, pridal som stratégiu pre boj s otrokármi v Dene, pridal som poznámku o perkoch so skill bodmi a vyjasnil som dodatok k Tag!, pridal som spôsob, ako využiť nahrávací mód, pridal som zasekávanie sa v SAD, pridal som trik so save/load pre používanie viacero drog, pridal som bug Sheriffa Mariona s nekonečnou hotovosťou, pridal som, že väčšina obchodníkov stratí prebytočnú hotovosť, ak bude s vami obchodovať, vyjasnil som niekoľko podrobností ohľadom jednania s Bishopom a jeho questov, pridal som, že takmer žiadne skripty nepodporujú použitie Super Tool Kitu, pridal som techniku zabíjania s vrecovými náložami, dodal som, že môžete zvýšiť Lynettino počítadlo rešpektu potom, ako nájdete Vault 13 (ďakujem Jonovi Lynchovi a Scoo), pridal som, že môžete zabiť Renesca pre Mine Parts, pridal som krátku poznámku o pohlaví v časti Tvorba Postavy, pridal som trik s nekonečnou Flare (ďakujem Veli Garno), pridal som skript truhlice v honoch na otrokov, pridal som nekonečné xp u Salvatoreho a bug so zamŕzaním skriptu, pridal som postihy na DT, keď boxujete (ďakujem Shigenori Nakamura), pridal som, že môžete byť Made Man pre Bishopa bez toho, aby ste robili quest s Westinom, pridal som, ako pokladať výbušniny počas hologramovej ukážky vo V13, rozšíril som poznámku o štvornásobnom Made Manovi (niekoľko ľudí mi o tom napísalo mail), pridal som informáciu o veľkosti vecí do časti Auto, dodal som, že skill body sú obmedzené na 99 ak levelujete, pridal som, že dostanete xp za palivo do Matta a AHS-9 nezávisle od toho, či ho potrebujete, a vylepšil som "optimálnu cestu" pre quest s palivom, povýšil som Bonus Move (ďalšia vec, ktorú mi radilo niekoľko ľudí), pridal som spôsob, ako použiť Mutate!, dodal som, že hacknutie Shiov Dave Handym sa ukáže byť smrtiace pre Badgera, pridal som, že aj NPCčka môžu používať Outdoorsman, pridal som jednorázovú zľavu Jo po queste so Slagmi, vyjasnil som informácie o tom, ako sa používa Outdoorsman, zistil som veci o bugu s túlavým psom, pridal som niekoľko podrobností pre quest s Power Armorom v SF, pridal som bug s Bag, ktorý je zodpovedný za fenomén nemiznúcich vecí (ďakujem Pennyliu123), pridal som poznámku o bugu s poškodzovaním máp, pridal som poznámku o Silent Death, uviedol som príčinu bugu so Sharpshooter, pridal som veľké odmeny Masona, poznamenal som, že ak kdekoľvek zaútočíte na Marcusa, tak si znepriatelíte Broken Hills, presunul som popis Klamatskej ulice a potkaních jaskýň, zamenil som čiastočne nesprávnu poznámku o Slim Picketovi a sexuálnej povesti za správu o bugu, pridal som, ako obísť Gruthara pomocou Sneaku, alebo bojového módu, pridal som, že dostanete hotovosť za egg s Gamblingom v Enclave, pridal som, že Willyho ceny závisia na Šťastí, pridal som niečo o zabíjaní dievčaťa v ringu New Rena a nový bug s boxovaním, opravil som zamieňanie si Gigolo a Sexperta v zozname povestí, pridal som Cult of Personality a Karma Beacon do ničoho, pridal som, že si môžete udobriť Hakunina nadávkami, pridal som poznámku o stretnutiach s karavánami, vyjasnil som quest s väzením v BH, zmenil som link na patch z nefunkčnej stránky Interplayu na NMA, pridal som dôsledky útoku na Mom v Dene, dodal som, že môžete spustiť masaker vo Vault 13 potom, ako zabijete Horrigana, ponížil som Good Natured, zmenil som niektoré odporučenia na postavy.

Poznámky prekladu

Tento preklad urobil Warlord. Ak máte niečo, čo by ste mi chceli povedať, tak mi napíšte na môj mail a ja sa len poteším. Je to len prvá verzia, takže bude určite plná gramatických chýb. Čo sa týka obsahu, tak je do dosť presný preklad pôvodného originálu. Názvy zbraní, predmetov, niektorých lokácií a mená postáv som väčšinou neprekladal, aby bolo jasné, o čom autor hovoril. Ak vás zaujímajú preklady zbraní, predmetov a podobných vecí, tak ich môžete nájsť v časti Veci. Prekladať také rozsiahle dielo ako tento sprievodca nebolo ľahké, ale veľa ľudí mi dodávalo silu. Chcel by som preto poďakovať rodine a kamarátom, že ma podporili :)

História verzií

V0.99, 16/2 2002: Preview verzia pre nahliadnutie ľudí z NMA.
V1.0, 16/6 2002: Oficiálne dokončená verzia. Urobil som doslova stovky malých vylepšení, dodatkov a ujasnení.
V1.1, 16/2 2003: Prvý update a je veľký. Pozrite si novú časť "Čo je nové" vyššie, aby ste videli čo je nové.
V1.2, 16/6 2004: Druhý update, nie tak veľký, ale značne hĺbkový. Na takmer dokonalého sprievodcu sa tento stáva sakra dosť dokonalým.

Autorské práva

Netreba hovoriť, že na tohoto sprievodcu má autorské práva je 2001, 2002, 2003 a 2004 Per Jorner. Všetky práva vyhradené, čo sa týka písania a všeobecného vzhľadu, okrem pozadia, ktoré je ukradnuté. Samozrejme to neznamená, že si robím nárok na informácie, ktoré sú obsiahnuté v ňom, teda nebude mi vadiť, ak vezmete akýkoľvek kúsok informácie a dáte ho do svojho vlastného návodu, ak na to použijete svoje vlastné slová. Kľudne kopírujte tento html súbor a dávajte ho niekam von na internet, ak ho nebudete nijak meniť.